为了在职场中更好的完成所属工作,那么就离不开准备一份策划书了,独具匠心的活动策划更能受到大家的关注,你知道怎样才能写一份优秀的策划书?推荐你看看以下的社团嘉年华策划书模板,供你参考,希望能够帮助到大家。...

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社团嘉年华策划书模板

2023-04-15

社团嘉年华策划书模板系列。

为了在职场中更好的完成所属工作,那么就离不开准备一份策划书了,独具匠心的活动策划更能受到大家的关注,你知道怎样才能写一份优秀的策划书?推荐你看看以下的社团嘉年华策划书模板,供你参考,希望能够帮助到大家。

社团嘉年华策划书模板【篇1】

一、活动名称

社团嘉年华

二、活动目的

通过举办社团活动,第一,随着韩国的发展,我们被韩国文化深深吸引,因此,我们可以把这个活动作为大家体会异国文化的窗口;第二,在游戏中,不但可以缓解压力,还可以学习韩国的优秀文化;第三,我们可以提高韩语飞讯社社员的组织能力,思考能力和创新能力等,更重要的是团结和凝聚全体社员,共同完成此次活动;第四,增加韩语飞讯社的`知名度

三、活动主题

激情四射,团聚梦想

四、活动内容

(一).韩语Running Dictation:

规则:

五人以上一组,先由我们的工作人员负责把一个韩语句子告诉第一个人,再由第一个人把所听到的传给第二个人,然后第二个人再把所听到的告诉第三个人,再由第三个人把所听到的告诉第四个人,然后第四个人再把所听到的告诉第五个人,如此往下传递,直至最后一个人,最后一个人负责把所听到的告诉我们的工作人员,游戏结束。

奖励:

每位参加者都可以获得一份精美礼品

(二).“一站到底”:

规则:

四人以上一组,由自荐或抽签选出一位挑战者,剩余的人作为迎战者,再由挑战者从迎战者中挑出一位进行PK,PK双方轮流答题,每人每次有十五秒作答时间,超过作答时间为输。

PK胜出的迎战者得到一份大礼品并成为新的挑战者,而战败的挑战者被淘汰但仍可以收获一份小礼品;PK输了的迎战者则被淘汰但仍可以收获一份小礼品,赢了的挑战者可以从剩余的迎战者中挑出一位继续进行PK,如此类推,直至战胜所有迎战者。挑战者连续战胜三个或以上的迎战者可获得一份大礼品。(挑战者没有免答权,观众不得提示,否则该题作废)

题目内容:

听到某韩剧男女主角的剧中姓名(必要时提示其男女主角的真实姓名),猜出这是哪部韩剧(无选择项)

听到两遍某首歌的某个片段(07-14年韩语歌,男女团或单人),猜出所听得到的是什么歌或者是什么演唱者(无选择项)

有关韩国的其他题目(有选择项,三选一,必要时有提示)

(三). 听韩文猜中文:

规则:

参加比赛的有两组,每组有两个同学。由我们的工作人员说出一个简单的韩语单词或韩语句子。在十秒内,A、B两组分别把答案写在纸上,当我们的工作人员说“时间到”时,A、B两组同时向大家呈现自己的答案,只要答案跟正确答案意思相近或相同,就得分。答对加分,答错不加分、不扣分。规定时间内,得分最高的一组成为赢家。(观众不得提醒,否则该题以作废处理。如果都答不出会提供少许相关提示。)

奖励:

参与者都有一份精美礼品,赢家可以得到一份丰盛礼品

五、活动时间

20xx年3月23日

六、活动地点

绿叶广场(即体育馆外空地)

七、活动对象

全院师生

八、活动需要器材

电脑一台、桌子四张、椅子十张、计时器4个、太阳伞1把

九、活动经费预算

十、活动具体安排

(一)做好活动前安排包括场地布置、宣传、活动环节的安排等。

(二)组织好活动环节,以有趣、新颖的游戏多吸引参与者。

(三)做好活动期间的一切事物,务必圆满完成活动。

(四)活动后做好整理现场等后续工作。

应用外语系飞迅社

20xx年11月12日

社团嘉年华策划书模板【篇2】

一、活动背景:

为了加强全院同学对各社团的了解,为了加强各个社团之间的了解和合作意识,特于一年一度的社团活动月举办以游戏、表演、展示和淘宝为主要内容的社团联欢嘉年华游园会,地点定于龙腾前方空地以及旁边的空地。

二、前期准备:

联系好黑马眼镜以及社团各部门,场地布置,一个帐篷和四张桌子于15号八点前摆放好,安排好工作人员,协会里面动员五个同学当日现场维持秩序.

三、活动流程:

5月15日早上协会工作人员7;00于龙腾集中,统一布置会场安排任务,两个人接待黑马商家,两个人场地,一个同学现场指导.

8;00活动正式开始,商家进行免费清洗眼镜及普及爱眼护眼的小秘籍。

11;00活动正式结束

四、活动形式

1.现场派送眼镜护理剂,小螺丝刀,眼镜布等

2.采取登记点名现场抽奖方式,送出超值的镜框.眼镜盒。

3.现场以低廉的价格销售太阳镜,

4.通过思维导图普及科学用眼,高效学习

五、后期工作

1、清理场地2、活动中的场景拍摄得到的照片以及活动记录制作ppt,以便保存纪念。3、制作宣传板,扩大活动效果。

六、经费预算

现场饮用水费约20元其余经费由黑马一行资助(收获所得利润由思维导图协会所有)

七、活动主办方

中山学院社团联合会思维导图协会

商家协议策划书

甲方:;乙方:;为了支持协会主办活动的圆满成功,甲乙双方本着相互支持、互利互助的共同目标,经过友好协商一致,在国家法律法规、校法校规的范围内建立合作关系,具体事项

甲方:;

乙方:;

(一)赞助项目说明

1、项目:思维导图讲座与其拓展

2、赞助内容:活动期间活动奖品;

3、活动时间:xx0515。

(二)项目合作进度

1、甲方:

(1)甲方作为活动主办单位,整个系列活动由甲方自行策划、筹备及组织开展,并保证整个活动顺利进行(在活动前把准备工作做好)。乙方作为系列活动的赞助单位,是协助和感受本次活动的内容,支持和鼓励高校活动的发展;

(2)甲方负责制作相关宣传资料,保证乙方的广告宣传效果,但乙方需提供相关资料;

(3)甲方应保证活动顺利进行,并在活动过程中与乙方保持沟通。如果不能按进度要求完成,乙方有权要求重新安排摊位;

2、乙方:

(1)乙方有权过问甲方的活动之进度,甲方必须如实反映;

(三)附则

1、本协议的合作时间为至,协议合作期满后双方就继续合作事宜进行磋商,并根据想要续签合同;

2、在执行过程中,如果双方有因不可预测的因素导致在双方之间可能产生的一切争论、异议和纠纷均双方可协商解决;

3、本协议共一页,签字时协议为一式两份,双方各执一份,具有相同的法律效力。经双方签约代表签字后生效;

甲方:乙方:

签约代表:签约代表:

签字日期:年月日签字日期:年月日

社团嘉年华策划书模板【篇3】

一.活动背景

为了提高各个社团的积极性以及加强同学们之间的交流,社联组织各个社团一起开展联合活动,每个社团开展自己的游戏,活跃气氛。

二.活动对象

安徽建筑大学北区所有学生

三.活动时间与地点

时间:11月底

地点:安徽建筑大学北区篮球场

备注:可能因为天气原因推迟

四.活动开展

1.“就不听指挥”

出题人坐在板凳上,手戴一个卡通手套,其余人排成一队依次站好,出题人用手迅速的指向一个方向,并且说“看这边”,然后挑战者必须看向相反的方向,赢者可获得相应积分。

2.“终极密码”

裁判从1-100中挑选一个数字,例如16

第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间

接下来重复杀那个一个步骤,若第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复

最后说道制定数字的人就输了,赢者可获得相应积分。

3.“鳄鱼咬手指”

参加者与记者团成员依次按下鳄鱼的牙齿,最后被咬到的即输了,迎着可获得相应积分。

4.“数青蛙”

口诀“n只青蛙跳进水中n个扑通”从任意参加者开始,每人念两个字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”......循环下去,几只青蛙扑通几次,到九重新开始,说错或跟不上则出局,最后赢者获得相应积分。

5.“沙场点兵”

游戏场地布置:用若干灌水气球当作障碍物随机摆放,作为地雷(游戏中可由裁判随机移动),用沙包当作武器随机摆放在地上作为武器。

游戏人员布置:将游戏人员分为两组,每组选出一名队长,一名通讯员,其余为士兵(在游戏过程中队长和士兵不可以说话)

游戏过程介绍:士兵带上眼罩位于战场,通讯员背对战场,队长注视着战场,用手势发信息给通讯员,通讯员发出指令指挥士兵捡起武器进攻对方,击中对方则获胜可获得相应积分。

五. 活动执行

摄影部负责活动中的拍照

采访部对同学进行采访

活动部保证活动的进行

新闻部负责撰写新闻稿

六.经费预算

游戏道具费用:沙包10元

气球16元

卡通手套37元

大号鳄鱼咬手指10元

七.注意事项

在游戏过程会有蒙眼阶段可能由危险事故发生,我们会安排人员一直保护。

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校园cosplay嘉年华活动方案书


一、活动背景 (一)动漫产业概述 随着现代社会网络和数字技术的发展,动漫产业已成为全球继IT产业之后又一快速发展的黄金产业。高科技帮助动漫拉动了整个产业链的消费,动漫被赋予了艺术以外的多种实用功能和商业价值。于是,这种高科技产品一出现,便形成大产业,投资商纷至沓来。XX年,后起的中国动漫产业一年产值就拿下了数百亿元。据文化部有关部门预测:中国动漫市场的价值将会具有1000亿空间,据此,分析家认为,未来十到十五年内将是动漫产业发展的黄金时期。但同时,我国的动漫产业发展与发达国家相比存在很大的差距,国内动漫业自主研发和原创能力较低,大都以引进、加工和代理运营为主。据统计,我国青少年喜爱的动漫作品中很大部分都来自国外,其中日本占60%,欧美占29%,国内(包括港台)原创动漫作品仅占11%。 为改变这一落后现状,我国政府出台一系列政策,扶植和发展我国本土的动漫产业。国务院办公厅转发的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(以下简称《若干意见》),为我国动漫产业注入发展动力,《若干意见》已正式将动漫产业认定为高新科技产业,把动漫业作为推动文化产业发展的突破口,明确提出了推动动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标,从建立机制和强化政策入手,力争在5至XX年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列。在国家强力扶持的文化产业中,国家对发展动漫产业已经提高到了 “促进社会主义先进文化和未成年人思想道德建设,推动文化产业发展,培育新的经济增长点”的高度。 对于大学校园来说,举办COSPLAY大赛,吸引校园领导、大学师生以及社会各方关注动漫,推动动漫经济的发展的同时,丰富大学校园文化娱乐方式,发据动漫人才,同时也为我校和赞助商进行有效的广告宣传。 (二)COSPLAY发展概述 1、 COSPLAY的概念,起源与发展 COSPLAY就单独字面意义来讲,可以翻译为“角色扮演”,是英文COSTUME(道具)和PLAY(玩游戏)的缩写。是指扮演者穿戴商业作品中的各种角色服饰,来扮演这些作品里面的角色。简单地说,就是装扮不同的角色。从概念来解析的话,COS的历史可以追述到千年前古代希腊或者东方神职人员身上,因为当时这些神职人员也有装扮成各种鬼神的形象来进行祭祀祈祷,以及之后的各个民族的各种戏曲表演化妆聚会等都属于COS的范围。 然而,我们现在所要讨论的是作为动漫,游戏,影视三栖衍生物的流行活动 ,现在的COS已经是特指时下青年人对动漫,游戏,电影,以至于各种虚拟角色的扮演秀。 2 、中国COS兴起的环境及发展现状 中国的动漫产业化相对起步比较晚。在八十年代,游戏和动画以及漫画引入到国内的量开始增加。到九十年代末,港台和日本动漫(ANIME——动画,COMIC——漫画,GAME——游戏)市场以及COSPLAY的成熟,社会观念对动漫产业的改观,以及互连网平台的飞速发展,很快我国的COSPLAY环境就发生了变化。随着各地漫展的出现,COSPLAY开始迅速的发展壮大起来,以上海,广州,北京为首的沿海大城市为起点,很快从内地开始蔓延。随着各地漫展以及同人会展的逐步增加,COS也开始逐步形成规模。 从COS的形式上来说,划分为图片COS和舞台COS,前者参与人员少甚至是以个人为主,参与的人通过图片的形式将自己的作品通过网络以及杂志等平台传播。这种形式视觉冲击大,而且制作相对容易,流传也非常广泛。另一种则是舞台表现的形式,各种动漫社团为了宣传自己社团而组织的群体COSPLAY表演,客观上形成了竞争的趋势。但是,由于人员和资金各种因素的困扰,这种非赢利性质的群体舞台演出,很难大范围地流传。这两者的不同优势也让自身有了不同的商业潜力。 从性质上讲,则有商业性COSPLAY以及非商业性的COSPLAY之分。很多商家特别是动漫产业的商家,也发现了COS在动漫消费者中的号召力和影响力以及群众对动漫这个新生事物的好奇心,纷纷借助COS为自己造势。但其中也有不好的现象,那就是严重的跟风现象也给COS造成了不好的影响,很多非动漫产业的纯商业活动盲目地利用COSPLAY,不但给自身的形象造成了损害,而且由于制作态度的不认真,或者根本就是抱着哗众取宠的目的,让COS的质量、表演非常低下。让不了解COS的人产生误解,打击COSER的积极性。非商业的COS,则是喜欢动漫的漫友集中到一起,装扮自己喜爱的角色。他们的COS水准越来越高,同时付出的精力与金钱也越来越大,这些群体中,大部分都是学生,在这种负荷下,很多人退出了COS的行列,或者在数量和质量上不能两全。 3、 中国的COS发展前瞻以及对动漫产业的互动影响 COSPLAY一方面始终是纯属自娱自乐的行为,它不牵涉市场,也不与产业挂钩,是一种纯洁的爱好交流方式。另一方面,则是作为产业链的一部分,对动漫的发展起到影响的作用,那就有必要正规化。 要从COS本身去获得商业利润是非常困难的,所以要把它引导成为辅助产业发展的法宝。因为它本身就是“寄生”在其他载体之上的衍生物,从商业上来讲COS本身就是一个为商业服务的手段,就是属于投资行为的一个环节。更何况,目前国内的大部分的COS载体,是国外的动漫作品,所以,国内COS的发展和壮大,并没有直接和国内的动漫产业产生大的联系,呈现出了各自发展的状态。 每种产业,都有各自的产业链,动漫同样具有动漫产业链。从产业链条角度来看,产业链的源头会影响到产业链后端的各个构成部分的发展,那么作为动漫产业链源头的原创动画漫画,必然最终影响到身处这个产业链末端的COSPLAY。但是因为目前我国原创动漫的薄弱,所以COS目前的“繁荣”完全依靠于国外的动漫产业,自然受到的牵制也比较多。也正因为并不是依附于本土的动漫产业链所发展,这种青少年的活动就存在很大的流行性,而且在文化价值上很匮乏。 舞台COS表演,注入很多戏剧元素,让它更有感染力和临场感,但是在创作源头上受控,而且由于市场和经济的问题,让他们很受到地域的阻碍。不过从另一方面说,这也给中国的原创COS带来了新的出发点。要摆脱这种被国外动漫产业所控制的局面,最有力的方法就是将现在国内的原创和半原创COS与原创动漫有机的结合到一起,让COS本身参与到创作中来,让它本身成为创作的一个过程,或者一部分。这是受我们现在动漫产业链前后发展不平衡,以及国外该产业对我国动漫产业影响所决定的。 原创漫画、剧情和COS的结合,让原创作品的COS摆脱他们因为没有载体而生命力低下,甚至遭到歧视的一种被动局面。COS也要多选择国内的优秀原创动漫作品,利用COS的号召力去助原创漫画一臂之力。这个时候,不管是漫画,平面COS或者是舞台COS,都能做出个性和更多不一样的感觉。开创更独立,更符合民族自身的动漫卖点以及价值,获得更大的收益。 人想要让自己更加出色,更加有能力,更加比别人强大,就必须走上新的台阶,走到新的境界,以期得到更广阔的思路、环境,与前景。 二、大赛目的 随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,COSPLAY就是其中之一。COSPLAY又称角色扮演真人秀,是一种集兴趣性、大众性、创造性、集体性、视觉性于一体的文化活动。如今,COSPLAY早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫COSPLAY表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是当今青少年的时尚文化。作为校园动漫立体传播平台——(COSPLAY大赛)致力于优秀COSER团队的培养与挖掘,并让更多大众了解并参与到COSPLAY中来。 纵观现在各大城市举办的COSPLAY比赛,虽受业内人士追捧,却不被大众理解。其实,真正的COSPLAY并非只是装扮其外在,更主要的是对心灵上的互换;COSPLAY也并非小众的狂欢,每个人都可以参与进来。此次COSPLAY大赛就将办成一届具有专业性、广泛性的大赛。 试想,在竞争如此激烈的都市社会和大学生活中,每个人都会因为自己工作或学习上的不顺而承受着各式各样的压力与困惑。如果在此时能够抛开这些,COS出另一个自己,那岂不是对自我精神压力上一种绝大的解放?将心情放松,通过角色的互相转换来舒解自己,所以说我们并不要将COSPLAY仅仅定位于或是局现于动漫(anime、comic、game)的角色之中。每个人在社会中其实都有扮演着不同的,属于自己的角色,每个现实生活中的人类,必定有自己的困恼所在,而所谓的动漫人物在COSPLAY者所存在的现实世界(三次元)并没有所需要烦恼的,COSPLAY者借由COSPLAY成动漫中人物,也可以得到心灵上的舒解、对现实的暂时逃避以及一种想法上的暂时改变。纵使动漫的祭典过去了,还是得面对现实,但那时候感受到的喜悦与逃避现实痛苦的轻松感却是可以让自己更加积极更有自信与期待。 而今很多人对于动漫产业认识不充分、对于COSPLAY有一些偏见,和与外界存在隔膜是有关系的。别人对COSPLAY还很陌生,甚至存在偏见。急需做的事情,就是消除这种隔膜,让所有人了解一个真实的COSPLAY,了解他的文化、内涵。比如,收集卡通印花人和贴纸是孩子们之间的潮流,孩子们热衷于描摹一些卡通形象,好多动画片甚至被孩子们编成了游戏,孩子们会把自己想象成某个卡通人物,服装发型都要去模仿,那便是“COSPLAY(动漫角色扮演)”的雏形。其实比如,传统庙会中的舞龙、舞狮,扮演演员古装扮演的刘备、关羽、张飞演绎的三国故事“桃园三结义”、红娘、月老•••••,谁说不是具有中国传统文化的内涵。 同时为了丰富我院校园文化,展现我系专业特色和学生风采,特为我院学生提供一个展现自己的舞台。特别是对动画、游戏爱好的学生提供展现自己的特长机会,并借此机会向全院师生介绍相关的知识;对校园广大cosplay爱好者提供交流平台,推广cosplay文化,展示时尚风采;扩大校园影响力,提高学生对动漫的关注度。 三、组织机构 主办单位: 太原工业学院团委 承办单位: 太原工业学院设计艺术系分团委学生会 赞助单位: 活动策划组: 总策划:于青霖 副策划:侯翔

王平

仲坤

李健 其他组织人员: 资金组: 设备组: 宣传组: 节目组: 后勤组: 审核人:宋云 负责人:设计艺术系分团委学生会 四、大赛内容 梦想,不知道还有多少人的心中拥有着如此一个华丽的字眼。想想自己小时候曾经有过无数的梦想,可能现在有些实现了,有些却仍是那么的遥不可及。然而转念一想,这不正是COSPLAY可以做到的吗?去COS一下自己小时候的梦想,虽然这对现实而言并没有什么改变,然而自己的身心却会因此而得到一瞬间的宽慰与满足。 让我们加入这次动漫的狂欢节,在大学中找到动漫的真实感,找回内心的那份纯真。 系别不限、年级不限、只要你有颗童真的心,便能在动漫世界飞翔。 大赛名称、主题、定位及运作模式 1、活动名称:太原工业学院设计艺术系“***”COSPLAY嘉年华 2、活动主题:COSPLAY,只有你想不到的,没有我扮不出的! 3、活动定位:校园化、专业化、特色化 (一)COSPLAY开幕式 听着童话、看着动画、漫画长大的我们,心里都有一种梦幻的色彩,憧憬一座梦幻的宫殿。只要你是有梦想的人,有最想模仿的动漫对象,梦想屋将为你从服装到化装重塑动漫卡通人物!成为新年最耀眼新星,为你打造完美动漫世界! 此次活动的一大亮点便是将我系学生自己制作的一些动画在这次比赛的开幕式中予以展示,将我系的特色之处表现出来,充分将校园文化与我们的所学联系起来,增强大学生的实践与实用能力。这些动画是以班为单位进行制作,每个作品将在开幕式展示并请评委老师予以评分,再由公众进行投票,两项的加和评出奖项。 评比标准: 1、评委老师评分(80分) ①主题的表达(15分) ②画面整体效果(20分) ③主角刻画(15分) ④声音效果(15分) ⑤观众气氛(15分) 2、公众投票(20分) 我们将在一个指定的网站上开设一个动画展示区,对全校师生乃至全国公众进行公开,观看动画后可对自己喜爱的动画进行投票,按票数的百分比*20得出该作品在公众投票环节中的得分(投票为期5天)。 最后,评委老师评分与公众投票的加和即为该动画的总分,对总分进行排序得到排名。 奖项设立: 一等奖:一名; 二等奖:一名; 三等奖:一名; 人气奖:一名; 另外,开幕式中我们将穿插一个小活动,即现场邀请一些观众对动漫经典人物造型做模仿,分组进行PK,进行形象和声音的模仿。由评委老师进行评分,并给予一、二、三等奖和参与奖。 (二)COSPLAY校园走秀 在XX年5月嘉年华中我们将安排参加大赛的班级在校园的东、西两个校区内举行COSPLAY校园走秀,让广大的校园师生沉浸于一个快乐完美的梦幻王国,给心中纯真一个出口,给生活在大学中所有人一个狂欢的理由! COSPLAY校园走秀有以下几个特点: 1、参照国外模式,打造狂欢校园 参照国外的狂欢节模式进行打造。狂欢节又称“嘉年华会”,盛行于欧美许多国家。每年到2月份左右,地球上不少城市就陷入狂欢之中。巴西的里约热内卢、德国的科隆、比利时的班什、意大利的威尼斯、瑞士的卢塞恩、加拿大的魁北克和加勒比海地区的特立尼达岛,都有风情摇曳的狂欢节,举世闻名。在狂欢节的日子里,大街小巷都成了欢乐的河流。激情如火的音乐、奔放不羁的舞蹈、色彩斑斓的彩车、盛大的假面舞会、诙谐夸张的讽刺剧演出,让人们如醉如痴,不能自已。 COSPLAY校园走秀把狂欢节的气氛带到中国,他山之石,可以借鉴。我们精心设计和反复论证COSPLAY校园走秀的方式和方法。在酝酿的过程中,我们提出了以班为单位分组分天在校园内进行循环的展示,这样一来,一方面可以提高我活动在校园的知名度和影响力,另一方面,COSPLAY活动,是展示多元文化的,是五彩缤纷的,是愉悦大家的,应该为选手提供一个展示各地文化的大平台。那时就产生了塑造各地文化共融的和谐校园,想让这个活动成为太原工业学院以及赞助商的一张名片。 2、增设独有节目,市民亲身体验 通过COSPLAY校园走秀让校园师生接触到cos这个词的兴奋体验来大获宠幸。以达到煽动全体校园师生热情,形成全体校园师生为之狂欢的热闹场面。 3、活动增设特别个人奖 COSPLAY校园走秀中,我们在东、西校区分别开设投票地点,为大家喜爱的cosplayer投票,投票将产生两名特别个人奖分别获得 “COSPLAY KING”称号、 “COSPLAY QUEEN”称号及奖品,以调动走秀人员的积极性。 (三)太原工业学院设计艺术系“***”COSPLAY嘉年华之夜 我们将在5月14日在太原工业学院主楼前喷泉广场搭台举行“太原工业学院设计艺术系‘***’COSPLAY嘉年华之夜”晚会,我们将对全校师生进行邀请并分发门票,晚会将对各报名参加本次活动的班级的cosplay节目进行公开展示评比。 评选办法: 对各参赛班级进行抽签编号,按此顺序分别上场;在表演过程中评委对该cosplay节目的以下几点进行打分: ①主题的表达(20分) ②动作(20分) ③各角色化妆、道具刻画(20分) ④配音效果(15分) ⑤观众气氛(15分) ⑥灯光效果(10分) 对的3个分数对应的cosplay节目的班级分别颁一、二、三等奖,对观众气氛最为活跃的cosplay节目所对应的班级颁以人气奖,对声音效果的cosplay节目所对应的班级颁以音效奖,对道具的班级和个人的cosplay节目所对应的班级颁以道具奖等。 奖项设置: 集体奖:一、二、三等奖、人气奖、音效奖各一名等; 个人奖:配音奖、道具奖、表演奖、导演奖、灯光师等。 (四)动漫摄影展 集中展示此次活动中COSPLAY校园走秀、“太原工业学院设计艺术系‘***’COSPLAY嘉年华之夜”晚会”的精彩瞬间,将那些构思独特、思想内容丰富的作品展现给全校师生,举办这次动漫摄影展的核心主题是,美就在我们身边,它们可能隐藏在非凡之处,也可能藏身于平淡无奇之所。大多数人因为步伐太快,或对生活缺乏足够的关注,因而错过了生活中美好的点滴瞬间。 罗德里格斯这样解释他对于摄影的感受:“不是我捕捉画面,而是画面俘虏了我。时光的瞬间通过照片向我倾诉,我亦通过照片和他人分享感悟。对我而言,摄影就是发自内心地关注那些想被注意、看见、欣赏、理解和感受的一切。” 此次摄影展的独特之处在于展出作品的同时,附加上摄影者在每个瞬间的心灵感悟。希望观者不仅是简单的欣赏,而是积极地参与寻找只属于自己的心灵启示。以达到这些照片对每一个愿意停下来倾听和感受的人诉说着特别的悄悄话。让我们在快节奏的生活的同时不忘去发现自己身边美丽的画卷! 五、日程安排 1、策划准备、申请: 时间 工作进程 负责人 组员 1月5日 晚会策划、分组 于青霖 侯翔、王平、仲坤、李健 1月10日 活动申请 于青霖 侯翔、王平、仲坤、李健 2、筹备期: 对各工作人员的工作进行分工,安排各自的任务; 联系报名点、活动场地、比赛场地等; 制作网络专题页面、网络投票系统等; 设置报名表、比赛规则、邀请函、节目单、门票、宣传海报、晚会背景幕布等; 时间 工作进程 负责人 组员 1月12日 预算活动经费、开始拉赞助 3月1日 前期宣传 报名参赛安排 3月17日 报名截止 组织参赛班动漫秀宣传(视频播放)、开始节目排练 3月20日 赞助情况 详细各环节所需资金 舞台、灯光、场地的联系 后勤保障的详细策划 以及所需物品 节目单初步确定 3月25日 第一次流程式彩排 4月10日 资金到位情况 各环节所需资金安排情况 主持、节目单的确定 第二次道具彩排 会场所需及保障 会场布置设计方案 礼仪具体事务安排 4月15日 邀请函、节目单、门票、宣传海报、晚会背景幕布的制作 中期宣传 4月24日 资金到位置办相关用品 场地、灯光、舞台的确定 安排参赛班级走秀时间 4月28日 教室、场地申请 4月29日 第三次整体彩排(除化妆) 活动前宣传 邀请函、节目单、门票的发放 3、太原工业学院设计艺术系“***”COSPLAY嘉年华开幕式: 初步将活动开幕式定于5月8日19:00太原工业学院学术报告厅举行,场地布置将于5月8日14:00开始,人员安排如下: 时间 工作进程 负责人 组员 上午 后勤保障的所需物品准备 14:00-15:30 舞台布置 会场嘉宾席、观众席布置 15:00-15:30 话筒、音响、灯光布置 15:30-18:00 主持人、节目彩排 18:30 礼仪到位 19:00 开幕式开始 21:30 开幕式结束、收拾场地 其中舞台布置包括舞台投影仪、团旗、系旗、舞台装饰、灯光和音响位置的安排等;会场嘉宾席、观众席布置包括嘉宾席桌子、桌布、水果、茶水、节目单等。 4、COSPLAY校园走秀 COSPLAY校园走秀最为本次cosplay嘉年华活动的一个重头,我们将4月24日安排参赛班级走秀时间,按照参赛班级的多少分为6组,在5月9日开始在校园内进行走秀,走秀环节持续6天每天一组,走秀时间为中午11:30-13:30,围绕东区主楼、食堂、主干道,西区主干道、图书馆、食堂循环走秀。 5、“太原工业学院设计艺术系‘***’COSPLAY嘉年华之夜”晚会: 初步将“太原工业学院设计艺术系‘***’COSPLAY嘉年华之夜”晚会定于5月14日19:00太原工业学院主楼前喷泉广场,人员、时间安排如下: 时间 工作进程 负责人 组员 9:00-10:00 嘉宾席、观众席桌椅放置 10:00-12:00 搭舞台 灯光、音响、泡泡机、烟雾机布置 背景幕布 13:00-14:00 舞台及晚会现场的布置 14:00-16:00 Cosplayer化妆 烟火到位 15:00-18:00 主持人彩排、第四次带妆彩排 18:30 礼仪到位迎接嘉宾 19:00 开幕式开始 21:30 开幕式结束、收拾场地 其中舞台及晚会现场的布置包括桌布、水果、茶水、节目单、气球拱门、舞台气球等气氛用品的布置等;灯光、音响、泡泡机、烟雾机布置包括灯光、音响、泡泡机、烟雾机的位置和调试。 6、动漫摄影展: 初步将动漫摄影展定于5月17日6:00太原工业学院西区主干道展出,展出时间持续3天。 7、太原工业学院设计艺术系“***”COSPLAY嘉年华颁奖晚会: 初步将太原工业学院设计艺术系“***”COSPLAY嘉年华颁奖晚会定于5月19日19:00太原工业学院学术报告厅举行,场地布置将于14:00开始,人员安排如下: 时间 工作进程 负责人 组员 上午 后勤保障的所需物品准备 14:00-15:30 舞台布置 会场嘉宾席、观众席布置 15:00-15:30 话筒、音响、灯光布置 15:30-18:00 主持人、节目彩排 18:30 礼仪到位 19:00 开幕式开始 21:30 开幕式结束、收拾场地 六、宣传计划 (一)宣传品制作: 1.宣传板:(4张) 2.海报:(10份) 3.门票:(XX份) 4.条幅:(若干条) (二)宣传媒介: 1.报纸宣传: 太原工业学院校报。特别利用太原工业学院校报报媒的信息不受时间限制、信息保存性强的优点,增强活动宣传的有效性。 2.广播宣传: 太原工业学院电台,通过电台广播,有利于COSER和全校师生了解活动并参与到活动中来。 3.网络宣传: 网站(校园团委网站、设计艺术系网站、设计艺术系论坛、校内网)、QQ群等。通过网络宣传增强活动宣传的互动性、时效性。 6.户外宣传: 校园东西区主干道设条幅、宣传板,校宣传栏设海报。通过校园主干道和人群聚集点户外条幅/宣传板/海报的广告宣传,提高宣传时效性和群众紧密性。 7.文件宣传: 通过下发到各系的宣传文件,提高各系学生的对活动的知名度、认知度,能够及时获得并参与到活动中来。 8.门票宣传 “太原工业学院设计艺术系‘***’COSPLAY嘉年华之夜”晚会将给各系分发一定数量的门票,使各系在获得晚会时间和地点的同时,达到对赞助商的宣传。 (三)、活动宣传推广安排: 宣传第一波:前期宣传 1、宣传途径 太原工业学院校报报媒、太原工业学院校园广播站、各大校园网站及QQ群、校园东西区主干道横幅(X条)、海报(X张),各宣传媒介进行宣传报道。 2、具体宣传安排 1>报纸 活动前在太原工业学院校报显著位置刊登宣传内容,向广大师生宣传本次活动的基本情况,为本次活动造势,并开始接受报名。在3月17日后报道活动的准备情况、报名情况。 2>网络 活动前各大校园网站和QQ群发文宣传,介绍这次活动的总体情况,并置顶。 3>横幅 在校园东西区主干道等悬挂横幅,让欲想要报名的人感受到活动热烈的气氛。在比赛场地悬挂横幅。 4>海报 在东西区校园宣传栏张贴大型喷绘海报,数量为X张。 5>宣传板 在东区主干道摆放有关活动的宣传内容的宣传板,向广大师生宣传本次活动的基本情况,为本次活动造势,并开始接受报名。 6>广播站 在太原工业学院校园广播站向广大师生宣传本次活动的基本情况,为本次活动造势,并开始接受报名 宣传第二波:后期宣传 1、宣传途径 太原工业学院校报报媒、太原工业学院校园广播站、各大校园网站。 2、宣传具体安排 报纸、广播站对此次大赛进行专题报道,为本次大赛划下圆满的句号。

七、报名方式

1.报名时间、方式 时间:3月1日-3月17日 报名方式:以系、班级为单位填写报名表交到设计艺术系分团委学生会办公室(17号楼4层) 2、比赛时间、地点 1)COSPLAY校园走秀: 时间:5月9日-5月14日 地点:东区主楼、食堂、主干道,西区主干道、图书馆、食堂 2)“太原工业学院设计艺术系‘***’COSPLAY嘉年华之夜”晚会: 时间:5月14日 地点:太原工业学院主楼前喷泉广场 3、参赛对象 各系动漫爱好者以班为单位均可报名参加。 4、报名基本要求: 1) 提交团队名字、班级、欲COS角色名称出处; 2)报名者详细联系方式; 5、奖项设置 报名COSPLAY比赛及原创作品展示的社团及个人由组委会聘请国内外专业人士进行评奖,奖项如下: 一等奖:奖金元+证书一本 二等奖:奖金元+证书一本 三等奖:奖金元+证书一本 人气奖:奖金元+证书一本 创新奖:奖金元+证书一本 音效奖:奖金元+证书一本 个人奖: COSPLAY KING:奖金元+证书一本 COSPLAY QUEEN:奖金元+证书一本 配音奖:奖金元+证书一本 道具奖:奖金元+证书一本 表演奖:奖金元+证书一本 导演奖:奖金元+证书一本 灯光师:奖金元+证书一本 造型奖:奖金元+证书一本 6、参赛要求: 1)所有参赛节目题材不限,内容健康向上。不得涉及色情、暴力、宗教、政治或其它与国家法律相抵触的内容,如发现此类情况报名一律视为无效。 2)参赛队伍请于3月17日之前将报名表交予设计艺术系分团委学生会办公室。 3)为了配合本次大赛的宣传推广,提高活动的影响力;参赛者一但报名成功,其参赛人员肖像视同授权与组委会用于本次大赛的宣传、展示、颁奖典礼及相关走秀等活动,在大赛宣传媒体、网站公开展示或刊登,以及供动漫爱好者投票及下载。 4)组委会保留对本次漫画大赛的一切解释权。

八、效果评估

无论从活动规模还是宣传效果来分析预测,本次太原工业学院设计艺术系‘***’COSPLAY嘉年华定能吸引绝大部分校园的时尚年轻人群,影响力是轰动性的。通过太原工业学院设计艺术系‘***’COSPLAY嘉年华的举办,必将带动COSPLAY蓬勃发展,“以动漫兴校园”,绝不是出于一种赌徒心态,更是一种深谙丰富校园文化的长远之计。一个国际化都市的诞生,离不开文化、娱乐、格调的全民性快感体验,更何况是一个校园呢? 效果评估 校园的活动曝光人数:五千人次以上; 活动网站浏览人数:五千人次以上; 活动参与人数:二百人次以上。 结果: 1.提高知名度,成为高校较专业的比赛; 2.让更多人了解COSPLAY,并参与其中; 3.提升COSPLAY文化含量; 4.选拔出优秀的COSPLAY团队,并对其进行专业的培训及打造,参与到省级、的大赛中; 5.丰富校园师生的文化生活。

九、经费预算

(1)奖金、证书等

5000元 (2)舞台制作(专业灯光、音响、背景等)

5000元 (3)报名表、节目单、海报、横幅、门票、邀请函、晚会背景幕布等印刷品以及洗照片等

1500元 (4)舞台布置、嘉宾席布置

1000元 (5)服装经费

1000元 (6)烟火

XX元 (7)会场气氛用品

500元 (8)cosplayers化妆 1000元

以上小计:17000元 本次活动设计艺术系分团委、学生会拥有最终解释权 联系人:于青霖 联系方式: 十、招商方案 作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让赞助单位的知名度得到很大的提高,同时也让赞助的商家达到想要的宣传效果,从而双发得到双赢。新生入学以来,为学院所在地增加很强的消费力量,但是由于学院所在地远离市区,部分商家的产品难以得道宣传,所以以校园活动为载体,对在校学生这个强大、持久得消费力量进行宣传是非常有必要的。设计艺术系作为太原工业学院这个工科院校里一个艺术专业的系部,有着强大的活力、强大的创造力、强大的宣传力。新生的大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金时期,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在人们中树立良好的公众形象,同样哪个赞助单位能在这个月做最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的校园品牌,更快地占去这一片几千人的大市场。甚至更大的周边市场。于是我们精心策划了这次活动!本活动还会得到本校学生组织的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已;让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。我系学生会也会为此而奋斗到底! 市场分析(投资高校活动的优势) 1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到的宣传。 2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家在活动中进行宣传,效果可想而知。 3.因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同我们建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次活动,将会使商家在校园内外的知名度不断加深,甚至到周边各个高校,极具有长远意义! 4.便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们合作,贵赞助商可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们的大力协作配合。 5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为赞助商完成宣传活动! 6.本次活动将有过几千人了解,并会长期区广为流传。 7.假如这类活动能成功举办,我们将会在下年的各大高校共同策划一个更大型的宣传活动,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限! 宣传计划 1、宣传横幅在主干道悬挂,直到活动结束,一目了然,持续时间长赞助方以私人名义是无法申请到横幅悬挂的。 2、海报宣传 在全校各宣传栏内张贴大型海报,内容激情活力,不失清新高雅,在保证相关活动的宣传的情况下, 可以体现赞助商的利益. 活动前多次粘贴到各大宣传栏和学生公寓宣传栏。我系愿意页有能力承担贵商家的海报传单设计。 3、传单派发 各宿舍楼的每一个宿舍。传单宣传传单上赞助方以赞助商的身份出现或同时派发赞助方的传单。(该项目可独立)小册子宣传 如赞助方有新的宣传册子可协助派发由商家自己提供。 4、宣传板 在宣传活动前一周天进行展板宣传(我系为设计艺术系以书画文明全院) 5、门票宣传 活动前我系将给各系老师及同学发放门票,在门票中可有赞助商的相关信息及促销或热卖商品等。 6、冠名权本次活动可以“太原工业学院设计艺术系‘***’COSPLAY嘉年华”(赞助方也可命名)等来命名。赞助总金额要过半数方有冠名权(可商定) 7、问卷调查活动当天可在咨询处进行问卷调查 补充赞助方案: 1、赞助

赞助拥有活动的冠名权,拥有活动的一切商家计划。 2、多家联合赞助,赞助最多的可以得到冠名权, 其他的赞助商作为鸣谢单位出现在活动。享有部分商家计划的条款,具体由赞助的资金的多少决定。 3、商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受。 除了赞助资金,公司还可以考虑以实物赞助,如赞助活动的礼物。 本次活动“形式之新颖、对象之广泛、规模之庞大”实为石经之最,必为商家带来预想不到的宣传效果和商机。 太原工业学院设计艺术系 XX年1月13日

社区篮球嘉年华活动方案书范例


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体育精神、全民参与

参与本次篮球嘉年华活动的企业,将有利于企业树立品牌的健康形象,借助体育活动本身的光环效应提升品牌的知名度和美誉度,并通过篮球这种广泛的全民体育运动,吸引社区公众的参与热情,使企业与品牌的传播在更广泛的人群中得到回报。

健康社区、公益行为

通过参与、支持这样的活动,有利于企业与政府或社会团体建立更密切的关系,创造出更有利于企业生存的社会环境,而这是通过一般的纯粹商业性行为所难以实现的,并借助这样的社会公益活动提升品牌与企业的亲和力。

新闻联动、超强效应

通过参与篮球嘉年华活动的企业本身就是一种公益行为,必将受到全城媒体的广泛关注,其新闻传播效应远非单纯的广告活动可比,同时渝报本身为回报企业的参与将提供更优惠的广告传播套餐。

二、组织架构

主 办:

承 办:

媒体支持

三、活动综述:

1、活动背景:

篮球运动作为一项有100多年历史的体育运动,既具有很高的观赏性又具有较好的参与性,既讲究团体协作又讲究个人能力,既讲究战术配合又强调身体对抗的特点,深受广大体育爱好者的喜爱。在中央倡导全民健身活动的今天,我们策划以篮球作为小区体育活动的载体,并以全球风行的嘉年华形式予以重新定义传统的体育活动,必将散发新的活力,广泛吸引社区各类人群的关注与参与热情,为赞助和支持本次体育活动的商家进一步升华其产品形象,提升其品牌知名度, 一场精彩的比赛就是一宗最好的载体,宏观、刺激、抢眼、集中,企业将会获得十分丰厚的新闻效益。多方的媒体报道,轰炸式的广告突出,新闻记者纷至而来,企业的产品品牌和企业形象得到最大的宣传,从而实现体育搭台,经济唱戏的真实目标,把企业文化推向一个崭新的高度!

2、时间:2

3、地点:

4、目的:

通过本次活动的开展,让人们进一步认识企业的产品和综合实力,建立社区群众的亲和氛围,同时对企业形象的塑造,品牌升华以及知名度、美誉度、影响度的迅速提高将起着重大的作用,通过对社区和企业、品牌的精彩展示,实现销售的拉动。

5、主题:社区总动员,篮球嘉年华

6、形式:篮球单循环淘汰制

(1)、初赛:每区5场单循环决出1名,共计45场

(2)半决赛:3+3+3=9场双循环决出小组第一名(抽签分成3组)

(3)总决赛:决出冠、亚、季军各1名

7、参赛对象:每支球队均以楼盘或社区名义参加,凡参加者将获得由冠名企业赞助的价值5000元的社区体育活动器材(器材上标记冠名产品LOGO)。

8、内容:(活动执行细案由合力星公司拟定和实施)

本次活动暂定于20xx年6月启动,整个活动计划将分为3个阶段进行:

第一阶段:造势宣传、参赛征集(6月11号 6月23日止)

利用渝报和重庆音乐台、重庆电视台、新华网重庆频道、大贺巴蜀户外传媒、社区海报进行前期的预热宣传,并以一场户外表演赛来作为首发的宣传攻势,征集球迷意愿,吸引群众关注之余,开始报名活动,宣布重庆本次赛事的参与和报名方式,并告以赛事细节。

在首发仪式上举行新闻发布会、安排电视、电台、报纸专访。并会向媒体统一发宣传通稿, 发布赛事细节及赞助商家有关的推广文档。

第二阶段:分区小组赛和半决赛(6月27日8月)

该期间是参赛队伍分区、抽签比赛,实行单循环淘汰制,每区决出一名参加下轮半决赛,最后半决赛决出前三名参加总决赛。

第三阶段:总决赛(8月28日)

将是本次赛事的总决赛和闭幕仪式,通过比赛决出冠、亚、季军。

9、奖项设置:(系列奖品\奖金由冠名企业提供/奖品包括社区健身器材等)

集体奖:每个行政区循环赛产生区冠军1名、获得奖金4888元,共-产生9名;

总决赛产生总冠军1名、亚军1名、季军1名。分别获得奖金50000元、30000元、10000元。

单项奖:

(1)三分神射王

a、 将在每个行政区循环赛事中产生1名,颁予投入最多三分的球员(最少入球数为10球)。获颁奖状和奖品、价值1000元。

b、 每个区的胜出者参加赛事的总决赛上,进行一场全市三分精英赛。参与者每个人得在一分钟内,在3分线外5个选定角度各投5个球。每第5个球将算2分,其余皆为1分。投入总积分最多者为挑战赛优胜者,优胜者将封为全区三分射神奖,取1名。获颁奖金3000元,奖状,奖杯。

(2)助攻王

a、在每个行政区循环赛事中,将根据数据选出全区助攻王1名颁发奖状和奖品、价值1000元。

b、根据半决赛和决赛的数据,选出全市的助攻王,取1名,并颁予奖状,奖品和奖金4000元。

(3)篮板王

a、在每个行政区循环赛事中,将根据数据选出全区篮板王1名,并颁予奖状和奖品、价值1000元。

B、根据半决赛和决赛的数据,选出全市的篮板王,取1名,并颁予奖状,奖品和奖金5000元。

(4)最佳球员(MVP)

a、在每个行政区的循环赛事中,从优胜队伍中,选出全区最佳球员1名,并颁予奖状和奖品、价值20xx元。

B、根据半决赛和决赛的数据,选出全市的最佳球员,由获得最多次MVP的球员当选,如在无法评断的情况下,将从入选名单里,单场平均得分最高者当选,并颁予奖状,奖品和奖金6000元。

10、其他活动穿插表演:

本次活动除了篮球联赛作为主骨干项目之外,也将有下列活动穿插于其间,以增添活动亮点和群众吸引力:

(1)、篮球宝贝征集及评选

篮球宝贝的征集及评选可进行冠名招商,具体规则另行制订

(2)、小区啦啦队赛事

A、在联赛进行的同时,各小区可自行组建啦啦队参与举办健康啦啦队伍比赛。每场篮球赛事将由各支啦啦队伍穿插于赛事的半场休息和暂停时段,并由专业评审评分。每个区将评选出最佳啦啦队伍,并颁予奖状和奖品,奖杯和奖金。

B、在总决赛的前夕,将举办一场全市啦啦队伍舞蹈赛的半决赛,选出两支队伍进入决赛,并与联赛总决赛同日举行决赛。冠军队伍将并颁予奖状和奖品,奖杯和奖金。

(3)乐队时段

在每期活动,我们将邀请重庆本土知名乐队进行现场伴奏和专场演出,在各间隔时段提供精彩的音乐演出,借以带动现场的气氛。到场乐队将穿配带有赞助商家商标的服饰,并在演出舞台上标明赞助商,同时,主持人讲于演出时段进行产品介绍和促销。

11、其他

活动细节安排:设开幕式及闭幕式综艺表演,比赛间歇穿插篮球宝贝街舞表演,街头篮球秀,观众参与有奖游戏、现场饮料赠饮等.

四、版面活动:

1、常规版面配合建议(具体规划由置业周刊主编吕小清负责):

本次社区篮球嘉年华活动就是为开发商量身定做的一个服务于品牌与质量、细节等方面的,渝报将充分整合各种资源操作,如每期将利用大篇幅的版面进行包装宣传,具体方案详见宣传方案。

2、大型地产特刊

(1)特刊名称:佳得乐杯20xx重庆首届社区篮球嘉年华 特辑(上、下册)

(2)出刊日期:上册:6月30日( 版) 下册:8月25日( 版)

(3)特刊形式:地产别册(封面作为总冠名回报)

(4)特刊版数:共计 版

(5)特刊口号:重庆地产社区嘉年华

(6)特刊内容:主要围绕开发商品牌和服务、社区建设等方面向目标公众传达及诉求,同时对本次活动的开幕式与闭幕式进行全方位的包装,参与本次活动的企业集体亮相,将娱乐、体育与地产品牌有机的嫁接。

(7)招商促销:在篮球嘉年华期间投放特刊两个整版,可参与本次活动,并将获得价值 5000 元的社区运动体育器材,还将有机会获得全区甚至全市的比赛名次和奖金,冠军将获得大奖。

五、活动宣传

1、新闻版面活动:

6月9日开始宣传预热,发起篮球嘉年华活动的征集,对整个活动进程进行扫描,版面不小于半版篇幅,6月11日为本次活动的开幕式,因此,在6月16日将用至少2个版进行本次活动的炒作,在活动进行当中,计划每期利用1个版面进行活动跟踪报道,势必吸引全城关注的目光,为参加本次活动的参赛队伍尽情爆光,达到提升品牌的宣传作用。

同时将在商报上进行新闻配合。

渝报共计 个新闻版面/商报共计 条新闻消息

2、特刊包装宣传:

为迎接本次活动开幕式,渝报将在6月16日编辑大型地产特刊,全面包装本次社区篮球嘉年华活动,为营造一个和-谐的社区和提升地产品牌的亲和力而努力。同时计划在总决赛期间和闭幕式后,编辑大型地产特刊,总结本次社区篮球嘉年华活动,为本次活动的圆满结束划上一个漂亮的句号。

3、平面推广:(渝报10个半版/商报2个通栏12CM)

4、电视:重庆电视台新闻追踪报道至少3次新闻专稿。

5、电台:在重庆音乐台进行全程广告推广与专题报道、现场直播。

6、网络:在新华网重庆频道进行平面推广与报名征集,其他的活动花絮等网络推广形式。

7、户外媒体:利用大贺巴蜀户外传媒的合作优势进行户外推广,并至少在每个区设置1块户外广告牌,掀起社区篮球嘉年华体育活动旋风。

六、活动招商:

招商项目:

1、活动总冠名招商 家

2、活动协办单位招商 家

3、指定产品招商 家

4、比赛场地招商

5、其他形式的约定赞助

6、特刊招商

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为了让读者能写出更好的策划书,下面范文大全推荐一篇范文,供读者参考:

策划起草:工作组

一.活动目的和策划思路:

1. 含情默默的看着伤痕累累的现代文学,却情不自禁地伤感.很多无奈的自泣,却又很多充满了不甘心.我的一个写博客的朋友

曾经这样给我留言:纯文学已经没有了!现在有的就是迎合!市场文学!垃圾文学!真正的若贝尔文学奖得主文章比如:《灯塔》,我想如果有读者看了肯定会感叹--纯文学,他们宣传的主题永远是人文,和平。但是,电影,电视导演绝对不会把这些文章加工打造后搬上银幕和电视!现在的人太浮躁太急功近利! 也许,他的话对现代文学来说,是一种针对,但也不无道理。我们在过去的的年代看到的影视经典,很多都是由文学而改编过来的。而如今,那样的经典,我们已经很少甚至基本已经看不到了,即使我们看到的,已不过是反反复复的翻拍或则修改,这反而导致了这些文学作品的变质而贬值。当然,不仅仅是影视文学是这样,其他涉及文学的所以文字已经面临着黑夜看不星星的局面。所以,我们需要用新的方式和新的文学气息去重新让人们感觉到文学的希望。

2.我们可以回想五四运动时候大学生们的激-情飞扬,就可以知道,青春可以制造很多的不可能。于是,这次活动的主要力量,我们选择了大学生。当然,我们文学嘉年华活动的面向人群,不仅仅是大学生。但是我们要用大学生的年轻和热情,去感动和触动所有的人来参与这次活动。另外,第一届文学嘉年华我们选择的地点是浙江宁波的大学校园。浙江,自古以来,才子才女层出不穷,地域优势和文化气息也和适合新文学气息的繁衍。

3.此次活动主要由5个活动内容组成:

(1)年度新来的气息网络文学评选晚会,用年度晚会的形式评选出本年度对网络文学贡献极大的一部分人士。评选用短信,网络等不同的方式进行评眩评选的内容分为:年度网络文学之星(网络文学作家之中贡献最为杰出,受广大网友最为爱戴的人物),年度网络文学5大主力战将,年度10大网络文学明日之星,年度最优秀网络作品,年度网络文学最大贡献奖等。--我们用网络文学的兴旺,带动整体文学的发展。我们要用网络文学的经典,揭开文学振兴的时代篇章。

(2)文学风来一日书市,用书籍集市的形式,铸造一个让人们可以发掘文学新大陆作品的宝藏型书市。而书市我们可以邀请一些投资者,大学生个体或则群体,编辑社等一些有关的单位摆摊售书的方式。书市的特色在于,我们用书市来发觉经典,我们用书市来吸引伯乐的到来,千里马的出现。书市的区域可分为:古今经典丛书区,传统文学丛书区,现代流行文学丛书区,新人自荐丛书区等。我们理想用文学风来一日书市,来改变千里马常有,而伯乐不常有的局面,推进又一个百家争鸣的文学新时代。

(3)文学新变改变演绎舞台,我们每年度可以推出一部根据新文学精品而改变的剧幕。这部剧幕的形式每年都可以变换,用影视,或者话剧,或则其他艺术的形式,这叫用不同艺术形式的转变而来突出新文学精品的无局限性,从而提高新文学精品的质量。

(4)正在密切策划之中

(5)正在密切策划之中

4.通过此次活动,缔造一个年度中国特色的年轻文学里程碑,促进萌生新文学的生机重现

二.活动单位:

主办---(政府有关部门或则作协)中华书斋文学网站

协办---(一些热心我们这项活动的企业或高校,编辑社)

承办---浙江来想天堂工作室,福建龙城网络工作室

三.活动名称:文风而来文学嘉年华

四.活动时间:20xx年

五.活动内容:待定

六.活动宣传形式:待定

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金融知识竞赛大富翁嘉年华活动策划书

转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。相信大家又在为写策划书犯愁了吧!以下是小编为大家收集的金融知识竞赛大富翁嘉年华活动策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

活动背景:

在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩在经济萧条的影响中,长时间的高失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下跌和企业普遍破产……而中国在这种氛围中,成为了世界经济的重要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要作用。我们作为新一代的大学生,承担着对未来的责任,参与到看似很遥远的实际时间中,掌握更多更全面的知识,更加了解我们所在的金融世界。

活动名称:

大富翁嘉年华

活动理念:

让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的`心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是灵活运用知识,激活思维活跃度。

活动内容:

大富翁,大赢家——初期知识竞赛

这是一个以选拨为主要目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。旨在选拨出思维不死板,劳逸结合的同学。

大富翁,你我他——活动进行时

玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,一人做为棋子移动,每组轮流。地图格子上有机会卡,命运卡,幸运卡,监狱等标志,参赛者根据所踩到格子拥有不同的答题机会或投资选择。最后根据总资产=现金+固定资产+银行存款+银行利息+外汇来决定胜负”。主持人向大家介绍比赛规则。

与“大富翁”等棋盘游戏类似,玩家初始会得到10000元模拟资金和2000元的模拟存款,然后每组按照每次走到所在格完成要求。“动动卡”需要进行相应的运动游戏,通过则会获得1000元奖励而失败将会倒扣500元,“机会卡”就需要进行国际金融知识答题,答对奖励5000打错则倒扣 2000,“命运卡”则有机会另对手停走一轮也可能使自己“受经济萧条影响”停走。

一轮游戏是40分钟,每10分钟资产结算一次。可以在结算的时候进行外汇买卖,或是中途停在‘外汇交易市场’时进行操作。工作人员每五分钟就会公告一期外汇基准价,美元、英镑、欧元、瑞士法郎、澳元都有,有时候还有一些相关消息,然后就可以判断走势,做出选择。

活动意义:

(1)人生不能没有游戏,但不能仅仅是游戏。在游戏的同时,各种“惩罚”既可以丰富各方面知识,提高活动者的思维活动能力,又可以加强活动者的协调能力。

(2)本游戏为同学带来额外收获,不仅能了解认识到管理学上的学问,更能够提升沟通能力,并且在游戏隐藏着理财技巧的训练。它可以模拟投资,同学们要懂得运用策略打击对手,了解对手资料,这种活动还可以提高学生的责任感。

(3)把风靡于大众的纸上及网上的游戏,加以改革,灵活运行到现实生活。这也激发了同学们将想法付诸以实践的热情,不再拘束于平凡大众的事宜,激发了同学们的各种潜能。

(4)通过游戏可以寻找到理论学习和趣味实践之间更加富有新意的结合点。

(5)游戏的大型化大大增加护理学院在学校影响力。

可行性分析:每一个活动的开展都是要做一个详细的活动分析,本次活动是护理学院组织部成员一同参加。

活动安排:

第一阶段:前期的策划宣传以及初期的选拨

(1)在网上发布帖子,并在校内宣传栏等显著地点和宿舍楼中张贴海报,必要时进行校园内的传单发送。统一活动日期,宣传口号等。进行广泛的舆论宣传。活动将动员积极分子和广大同学关注。

(2)准备初试的题目并订下时间进行选拨或将题目在报名时传送一份给报名者,在规定日期内回传答案。

第二阶段:活动具体实施

(1)选拨出进行活动的人,并提前讲其召集开会,具体说明活动的流程和意义。

(2)设计活动的“棋盘”和卡片以及题目等必要物品。

(3)准备好活动当天所需用品

(4)准备好在活动当天提前布置,人员的分配。

第三阶段:活动后期宣传

通过校园网,校报等渠道,对此次活动的开展情况及效果进行后续报道,扩大活动影响。

活动事宜:本次活动的活动对象预期为护理学院学生,需提前准备好选拨用的题目(专业知识+脑筋急转弯+生活常识),然后张贴海报等宣传资料(传单会有3%~4%的回收率)。选拨出来的活动人员需提前见面并全面的了解游戏的流程。准备充足的三种卡(机会卡,命运卡,动动卡)和“棋盘”的三卡布局。固定工作人员,银行2人(其中1名负责报告汇率情况),裁判1人,监狱长1人。活动者共3组,每组2人,1人代表棋子在格中走,1个扔骰子。每组指派至少 1名工作人员跟随(工作人员手中有充足的三卡)

活动预算:

(1)50*50*1(单位厘米)泡沫板156张

150元+运费10元

(2)超级大充气骰子*3

45元+运费10元

(3)安全警示带7cm宽,100米*3

30元+运费15元

(4)搞怪鞋*3

45元+运费10元

(以上皆属于循环利用资源,一次投资多次使用)

(5)奖品40元

【共计】355元

小编推荐:嘉年华活动策划流程(1380字)


我们在学校或者公司会参加各种各种的活动,活动要想办好就要做好活动策划,在一份好的活动策划下执行的活动更受大家欢迎,你是否在烦恼活动策划怎么写呢?下面是小编为大家整理的“小编推荐:嘉年华活动策划流程(1380字)”,欢迎阅读,希望您能够喜欢并分享!

嘉年华活动策划流程【篇一】

项目:“打造品质生活”――08’富阳运动休闲嘉年华

策划:吴璇

时间:20xx年7月31日

策划背景

近几年来,人们生活水平直线上升。市委市政府提出的建设“生活富裕、生命阳光”和谐新富阳的奋斗目标,与杭州提出的打造“生活品质之城”不谋而合、一脉相承,也符合广大老百姓对美好生活的期盼。同时,我市把融入大都市战略作为核心战略、主导战略、“一号战略”,融入大都市、长三角是富阳发展的重大机遇和根本依托,是大势所趋、形势所迫。

为推进共建“运动休闲之城”,共建共享品质生活,作为富阳本地唯一权威的平面媒体,富阳日报特倡议举办“打造运动休闲 品质生活”――08富阳运动休闲嘉年华嘉年华,通过以运动休闲产品展示为主,珠宝展、书展、时装秀、房展、车展等一系列的创意活动为辅的大规模展览会形式,推介运动休闲、品质生活的核心概念,使这次盛会在20xx年的国庆节为富阳人民带来一场全新的视觉和感觉的冲击。同时,带动富阳消费品市场的发展,为富阳人民营造一种崭新的生活理念。

在已成功举办20xx嘉年华的基础上,这次盛会势必会成为展示富阳打造“运动休闲之城”的一个窗口,成为彰显富阳“生活富裕,生命阳光”的一次盛会,也将是富阳改革开放30周年的一个最好的展示平台。也希望此盛会能一直延续下去,成为富阳又一个城市品牌。

活动目的

1. 全面展示富阳改革开放三十周年来,富阳居住环境、消费水平等的发展历程和城市建设成就、富阳城市未来的发展规划;全面展示富阳运动休闲的城市特色;坚定市民对市政府的'信心,树立政府在社会和市民心目中的良好形象。展示富阳市政府对富阳未来发展的战略决策和信心,展示富阳美好的愿望,传达出“生命阳光”的丰富内涵,彰显富阳新时代精神。

2. 遵循国家对消费品行业宏观调控的精神,引导富阳消费品市场(以运动休闲产品为主)积极健康的发展,创造更和谐的富阳消费品市场环境,促进富阳消费品市场向着有序的市场状况健康发展,树立本土产品的品牌意识,使运动休闲产业在今后富阳经济发展中发挥更大的作用。

3. 充分发挥富阳近郊区位优势、山水文化优势,实现与杭州动静结合、相互融合,功能互补、良性互动,相辅相成、相得益彰。深入实施“融入大杭州”战略,全面推进环境升级工程,走山水路、打山水牌、建山水城,实现环境再造、功能再造、活力再造。打造“富裕阳光之城”,建设一个“生活富裕、生命阳光”的和谐新富阳;打造“运动休闲之城”,打响“休闲杭州、运动富阳”的品牌。

4. 通过树立“运动休闲之城”的形象,推动富阳运动休闲产品等行业的发展,以本次嘉年华活动为契机提升富阳运动休闲消费品市场的整体品质,创造具有富阳特色的品质生活之城,使运动休闲、品质生活的理念深入人心。

5. 通过嘉年华大型集中展示的形式和相关活动使富阳市民和其他地区对富阳运动休闲及其他行业的发展现状有一个更直观的了解,全面展示富阳形象。

6. 销售目标:最大限度的激发消费者的购买欲望,从而尽可能多地完成销售额。

7. 品牌目标:充分发挥富阳日报的优势,完美打造富阳运动休闲嘉年华的品牌形象,为以后运动休闲嘉年华的举办建立稳固的品牌基础。

8. 管理目标:吸取20xx嘉年华成功的经验,以创新为发展的根本。通过对本届嘉年华的商业运作,总结出一套科学的、系统的具有切实可行性的运作模式。

9. 行业目标:通过对本届嘉年华的成功运作,有效地增进本土业界的相互了解和沟通,相互配合和协作,从而提高富阳本土运动休闲产业及其他消费品行业的竞争力和整体形象。同时,加强富阳本土行业与其他地区的行业交流与学习,扩大本土业界的创新视野。

相关单位

主办单位:富阳市运动休闲委员会

承办单位:富阳市运动休闲委员会办公室

媒体支持:杭州日报、都市快报、富阳广播电视台、富阳新闻网等

策划思路

在打造运动休闲城市的同时,打造品质生活的理念也已深入人心。本次运动休闲嘉年华除了提供展示和交易的平台,更重要的是将运动休闲和品质生活的理念灌输给百姓。与传统的展览会相比,此次嘉年华无论在形式还是内容上都将有较大的突破。

活动主会场设在体育馆,馆内设运动休闲产品展和改革开放三十周年展示中心;馆外空地和部分运动场设车展、房展,其他空地设游园项目。前期依托富阳日报在富阳的影响以及杭报集团的宣传实力做足宣传造势的文章,编制会刊,举行“运动休闲、品质生活”英雄大会论坛并进行全面报道;而在嘉年华的3天时间内,将以国庆节为依托点,上演花车游行、文艺演出、品牌服装秀、亲子比赛、许愿墙、现场抽奖、展台小姐/先生评选等活动,既符合展会既时尚又经典的品质,又烘托会场气氛,起到更好的宣传作用。

活动阶段划分:

针对运动休闲嘉年华各项工作的准备情况,我们将宣传推广进程划分为三个阶段:

1、 准备阶段(8月11日-9月28日):宣传预热、招商推广、各项工作的落实。

2、 展会阶段(9月29日-10月1日):把握展会进程,宣传展览、参展物品、各项活动的新、奇、特点,引导消费者成为本次展览会的关注者、参与者和传播者。

3、 反馈阶段(10月2日-10月10日):处理善后工作,信息反馈、整理。

实施方案

1、 准备阶段:

⑴ 确定指导单位、协办单位、承办单位等,并与之洽谈,成立展会组委会;联系各家媒体。(8月22日前完成)

⑵ 活动启动消息发布。(平面媒体、网络媒体、电视媒体、户外媒体、广播电台媒体)(8月25日)

⑶ 广告招商(冠名商、参展商、其他赞助商),洽谈。(8月11日-9月12日)

⑷ “运动休闲、品质生活”英雄大会,邀请专家与商家、消费者一起讨论品质生活,可组织有奖互动问答、抽奖等(礼物奖品可由赞助商或参展商提供,或由主办方准备)(9月12日,前期联系所需场地、道具、参加人员等)

⑸ 确定参展商,落实经费,联系展厅(暂定体育馆)、施工单位、活动所需工作人员、与会专家等。(9月15日-9月19日)

⑹ 编制会刊。(9月15日-9月24日)

⑺ 联系开幕式到场的领导,布置展厅,参展品入厅,并协调各方面琐碎事宜。(9月25日-9月28日)

⑻ 媒体宣传,通过平面媒体、网络媒体、电视媒体、户外媒体、广播电台媒体等对目标消费群进行轰炸式宣传,务必达到引起消费欲望的程度。(8月25日-9月28日)

⑼ 最后确定展会各方面工作,查漏补缺,确保没有疏漏。(9月27日-9月28日)

2、 展会阶段(9月29日-10月1日):

⑴ 9月29日上午8:00正式开幕,领导讲话宣布开幕,同时花车在市区游行,并进行宣传(花车可由参展的汽车行供应,可相应给该车行减一部分参展费用;若没有可事先与承办展览的单位协调)。

⑵ 展区划分:

① 户外运动产品展区

② 健身器材展区

③ 运动休闲服饰展区

④ 车展区 (以运动类车型为主,如越野、跑车等)

⑤ 房展区

⑶ 具体展会期间开展的活动安排如下:

① 亲子比赛:9月29日,由观看展览的母亲与子女一起做运动类小游戏,进行比赛,安排小奖品。(游戏创意、道具、小奖品可由赞助商或参展商提供,或由主办方准备)

② 品牌服装走秀(以运动服为主):9月29日,由参展的服装商提供,同时进行品牌服装销售,具体起止时间由服装商多寡决定。

③ 运动休闲演出:安排一些健身俱乐部等作演出,也可由参展商提供。另外也可组织如自行车、轮滑等极限运动演出,时间不固定,可适当穿插,便于烘托气氛。

④ 许愿墙:在展厅中央设置许愿墙,凡购买参展商品或参加活动的都能在墙上许愿(墙上可挂冠名商、参展商、赞助商的商标或logo)。

⑤ 市民问卷调查和抽奖:

抽奖时间:每天中午10:30―10:45,下午3:45―4:00。

⑥ 优秀展台、展台小姐/先生评比:可与问卷调查相结合。

⑦ 参展商若提供活动,若符合展会气氛尽量安排。

⑷ 展会开放时间如下:

上午8:00-晚上9:00

(参展商工作人员的工作餐、饮用水可报由主办方提供,也可自行提供。)

⑸ 展会期间的注意事项:

① 保证宣传工作持续、深入、大范围的进行。

② 做好保安、保洁工作。

③ 注意现场气氛,尽量避免有冲突发生。

④ 做好现场工作人员的后勤工作,协调各部门工作。

3、 反馈阶段(10月2日-10月10日):

⑴ 展会期间工作人员的工资结算。(10月2日)(由于展会工作人员的不固定性,原则上工资为一日一算,剩余的应在10月2日全部结算完毕)

⑵ 做好对展会结束的后续报道。

⑶ 结算费用。

⑷ 落实所有没有落实的工作。

媒体宣传

传播阶段划分:

针对富阳高档消费品展览会各项工作的准备情况,我们将宣传推广进程划分为三个阶段:

1、 预热、招商推广阶段(8月11日-9月20月):

招商信息发布(包括冠名商、参展商、其他赞助商)。

2、 内容发布、介绍阶段(9月21日-9月28日):

时间、地点、具体形式、内容,以及各项活动的新、奇、特点。

3、 展会开展、现场报道阶段(9月29日-10月1日):

针对富阳公众,特别是富有人士进行主题传播,引导消费者成为本次嘉年华的关注者、参与者和传播者。

4、 信息反馈阶段(10月2日-10月10日)

展会的影响等后续报道

阶段传播主题:

1、 预热、招商推广阶段(预计刊出25――30篇):

主题一:20xx富阳运动休闲嘉年华组委会工作全面启动

主题二:20xx富阳运动休闲嘉年华参展商、冠名商全面招商启动

主题三:20xx富阳运动休闲嘉年华广告资源正在落实

主题四:60万人托起20xx富阳运动休闲嘉年华

2、 内容发布、介绍阶段(预计刊出3篇):

主题一:今年“国庆”哪里去?

主题二:20xx富阳运动休闲嘉年华各项活动已落实

主题三:20xx富阳运动休闲嘉年华 一夕圆你品质生活梦

3、 活动开展、现场报道阶段(预计刊出7篇):

主题一:20xx富阳运动休闲嘉年华隆重登场

主题二:20xx富阳运动休闲嘉年华好戏不断,精彩活动不容错过

主题三:x大亮点点亮20xx富阳运动休闲嘉年华

主题四:哪些新玩意儿亮相20xx富阳运动休闲嘉年华?

主题五:20xx富阳运动休闲嘉年华花絮(活动开始后每日图片新闻)

4、 信息反馈阶段(预计刊出2篇):

主题一:20xx富阳运动休闲嘉年华成功闭幕

主题二:20xx富阳运动休闲嘉年华促进富阳运动休闲产业将迈上一个新台阶

会刊:

出版《20xx富阳运动休闲嘉年华手册》2万册,9月20日前电子文件资料到位,9 月26日发行。刊登内容为:20xx富阳运动休闲地图、运动休闲产品展示、运动休闲生活、富阳人居、汽车时代、品质生活等,免费定向投送,确保到达目标人群(永兴学校家长、超市及洗车场所、城区主要休闲娱乐场所等免费赠送)。

其他事宜

1. 参展商请按要求填妥嘉年华展位申请表。

2. 展位位置抽签决定,布展由参展商自行负责。

3. 注意现场秩序维持、安全保卫以及保洁工作。

嘉年华活动策划流程【篇二】

为了让来自五湖四海吉、从未见过雪的同学、让难以回家的南方和北方的同学在有趣的比赛中欢度新年,同时也可以与雪亲密接触,弥补未见过的遗憾。同时也可以缓解期末考试之前的紧张焦虑的心情。特举办本次活动。

活动分为

活动一:堆雪人比赛

比赛规则:

1.以班级为单位,每组八人(大三、大二、大一)

2.雪人造型由每班同学自己确定,雪人基本成型后(高*宽=1m*0.5m,至少为此规格)每组派出一人去取装饰雪人的物品,先到者先选,同时到达者石头剪子布决定先选者。

3.比赛时间:30分钟

4.最先完成且符合规格者50分,余下依次40、35、30、25、20、10、5分

活动二:“疯狂暴风雪”

比赛规则:

1.每班8人,其中5人负责进攻及掩护,另外三人为得分手。

2.在场地中间摆放塑料瓶。得分手目标是以往返跑的形式取得场地中间的塑料瓶,每人每次只能取一个,取回后放入指定的地点,下一名得分手方可出发。进攻组负责进攻和团雪球。

3.攻击目标既可以是对方的得分手成员、也可以是对方的进攻组成员。进攻组成员只能在规定范围内移动。击中得分手有效部位(除手脚以外的部位)方可得分,双方成员均可用闪避、或手脚抵御对方攻击。取回1个塑料瓶得2分。

4.以塑料瓶被拿光为结束

活动三:“愤怒的雪球”

比赛规则:

阶段一:两人三组游戏,由起点的2名同学各绑住一条腿,在雪中前行至第一阶段终点。

阶段二:第二组2名同学套上呼啦圈或绳子(两人只有腰部可以接触呼啦圈,手及其它

部位相碰为犯规,圈掉落者从新起跑。)

阶段三:等在第三阶段起点的男生以拖布杆为轴转三圈,起身背女同学至第四阶段起点。

阶段四:等待在第四阶段的同学此时用早已捏好的雪球咋向远处的塑料瓶,规定时间内,按

砸掉的瓶子数算分,每个瓶子5分

本次活动增加班级的凝聚力,提高培养合作分工意识能力,缓解学习压力,让学生在出来大学之际感受到冬日里的温暖。

嘉年华活动策划流程【篇三】

一、活动主题

“梦想接力,一路有你”

二、活动目的

通过举办社团嘉年华,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响力。

三、活动名称

湖北生物科技职业学院首届学生社团嘉年华

四、活动宗旨

本次活动以“打造精品社团,宣扬多彩文化,构建和谐校园”为宗旨,旨在展示本校区社团建设成果,打造精品社团,营造和谐校园文化氛围。社团联谊晚会将表演丰富多彩的各类活动,力图开拓创新,突出社团文化特色,展现我院社团文化建设的良好风貌。

五、活动时间

拟定于12月14日至12月15日

六、举办单位

主办:湖北生物科技职业学院院团委

策划承办:湖北生物科技职业学院学生社团联合会

协办:湖北生物科技职业学院所有学生社团

七、活动对象

社团联谊晚会期间,将会邀请学院有关领导与老师,和其他部分高校的社团联合会代表出席,观看表演。具体邀请嘉宾名单由社团联合会外联部负责制定并联系嘉宾。

八、活动前期准备

1.前期宣传(宣传部、网络部)

①海报宣传(12月1日至15日)

内容:通过举办首届社团嘉年华,传达生科院精神

地点:校门口宣传栏处、食堂门旁进行展板

②网站宣传:(12月1日至15日)

社团联合会校园网络平台上进行,通过校园官网、贴吧、人人网、及新浪微博发布活动信讯。

③条幅宣传:(12月1日至15日)

大小各一张,分别挂于篮球场。西苑校门口

④广播宣传:(12月1日至15日)

借助学院广播站进行播报活动消息。

2.人员邀请(外联部)

邀请嘉宾:学院相关领导、老师及其他高校社团联合会代表(12月1号至10日)

3.主持人选拔确定及培训(主席团)

社团联合会学生

4.活动准备(主席团)

①活动道具:桌椅帐篷

②活动场地:篮球场学院三栋综合楼的草坪

③节目编排:文化节闭幕式晚会开场节目

各高校和生科院各社团的节目

5.审核游戏(人力资源部)

各社团的自主游戏

要求:①健康向上,如机智问答、专业技能竞赛、特殊角色体验、现场临摹等。

②难度适宜,具备明确清晰地游戏规则。

③无安全隐患。

6.社团自主准备内容(各社团负责人)

①节目:社团特色节目

②主题海报:12月5日交于社团联合会

与社联海报共同进行宣传

③自主游戏内容:12月5日汇报社团联合会

7.节目采编(建设部、策划部)

全面负责知与各社团负责人沟通,晚会节目的收集、采编,和彩排前的通知,节目内容形式多样化。

九、晚会彩排

1.第一次彩排(11月26日)

⑴合理安排彩排场地,观察各节目质量及时间控制,舞台整体效果。

⑵对节目提出修改意见并落实。

⑶观察预选主持人主持能力。

2.第二次彩排(12月5日)

⑴对修改后的节目进行观察,并确定节目组

嘉年华活动策划流程【篇四】

一、活动背景

轰隆隆.轰隆隆...天空中响起一阵惊雷,电光火石间,首届创业嘉年华就在这极度不平静的年岁下隆重开始了!!!xx年,11月商务091班全体同学与物流班同学根据柯雅露老师的指示精神下,经学校领导同志批示同意,创办的开拓锗商会正是此次创业结年华的主心骨.

二、活动目的及意义

创业嘉年华的开展是为了彰显当代中职昂扬向上,朝气蓬勃的精神气质。通过活动期间各公司组织举办的富有特色的活动,丰富中职生的课余生活,使得他们在课堂外能够有充分展示自我能力的机会.

三、活动宗旨

借由本活动之办理,广集民众创意发想,将各项理论知识融入社会实践內呈現,期參加者狂欢创新過程中,开心与了解现社会現況,并提升對於现金融危机及国民经济之重視。

四、活动主办单位:广西工商学校开拓锗商会

五、活动对象:全校师生

六、活动地点:广西工商学校

七、活动时间:xx年12月23日

八、活动步骤:

(一)准备

1、前期:做好本次活动的策划书。

2、中期:作好宣传工作,向全校宣传;准备材料及布置场地。

3、后期:活动总结

(二)活动内容

1、活动内容策划:

劲暴摆摊.迅猛攻击.

2、具体细节:

(一)一号摊:贩卖回忆.

准备摄影器材,装备服装..留下您成长历史上的一颦一笑.十年后.你可以拿着照片大声喊.我也曾经年轻过!

(二)二号摊:美食诱惑,金刚也变绕指柔.

1: 喷香薯条 香辣鸡腿堡.爆米花 ,棉花糖

2.礼仪:培训部对销售人员进行相关礼仪培训

3.剩余货物:返还或组织人员在校外进行销售

4.价格:待定

(三)三号摊:女人,该爱惜自己了.!男人,该疼惜她了.

1:棉拖鞋.围巾.小居家饰品.护肤品.化妆品.

2.凡购买满10元以上可得1元商品兑换券

(四)助兴节目:

聘请学校礼仪队走t台秀,并组织相应节目调解气氛..

九、活动负责人

负责人:

开拓锗商会会长:唐峥 副会长:庞家静

十、资源需要

1、 筹备工作:宣传海报、横幅。

2、 场地布置:汽球、彩旗、横幅

嘉年华活动策划流程【篇五】

一、活动背景

在校团委的领导及社团联合会的积极组织下,我校八十多个社团圆满完成招新工作,为响应校社团联合会的号召,繁荣校园文化,活跃校园文化氛围,本着丰富广大青年学生课余文化生活的宗旨,为广泛调动大家对社团活动的积极性,增大运动休闲类社团的知名度,我们协会与其他运动休闲类社团联合举办了此次参与性、趣味性强的品牌活动。

二、活动目的及意义

大学生活应该是丰富多彩的,我们大家不仅要学习,更要在学习之余轻松放松自己,达到劳逸结合的目的。因此我文化娱乐协会响应社团联合会之号召,为全校的广大同学们提供一个娱乐身心,沟通交流的机会,同时试比一下大家踢毽子、跳绳等的技术和实力,扩大我们文娱协会的影响力。

三、活动举办

主办:共青承办:xx大学文化娱乐协会办公室、组织部、外联部

协办:运动休闲中心各社团

四、活动时间

x年11月21日

五、活动地点

xx大学x长廊

六、活动内容和参赛规则

踢毽子

1、单人赛规则

一分钟盘踢:参赛员在一分钟内用左右脚内侧交替盘踢(左右脚各踢一次,则记成绩为一次),可用任意一脚先踢,每次踢起的毽子高度不得低于腰部。参赛中,毽子触及地面或任意一脚连续接触毽子2次者,则判本次失败,累计前次比赛成绩,继续比赛,直到一分钟结束,记总成绩为参赛者有效成绩。凡踢毽个数超过20个则为胜利者。

2、双人赛规则

一分钟对踢:参赛双方均站在2米线以外,实行对踢,可由任一方先踢,对方用脚接毽继续踢给对方,每一方最多可用脚缓踢三次然后踢给对方,双方各踢一次,则记成绩为一次。参赛中,毽子触及地面或任意一方连续接触毽子3次以上者,则判本次失败,累计前次比赛成绩,继续比赛,直到一分钟结束,记总成绩为参赛者有效成绩。凡踢毽个数超过15个,则参赛双方胜利。

七、活动预期效果

由于本次活动参与性趣味性强并有奖项设置,预期互动效果良好,时值初冬,对于唤醒广大同学的运动意识有积极作用。

八、活动前期准备

1、宣传准备负责人:xx

活动前一周,进行网站博客、宣传展板、海报等方式进行宣传。具体宣传安排如下:

(1)网站博客:活动前一周左右在xx大学网站博客上发布活动公告。

(3)宣传板:由本协会宣传部制作宣传板活动前三天放于新生食堂门口,要求覆盖均匀,分配合理。

(4)海报:由本协会宣传部绘制手绘海报配合社联印制的海报粘贴于活动现场,便于参赛者理解活动规则。

2、物品准备负责人:xx

由本协会办公室准备活动所需的相关物品,如毽子、气球、彩带、工作证、胶布、笔纸等。

3、思想准备负责人:xx

(1)由本协会相关负责人提前两周通知大家做好相关准备。

(2)提前两三天开全体成员协调动员会,做好当天活动的相关安排和分工。

九、活动流程

1、由本协会负责人及相关工作人员将所需物品运送到活动现场,并进行现场的合理布置。

2、在活动当天,依据本协会所制定的人员工作分配方案(见附表1)实施活动,各司其职,对于某些部门可进行互相帮助。

3、活动开始时由相关工作人员介绍并宣传本协会的相关活动,吸引其他同学的到来,并为他们准备比赛的计数、计时工作,并进行相关成绩的登记。

4、中午安排相关工作人士去食堂吃饭,并由另一组工作人员前来换班工作。

5、下午结束时,由相关工作人士组织安排东西物品的搬回,及东西资料的整理。

十、结束后后续工作

1、由各部门的相关负责人负责将协会活动的所需物品搬回或归还。

2、活动结束后,文讯部及时写出活动文讯稿,发至社联文讯邮箱。

3、本协会及时总结活动的完成情况和效果,并上交活动总结。

4、做好资料、照片和dv的后期整理工作。

十一、应急预案

1、如遇下雨大风阴冷天气,活动推迟举办。

2、如活动进行中遇下雨情况,保障用电及现场人员物品的安全。

3、如遇特殊情况活动不能正常进行,及时与社联沟通解决问题。

十二、活动中应注意的细节

活动前要将各部门工作人员安排到位,保证工作的顺利进行和井然有序。

嘉年华活动策划流程【篇六】

活动背景:

在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩在经济萧条的影响中,长时间的高失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下跌和企业普遍破产……而中国在这种氛围中,成为了世界经济的重要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要作用。我们作为新一代的大学生,承担着对未来的责任,参与到看似很遥远的实际时间中,掌握更多更全面的知识,更加了解我们所在的金融世界。

活动名称:

大富翁嘉年华

活动理念:

让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是灵活运用知识,激活思维活跃度。

活动内容:

大富翁,大赢家——初期知识竞赛

这是一个以选拨为主要目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。旨在选拨出思维不死板,劳逸结合的同学。

大富翁,你我他——活动进行时

玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,一人做为棋子移动,每组轮流。地图格子上有机会卡,命运卡,幸运卡,监狱等标志,参赛者根据所踩到格子拥有不同的答题机会或投资选择。最后根据总资产=现金+固定资产+银行存款+银行利息+外汇来决定胜负”。主持人向大家介绍比赛规则。

与“大富翁”等棋盘游戏类似,玩家初始会得到10000元模拟资金和x元的模拟存款,然后每组按照每次走到所在格完成要求。“动动卡”需要进行相应的运动游戏,通过则会获得1000元奖励而失败将会倒扣500元,“机会卡”就需要进行国际金融知识答题,答对奖励5000打错则倒扣x,“命运卡”则有机会另对手停走一轮也可能使自己“受经济萧条影响”停走。

一轮游戏是40分钟,每10分钟资产结算一次。可以在结算的时候进行外汇买卖,或是中途停在‘外汇交易市场’时进行操作。工作人员每五分钟就会公告一期外汇基准价,美元、英镑、欧元、瑞士法郎、澳元都有,有时候还有一些相关消息,然后就可以判断走势,做出选择。

活动意义:

(1)人生不能没有游戏,但不能仅仅是游戏。在游戏的同时,各种“惩罚”既可以丰富各方面知识,提高活动者的思维活动能力,又可以加强活动者的协调能力。

(2)本游戏为同学带来额外收获,不仅能了解认识到管理学上的学问,更能够提升沟通能力,并且在游戏隐藏着理财技巧的训练。它可以模拟投资,同学们要懂得运用策略打击对手,了解对手资料,这种活动还可以提高学生的责任感。

(3)把风靡于大众的纸上及网上的游戏,加以改革,灵活运行到现实生活。这也激发了同学们将想法付诸以实践的热情,不再拘束于平凡大众的事宜,激发了同学们的各种潜能。

(4)通过游戏可以寻找到理论学习和趣味实践之间更加富有新意的结合点。

(5)游戏的大型化大大增加护理学院在学校影响力。

可行性分析:每一个活动的开展都是要做一个详细的活动分析,本次活动是护理学院组织部成员一同参加。

嘉年华活动策划流程【篇七】

一、活动目的:

学生会是大学校园中一道亮丽的风景,在校园文化建设中发挥了积极的作用,不仅锻炼了大学生的能力,也提高了大学生的素质。为了丰富学生会成员的课余文化生活,给广大多才多艺的同事们提供一个展示自己的舞台,同时也为了增强各部门成员之间的凝聚力和加强各部门及各系(院)之间的了解,宣传部特策划此次“黄淮学院学生会?娱乐嘉年华”综艺文娱活动。

二、活动主题:

舞动韶华·绽放青春

三、主办单位:

黄淮学院学生会

四、策划承办单位:

黄淮学院学生会宣传部大学生艺术团

五、活动时间:

4月26日(周二)下午2点(暂定)

六、活动地点:

九号楼报告厅

七、活动对象:

黄淮学院学生会及各系(院)学生会成员

八、特邀嘉宾:

团委书记洪军、学生会指导老师张玉奎、社联指导老师石付威、学生会主席、社联主席及各系(院)学生会主席

九、活动安排:

(1)节目征集:

校会各部门及各系(院)学生会在4月9日上午10:00---12:00于学生会办公室上报本单位节目。各单位根据实际情况出节目,能者多劳,人数不限,上报节目应体现各系(院)及部门特色、形式不限,积极向上、新颖,贴近大学生活,鼓励创新。本次活动建议各部门出团体节目,体现各单位成员之间的团结协作精神,增进了解,升华友谊。

(2)前期彩排:

第一次彩排(校会) 4月12日(周二)下午1点龙湖三楼

第二次彩排(系会) 4月16日(周六)下午1点龙湖三楼

第三次彩排(校会、系会) 4月19日(周二)下午1点龙湖三楼

第四次彩排(校会、系会) 4月23日(周六)下午1点九号楼报告厅

(3)舞台及会场布置:

4月19日当天舞台及会场布置在13:00前准备完毕(附:道具提前准备、伴奏带提前拷贝和试播,确保准确无误)。

(4)活动流程:

13:45分入场完毕—→14:00活动正式开始—→主持人宣布活动开幕—→介绍出席活动的相关领导、赞助单位及嘉宾—→节目演出(中间穿插互动游戏)—→主持人宣布活动闭幕—→退场。

(5)互动环节。活动以晚会节目形式串联,中间穿插互动游戏环节。

a节目进行到三分之一的时候,进行“歌词接龙”游戏。(游戏规则等所需资料打印)

游戏规则:每个系(院)、部门出一个人共计32人4人一组,以两位主持人为队长分成两队,两两对抗。歌词接龙游戏与成语接龙游戏类似,在第一人唱出歌词后,第二人以第一人唱出歌词的最后一个字,作为自己所唱歌词的第一个字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一个字为自己所唱歌词的第一个字,唱出歌词,以此类推。

在小组分好后,再现场抽签决定小组出场顺序,每组限时2分钟。每个人在上一人唱出歌词后10秒之内唱出下句歌词,第一句由主持人给出(一句歌词不能重复唱出)。若没能在10秒之内唱出歌词,将被淘汰并接受相应的惩罚。(充气棒)以最后两队的胜负为冠亚军。在胜负难分的情况下双方各派一

嘉年华活动策划流程【篇八】

一、活动背景:

为了响应《团中央开展大学生“走下网络,走出宿舍,走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动的通知》,营造浓厚的校园文化氛围,鼓励学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”的积极向上、奋斗成才的精神风貌,同时为了增强大学生课外体育锻炼,促进大学生身心健康、体魄强健;xx学院特此举办趣味运动嘉年华活动,该项目是一个学生自发组织的户外拓展活动,本着自由结伴、自愿参加的原则,主旨推崇全校健身运动,结合社会潮流,以“绿色· 健康·运动”为宗旨号召高校师生及社会全体通过慢跑这一具有青春、活力、健康的运动方式强健身心,以提倡全面运动,将健康生活传递给周围每一个人!打造五颜六色健康出彩的生活新方式,呼吁大学生努力成为青春健康、朝气蓬勃的青年一代。

二、活动主题:

趣味无限 乐活青春

三、主办单位:

xx学院学生会

承办单位:xx学院学生会体育部

四、活动时间:

xx年4月—5月

六、活动地点:

xx学院本校区

七、活动对象:

xx学院本部在校师生

八、活动项目:

(一)、color run

(1)运动员需穿任意白色衣服参加活动,或者简单的cosplay服装。

(2)运动员需在集合前自行化好妆,以最炫酷的妆容开跑。

(3)跑者需按照指定路线完成全程。

(4)参赛跑者倡导不计时不限制规则,完全可以按照自己的节奏步伐享受这场色彩之旅。

(5)全程“彩色跑”设有两个医疗点。一点在彩跑途中,另外一点设置在终点区。如果由于任何原因感到不适,可到医疗站寻求帮助,同时也可以向志愿者或红十字协会工作人员寻求帮助的服务。

(二)、趣味运动会

活动时间:5月6日

活动项目如下:

1、粤北地区少数民族运动项目体验营

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:北区田径场

(1)板鞋竞技

(2)高脚竞技

(3)武术

(4)毽球

注意事项:本次体验时间为5月6号早上8:30——11:30,会由工作人员通知到各小组,体验时间期间都可以参与体验,时间到11:30就截止,不再授予体验。先到的队伍先开始体验,不分先后。各组负责人组织好本组成员同时参与体验。体验现场注意自身财产安全,一旦出现意外情况,后果自负体验过程中注意安全,避免受伤。体验过程中请听从现场工作人员安排

2、抛接球

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:xx广场

抛球区和接球区距离为15m。每组队员中自定分配,一位抛球员,一位送球员(指挥员),两位接球员。抛球员要求用眼罩蒙住双眼背向接球员,然后向后抛球,中途不可取下眼罩。送球员(指挥员)可对抛球员进行方向的调整指挥,两者可接触,且负责把球送回给抛球员。两名接球员要求四手同时持桶接球并成功接到球才算可以。成功参与的将获得小礼品。

注意事项:接球员在接球区外接球无效

3、袋鼠跳

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:xx广场

起点到终端的距离设置为20米;每组队员对分为两批,一半在起点,一半在终点,发给每组起点人员一个袋子;比赛开始后,第一个人必须迅速的把袋子套在腿上,然后提着袋子,像袋鼠一样跳向终点的队友;到达终点后,队友立即结果袋子,并以同样的方式跳回起点,这样来回跳,直到所有队员都做过一次袋鼠为止;参赛队伍将获得小礼品。

注意事项:比赛过程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。两人交接布袋的时候,必须在起点或终点的起始端意外进行。

4、环保创意风筝比赛

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:北区田径场

所有人在道平广场集中,按分组排队 ;工作人员分发风筝给每个组;各组在限时内设计风筝的图案;各组自行放风筝 ;收拾好各自的垃圾,自行离场。

5、running ball

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:道平广场

游戏一轮分四组进行,每组选出两个人。参加游戏的人站在起跑线,一个人背着自己的队友,随着发令人哨声响起,跑过路程为15米的跑道,对面放着三种球类(气球1分,网球2分,乒乓球3分)。参与者需将选择球类与队友一同用身体任何部位(除了手)将球夹回起跑的地方放进桶里,再背起伙伴过去夹球,夹球回起跑点期间如果掉落不能捡起来,须跑过去重新夹球,夹球不能用手拿过去,否则无效,时间为3分钟,参赛队伍将获得小礼品。

关于嘉年华活动策划方案活动意义(1570字)


活动可以丰富我们的平平无奇的生活,做好一个活动必须将活动方案写好,写一份活动策划能够培养大家的策划思维,对于活动策划报的撰写你是否摸不着头脑呢?小编收集并整理了“关于嘉年华活动策划方案活动意义(1570字)”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

嘉年华活动策划方案活动意义【篇一】

项目:“打造品质生活”――08’富阳运动休闲嘉年华

策划:吴璇

时间:20xx年7月31日

策划背景

近几年来,人们生活水平直线上升。市委市政府提出的建设“生活富裕、生命阳光”和谐新富阳的奋斗目标,与杭州提出的打造“生活品质之城”不谋而合、一脉相承,也符合广大老百姓对美好生活的期盼。同时,我市把融入大都市战略作为核心战略、主导战略、“一号战略”,融入大都市、长三角是富阳发展的重大机遇和根本依托,是大势所趋、形势所迫。

为推进共建“运动休闲之城”,共建共享品质生活,作为富阳本地唯一权威的平面媒体,富阳日报特倡议举办“打造运动休闲 品质生活”――08富阳运动休闲嘉年华嘉年华,通过以运动休闲产品展示为主,珠宝展、书展、时装秀、房展、车展等一系列的创意活动为辅的大规模展览会形式,推介运动休闲、品质生活的核心概念,使这次盛会在20xx年的国庆节为富阳人民带来一场全新的视觉和感觉的冲击。同时,带动富阳消费品市场的发展,为富阳人民营造一种崭新的生活理念。

在已成功举办20xx嘉年华的基础上,这次盛会势必会成为展示富阳打造“运动休闲之城”的一个窗口,成为彰显富阳“生活富裕,生命阳光”的一次盛会,也将是富阳改革开放30周年的一个最好的展示平台。也希望此盛会能一直延续下去,成为富阳又一个城市品牌。

活动目的

1. 全面展示富阳改革开放三十周年来,富阳居住环境、消费水平等的发展历程和城市建设成就、富阳城市未来的发展规划;全面展示富阳运动休闲的城市特色;坚定市民对市政府的'信心,树立政府在社会和市民心目中的良好形象。展示富阳市政府对富阳未来发展的战略决策和信心,展示富阳美好的愿望,传达出“生命阳光”的丰富内涵,彰显富阳新时代精神。

2. 遵循国家对消费品行业宏观调控的精神,引导富阳消费品市场(以运动休闲产品为主)积极健康的发展,创造更和谐的富阳消费品市场环境,促进富阳消费品市场向着有序的市场状况健康发展,树立本土产品的品牌意识,使运动休闲产业在今后富阳经济发展中发挥更大的作用。

3. 充分发挥富阳近郊区位优势、山水文化优势,实现与杭州动静结合、相互融合,功能互补、良性互动,相辅相成、相得益彰。深入实施“融入大杭州”战略,全面推进环境升级工程,走山水路、打山水牌、建山水城,实现环境再造、功能再造、活力再造。打造“富裕阳光之城”,建设一个“生活富裕、生命阳光”的和谐新富阳;打造“运动休闲之城”,打响“休闲杭州、运动富阳”的品牌。

4. 通过树立“运动休闲之城”的形象,推动富阳运动休闲产品等行业的发展,以本次嘉年华活动为契机提升富阳运动休闲消费品市场的整体品质,创造具有富阳特色的品质生活之城,使运动休闲、品质生活的理念深入人心。

5. 通过嘉年华大型集中展示的形式和相关活动使富阳市民和其他地区对富阳运动休闲及其他行业的发展现状有一个更直观的了解,全面展示富阳形象。

6. 销售目标:最大限度的激发消费者的购买欲望,从而尽可能多地完成销售额。

7. 品牌目标:充分发挥富阳日报的优势,完美打造富阳运动休闲嘉年华的品牌形象,为以后运动休闲嘉年华的举办建立稳固的品牌基础。

8. 管理目标:吸取20xx嘉年华成功的经验,以创新为发展的根本。通过对本届嘉年华的商业运作,总结出一套科学的、系统的具有切实可行性的运作模式。

9. 行业目标:通过对本届嘉年华的成功运作,有效地增进本土业界的相互了解和沟通,相互配合和协作,从而提高富阳本土运动休闲产业及其他消费品行业的竞争力和整体形象。同时,加强富阳本土行业与其他地区的行业交流与学习,扩大本土业界的创新视野。

相关单位

主办单位:富阳市运动休闲委员会

承办单位:富阳市运动休闲委员会办公室

媒体支持:杭州日报、都市快报、富阳广播电视台、富阳新闻网等

策划思路

在打造运动休闲城市的同时,打造品质生活的理念也已深入人心。本次运动休闲嘉年华除了提供展示和交易的平台,更重要的是将运动休闲和品质生活的理念灌输给百姓。与传统的展览会相比,此次嘉年华无论在形式还是内容上都将有较大的突破。

活动主会场设在体育馆,馆内设运动休闲产品展和改革开放三十周年展示中心;馆外空地和部分运动场设车展、房展,其他空地设游园项目。前期依托富阳日报在富阳的影响以及杭报集团的宣传实力做足宣传造势的文章,编制会刊,举行“运动休闲、品质生活”英雄大会论坛并进行全面报道;而在嘉年华的3天时间内,将以国庆节为依托点,上演花车游行、文艺演出、品牌服装秀、亲子比赛、许愿墙、现场抽奖、展台小姐/先生评选等活动,既符合展会既时尚又经典的品质,又烘托会场气氛,起到更好的宣传作用。

活动阶段划分:

针对运动休闲嘉年华各项工作的准备情况,我们将宣传推广进程划分为三个阶段:

1、 准备阶段(8月11日-9月28日):宣传预热、招商推广、各项工作的落实。

2、 展会阶段(9月29日-10月1日):把握展会进程,宣传展览、参展物品、各项活动的新、奇、特点,引导消费者成为本次展览会的关注者、参与者和传播者。

3、 反馈阶段(10月2日-10月10日):处理善后工作,信息反馈、整理。

实施方案

1、 准备阶段:

⑴ 确定指导单位、协办单位、承办单位等,并与之洽谈,成立展会组委会;联系各家媒体。(8月22日前完成)

⑵ 活动启动消息发布。(平面媒体、网络媒体、电视媒体、户外媒体、广播电台媒体)(8月25日)

⑶ 广告招商(冠名商、参展商、其他赞助商),洽谈。(8月11日-9月12日)

⑷ “运动休闲、品质生活”英雄大会,邀请专家与商家、消费者一起讨论品质生活,可组织有奖互动问答、抽奖等(礼物奖品可由赞助商或参展商提供,或由主办方准备)(9月12日,前期联系所需场地、道具、参加人员等)

⑸ 确定参展商,落实经费,联系展厅(暂定体育馆)、施工单位、活动所需工作人员、与会专家等。(9月15日-9月19日)

⑹ 编制会刊。(9月15日-9月24日)

⑺ 联系开幕式到场的领导,布置展厅,参展品入厅,并协调各方面琐碎事宜。(9月25日-9月28日)

⑻ 媒体宣传,通过平面媒体、网络媒体、电视媒体、户外媒体、广播电台媒体等对目标消费群进行轰炸式宣传,务必达到引起消费欲望的程度。(8月25日-9月28日)

⑼ 最后确定展会各方面工作,查漏补缺,确保没有疏漏。(9月27日-9月28日)

2、 展会阶段(9月29日-10月1日):

⑴ 9月29日上午8:00正式开幕,领导讲话宣布开幕,同时花车在市区游行,并进行宣传(花车可由参展的汽车行供应,可相应给该车行减一部分参展费用;若没有可事先与承办展览的单位协调)。

⑵ 展区划分:

① 户外运动产品展区

② 健身器材展区

③ 运动休闲服饰展区

④ 车展区 (以运动类车型为主,如越野、跑车等)

⑤ 房展区

⑶ 具体展会期间开展的活动安排如下:

① 亲子比赛:9月29日,由观看展览的母亲与子女一起做运动类小游戏,进行比赛,安排小奖品。(游戏创意、道具、小奖品可由赞助商或参展商提供,或由主办方准备)

② 品牌服装走秀(以运动服为主):9月29日,由参展的服装商提供,同时进行品牌服装销售,具体起止时间由服装商多寡决定。

③ 运动休闲演出:安排一些健身俱乐部等作演出,也可由参展商提供。另外也可组织如自行车、轮滑等极限运动演出,时间不固定,可适当穿插,便于烘托气氛。

④ 许愿墙:在展厅中央设置许愿墙,凡购买参展商品或参加活动的都能在墙上许愿(墙上可挂冠名商、参展商、赞助商的商标或logo)。

⑤ 市民问卷调查和抽奖:

抽奖时间:每天中午10:30―10:45,下午3:45―4:00。

⑥ 优秀展台、展台小姐/先生评比:可与问卷调查相结合。

⑦ 参展商若提供活动,若符合展会气氛尽量安排。

⑷ 展会开放时间如下:

上午8:00-晚上9:00

(参展商工作人员的工作餐、饮用水可报由主办方提供,也可自行提供。)

⑸ 展会期间的注意事项:

① 保证宣传工作持续、深入、大范围的进行。

② 做好保安、保洁工作。

③ 注意现场气氛,尽量避免有冲突发生。

④ 做好现场工作人员的后勤工作,协调各部门工作。

3、 反馈阶段(10月2日-10月10日):

⑴ 展会期间工作人员的工资结算。(10月2日)(由于展会工作人员的不固定性,原则上工资为一日一算,剩余的应在10月2日全部结算完毕)

⑵ 做好对展会结束的后续报道。

⑶ 结算费用。

⑷ 落实所有没有落实的工作。

媒体宣传

传播阶段划分:

针对富阳高档消费品展览会各项工作的准备情况,我们将宣传推广进程划分为三个阶段:

1、 预热、招商推广阶段(8月11日-9月20月):

招商信息发布(包括冠名商、参展商、其他赞助商)。

2、 内容发布、介绍阶段(9月21日-9月28日):

时间、地点、具体形式、内容,以及各项活动的新、奇、特点。

3、 展会开展、现场报道阶段(9月29日-10月1日):

针对富阳公众,特别是富有人士进行主题传播,引导消费者成为本次嘉年华的关注者、参与者和传播者。

4、 信息反馈阶段(10月2日-10月10日)

展会的影响等后续报道

阶段传播主题:

1、 预热、招商推广阶段(预计刊出25――30篇):

主题一:20xx富阳运动休闲嘉年华组委会工作全面启动

主题二:20xx富阳运动休闲嘉年华参展商、冠名商全面招商启动

主题三:20xx富阳运动休闲嘉年华广告资源正在落实

主题四:60万人托起20xx富阳运动休闲嘉年华

2、 内容发布、介绍阶段(预计刊出3篇):

主题一:今年“国庆”哪里去?

主题二:20xx富阳运动休闲嘉年华各项活动已落实

主题三:20xx富阳运动休闲嘉年华 一夕圆你品质生活梦

3、 活动开展、现场报道阶段(预计刊出7篇):

主题一:20xx富阳运动休闲嘉年华隆重登场

主题二:20xx富阳运动休闲嘉年华好戏不断,精彩活动不容错过

主题三:x大亮点点亮20xx富阳运动休闲嘉年华

主题四:哪些新玩意儿亮相20xx富阳运动休闲嘉年华?

主题五:20xx富阳运动休闲嘉年华花絮(活动开始后每日图片新闻)

4、 信息反馈阶段(预计刊出2篇):

主题一:20xx富阳运动休闲嘉年华成功闭幕

主题二:20xx富阳运动休闲嘉年华促进富阳运动休闲产业将迈上一个新台阶

会刊:

出版《20xx富阳运动休闲嘉年华手册》2万册,9月20日前电子文件资料到位,9 月26日发行。刊登内容为:20xx富阳运动休闲地图、运动休闲产品展示、运动休闲生活、富阳人居、汽车时代、品质生活等,免费定向投送,确保到达目标人群(永兴学校家长、超市及洗车场所、城区主要休闲娱乐场所等免费赠送)。

其他事宜

1. 参展商请按要求填妥嘉年华展位申请表。

2. 展位位置抽签决定,布展由参展商自行负责。

3. 注意现场秩序维持、安全保卫以及保洁工作。

嘉年华活动策划方案活动意义【篇二】

一、活动主题

“梦想接力,一路有你”

二、活动目的

通过举办社团嘉年华,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响力。

三、活动名称

湖北生物科技职业学院首届学生社团嘉年华

四、活动宗旨

本次活动以“打造精品社团,宣扬多彩文化,构建和谐校园”为宗旨,旨在展示本校区社团建设成果,打造精品社团,营造和谐校园文化氛围。社团联谊晚会将表演丰富多彩的各类活动,力图开拓创新,突出社团文化特色,展现我院社团文化建设的良好风貌。

五、活动时间

拟定于12月14日至12月15日

六、举办单位

主办:湖北生物科技职业学院院团委

策划承办:湖北生物科技职业学院学生社团联合会

协办:湖北生物科技职业学院所有学生社团

七、活动对象

社团联谊晚会期间,将会邀请学院有关领导与老师,和其他部分高校的社团联合会代表出席,观看表演。具体邀请嘉宾名单由社团联合会外联部负责制定并联系嘉宾。

八、活动前期准备

1.前期宣传(宣传部、网络部)

①海报宣传(12月1日至15日)

内容:通过举办首届社团嘉年华,传达生科院精神

地点:校门口宣传栏处、食堂门旁进行展板

②网站宣传:(12月1日至15日)

社团联合会校园网络平台上进行,通过校园官网、贴吧、人人网、及新浪微博发布活动信讯。

③条幅宣传:(12月1日至15日)

大小各一张,分别挂于篮球场。西苑校门口

④广播宣传:(12月1日至15日)

借助学院广播站进行播报活动消息。

2.人员邀请(外联部)

邀请嘉宾:学院相关领导、老师及其他高校社团联合会代表(12月1号至10日)

3.主持人选拔确定及培训(主席团)

社团联合会学生

4.活动准备(主席团)

①活动道具:桌椅帐篷

②活动场地:篮球场学院三栋综合楼的草坪

③节目编排:文化节闭幕式晚会开场节目

各高校和生科院各社团的节目

5.审核游戏(人力资源部)

各社团的自主游戏

要求:①健康向上,如机智问答、专业技能竞赛、特殊角色体验、现场临摹等。

②难度适宜,具备明确清晰地游戏规则。

③无安全隐患。

6.社团自主准备内容(各社团负责人)

①节目:社团特色节目

②主题海报:12月5日交于社团联合会

与社联海报共同进行宣传

③自主游戏内容:12月5日汇报社团联合会

7.节目采编(建设部、策划部)

全面负责知与各社团负责人沟通,晚会节目的收集、采编,和彩排前的通知,节目内容形式多样化。

九、晚会彩排

1.第一次彩排(11月26日)

⑴合理安排彩排场地,观察各节目质量及时间控制,舞台整体效果。

⑵对节目提出修改意见并落实。

⑶观察预选主持人主持能力。

2.第二次彩排(12月5日)

⑴对修改后的节目进行观察,并确定节目组

嘉年华活动策划方案活动意义【篇三】

一、活动背景

在校团委的领导及社团联合会的积极组织下,我校八十多个社团圆满完成招新工作,为响应校社团联合会的号召,繁荣校园文化,活跃校园文化氛围,本着丰富广大青年学生课余文化生活的宗旨,为广泛调动大家对社团活动的积极性,增大运动休闲类社团的知名度,我们协会与其他运动休闲类社团联合举办了此次参与性、趣味性强的品牌活动。

二、活动目的及意义

大学生活应该是丰富多彩的,我们大家不仅要学习,更要在学习之余轻松放松自己,达到劳逸结合的目的。因此我文化娱乐协会响应社团联合会之号召,为全校的广大同学们提供一个娱乐身心,沟通交流的机会,同时试比一下大家踢毽子、跳绳等的技术和实力,扩大我们文娱协会的影响力。

三、活动举办

主办:共青承办:xx大学文化娱乐协会办公室、组织部、外联部

协办:运动休闲中心各社团

四、活动时间

x年11月21日

五、活动地点

xx大学x长廊

六、活动内容和参赛规则

踢毽子

1、单人赛规则

一分钟盘踢:参赛员在一分钟内用左右脚内侧交替盘踢(左右脚各踢一次,则记成绩为一次),可用任意一脚先踢,每次踢起的毽子高度不得低于腰部。参赛中,毽子触及地面或任意一脚连续接触毽子2次者,则判本次失败,累计前次比赛成绩,继续比赛,直到一分钟结束,记总成绩为参赛者有效成绩。凡踢毽个数超过20个则为胜利者。

2、双人赛规则

一分钟对踢:参赛双方均站在2米线以外,实行对踢,可由任一方先踢,对方用脚接毽继续踢给对方,每一方最多可用脚缓踢三次然后踢给对方,双方各踢一次,则记成绩为一次。参赛中,毽子触及地面或任意一方连续接触毽子3次以上者,则判本次失败,累计前次比赛成绩,继续比赛,直到一分钟结束,记总成绩为参赛者有效成绩。凡踢毽个数超过15个,则参赛双方胜利。

七、活动预期效果

由于本次活动参与性趣味性强并有奖项设置,预期互动效果良好,时值初冬,对于唤醒广大同学的运动意识有积极作用。

八、活动前期准备

1、宣传准备负责人:xx

活动前一周,进行网站博客、宣传展板、海报等方式进行宣传。具体宣传安排如下:

(1)网站博客:活动前一周左右在xx大学网站博客上发布活动公告。

(3)宣传板:由本协会宣传部制作宣传板活动前三天放于新生食堂门口,要求覆盖均匀,分配合理。

(4)海报:由本协会宣传部绘制手绘海报配合社联印制的海报粘贴于活动现场,便于参赛者理解活动规则。

2、物品准备负责人:xx

由本协会办公室准备活动所需的相关物品,如毽子、气球、彩带、工作证、胶布、笔纸等。

3、思想准备负责人:xx

(1)由本协会相关负责人提前两周通知大家做好相关准备。

(2)提前两三天开全体成员协调动员会,做好当天活动的相关安排和分工。

九、活动流程

1、由本协会负责人及相关工作人员将所需物品运送到活动现场,并进行现场的合理布置。

2、在活动当天,依据本协会所制定的人员工作分配方案(见附表1)实施活动,各司其职,对于某些部门可进行互相帮助。

3、活动开始时由相关工作人员介绍并宣传本协会的相关活动,吸引其他同学的到来,并为他们准备比赛的计数、计时工作,并进行相关成绩的登记。

4、中午安排相关工作人士去食堂吃饭,并由另一组工作人员前来换班工作。

5、下午结束时,由相关工作人士组织安排东西物品的搬回,及东西资料的整理。

十、结束后后续工作

1、由各部门的相关负责人负责将协会活动的所需物品搬回或归还。

2、活动结束后,文讯部及时写出活动文讯稿,发至社联文讯邮箱。

3、本协会及时总结活动的完成情况和效果,并上交活动总结。

4、做好资料、照片和dv的后期整理工作。

十一、应急预案

1、如遇下雨大风阴冷天气,活动推迟举办。

2、如活动进行中遇下雨情况,保障用电及现场人员物品的安全。

3、如遇特殊情况活动不能正常进行,及时与社联沟通解决问题。

十二、活动中应注意的细节

活动前要将各部门工作人员安排到位,保证工作的顺利进行和井然有序。

嘉年华活动策划方案活动意义【篇四】

活动背景:

在美国的金融危机的影响下,全世界都笼罩在经济萧条的影响中,长时间的高失业率、低产出、低投资、企业信心降低、价格下跌和企业普遍破产……而中国在这种氛围中,成为了世界经济的重要驱动力,承担起全球范围的大国责任,对全球其他地区应对危机起到了重要作用。我们作为新一代的大学生,承担着对未来的责任,参与到看似很遥远的实际时间中,掌握更多更全面的知识,更加了解我们所在的金融世界。

活动名称:

大富翁嘉年华

活动理念:

让同学们了解到经济金融方面的知识并有一些“实践”的机会,玩学交友三不误,同学们可以在一种轻松愉悦的心情中了解到通过实践得到的成果,让同学们不再是死读书,而是灵活运用知识,激活思维活跃度。

活动内容:

大富翁,大赢家——初期知识竞赛

这是一个以选拨为主要目的的测试,有一些经济金融类的知识、脑筋急转弯以及生活常识等题目组成。旨在选拨出思维不死板,劳逸结合的同学。

大富翁,你我他——活动进行时

玩法就和“大富翁”差不多“游戏规则是,两人一组参加,一人负责掷骰子,一人做为棋子移动,每组轮流。地图格子上有机会卡,命运卡,幸运卡,监狱等标志,参赛者根据所踩到格子拥有不同的答题机会或投资选择。最后根据总资产=现金+固定资产+银行存款+银行利息+外汇来决定胜负”。主持人向大家介绍比赛规则。

与“大富翁”等棋盘游戏类似,玩家初始会得到10000元模拟资金和x元的模拟存款,然后每组按照每次走到所在格完成要求。“动动卡”需要进行相应的运动游戏,通过则会获得1000元奖励而失败将会倒扣500元,“机会卡”就需要进行国际金融知识答题,答对奖励5000打错则倒扣x,“命运卡”则有机会另对手停走一轮也可能使自己“受经济萧条影响”停走。

一轮游戏是40分钟,每10分钟资产结算一次。可以在结算的时候进行外汇买卖,或是中途停在‘外汇交易市场’时进行操作。工作人员每五分钟就会公告一期外汇基准价,美元、英镑、欧元、瑞士法郎、澳元都有,有时候还有一些相关消息,然后就可以判断走势,做出选择。

活动意义:

(1)人生不能没有游戏,但不能仅仅是游戏。在游戏的同时,各种“惩罚”既可以丰富各方面知识,提高活动者的思维活动能力,又可以加强活动者的协调能力。

(2)本游戏为同学带来额外收获,不仅能了解认识到管理学上的学问,更能够提升沟通能力,并且在游戏隐藏着理财技巧的训练。它可以模拟投资,同学们要懂得运用策略打击对手,了解对手资料,这种活动还可以提高学生的责任感。

(3)把风靡于大众的纸上及网上的游戏,加以改革,灵活运行到现实生活。这也激发了同学们将想法付诸以实践的热情,不再拘束于平凡大众的事宜,激发了同学们的各种潜能。

(4)通过游戏可以寻找到理论学习和趣味实践之间更加富有新意的结合点。

(5)游戏的大型化大大增加护理学院在学校影响力。

可行性分析:每一个活动的开展都是要做一个详细的活动分析,本次活动是护理学院组织部成员一同参加。

嘉年华活动策划方案活动意义【篇五】

一、活动目的:

学生会是大学校园中一道亮丽的风景,在校园文化建设中发挥了积极的作用,不仅锻炼了大学生的能力,也提高了大学生的素质。为了丰富学生会成员的课余文化生活,给广大多才多艺的同事们提供一个展示自己的舞台,同时也为了增强各部门成员之间的凝聚力和加强各部门及各系(院)之间的了解,宣传部特策划此次“黄淮学院学生会?娱乐嘉年华”综艺文娱活动。

二、活动主题:

舞动韶华·绽放青春

三、主办单位:

黄淮学院学生会

四、策划承办单位:

黄淮学院学生会宣传部大学生艺术团

五、活动时间:

4月26日(周二)下午2点(暂定)

六、活动地点:

九号楼报告厅

七、活动对象:

黄淮学院学生会及各系(院)学生会成员

八、特邀嘉宾:

团委书记洪军、学生会指导老师张玉奎、社联指导老师石付威、学生会主席、社联主席及各系(院)学生会主席

九、活动安排:

(1)节目征集:

校会各部门及各系(院)学生会在4月9日上午10:00---12:00于学生会办公室上报本单位节目。各单位根据实际情况出节目,能者多劳,人数不限,上报节目应体现各系(院)及部门特色、形式不限,积极向上、新颖,贴近大学生活,鼓励创新。本次活动建议各部门出团体节目,体现各单位成员之间的团结协作精神,增进了解,升华友谊。

(2)前期彩排:

第一次彩排(校会) 4月12日(周二)下午1点龙湖三楼

第二次彩排(系会) 4月16日(周六)下午1点龙湖三楼

第三次彩排(校会、系会) 4月19日(周二)下午1点龙湖三楼

第四次彩排(校会、系会) 4月23日(周六)下午1点九号楼报告厅

(3)舞台及会场布置:

4月19日当天舞台及会场布置在13:00前准备完毕(附:道具提前准备、伴奏带提前拷贝和试播,确保准确无误)。

(4)活动流程:

13:45分入场完毕—→14:00活动正式开始—→主持人宣布活动开幕—→介绍出席活动的相关领导、赞助单位及嘉宾—→节目演出(中间穿插互动游戏)—→主持人宣布活动闭幕—→退场。

(5)互动环节。活动以晚会节目形式串联,中间穿插互动游戏环节。

a节目进行到三分之一的时候,进行“歌词接龙”游戏。(游戏规则等所需资料打印)

游戏规则:每个系(院)、部门出一个人共计32人4人一组,以两位主持人为队长分成两队,两两对抗。歌词接龙游戏与成语接龙游戏类似,在第一人唱出歌词后,第二人以第一人唱出歌词的最后一个字,作为自己所唱歌词的第一个字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一个字为自己所唱歌词的第一个字,唱出歌词,以此类推。

在小组分好后,再现场抽签决定小组出场顺序,每组限时2分钟。每个人在上一人唱出歌词后10秒之内唱出下句歌词,第一句由主持人给出(一句歌词不能重复唱出)。若没能在10秒之内唱出歌词,将被淘汰并接受相应的惩罚。(充气棒)以最后两队的胜负为冠亚军。在胜负难分的情况下双方各派一

嘉年华活动策划方案活动意义【篇六】

一、活动背景

有诗为证:记取洛神降临处,大风削碎中原路。漫漫长路与君同,才情何曾逊今古。洛神造福河洛地区,众所周知,远古时代为洛阳儿女做出了不可磨灭的贡献。洛阳作为千年帝都、牡丹花城,有着深厚的文化底蕴,身在河洛大地时时可以感触到她悠久的历史文化气息;洛神文学社作为河南高校文学联合会豫西地区总部及常务理事单位,同时也是河南科技大学实力最为雄厚、规模最大、影响最广的文学社团,汇聚了一大批以中文系为主的来自各个学院的文学爱好者,有实力办好这个活动。洛阳承载了中国太多的光荣与梦想,灯火明月夜,兴在此。你我共赏今晚皎洁的明月,美丽秀气的女子,翩翩的公子,共立一盏灯下,共品一句灯谜,孕育一段永远难以忘却的美好记忆。

灯谜作为中国的一个历史悠久的传统,吸引了无数少男少女的心。或许今晚无法把千万盏灯全部点燃,但是古老的传统依然流淌在每个中华儿女的血脉里,奔腾着、跳跃着。小小的灯谜,风趣幽默,是中国传统古典的文字游戏,包含着中华民族的深沉的智慧,令无数人怀念。同时农村的孩子在很多地方有待于大家的关注,呼吁大家关注农村教育,奉献一份爱心。近年来,校团委对大学生的文化活动高度重视,为满足同学们的精神文化需求特举办嘉年华活动。为展现青年学子的风采与活力,增强科大学子的凝聚力,弘扬中华民族的优秀传统文化,发扬科大学子奉献的优良传统,洛神文学社特举办青春嘉年华灯谜游园活动。

二、活动主题

喜迎元旦佳节 感悟传统文化 倾情回报社会

三、活动目的

1、增加对国学知识的了解,感悟河洛文化,增强自己的文化底蕴。

2、增强科大学子的凝聚力,展现青年学子的精气神。

3、增强节日气氛,使大家度过一个快乐的元旦。

4、爱心许愿,表达自己对亲朋好友的美好祝福。

5、奉献爱心,为社会做出自己的贡献。

四、活动形式

游园花轿游园形式 猜灯谜 星语心愿 开心辞典 献爱心

五、具体流程

(一)猜灯谜

1、在路两旁的两个路灯之间各拉一根绳子。

2、在每根绳子上分别挂上小彩灯,营造一种温馨的气氛。

3、在每根绳子上分别粘贴上120个灯谜

3、对每个灯谜进行标号,按照中国传统的子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥十二个大类进行分类,充分展现东方典雅的文化。

4、花轿两旁各站10位身着古典服装的女子,打着充满东方古典神韵的灯笼,文学社花轿在向前行进的过程之中,会敲锣打鼓,锣、鼓交替响,每响一声下面的同学可猜一个字谜,依次类推。

5、对于猜对的同学,由文学社花轿里的公主为大家颁发奖品。

(二)星语心愿

1、在悬挂灯谜的小小纸条处,再分别与灯谜一道悬挂120个小纸条

2、参加猜灯谜的同学在灯谜处写上自己的祝福

(三)开心辞典

1、洛神文学社将选出三位歌手

2、代表三类风格,分别为中国民族风、时尚流行、戏曲经典

3、为大家倾情演唱洛神的拿手歌曲或戏曲

(四)献爱心

1、准备两张桌子及一个募捐箱

2、一个展板展示暑假赴伊川支教的照片

3、呼吁大家为农村的孩子捐献爱心

4、可以捐献相关书本或金钱

六、活动道具

一面锣 ,一个鼓,一顶轿子(要求是古典型的)、20个古典灯笼、两张桌子、一个募捐箱、两串彩灯(要求连通好相关电源)、25古典的衣服(20个女生、两个敲锣打鼓的、一位“洛神”、2位负责宣布谜底的)、一个小型舞台布置在游园结束之处、20支签字笔、彩纸720小张(分别为240张写灯谜、240张写谜底、240张写祝福语)、三个话筒、两个音箱。

七、活动预算

1、租一面锣 ,一个鼓 ,一顶轿子(要求是古典型的)200元。

2、20个古典灯笼300元。

3、两串彩灯50元。

4、古典的衣服300元。

5、20支签字笔、彩纸720小张100元。

6、租话筒、音箱50元

共花费1000元。

嘉年华活动策划方案活动意义【篇七】

一、活动背景:

为了响应《团中央开展大学生“走下网络,走出宿舍,走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动的通知》,营造浓厚的校园文化氛围,鼓励学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”的积极向上、奋斗成才的精神风貌,同时为了增强大学生课外体育锻炼,促进大学生身心健康、体魄强健;xx学院特此举办趣味运动嘉年华活动,该项目是一个学生自发组织的户外拓展活动,本着自由结伴、自愿参加的原则,主旨推崇全校健身运动,结合社会潮流,以“绿色· 健康·运动”为宗旨号召高校师生及社会全体通过慢跑这一具有青春、活力、健康的运动方式强健身心,以提倡全面运动,将健康生活传递给周围每一个人!打造五颜六色健康出彩的生活新方式,呼吁大学生努力成为青春健康、朝气蓬勃的青年一代。

二、活动主题:

趣味无限 乐活青春

三、主办单位:

xx学院学生会

承办单位:xx学院学生会体育部

四、活动时间:

xx年4月—5月

六、活动地点:

xx学院本校区

七、活动对象:

xx学院本部在校师生

八、活动项目:

(一)、color run

(1)运动员需穿任意白色衣服参加活动,或者简单的cosplay服装。

(2)运动员需在集合前自行化好妆,以最炫酷的妆容开跑。

(3)跑者需按照指定路线完成全程。

(4)参赛跑者倡导不计时不限制规则,完全可以按照自己的节奏步伐享受这场色彩之旅。

(5)全程“彩色跑”设有两个医疗点。一点在彩跑途中,另外一点设置在终点区。如果由于任何原因感到不适,可到医疗站寻求帮助,同时也可以向志愿者或红十字协会工作人员寻求帮助的服务。

(二)、趣味运动会

活动时间:5月6日

活动项目如下:

1、粤北地区少数民族运动项目体验营

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:北区田径场

(1)板鞋竞技

(2)高脚竞技

(3)武术

(4)毽球

注意事项:本次体验时间为5月6号早上8:30——11:30,会由工作人员通知到各小组,体验时间期间都可以参与体验,时间到11:30就截止,不再授予体验。先到的队伍先开始体验,不分先后。各组负责人组织好本组成员同时参与体验。体验现场注意自身财产安全,一旦出现意外情况,后果自负体验过程中注意安全,避免受伤。体验过程中请听从现场工作人员安排

2、抛接球

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:xx广场

抛球区和接球区距离为15m。每组队员中自定分配,一位抛球员,一位送球员(指挥员),两位接球员。抛球员要求用眼罩蒙住双眼背向接球员,然后向后抛球,中途不可取下眼罩。送球员(指挥员)可对抛球员进行方向的调整指挥,两者可接触,且负责把球送回给抛球员。两名接球员要求四手同时持桶接球并成功接到球才算可以。成功参与的将获得小礼品。

注意事项:接球员在接球区外接球无效

3、袋鼠跳

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:xx广场

起点到终端的距离设置为20米;每组队员对分为两批,一半在起点,一半在终点,发给每组起点人员一个袋子;比赛开始后,第一个人必须迅速的把袋子套在腿上,然后提着袋子,像袋鼠一样跳向终点的队友;到达终点后,队友立即结果袋子,并以同样的方式跳回起点,这样来回跳,直到所有队员都做过一次袋鼠为止;参赛队伍将获得小礼品。

注意事项:比赛过程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。两人交接布袋的时候,必须在起点或终点的起始端意外进行。

4、环保创意风筝比赛

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:北区田径场

所有人在道平广场集中,按分组排队 ;工作人员分发风筝给每个组;各组在限时内设计风筝的图案;各组自行放风筝 ;收拾好各自的垃圾,自行离场。

5、running ball

活动时间:5月6日下午2点至5点

活动地点:道平广场

游戏一轮分四组进行,每组选出两个人。参加游戏的人站在起跑线,一个人背着自己的队友,随着发令人哨声响起,跑过路程为15米的跑道,对面放着三种球类(气球1分,网球2分,乒乓球3分)。参与者需将选择球类与队友一同用身体任何部位(除了手)将球夹回起跑的地方放进桶里,再背起伙伴过去夹球,夹球回起跑点期间如果掉落不能捡起来,须跑过去重新夹球,夹球不能用手拿过去,否则无效,时间为3分钟,参赛队伍将获得小礼品。

江临中学“庆元旦迎新年校园嘉年华”游园策划方案 活动策划方案模板


江临中学“庆元旦迎新年校园嘉年华”游园活动方案

江临中学庆元旦迎新年校园嘉年华游园活动方案

一、活动目的:

在新的一年来临之际,为了丰富学生的文化生活,培养学生积极向上的精神风貌,营造欢乐和谐的新年气氛,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生在各种游园活动中度过愉快的一天,校政教处、团委决定举行江临中学庆元旦迎新年校园嘉年华游园活动,通过活动,让学生自学参与到游园活动中去,让学生在活动陶冶情操,在游园活动增长知识,在游园活动中培养学生能力,从而全面推行素质教育的实施。

二、活动时间:

20xx年12月31日上午8:0011:00

三、参加对象:全校师生

四、活动程序:

1、校长新年致辞;(校长室)

2、收集新年祝福;(政教处、团委)

3、游园活动开始。

五、活动准备与安排:

1、以班级为单位,每班组织两个项目,所需道具自备,各班必须12月27日前上报政教处项目名称及活动规则,如班级有相同活动项目政教处通知相关班级重新安排项目。

2、在12月30下午各班级利用空闲时间布置好场地及做好各项准备,在黑板上写上元旦游园活动项目名称,在班级门前显眼处粘贴一张有关本班级活动游戏的海报,海报包括:名称、规则等,每个项目必须有负责人(班主任)和工作人员(学生代表)。

3、学校政教处、团委在学校大厅里安排猜谜语、歇后语活动。

六、活动注意事项

1、以同学们手中学校颁发入场券为准,每个项目学生只准参与一次,根据各班活动项目规则进行获优胜者可以获得奖券。

2、学生参与活动所获奖券在游园时可自行到学校一楼东首卫生室奖品兑换处兑换相应奖券奖品。

3、参与的学生在参加每一个项目时要求排队,不得乱起哄,听从指挥,遵守纪律。

4、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物,游园结束各班班主任要组织好学生进行卫生打扫(包括公共场地、绿化带包干区等),以整洁校园环境迎接新年。

5评选我最喜欢的游园项目。学生活动结束后,在参加过的活动中选两个我最喜欢的游园项目,班主任收齐入场劵后交政教处、团委统计,评选出20xx年江临中学庆元旦迎新年校园嘉年华优秀游园活动项目若干个。

七、人员安排:

总指挥:z总策划:zz校团委委员

奖品采购:zz奖品兑换:zz

摄像:z一楼大厅谜语:z

场地维护:一楼总负责z有二楼总负责z

三楼总负责z

八、各班具体项目及说明再通知。

活动未尽事宜另行通知,望各班精心组织,积极参与,请各班务必在12月27日前确定好项目并上报政教处。

江临中学政教处、团委