打字比赛策划书(精选6篇)。
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打字比赛策划书 篇1
一、活动目的
为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。
二、活动时间
10月18日中午12:30(暂定)
三、活动地点
学校机房b530 b532(暂定)
四、活动对象
计算机科学与技术系本科、专科12年级学生
五、活动形式及规则
1.比赛规则
①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座;
② 比赛采用一次性全程比赛,每场比赛设一台电脑;
③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文*统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;
④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供);
⑤ 比赛结束前不得暂停比赛;
⑥ 在这次比赛中,总成绩前十名的选手将依次获得奖品和证书。
2.比赛注意事项:
① 比赛将在指定时间提前10分钟到达。迟到者取消资格;
② 比赛中,参赛者必须服从工作人员的统一管理和安排,否则成绩将被取消。
③ 打字比赛结束后,选手应立即停止操作电脑,等待信息记录器记录信息。信息记录完毕后,方可离场;
④比赛过程中不允许大声喧哗走动,交头接耳,如计算机出现故障时,可举手请督赛人员解决;
⑤比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替,否则,一经发现,立即取消其比赛资格和成绩;
⑥ 如电脑出现故障,选手应及时向裁判报告,裁判可安排其进入下一轮比赛,否则按正常程序处理。
六、活动流程
1工作人员提前30分钟赶到现场安装调试软件;
2、参赛人员到场签到;
三。工作人员讲解比赛规则及注意事项;
4、打字比赛正式开始;
5工作人员的时间,计算工作,并计算比赛的结果。
七、奖项设置
一等奖一名
二等奖两名
三等奖三名。
八、评分标准
比赛成绩以总评成绩时间为主;总评成绩=比赛时间*正确率。
九、人员安排表
1学习部人员应提前30分钟到达现场安装调试计算机软件;
2、教室门口负责引导。(武剑宁,冉柯);
3、负责参赛人员的签到。(李艺敏,朱宁宁);
4统计结果,得到前十名。(仇启飞,王娇宇,武剑宁);
5、采照。(仇啟飞)。
十、经费预算
打字比赛策划书 篇2
一、比赛简介:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。
此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。
二、举办单位:
本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。
具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我
四、活动对象:
计算机协会全体成员。
五、活动安排:
1、比赛时间:xx年4月2日
2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发
3、比赛地点:负一楼机房
4、比赛宣传:贴海报,广播
5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名
6、截止时间:xx年3月31日
六、比赛形式及规则:
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);
4、迟到的选手取消参赛资格;
5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;
6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;
7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);
8、参赛同学提前10分进场;
9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;
10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
七、评分标准:
总分=正确率×100+速度成绩
八、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。
奖项设置:
一等奖2gu盘一个荣誉证书一个
二等奖1gu盘一个荣誉证书一个
三等奖耳麦一个荣誉证书一个
打字比赛策划书 篇3
主办单位:闽江学院软件学院社团联合会读者协会
一、 活动背景
展示青春活力,丰富校园文化,张扬独特个性,为我们的大学生活增添色彩,让艺术在我们的脉搏中跳跃,让我们在时代的节奏中起舞,让我们共同的奋斗!成为时代的领航人!
二、 活动意义及目的
文字录入是信息时代每个人必备的基本素养,为了给同学们提供一个展示自我的舞台,丰富在校学生的大学生活,进一步发挥当代大学生的上机操作能力,提高广大学生的打字水平。读者协会特举办一场“以字会友”为原则的打字比赛。
三、 活动主题
挑战自我,超越极限,以字会友,张扬个性
四、 活动概述
时间:20xx年4月24日 地点:机房
活动对象:全校同学 比赛形式及规则:
1、大赛采取班级和设点报名参赛的方式
2、参赛选手提前十分钟入场,参赛者应按对应的编号入座
3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑
4、比赛以选手自己最熟悉的输入法打字(如、智能ABC、王码五笔、极品五笔等),在规定的时间内完成比赛,打字比赛系统将自动统计选手的成绩。
5、打字时间设定为15分钟,若电脑出现故障,经工作人员允许可重新比赛。
6、比赛时,不得无故暂停,直至比赛完毕,比赛结束后,双手应立即离开键盘,等待记录员记下打字记录,然后自动离开机房。 (以班、级、姓名为序)
7、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕
五、 评分标准:
成绩标准:选手成绩=速度*正确率
六、 活动奖励:
奖项:
一等奖:一名二等奖:两名三等奖:三名优秀奖:六名 现场幸运奖:五名(由电脑随机抽取)
七、 活动事项 ㈠筹备阶段:
1.由科研组成员共同开发打字比赛系统。
2.安排外联组对外拉好赞助,为商家宣传,实现双方利益,
3.由宣传组负责通过设点宣传,海报及广播台像全校师生进行宣传本次比赛。
4..报名及分组:在设点宣传和班级报名之后迅速统计参赛人数,根据人数分场进行比赛。
(二)进行阶段:
1.现场具体安排:
(1).赛前根据统计好的人数和比赛流程,分场比赛。
(2).安排好工作人员进行现场维护和协助选手解决现场的问题及突发事件。
(3).选手比赛完毕后,现场工作人员请其安静地离开,保证比赛正常进行,不受干扰,以为每位选手都能发挥到最佳状态 。
(三)最后阶段:
1.赛后打扫好现场的卫生,摆好桌椅。
2.近期内,活动负责人员把获奖选手成绩以红榜的形式公布出来。
3.通知获奖选手到图书馆二楼领取奖品,摄影留念。
4.开会进行工作总结。
读者协会打字比赛资金预算
资金说明:
1、 宣传海报:用于宣传本次活动用,需要在生活区门口、理科楼门口、连潘张贴,让在校师生了解本次活动。
2、 宣传单:用于发放各个班级,以及设点宣传之用,为更多同学参加进来做准备。
3、 横幅:一条以竖的方式挂在教研楼上,醒目地宣传本次活
动;另一条挂在比赛场地,彰显本协会办此活动。
4、 礼品:本次活动需要给予参加活动的选手奖励,以此鼓励他们再接再励。
打字比赛策划书 篇4
当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动。
活动时间:
(未定)
晚19:30—20:30
地点:怀化大学东区e2c503
活动对象:数学系大
一、大二学生
活动总负责人:廖珊
活动策划:黄浪浪
活动海报及黑板布置设计:王程、吕玲玲
各班宣传登记负责人:黄义、吴磊
通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文
布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文
1根据报名情况,选手将随机编号,参赛选手用自己的号码在同一台电脑上操作,每组50人。
2每位参赛者应发一篇比赛文章,参赛者应在第一时间通知工作人员,工作人员应如实记录比赛时间
三。比赛期间比赛不能停止,直到比赛结束。
一等奖:1张,20元,荣誉证书一张,
二等奖:2张,15元,荣誉证书一张,
三等奖:三本,精美笔记本一本,荣誉证书一张,奖金:80元
证书:12元会场布置:15元
总计:107元,,
活动注意事项:
1、所有协干提前30分钟布置会场。
2比赛结束后,协助清点所有资料,并在离开前整理场地。
怀化学院信息文化协会
__年____月____日
打字比赛策划书 篇5
一、活动名称:
大学生打字竞速比赛
二、活动意义:
为回应广大同学的强烈要求,为了提高同学们电脑的操作能力、文字录入速度、增强学习电脑兴趣,也为了适应社会发展的需要,同时也是我们经济管理学院PMC计划规划的重要组成部分之一。经学校和经济管理学院的领导和老师的决定,计算机协会本着提升广大同学在计算机方面的能力的宗旨,开展计算机打字竞速比赛。
三、活动前期准备:
由社团组织部负责参与活动同学的组织工作。
做好为期9天(11月3日至11月11日)的宣传活动,由本社团宣传部负责。
宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄象工作。
社联部负责本次活动的资金筹备。
向经管各社团负责人、社联领导以及学校领导发出请帖,邀请观看决赛以及颁奖仪式。
挑选裁判、评委共9人。其中裁判6人,评委3人。
四、主办单位:
湖南工业大学团委。
五、承办单位:
湖南工业大学计算机协会。
六、冠名赞助单位:
我爱竞赛网
七、活动规模:
湖南工业大学经管学院大一新生。
八、活动细则:
活动地点:综合楼2楼机房。
参赛人数:每班30人。
九、活动内容:
从11月8日上午8点开始,所有分班级到电教楼6经管机房进行初赛。至全部11月9日上午初赛结束。初赛淘汰部分参赛学生。以正确率和速度评出各班前5名名进入决赛。
以5分钟为规定时间,最常不得超过8分钟为限定时间。
打字比赛策划书 篇6
一、活动前言
当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动。
二、具体活动安排
活动时间:(未定)晚19:30—20:30
活动地点:怀化学院东区e2c503
活动对象:数学系大一、大二学生
活动总负责人:廖珊
活动策划:黄浪浪
活动海报与黑板版面设计:王程、吕玲玲
各班宣传及报名负责人:黄义、邬磊
通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇
维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文
布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文
三、比赛内容:
参赛者按要求分别完成一篇散文和一篇科技文的训练,然后按题目要求自由发言,不少于100字。
四、赛制:
1、根据报名情况,把选手随机编号,比赛选手在与自己编号相同的电脑上进行操作,每组50人。
2、选手每人发一份比赛的文章,完成的选手要第一时间通知工作人员,工作人员要如实记录下选手的比赛时间
3、在比赛时间内比赛不能停止,直至比赛结束。
五、设置奖项:共设有三个奖项
一等奖:一名,20元和一个荣誉证书,
二等奖:两名,15元和一个荣誉证书,
三等奖:三名,一个精美笔记本和一个荣誉证书,
六、资金预算:
奖金:80元证书:12元会场布置:15元
总计:107元
活动注意事项:
1、所有协干提前30分钟布置会场。
2、比赛结束后协干清点好所有物资并整理干净会场后才能离开。
怀化学院信息文化协会
XX年x月x日