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公司趣味运动会活动方案

2024-03-29

公司趣味运动会活动方案7篇。

您是否对“公司趣味运动会活动方案”感兴趣呢请看下文介绍。生活中很多重要的事情都需要去提前做好规划,对于项目要尽快落实的话。做方案是我们首先要面对的事,方案可以帮我们详细规划布局工作中的每个重要部分。为了方便阅读请在浏览器中收藏此页!

公司趣味运动会活动方案 篇1

一、活动目的:

全面贯彻落实学校体育运动工作计划要求,有针对性地提高学生身体素质和运动技术水平,展现学生的精神风貌,培养学生顽强拼搏、团结协作的.精神,丰富学生的体育活动。于20xx年12月20日—21日,我校组织召开本校第二届趣味运动会。

二、活动时间:

20xx-12-20(7:50——9:40)

三、活动地点:

本校前操场

四、参加对象:

本校全体师生

五、各项工作安排:

会场总负责:

会场布置:美术组、全体男科任教师

音响:

主持:

拍照:

裁判员代表:

运动员代表;

候场组织:

会场纪律:当周值勤教师、学生会

六、活动程序:

1、入场前准备(7:50);各班组运动员组成方块队(4路枞队)在新教学楼前的指定位置候场,各队带队教师各就各位准备入场。

入场顺序:

国旗队——会标——彩旗队——一年级代表队——二年级代表队——三年级代表队——四年级代表队——五年级代表队——六年级代表队——中学代表队——裁判员代表队。(注:各班进场时喊班中号)

2、大会主席团就坐(主席团为本次运动会的委员及领导嘉宾)

3、主持人宣布本届趣味运动会开幕式开始,运动员、裁判员进场

4、主持人依次介绍各代表队。

5、升旗仪式

6、校长致开幕词

7、运动员代表宣誓

8、裁判员代表宣誓

9、主持人宣布大会开幕

10、运动员、裁判员退场,比赛开始。

公司趣味运动会活动方案 篇2

xx公司趣味运动会策划

书主办单位:xx公司

20xx年 8月

为丰富员工的业余生活,让大家在紧张的工作之余能够充分放松,加深员工之间的沟通,加强团队文化建设,增强团队凝聚力,公司准备组织员工进行趣味运动会。具体如下:

一、活动地点

xx二、活动目标

1树立积极沟通的意识,学习有效的团队沟通技巧。

2,要打破常规,重新审视自己,增强创新思维能力。

三。加强员工之间的相互认可和理解,提高团队的信任度和容忍度。

4融汇团队精神,增强团队凝聚力,树立合力取胜的信念。

三、运动会纪律要求

1必须严格遵守比赛规则和公司相关纪律,严禁擅自离队行为。

2参加训练时你必须穿运动鞋。这件衣服很简单,适合运动。女士请不要穿裙子。

3.请保持培训区域整洁,清除产生的垃圾,并展现文明风格。

四、运动会详细方案

(一)运动会组织委员会名单

1、名单:

各部门负责人

2分管工作:负责各项竞赛活动的组织领导和有关问题的终审

(2) 组委会组织机构及成员名单

负责人: 团支部

1、筹备组:团支部

2、会务组

负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作

负责道具准备

负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)

负责比赛结果检录

3、宣传组

负责组稿

负责摄影

4、裁判组

每部门出一人

(三)具体细则

1参加人员:公司正式员工或正式岗位人员

2、活动时间:8月6日

3、活动地点:

4、行程安排:分两日进行

5、人员安排

6、活动安排

游戏目的:作为第一款游戏,其主要目的是让大家尽快熟悉彼此。同时,还可以锻炼每个人的速记能力。

持续时间:15分钟

所需道具:无

进行方式:各组同时进行

游戏规则:

每个小组各自围成一个大圈,每人相距约一臂长,培训员站在圈子外,随机点中一名成员,并由其开始介绍一下自己的名字,声音要大,要让整个组都能听清楚。后按顺时针的方向一次介绍自己的名字,但前面需要加上前一位介绍者的名字,如“我是某某左边的某某某”依次类推,最后一个做自我介绍的同学要在自己的名字的前面加上前面所有人的名字。若时间充足的话,可以进行下一步游戏,由培训员随机点中一名成员甲,甲要讲出一个成员的名字假设为乙,乙听到后要一边蹲下一边大声说到乙蹲完某某(不能是乙两旁的成员名字)蹲,同理听到自己的名字的同学要按照乙的方式来叫出成员的名字。

未能交出成员名字的人由组内讨论给予其惩罚。

活动流程及时间安排:

培训员讲解游戏规则-3分钟;

各组按规则排列好-2分钟;

正式比赛(包括处罚)-15分钟

计分方式:此环节不计分

游戏目的:在一场相对简单的热身赛之后,进行一场能够激发团队团结协作能力的游戏。

持续时间:15分钟

所需道具:呼啦圈若干

进行方式:各组同时进行

游戏规则:

各参赛小组分别手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的五分钟内,按顺时针的方向,在成员中一次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员的拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。

活动流程及时间安排:

培训员讲解游戏规则-2分钟;

准备时间-3分钟

正式比赛时间-5分钟。

评分方法:根据两轮比赛的最终结果,确定报站人数。前三组依次积3分、2分和1分。

游戏目的:俗话说得好,乘胜追击,刚的游戏大家肯定还没有玩的尽兴,现在的这个游戏就是考察各组的默契程度及团结协作能力。

持续时间:20分钟

所需道具:气球若干

方法:将10组分为两轮,每组5组。

游戏规则:

每组每名队员寻找一名搭档,给每对搭档发一个气球,用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点之间的距离应至少为20米。让所有队员站在起跑线上,第一队到终点,接力。

一组同学完全跑完则结束。

提球要求:自始至终保持气球完好无损;比赛中不准用手或胳膊抱气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);在比赛中,气球不能掉到地上爆裂。如果气球掉了,队员们必须回到出发点重新出发;若气球爆掉,在原地将备用气球吹好继续比赛。

时间计入总时间中。

活动流程及时间安排:

培训员讲解游戏规则-3分钟;

各组准备-2分钟

正式比赛时间-15分钟。

评分方法:以各组到达终点的时间为最终得分。时间最短的前三名依次得3分、2分和1分。

游戏目的:让所有成员积极参与,共同迎接挑战,消除羞怯和羞怯

持续时间:15分钟

需要的道具:一些气球,一些呼啦圈

方法:每组成员同时进行

游戏规则:

在一圈内摆好几个气球,每次每队出一名队员。哨响后,参赛者在原地转圈(规范动作由主持人给出,男性10圈,女性5圈),转圈完毕之后尽量到前方(约6米)踩爆圈内的气球(必须踩爆一个),立即返跑回原点,接着队伍里的第二名队员接力,如此循环。限时15分钟。

评分方法:根据每队踩气球的数量确定排名,第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。

游戏目的:团结协作能力强,气氛活跃

持续时间:20分钟

所需道具:宽绳子若干

方法:每组3男2女组成参数组合,多组同时进行(若该组男孩或女孩少于3名,则不限制性别)

游戏规则:

各组男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,参数组合往返走完指定距离并计时,快者为胜,其他队依快慢给分。

评分方法:根据每各组合花费的时间来确定排名。时间最短的前三名依次得3分、2分和1分。

游戏目的:使小组充满活力。让大家动起来、笑起来。增强团队协作精神。

持续时间:20分钟。

所需道具:无。

进行方式:各组同时进行

游戏规则:

1) 让两支参赛队员站成两列

2) 从各组队首开始,玩的两个人先通过猜拳来决定谁先喊,基本动作有双手往上摆动,往前摆动和分别往两边摆动,猜拳赢的一方一边喊"海带啊海带"一边做动作,输的一方也同时做动作,但不能喊"海带啊海带"

3) 如果双方的动作一致,那喊的人就赢了,对面成员被淘汰,第一次喊的人继续与对面组下一位成员猜拳;如果情况不同,两个小组的下一对成员将继续比赛

4) 两组比赛完后,根据组内剩下人数多少确定胜负

5) 多组循环比赛,直至所有人均参与比赛

活动流程及时间安排:

培训员讲解游戏规则-3分钟;

各组准备-2分钟;

正式比赛(包括处罚)-15分钟。

计分方式:以循环赛最后人数的多少来最终评分,人数多的前三名可以依次获得3分,2分,1分。

游戏目的:使小组充满活力。让大家动起来、笑起来。增强团队协作精神。

持续时间:20分钟。

所需道具:无

进行方式:各组同时进行

游戏规则:

1) 让队员们紧密地围成一圈

2) 让大家都举起左手,右手指向圆心。在每个队员都摆好这个姿势后,让他们用左手抓住对方的右手。一旦抓住后就不许松开

3) 现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。当你解开它时,你仍然应该站成一个圆圈,面向任何方向。有时候每个人都把自己解开,却形成了几个小圈子,而不是保持原来的大圈子。

4) 如果你不希望这种情况发生,可以在完成之后做一个闭环测试。在圆圈中随机选择一个人,让他用右手捏住同伴的左手;然后,左手被捏的人用右手捏朋友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果收缩信号没有回来,你需要重新开始。

您可以根据实际情况决定是否需要进行闭环测试。

活动流程及时间安排:

培训员讲解游戏规则-3分钟;

各组准备-2分钟;

正式比赛(包括处罚)-15分钟。

计分方式:解开为一个圈计3分,两个圈计2分,三个圈计1分。

(八)坐地起身

游戏目的:使小组充满活力。让大家动起来、笑起来。增强团队协作精神。

持续时间:20分钟。

所需道具:无

进行方式:各组同时进行

游戏规则:

让四个人背靠背围成一圈坐在地上;在不用手撑地站起来;随后依次增加人数。增加最多的被视为赢家,增加最少的被视为失败者,获胜者有奖。

活动流程及时间安排:

培训员讲解游戏规则-3分钟;

各组准备-2分钟;

正式比赛(包括处罚)-15分钟。

计分方式:解开为一个圈计3分,两个圈计2分,三个圈计1分。

集体赛1.二龙戏珠(乒乓球返投):

队伍组成:每队限10人,男5女5人;

比赛用具:乒乓球、塑料桶;

比赛距离:运动员与投掷点的距离为4米;

比赛规则:各队接球人手拿桶站在投掷人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米区域内任意接球(不准脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少 2.齐心协力(步调一致):

队伍组成:共6支队伍,每队10人,男女比赛;

比赛规则:每队10名男女选手分为两组,每组5名。事先将每组相邻队员的两条腿绑在一起,站在起始点法令同时,各组队员开始向折返点走去,手触摸到对面队员手臂后,对面一组队员朝起始点返回,最后以参赛队到达终点所用时间最少的队为胜,取前两名。

注意:绑腿绑在腿的关节上,在跑步过程中必须始终绑住脚。

比赛距离:起点至终点30米;

3、踩挤大战

参赛队伍:参赛人员共12人,分成4个小组,每组三人,

比赛规则:参赛队员每人每只脚**4个气球,在一个6平方米的区域内用脚踩破对方脚上**的气球,直到时间结束,游戏结束。规定3分钟时间内踩气球,剩下气球多的队获胜;注意事项:

2、 每个人都不允许走出圈子。你只能用脚,否则将被视为违反规则,并被取消继续比赛的资格

三、裁判发出哨音后方可开始比赛

四、参赛队员穿运动鞋,以防踩伤其他人

五、比赛时不能用手推,手抓;

公司趣味运动会活动方案 篇3

河南省交通学院巡视加固****

制定第二职工体育活动实施方案

为进一步丰富公司员工的文化生活,增强团队意识,展示精神风貌;为开展文体活动,增强员工体质,活跃团结向上的氛围,公司决定开展第二届职工文体活动月。实施方案如下:

一、比赛内容:

1团体项目:集体跳绳、拔河、三人篮球、单腿接力赛、齐心协力(绑腿)5个项目;

2个人项目:慢自行车、齐心协力(两人抬纸)、乒乓球、跳绳。(4项)

二、比赛地点:公司院内;

三、参赛部门划分:

四、奖项:

1、团体奖取前2名,设

一、二等奖;

2、个人奖取前3名,设

一、二、三等奖;

五、活动筹备领导小组:

组长:胡相勤、张晓炜

副组长活动准备执行组长:---

筹备组成员

6、 比赛日程安排和人员分工安排在11月5日至11月20日。

体育竞赛时间安排与人员分工

七、具体比赛项目及规则

河南省交通学院巡视加固****

2012.10.29

公司趣味运动会活动方案 篇4

企业趣味运动会活动策划方案

六位组长及组员统计活动对象清单制作组全员趣味游戏策划方案

二、简要流程

1,人员就位预计用时10分钟2,主持人致词预计用时5分钟3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一袋鼠跳预计用时30分钟5,游戏二凌波微步预计用时30分钟6,游戏三龙珠戏水预计用时20分钟7,游戏四夺宝奇兵预计用时30分钟8,游戏五愤怒的气球预计用时20分钟9,游戏六背运气球预计用时30分钟10,颁奖仪式预计用时20分钟

三、现场布置

游戏区游戏主要活动区

服务区提供参赛者休息、饮水

四、具体流程

1,人员就位待定

主持人******主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则裁判***主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为

通讯员主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分参赛者见附件《参赛人员名单》需整理

后勤人员,清洁工,材料采购员,场地规划师,道具准备人员,桌椅修复人员

2,主持人致词

在奥运会开幕式上的讲话。宣布游戏规则

比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。

从第一位到第六位的积分对应于10,8,6,4,2,0

积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。

单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

3,领导致词此环节跟领导商议后待定

4,游戏一袋鼠跳

名称袋鼠跳

道具统一规格布袋4个

参赛组、、、、、六组人员每组派出10人参加

起跑线和跑道线要求**长标明。跑道线长20米,宽12*3=36米

游戏规则

比赛分两轮进行。第一轮由三个小组参加,第二轮由三个小组参加。

每组10人,分成两组,每组站在跑道线的两端。

例如,该小组分为两组1和2,每端五个人。

比赛开始前,1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至2对时脱去布袋,由2队队员套上布袋向1对前进,循环至最后一名队员。

比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。

公司趣味运动会活动方案 篇5

**银行武夷花园社区支行

“点燃激情,超越梦想”

——**社区首届企业主趣味运动会

1、 活动目的

为活络**社区企业主的关系,丰富社区企业主的文化生活,在企业团体里打响我社区支行知名度和加深对我行无间贷、贷生活、pos机等金融产品的了解,特举办此次趣味运动会。

2、 活动时间:

20xx.5.4

3、 活动地点:待定

4主办单位:**社区居委会、**银行武夷园社区支行

5参加人员:社区企业家和员工(约36人)

6、 活动主题

“点燃激情,超越梦想”——**社区企业主趣味运动会

7、 活动内容:

项目一:六人跳绳。

项目二:接力赛。

项目三:寻线索撕名牌。

项目四:趣味拔河。

8、 活动流程:

活动时间

活动内容

活动地点

7:30-8:30

工作人员到位,布置活动现场

8:30-9:00

参与者签到,抽签小组和项目开始

9:00-9:10

**社区领导讲话

9:10-9:30

项目二:接力赛

9:30-11:30

项目三:寻线索撕名牌

11:30-11:50

全体人员合影

9、 活动费用

活动物料

单价(元)

数量总价(元)

签到笔20

1盒20

口哨15

10个150

跳绳30

2条60

乒乓球80

2副160

气球**银行提供

20个**银行提供

筷子**银行提供

若干**银行提供

玻璃珠**银行提供

30个**银行提供

套圈50

1个50

拔河绳**银行提供

1条**银行提供

横幅80

1条80

指示牌80

2个160

签到处10

1个10

休息区10

1个10

餐饮区10

1个10

警戒线50

1卷50

裁判服装

1010

100游戏服装

1040

400矿泉水

254箱

100水果

若干300

糕点、零食

若干300

打印材料(签到表、活动流程、积分表、头像)

**银行提供

若干**银行提供

共计1880

奖品内容

数量总价(元)

一等奖150元新华都购物卡

6名900

二等奖100元新华都购物卡

6名600

三等奖价值60元商品

6名360

参与奖20元玻璃水杯

18名360

共计2220

活动费用共计:4180元

10、 游戏规则

8点45正式开始,每队成员6名,所有玩家分队完成以下四类竞技项目,决出名次,获得对应的礼品奖励。

项目一:六人跳绳。

每队中的两名队员负责牵绳,4人跳,每队2次跳绳机会,按照跳得多少次数排名,排名积分为10.8.6.4.3.2.2.2。

项目二:接力赛。

按秒表时间计时,决出名次,依次按照:10.8.6.4.3.2.2.2积分。

项目三:寻线索撕名牌。##

按照项目一与项目二累计的分数情况,差时进入场所游戏,每队进入场所差时1分钟。进入指定地点时,队员必须按要求在指定地点寻找线索。当队员们找到线索条,要求在在场的裁判的监督下完成该线索制定的任务,任务完成,即可获得该线索对应的奖励,若任务失败,将该线索条交还于裁判 (每个人每次只能拿一张线索条,完成任务后,才可接下去寻找线索条,如果多拿被发现,直接取消比赛资格)。

当队员们完成线索制定的任务,并集齐4个不同的线索奖励,到中控台进行认证,并可获得一次斯名牌的机会,此时该队积2分,队员们要派出一名玩家到指定的地点,进行斯名牌对抗赛。对抗方式如下:甲队将乙队撕下,甲队得3分,可继续守擂,乙队不积分,可回到任务场所继续完成任务复活自己(若玩家为一男一女撕名牌,尊重女方要求,女方如果同意撕名牌就可开撕,如女方不同意,则以石头剪刀布等方式裁定)。

(ps:线索场内共有10个宝箱,队员们必须寻找到宝箱和开解宝箱的线索条,并破解开启宝箱密码,开启宝箱后,可获得一次斯名牌的机会,宝箱必须放在 。现场也会有黑衣人。穿黑衣的人可以撕下队员的名牌。被撕碎后,队员应前往指定区域等待复活。队员们不能撕毁黑衣人的名牌。

现场还有意外惊喜哦!)

项目四:趣味晋级拔河赛。

由前三个项目的分数高低进行分队,1,3,5,7为一队;2、4、6、8为第二队进行拔河比赛,第一名可获得12分,第二名可获得5分。

地址:区田安北路武夷花园明德阁1楼********

公司趣味运动会活动方案 篇6

企业开展趣味运动会,进一步提高员工素质,倡导绩效群体,营造和谐氛围,打造成功企业。下面是整理的关于企业趣味运动会的活动策划方案,希望能帮到你。

企业趣味游戏活动策划方案模型1

一、组织要素

二、简要流程

三、现场布置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活动执行倒计时工作表

七、活动所需**

八、组织管理

一、组织要素

活动名称:趣味运动会

活动时间:20xx年8月26日(暂定) 活动地点:宿舍篮球场

活动规模:生产组分为a、b、c、d、e、f六个区块,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单) 活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案

二、简要流程

1,人员就位预计用时10分钟 2,主持人致词预计用时5分钟 3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟 5,游戏二:凌波微步预计用时30分钟 6,游戏三:

龙珠戏水预计用时20分钟 7,游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟 8,游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟 9,游戏六:

运送气球需要30分钟,颁奖仪式需要20分钟

三、现场布置

游戏区:游戏主要活动区

服务区:提供参赛者休息、饮水

四、具体流程

1,人员就位待定

主持人主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则) 裁判:*** (主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)

通讯员主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分) 参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理

后勤人员:清洁工、材料采购员、场地规划师、道具准备人员、桌椅修复人员

2,主持人致词

(1)运动会开幕式致词 (2)宣布游戏规则:

一场比赛采取积分制的方式,六局比赛根据比赛成绩排名相应的分数。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)

b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

3,领导致词此环节跟领导商议后待定

4,游戏一:袋鼠跳

名称:袋鼠跳

道具:统一规格布袋4个

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标出起跑线和跑道线。跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米

游戏规则:

比赛分两轮进行,a、b、c组参加第一轮比赛,d、e、f组参加第二轮比赛。每组10人,分成两组,每组站在跑道线的两端。

例如,a组分为a1和a2两组,每端5人。比赛开始前,a1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向a2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至a2对时脱去布袋,由a2队队员套上布袋向a1对前进,循环至最后一名队员。

比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中,对方队员不得越界。其他五组依此类推。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每个小组完成比赛的时间,并根据比赛得分表得分。

5,游戏二:凌波微步

名称:凌波微步

道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6) 参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标出起跑线和跑道线。跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2) 游戏规则:

比赛分两轮进行,a、b、c组参加第一轮比赛,d、e、f组参加第二轮比赛。每组10人,分成两组,每组站在跑道线的两端。

例如,a组分为a1和a2两组,每端5人。比赛开始前,a1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给a2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,如果球落在地上,必须将球从当前球员的位置捡起来再跑到底。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每个小组完成比赛的时间,并根据比赛得分表得分。

6,游戏三:龙珠戏水

名称:龙珠戏水

道具:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出5人参加)

场地要求:比赛场地为3*2m,3张桌子平行排列,每桌间距1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。

游戏规则:

比赛分两轮进行,a、b、c组参加第一轮比赛,d、e、f组参加第二轮比赛。每组5人参加。

例如,在a组,比赛开始前,a1组的第一名选手在桌子的尽头,开始听裁判的命令,把乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间是20秒。20秒时,取球所在杯的相应点。如果你在20秒内把球吹到最后一个杯子,你可以继续吹下去。

在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。

游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的得分相加,总分最高的那一组就是比赛的冠军。

记录游戏排名并获得游戏中每个组的分数。

7,游戏四:夺宝奇兵

名称:夺宝奇兵

道具:椅子6*5=30,气球18

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出6人参加)

场地要求:10*10米。赛区分abcdef六块。每块赛区内放置五把椅子。

游戏规则:

比赛分一轮进行:六组人同时参加,每次两名搭档。例如,a组将在比赛开始前派出a1和a2球员。

如图所示两人各站的位置。a1蒙上眼睛后,其他小组成员调整了a区的椅子位置。a2手中拿着一个大气球。

听完裁判的命令后,a2将a1指向五把椅子并坐下。最后走向a2。打破气球。小组结束了。a组的下两名成员准备好了。

直到第三个气球**,比赛结束了。

游戏评分规则:计时积分制。时间最短的小组是比赛的冠军。记录游戏排名并获得游戏中每个组的分数。

8,游戏五:愤怒的气球

名称:愤怒的气球

道具:气球6*3*6=108,一串

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3人参加)

场地要求:10*10米。比赛区分为abcdef,分为比赛区和备战区。(比赛沿用游戏四场地)

游戏规则:

比赛分一轮进行:6组人员同时参赛,每次派出1名队员。例如,a组,在比赛开始前,a组派出a1,一些成员合作在a1的每只脚上绑上三个气球。

听了裁判的命令后,a1、b1、c1、d1、e1、f1组的第一名选手进入比赛区域。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。

游戏评分规则:限时积分制。比赛时间是3分钟。3分钟后,统计每组选手脚上的气球总数,比赛冠军最多。

若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名并获得游戏中每个组的分数。

9,游戏六:背运气球

名称:背运气球

道具:大气球3*6=18,3把椅子

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3男3女人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地)

游戏规则:

比赛分两轮进行,a、b、c组参加第一轮比赛,d、e、f组参加第二轮比赛。每组6人参加。

比如一组,比赛开始前,一男一女两名队员站在起跑线上,用背关节夹住球。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。

听到气球的声音后,起跑线上另一段的第二组男女可以开始抬气球了。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时积分制。时间最短的小组是比赛的冠军。记录游戏排名并获得游戏中每个组的分数。

10,活动结束

(1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品 (2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。

五、物料配置

1,游戏道具统计

(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒

(2)各游戏环节道具 a袋鼠跳:统一规格布袋4个

b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只

c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个,长桌3张,水壶1个 d夺宝奇兵:椅子6*5=30把,气球18个 e愤怒的气球:

气球6*3*6=108,系上系带f背上气球:大气球3*6=18,椅子3

统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。 2,奖品:

冠军:*,亚军:*,季军:***

单场冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品

六、活动执行倒计时工作表

(待定制)

七、活动所需**

八、组织管理

安全管理

保洁管理应急措施

企业趣味游戏活动策划方案模型2

活动内容和细则:

婚庆部支拱门,广告部制作条幅“20xx巨野国运集团春季

员工运动会隆重开幕”

一、团体项目

1、 拔河比赛

根据各部门实际情况确定人数。采取循环赛,3局两胜制。

2、50米2人3足短跑赛

方法:每组在起跑线上将两条腿绑在一起,准备到终点的时间较短。企业运动会策划方案(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。

3、5分钟跳绳

方法:每队6人,2根摇绳,4根跳绳,必须按顺序跳,相邻人员可同时跳,并记录相应次数。5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。

4、篮球上篮接力赛

方法:每队4人,2男2女,1名队员在法庭底线集体排队。听到命令后,运球到对面的篮筐上篮,将球击中并返回起始篮筐。

队员在蓝底接球,上篮成功后,接发球队员开始下一轮投篮。以到终点短者为胜。

二、个人项目

1、百米短跑

公司趣味运动会活动方案 篇7

为了进一步丰富公司员工的业余文化生活,同时,让全体员工分享公司发展的成果,提高企业的凝聚力。为迎接中秋节和国庆节的到来,我们将组织全体员工开展有趣的运动会和歌唱比赛。

一、活动时间:9月29日(预定,根据天气情况可作适当调整),员工当日参加运动会活动视为正常出勤,未办理请假手续不参加运动会活动或中途离开者,以旷工处理。

二、活动场所:***

三、各部门组队安排:

*** *** *** ***

四、运动会服务事项安排:

1、2、

三。播音员:播音员名单(男1女)由行政中心确定; 安全监督:行政中心裁判委员会裁判长:各参赛队推荐一名专职裁判员,负责现场比赛结果的收集报裁判长及秘书处。

45秘书处:由总务人员确定秘书处人员名单,负责竞赛成绩的统计。 后勤保障:行政中心

五、运动会安排议程:

1、上午除行政中心、本次活动评委会成员及参与五科好声音参赛选手外其他人员正常上班,下午13:00全员在指定地点集合步行前往运动会场。

2、13:30 运动会开幕入场式(各代表队参赛人员列队参加)

各参赛队在9月20日确定本队队名、队呼、及各项目参赛人员。

3、上午9:00-11:00,由行政中心及评委会成员带领所有唱歌参赛选手至xxktv进行xx公司好声音大pk,公司将对前三名进行奖励(奖品13:30-17:30运动会活动项目

1) 13:30-14:10两个人三只脚

2)14:10-14:50篮保龄球

3) 14:50-15:30 4*50乒乓球

4)15:30-16:10 齐心协力

5) 16:10-16:50跳绳(跳远)

6) 16:50-17:30袋鼠跳

417: 30闭幕式(个人奖和团体奖)。

另:行政中心根据各项目的报名情况,在10月23日前将活动项目的

具体时间表公布。

六、运动项目及比赛规则:

(一)、两人三足:

比赛道具:绳子(或布条)4段

比赛方法:

1每队选拔两人参赛;

2.两只脚之一与另一只脚绑在一起。

3、 比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

参赛人数:2人一组共四组

比赛规则:

1、比赛距离为30米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;

3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

得分设置:第一名得10分,第二名得5分(团队积分)

人员安排:×××负责密码的发放;×××负责在终点记时;×××负责记分;

×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;

(二)、篮式保龄球:

道具:3个篮球,10瓶装满水的矿泉水

比赛方法:

1、每组选派1人参赛,

2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。

3.球员以足球的形式撞倒了饮料瓶。每人有三次机会击倒一个饮料瓶,赢家是累计得分最高的那个

比赛规则:

参赛者必须在规定范围内比赛,否则比赛结果无效

奖品设置:第一名获奖者可获得公司提供的空气加湿器

人员安排:×××负责密码的发放;×××负责在终点记时;×××负责记分;

×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;

(三)、4*50m乒乓接力赛

道具:10个乒乓球和3个球拍

比赛方法:

1、 每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

2、 比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 比赛规则:

1、参赛人数4人;比赛距离为200米;

2在移动过程中,不要用身体的任何部位触碰球拍上的乒乓球,否则会回到起点;

3.在比赛途中,您不得用自己的球拍打扰其他团队成员;

4在比赛过程中,球落在地上,需要回到起点重新开始;

得分设置:第一名得10分,第二名得5分(团队积分)

人员安排:×××负责密码的发放;×××负责在终点记时;×××负责记分;

×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;

(四)、齐心协力 《背纸接力赛》

比赛道具:a4纸若干张

比赛方法:

1、每一队自由组合成5小组进行接力,2人为一小组。

2两人背着一张a4纸,从起点跑到侧面,绕过终点,再回到起点,然后把a4纸传给下一组的队员;

三。经过5组轮换后,速度最快的队伍就是获胜的队伍。

4、注意在传运的过程,哪一小组出现掉纸和用手扶纸现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;

比赛规则:

1、在交接纸张时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;

2夹纸时,两人的手臂必须伸直;

三。如果在运行过程中纸张失控,必须等待裁判将纸张放回原位,否则视为犯规;

得分设置:第一名得10分,第二名得5分(团队积分)

人员安排:×××负责密码的发放;×××负责在终点记时;×××负责记分;

×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;

(五)、跳绳

比赛道具:长跳绳2根

比赛方法:

1、 每组7名选手参赛,5名选手跳绳另2名选手摇绳;

2所有的运动员都进入跳绳开始计数

3、 中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

比赛规则:

1、比赛时间3分钟;计人、计数;

2、按5人同时跳计算;

3.同时跳次数最多的团队为获胜者;

得分设置:第一名得10分,第二名得5分(团队积分)

人员安排:×××负责密码的发放;×××负责在终点记时;×××负责记分;

×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;

(六)、袋鼠跳

比赛道具:跳袋4个

比赛方法:

1、每队5名选手参赛

2所有玩家进入跳伞袋开始计数

3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加

比赛规则:

1、按3人同时跳计算;

2、比赛开始,第一批参赛者同时从起点出发,到终点后绕终点一圈再回到起点再由下一组起跳,依次循环进行,最先到达起点者获胜。

3、比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始取包交接到下一个队员的包是完全包好的,整个交接过程必须在跑道终点线外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

得分设置:第一名得10分,第二名得5分(团队积分)

人员安排:×××负责密码的发放;×××负责在终点记时;×××负责记分;

×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;

附加:1。比赛期间,各参赛队可向新闻台提交稿件,鼓励参赛者。

2在一个单项比赛中,选手不得重复比赛。

七、运动会闭幕式

17: 30闭幕式(个人奖和团体奖)。