比赛策划书。
在日常的生活中,我们会接触到各种各样的活动,而举办活动就需要撰写活动策划,多写活动策划可以锻炼大家的策划能力,对于活动策划报的撰写你是否摸不着头脑呢?下面是由小编为大家整理的“[荐]比赛策划书模板1500字”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!
比赛策划书模板(篇1)
一、活动前言
文字录入是信息时代大学生必备的基本素质,“打字”,是基于眼手相互协调的工作,也是考验一个人对键盘的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一个当代大学生应该具备的能力。“打字比赛”,可以提高大家对计算机学习的兴趣,让枯燥的计算机学习成为一件开心并充满激情的事情。
二、活动目的:
为了提高大家的打字能力,以及在计算机学习中的乐趣,适应今后的学习生活,特举办此次打字比赛,通过这次比赛来增加大家的乐趣和激情,有了竞争才会有动力,才会有不断的进步,相信大家会在这次比赛中收获很多。
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我
四、活动对象:
协会成员,全体学生
1、比赛时间:
2、比赛地点:
3、比赛宣传:
4、比赛报名方式
5、活动负责人:黄阳:13883380154
6、截止时间:
五、比赛形式及规则(待定):
1、宗旨:比赛本着公开、公正、平等、竞争的原则。参赛学生要遵守时间、服从安排、严格遵守考试纪律。
2、输入法选择:学院提供五笔、全拼、智能ABC、搜狗拼音。如果需要其他输入法,请用U盘自带输入法安装软件。
3、使用软件:金山打字通XX。
4、比赛形式:抽签定比赛内容,通过屏幕对照的方式进行文字录入。
六、评分标准:
1、成绩界定:金山打字通XX打字测试软件自带成绩统计系统,由计算机自动统计成绩。
2、时间限定:比赛时间为10分钟,每人1次机会。
3、最终成绩:准确率高者排名靠前。
七、活动奖励:
一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名
活动经费预算:
注意事项:
(1)参赛选手须按指定位置就坐。
(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。
(3)各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统,请裁判确认,学生打开软件等待指令。
(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请裁判老师解决。
(5)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,不得关闭软件和计算机,如自行提前关闭,打字成绩作零分处理。
用你的双手创造奇迹,用你的激情点燃传奇,快快参加吧,你就是———“神速指”。
活动单位:计算机学院学生会
活动时间:
活动地点:计算机学院实验室
活动奖励:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,并有精美奖品
报名截止日期:
计算机学院学生会“指王争霸”打字比赛报名表。
比赛策划书模板(篇2)
一、(1)活动名称:第一届“礼仪之星”杯大学生礼仪大赛
(2)主办单位:福建信息职业技术学院分团委学生会
(3)承办部门:建工系秘书部、语言系女生部、商贸系女生部(由于活动需要可以根据团委决定适当加入合作方)
(4)活动地点:杜园或者螺洲
(5)活动宗旨:活跃校园文化生活,展现我院大学生礼仪风采。
(6)活动口号:给时尚定位,给美丽打分,我自信,我成功。
(7)活动目的:旨在给大学生提供展示真我风采,秀出个人魅力的舞台,展现大学生生活的绚丽多彩,让校园充满青春气息,提高当代大学生的综合素质和礼仪风尚,为创建省级文明学校与骨干校建设增添风采。
二、参赛队伍的筛选
先在系每个班中挑选二人以上(含二人)参加系里的海选,然后选出六人代表系里参赛。由每个系六名选手组为一队,建议男女生搭配参赛,三男三女为最佳
三、比赛规则:
(一)大赛第一环节:
由各领队带领自己团队按赛前抽签次序依次上台亮相并由领队介绍自己的团队以及口号,由评委老师根据舞台印象评分;
(二)大赛第二环节:
礼仪知识问答,包括必答题、抢答题两个阶段。比赛分为上下两个时段,
第一阶段:1.必答题
涉及大学生基本礼仪和常识。每队选手按顺序依次答题,答对加10分,答错不扣分。
第二阶段:2.抢答题
各队选手在主持人说“开始”后,方可答题,答对加10分,答错扣10分,违反规则抢答扣10分,同时题目作废。
(三)大赛第三环节
形式:由各队抽签,一队完成一道情景题
要求:给参赛选手设定具体礼仪场景和特定人物身份,选手要合情合理、机智灵活地运用所掌握的外交外事礼仪知识,通过行为和语言表演一个大学生日常活动活动的具体场景。
具体要求如下:
1)各队在赛前4~5天抽签决定比赛题目,进行准备。
2)各队根据题目要求制作反映人物身份的胸卡,在表演时,别在衣服上,以便评委评分。
3)各队根据具体情景要求,准备相应的服装及道具,要求真实,符合人物身份及表演要求,服装与道具计入总分。
4)各队可根据情景题的需要,增加队员以外的表演助手,助手人数限制在2~3人。
四,评分规则
各队基本分为100分,并邀请团委老师和系里权威老师担当评委,可能也会有学生代表担当评委。
(一)比赛第一轮:
1、团队展示环节:每支参赛队伍进行1分钟的亮相并由领队介绍自己的团队以及口号。评委老师根据舞台印象评分。满分50分,最小评分单位为5分。
(二)比赛第二轮:
1、必答题:每队回答四道知识问答题和一道表演题。知识问答题按每次一题的形式循环四次作答,每题10分。表演题由每队推选代表回答,每题10分。必答题满分为50分。每题答对给分,答错或不答不给分,也不扣分。
2、抢答题:以问题形式给出15道抢答题,每题10分,答对加分,答错或违反抢答规则扣分。
第二阶段题目包括:1、大学生的形象礼仪应该注意什么?
2、校园的集会活动礼仪要注意哪几点?
3、校园的图书馆、阅览室礼仪包括哪些内容?
4、大学生与教师交往中应该注意哪些礼仪?等等。(答案不唯一,主要看临场发挥)
(三)比赛第三轮:
3.情景题:每队回答一题,每题满分为100分。
细则:
1)表演内容符合道德文明规范,符合大学生日常礼仪要求30分
2)表演技巧形象生动,运用自如20分
3)语言行为符合特定礼仪场景、特定人物身份20分
4)服装道具真实,符合场景要求20分
5)综合印象10分
五、比赛流程:
(1)知识问答
分必答题和抢答题。必答题涉及大学生日常礼仪各个方面,本轮结束后进行抢答题环节,抢答题涉及大学生各类日常生活礼仪,选手从中选择一类进行回答,答题完毕后由评委当场点评;
(2)场景模拟
每组成员根据事先抽取的场景内容进行表演,评委根据相关场景包含的礼仪要点进行评分。最小评分单位为5分。(情景题:主要看团队合作和临场发挥能力)
六、奖项设置:
(1)比赛全部结束现场将产生团体一等奖,二等奖,三等奖各一队。并由团委颁发奖状一份。
(2)根据每位选手一直以来的表现评出院礼仪先生和礼仪小姐各一位,并由团委颁发奖状各一份。
七、活动的后期影响和后期开展活动。
1、在宿舍里:不抽烟、喝酒,在休息时间,不打扰同学休息,要讲究卫生,衣服要勤换勤洗。
2、在图书馆:不大声喧哗,动静要尽量小,不影响别的同学读书、学习,借书要准时还回图书馆,要爱护图书。
3、在教室里:要认真听老师上课,不随意旷课、逃课和请假。上课不迟到,要尊重老师,不和老师起争执。不随意在课桌上乱涂乱画。
4、在校园里:不要随意采折花和树木,不要随意践踏草坪,不要损毁校园公共财物,不要翻越校园围栏和运动场围栏。
5、在食堂:吃多少打多少,不要浪费粮食。要学会吃苦耐劳,不每餐都大鱼大肉。吃完要主动把餐具放到指定位置。
6、在日常交往中:要学会礼貌用语,不说脏话。要尊老爱幼,主动为老人让座等等。
比赛策划书模板(篇3)
一、活动目的
本次辩论赛的主要目的是丰富和想象所有商学院学生的课余生活,活跃校园氛围,开拓思路,反映大学生积极向上的精神状态和商学院学生自强不息、超越自我的精神面貌,本着“的精神培养和探索辩论人才。公平竞争,争创第一;提高学生的思维、听、说、组织和团队合作能力。
二、活动的目的
关注社会,追求卓越;锻炼口才,超越自己。
三、活动安排
组织者:想象商学院
策划人:刘双桥周金刚
四、工字续时间
辩论规则培训:20xx年11月26-31日;
材料准备:11月28日~ 12月1日,20xx
比赛时间:预赛,12月2日,20xx,19:00 —;晚上九点
决赛,12月9日,20xx,19:00 —;21:00。
五、事件安排
1.本次比赛分为预赛和决赛两部分
2.想象一下,商学院的第五名学生分成四组,每组选出4人组成参与团队
3.两场预赛,第一场:第一组vs第四组;第二场:第二组vs第三组;
4.在决赛中,赢得预赛的两个小组将在最后进行比赛。
六、活动地点
西校区3角T1教室
七、资源需求
人力资源:想象一下商学院的所有成员。
材料资源:8套活动桌、1张演讲桌、4张评委牌、2个计时器、1台笔记本电脑(内置计时器软件)、4台投影仪、窗帘和时间提示卡(2张红黄纸)、白纸、10张评委评分表、4支钢笔、矿泉水、奖品、胶棒、剪刀和1台相机。
要准备的活动
八、人员安排
1.负责人需要负责比赛的准备工作,包括通知相关团队、分配任务给人员、准备材料、组织辩论赛规则的培训、邀请评委和嘉宾;
2.负责人必须亲临比赛现场,并负责现场的统筹安排。如有问题,及时联系想象商学院;
3.各组工作人员和其他同学在各组总负责人和助理的安排下宣传比赛,吸引更多同学关注比赛;
4.工作人员应统一穿正装;
5.负责人必须在比赛前配合工作人员购买或借用比赛所需的物品。
比赛策划书模板(篇4)
为了迎接法制宣传月,展示新时代理工学子的青春风采,增强同学们的法律意识和宪法观念,增进思想交流,繁荣校园文化,河南理工大学经管学院学生会宣传部将举办以“法制在我心中”为主题的演讲比赛。
一、活动宗旨
第一、确立“12.4”全国法制宣传日有利于进一步增强学子的宪法观念,树立树立宪法权威。
第二、有助于营造全校浓厚的法制氛围,让“12.4”全国法制宣传日成为全体学子熟悉法律、认知法律、维护自身合法权益的节日,成为展示我校法制建设成就的节日,成为树立我校良好法治形象的节日,使现代法治的理念深入人心,为实践依法治国方略打下牢固的社会思想基础。
第三、通过这一创新工作形式来引起广大学子对社会法律环境的关注,提高学生履行法定义务、维护合法权益的自觉性和能力,增强参与社会管理和监督的责任感。
二、活动目的
1普及有关法律知识,努力学生的的法律意识,达到人人学法、懂法、用法,提高全社会的法制水平。
2增强同学们的自信心、自豪感,繁荣校园文化,展现经管学子的风采和崭新形象。
3通过举办活动,为广大演讲爱好者提供一个互相交流和学习的机会。提高同学们参加课外活动的的积极性,也为同学们提供一个自我锻炼的平台。
三、活动原则
以“法制在我心中”为主题,尽情发挥参赛选手的自身风采和演讲才能,以各自不同、新颖的角度和方式表达对法制的认识及对我国依法治国的崇高使命。
四、活动内容
(一)比赛时间:xx年10月底
(二)比赛地点:经管楼
(三)比赛形式:初赛和决赛两部分
五、活动准备
1)参赛选手要求:
(1)经管学院大一、二学生
(2)主题“法制在我心中”题目自选,要求内容积极、健康、向上。
(3)决赛时如有背景音乐,则自带光碟。
2)参赛人数:
初赛每班推荐2—3人,也可自行报名
3)时间安排:
(1)XXX日通知各班班长组织本班人员报名准备
(2)XXX日报名截止
4)宣传工作:
赛前宣传:宣传活动主要以海报形式告知同学们初赛的日期、内容等。目的:做到全院参与,各专业各班通知并统计报名。
赛后宣传:宣传活动主要以海报形式告知同学们决赛名单、决赛获奖选手名单。
海报张贴地点:松一、松五、梅一楼下。
六、比赛流程:
(一)大概流程
1)初赛根据选手来到先后编号,比赛按序号进行。
2)决赛参赛选手将在赛前抽签,比赛按序号进行。
3)比赛将由自我介绍、演讲组成。
(二)具体流程
1)主持人致开幕词并且介绍到场的评委和嘉宾
2)主持人致开幕词并且介绍到场的评委和嘉宾
3)主持人介绍比赛规则、评分细则。
4)比赛开始,选手根据序号进行比赛。(注:决赛时每位选手演讲前要播放其个人简介)
5)期间主持人向观众及选手公布结果分数。
6)比赛过程中穿插一些节目,现场互动调节比赛气氛。
7)待所有的选手比赛完后,邀请评委代表上台发言,工作人员进行统计分数。
8)评委发言完后,主持人上台宣布比赛结果。
9)上台颁奖。
10)主持人宣布比赛结束,全体工作人员、嘉宾、评委合影留念。
11)工作人员负责做好后期工作。
(三)评分标准:(100分)
1)着装整齐,大方得体。(10分)
2)姿态自然,动作适度。(10分)
演讲内容:(50分)
3)主题鲜明,符合主题内容。(25分)
4)内容充实,事例动人,贴近生活,富有鲜明的时代感。(15分)
5)行文流畅,用词精炼,详略得当。(10分)
语言艺术:(30分)
6)发音标准,流利。(10分)
7)节奏处理得当,技巧运用自如。(10分)
8)表现力、应变能力强,能活跃气氛,引起高潮。(10分)
9)决赛带稿扣5分。
评分规则:评委明确给出每部分评分(评分为整数),由工作人员进行最后加总,去掉最高分与最低分,取平均分为选手比赛成绩,按成绩排名分别获一、二、三等奖。一等奖1名二等奖2名三等奖5名。主持人的选定:初赛决赛主持人各一名。
(四)评委和嘉宾的邀请:
1)初赛邀请6个评委参加比赛的评选工作,可邀请主席团及各部部长。
2)决赛邀请院系领导或辅导员,学生会主席团及各部部长做出席嘉宾和评委。
3)嘉宾和评委可做颁奖人
4)所有评委和嘉宾在赛前确定。
七、经费预算:(略)
比赛策划书模板(篇5)
一、街舞起源和文化
街舞,也称HIp-HOp,它来自黑人街头舞蹈,所以,另一种叫法是STREETFUNK.街舞因其轻松随意、自由个性和反叛精神而理所当然地受到年轻人的喜欢,在过滤掉原有街头舞蹈的痞味和夸张之后,街舞名正言顺地登上了大雅之堂---健身房。中国青少年最早接触街舞,始自20世纪80年代的美国电影《霹雳舞》,当时的霹(BreakDance)就是现在Breaking的前身。随着中国青少年对街舞理解的深入,他们逐步回归街舞的本源,以中国青少年自己的眼光和特点来实践街舞。
二、活动背景
街舞是当前在青少年中非常流行的时尚运动,它不仅舞姿炫酷,且锻炼效果明显,另外对于校园文化的发展也具有积极的作用。
三、活动目的
为倡导健康时尚的街舞运动丰富同学们的校园文化生活,营造积极向上、健康文明的校园文化气氛,为广大学生提供展示个性魅力和才艺才华的舞台,促进我校院之间的交流,引导同学们树立正确的审美观念、陶冶情操、发展个性,本着“培养学生广泛体育爱好,丰富校园生活”的宗旨,特此举办本次街舞大赛。
四、比赛时间、地点:
1)报名阶段:20XX.4.1——20XX.4.10日前
2)初赛:20XX.4.12日下午5:30
地点:东校区阶梯教室
3)复赛:20XX.4.13日下午6:00
地点:西校区大学生活动中心
五、参赛对象及报名形式
甘肃畜牧工程职业技术学院全体在校学生均可报名参加学院选拔,各系再推荐选拔一至两支队伍(男女不限)参加比赛,在截止日期前将报名表交至院团委办公室。
六、决赛流程
A.初赛流程
1.赛前准备:各系再截止日期前将报名表交至各系负责人,由各系负责人统计整理选手信息。
2.比赛形式:3—5分钟分个人秀舞、团队秀舞(自备音乐),要求能够展示出个人、队员基功及队伍协调性即可。由初赛裁判委员会根据积分结果,集体讨论确定晋级的3—5支队伍(根据预赛情况而定)。
注:每个学系至少出一个队伍(大于等于两人即可),如情况实在特殊,需上报至院团委说明原因。
B.复赛
1.赛前准备:各系再截止日期前将报名表交至各系负责人,由各系负责人统计整理选手信息。
2.比赛形式:3—5分钟分个人秀舞、团队秀舞(自备音乐),要求能够展示出个人、队员基功及队伍协调性即可。由复赛裁判委员会根据积分结果,集体讨论确定晋级的10—15支队伍(根据复赛情况而定)。
C.决赛流程
1、赛前准备:
1)每队参加决赛的队伍,由服装、道具自己准备,大赛主办方提供配乐。
2)邀请学院领导及各系领导参加。
3)组织选手到比赛场地,熟悉流程及适应场地。
2、决赛流程:
快开始之前,介绍街舞的相关知识及信息,并且播放街舞音乐。
1)团队亮相。全场灯暗、放街舞音乐、幕布拉开。舞台上闪灯光亮起,进入决赛的队伍依次上台,主持人幕后依次次介绍队伍,集体亮相摆固定造型。灯光依次从左右两边照射、直到中间两队,然后拉幕、下台。)
2)主持人登场,宣布街舞大赛正式开始,介绍比赛流程、到场嘉宾评委。
3)团队展示(要求突出主题)60分钟
幕布关闭,第一组选手在舞台后方定型,同时播放音乐、幕布拉开。小组选手表演3—5分钟的团队起舞,然后定型,暗灯,下台。主持人在后方报送下一个节目,下一组选手到舞台后方定型,同时播放音乐、幕布拉开。按小组顺序依次进行。最后一组比完后暗灯,拉幕。主持人出场,追光。
4)互动环节
当节目比赛进行到中间环节,进行全场互动,有赞助商宣传他们自己的一些活动项目,在短暂的时刻相关记分人员计算前几组几赛参赛个人及团队的成绩。
5)比赛结束
参赛队伍从舞台两侧两两上台,所有队伍都上台后,亮灯,主持人出场,由主持人公布比赛结果。
5)颁奖仪式,由校领导为获奖选手颁奖,合影留念。
6)终:全体决赛选手合影留念。
七、评判方式
裁判委员会:5-7人,其中包括2—4名舞蹈老师。
评分规则:
总分值100分,评分老师根据动作协调、技巧、主题突出、着装形象等进行评分,取其平均值为该队伍及个人打分。
八、活动工作
1、晚会策划及准备期
1)舞台布置构想。与宣传部协调舞台布置构想。
2)外联赞助。由外联部负责,联系商家,并配合商家做好宣传工作。
2、晚会协调及进展期
1)各系拍摄一段DV。
2)比赛名称确定并邀请老师对各系舞蹈惊醒第一次筛选及彩排。
3)主持人及嘉宾表演节目确定。
4)全校性宣传,由宣传部负责海报设及张贴于各期宣传栏。
3、晚会倒计时期
1)晚会全过程确定及进行正式彩排。
2)对评委老师、礼仪小组进行确定。
3)节目单及邀请函制作并打印。
4、晚会现场准备工作:
1)引领观众入座:发放节目单、荧光棒(礼仪小组)
2)赞助商接待、交流工作(宣传部)
3)场务人员的道具准备(院团委部门成员)
4)音响灯光设备调试(大学生艺术团)
5)工作餐定制(大学生艺术团)
6)纸笔、饮水购买(院团委)
7)会场及后台秩序整体负责,报告厅进出口保卫工作(后勤部)
8)协助评委老师统分(学习部)
9)DV制作,拍摄照片(广播站)
5、晚会后工作细则:晚会结束后,各工作人员按照会前安排的相应工作进行收场整理
七、奖项设置
一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
八、金费预算
荣誉证书、奖品及活动其他支出约500元。
比赛策划书模板(篇6)
一、活动目的:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我系学生会将开展此项打字比赛活动,提高同学们对电脑的认识,为以后方便打下坚实的基础。
二、活动主题:
发挥特长,战胜对手,超越自我。
三、承办单位:
计算机技术系秘书处
四、活动对象:
计算机技术系大一学生
五、活动时间:
比赛时间:XX年5月27日
比赛地点:天工楼机房二
六、比赛形式及规则:
1、选手按按编号入座;
2、比赛分初赛、决赛两个阶段;
3、参赛同学提前10分钟进场,迟到5分钟的选手取消参赛资格;
4、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选;
5、比赛时间为5分钟;
6、当选手完成比赛时,及时向当场监考人员汇报,然后由工作人员将其成绩记录下来;
7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);
8、如果电脑出现故障,选手应及时向监考人员反应,然后监考人员将其安排到其他机器,否则按正常程序处理;
9、在规定时间内完成比赛,不得投机取巧,否则成绩无效
10、比赛时参赛者必须服从裁判的统一安排和管理。
七、评分标准:
总分=正确率x100 +平均速度
八、奖励设置:
本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖四名。
一等奖鼠标一个荣誉证书一个
二等奖2G U盘一个荣誉证书一个
三等奖1GU盘一个荣誉证书一个
优秀奖耳麦一个荣誉证书一个
比赛策划书模板(篇7)
在朝气蓬勃的大学校园里,赛场上那矫健的身姿,那自信的面孔,都是运动展现的风采。生命在于运动,美丽更在于运动!通过这样的一些活动不仅可以使我们社联成员相互之间更加了解,还可以提高我们对运动的情趣,从而达到增强体质的目的,展现当代大学生的青春风貌,丰富社联同学们的课余文化生活,培养社联成员的顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质。
一、活动宗旨:发扬顽强拼搏的体育精神,展现当代大学生的青春风貌。
二、活动对象:江西工业职业技术学院社团联合会广大成员
三、举办单位:江西工业职业技术学院社团联合会
四、活动时间:报名时间:3月18—3月20日
比赛时间:3月21—23日(暂定)
五、活动地点:图书馆或报告大厅
六、报名方式:北409秘书处登记
七、活动流程:
(一)人员安排
(1)策划人:社联组策部魏雅彬
(2)组织与裁判人员:社联组策部与宣传部成员
(3)总负责人员:社团联合会副主席廖林
(4)计分员与具体事宜人员(负责签到、抽签、通知等事宜):秘书处成员与外联部成员
(二)比赛流程
(1)比赛项目设单打与双打。
(2)每场比赛设十一局,赢局最多者为胜。
(3)初赛选手将会以抽签的方式分为六小组,初赛中小组比赛采用单淘汰制度,初赛每小组将产生一名小组赛冠军进入晋级赛。
(4)晋级赛也将会以抽签的方式分为两小组,每小组三人,晋级赛每小组中将会产生两名选手进入决赛,也就是将会有四名选手进入决赛;决赛分两小组,先让小组内部比,分出一赢一负,然后两小组中的赢者与赢者比,一二名在这其中选出。负者与负者比,赢者为第三名。
八、器材设备
比赛用球与球拍由江西工业职业技术学院社联想办法提供,球拍也可自备。
九、比赛规则
比赛进行时,球击打到天花板,判该球无效,应重新开球;比赛进行时,受到外界不可抗拒因素干扰而导致无法正常接到球的,重新开球;发球规则可视情况而定,不考虑违例情况;
十、比赛要求
坚持友谊第一,健身第二,比赛第三。文明比赛,尊重他人。若赛中有疑问或对判球不服,请提出。
十一、活动经费预算
1、比赛用球:_____元。
2、板报宣传:_____元。
3、稿纸用费:_____元。
4、奖品支出:_____元。
总计:_________元