关于象棋比赛策划书1500字4篇。
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关于象棋比赛策划书 篇1
象棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为国粹。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略国粹精深的风采。
1.报名:宣传即日起开始报名,在校园内二号宿舍楼附近地设有报名专点;还可以采用短信报名:即编辑个人资料(包括姓名,系别,班级)发送到XXXXXXXXXXX(会长)。比赛前1天公布比赛安排和具体时间,地点。
2.比赛规则:根据20xx年棋协颁布的比赛规则,比赛时采用三局两胜制。
3.赛程安排:
(1)第一轮比赛:选手进场后进行抽签分组,根据抽到的个人编号入座,比赛开始后进行淘汰赛,若淘汰赛仍为平局,需进行加时赛,胜者进入下一轮比赛。
(2)第二轮比赛:对通过第一轮的选手进行抽签分组,根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环比赛,即每人与小组的其他选手一一对弈。(若遇人数不能组成一组,将多余的并与其他组。)每组取第一名。(若积分相同,进行加时赛,取胜者。)
(3)总决赛:通过第二轮比赛的选手进入总决赛,并按个人编号进行循环比赛,取得相应积分。比赛后按照积分成绩划分等级名次。(若积分成绩相同分不出等次的,须进行加时赛,加时赛成绩不计入积分成绩。)
4.时间安排:
(1):第一轮比赛,11月7日(星期六),9:00至11:30。
(2):第二轮比赛,11月7日(星期六),13:30至17:00。
(3):总决赛,11月8日(星期日),9:00至11:30。
(1)比赛前三天联系院团委并借用6号楼403,404教室。
(2)比赛期间,工作人员提前30分钟到场,在教室内的黑板上写好比赛名称、比赛时间,比赛规则。每间赛场25盘棋,在每小组的桌角上贴小组号码起引导作用,方便选手对号入座。
(3)每五盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛时出现专业问题时尽快联系裁判长,裁判人员不得与选手发生争执。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员三人,合计20人(人员不足向其他部门调配)。
(4)选手须提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场。比赛开始后,迟到15分钟本轮判负。
(5)选手进场后不得无故喧哗,工作人员须保证赛场环境的安静,若选手继续喧哗,裁判有权取消其比赛资格,本轮比赛判负。
(6)比赛开始时选手要严格遵守比赛规则,行子规范,落子无悔。
(7)每局比赛后选手举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,以确认每轮最终结果。每轮比赛结束后,选手将棋盘复原后尽快离场,不要在教室逗留。
关于象棋比赛策划书 篇2
一、活动主题、思考,让生活更美好
二、活动背景、
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍
为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
三、活动目的、
1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
2、为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;
3、培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平;
4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;
四、活动对象、电气与信息工程学院全体学生
六、活动地点、图书馆409及第四食堂
七、活动流程、
1、前期准备、
①写好策划书一式两份,一份交于团总支处审查,通过好后再交于老师审批,一份存底。
②活动通过后,在团总支例会宣布,并要求各班团支书到各自班上进行宣传。
③再由我院宣传部进行海报宣传,学通社负责广播宣传。
2、大赛赛程、
初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。
②复赛、20xx年6月1日晚上7、00----10、00(第四食堂)
复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。
一、活动主题
丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流
二、活动背景
为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。
三、活动目的
配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。
四、活动对象
全体在校大学生
五、活动地点
中区图书馆广场
六、活动时间
关于象棋比赛策划书 篇3
— 素拓部
一.活动主题:20xx届中国象棋比赛
二.活动主办方:贵州大学机械学院团委
三.活动承办方: 团委素拓部
四.活动宗旨:进一步丰富校园生活,继承中华民族文化遗产;正确引导传统思想政治文化,提高文化修养和道德素质;增进同学间的友谊,建设和谐校园,让更多同学能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,让更多的人领“国粹”——中国象棋的风采!
五.活动时间:待定
六.活动地点:东六自习室教室(如有改动另行通知)
七.活动对象:20xx届机械学院学生
七.活动的实施:
(一)、前期阶段
一
①联系宣传部
②以海报,横幅的形式对外宣传
③ 分配人员到各个班级进行口头以及书面宣传
二
① 活动场地和颁奖教室的申请
② 联系赞助商
③ 确定中国象棋的数量以及购买
三
①布置比赛场地和颁奖教室
②对参赛人员进行抽签编号分组
③根据参赛的人数确定裁判人数并对其分配工作
(二)、中期阶段
初赛(一局淘汰制)
1.由素拓当礼仪人员在入口处欢迎参赛人员的进入
2.、待参赛人员坐定(若参赛人数过多可以分批)
3.组织者说明比赛体规则,然后比赛开始
4.比赛完后,组织人员将的人员名单交给组织部部长
5.组织部对初赛中获胜人员进行抽签编号分组,为复赛做准备
复赛(一局淘汰制)
1.由素拓部人员在入口处欢迎复赛人员的进入
2.、待复赛人员坐定
3.主持人宣布比赛规则,然后宣布比赛开始
4.比赛(赛出20至30人)完后,裁判将复赛中获胜的人员名单交给组织部部长
5.组织部对复赛中获胜人员进行抽签编号分组,为决赛做准备
决赛(三局两胜制)
1.由素拓部人员在入口处欢迎决赛人员的进入
2.、待决赛人员坐定以,由组织者说明比赛规则,然后开始
3、比赛可持续2-3天 直到决出胜负
4.比赛决出前8,裁判将这8胜利者的姓名和联系方式交给主持人
(三)、后期阶段
奖项
第一名 一等奖证书(学院盖章) 象棋一副
第二名 二等奖证书(学院盖章) 笔记本一个
第三名三等奖证书(学院盖章) 纪念笔一支
第四 五 六 七 八 名优秀奖证书(学院盖章)
颁奖
1 由素拓部负责人颁奖
2最后胡吉雄做总结
(八)、活动经费
海报 4张20元 横幅 1条200元 证书 8本40元
(九)、比赛规则
1、基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的规则,讲究棋风、棋德,赛出
风格,赛出水平。
2、时间规定:比赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。初赛每盘时间限制在四十分钟内,超出时间的两者均被淘汰。
3、对弈:在对局时,不得悔棋,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一步,直至分出胜负或走成和棋为止。
4、胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一就算认输,对方得胜。
(一)帅(将)将对方将死。
(二)帅(将)被将军无法避免的同对方帅(将)直接对面。
(三)同一局棋技术犯规两次判输;
(四)自己宣布认输。
5、对局时出现下列情况之一,就算和棋。
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)双方同意作和;
(三)双方走棋出现循环往复已达三次,若双方不愿意做和,裁判员有权判为和棋。
6、按时参加比赛,若不能按时参加比赛并未提前向有关单位说明情况者,视其为对方赢,对方直接进入下阶段比赛。
(十).活动应急预案
1负责人灵活应付各种情况,随机应变.
2实践活动开展中必须每天召开团队安全碰头会,并在团队日记中
做好详细记录.
3整个活动过程中,队员们应互相关心,互相帮助,领队应了解每
名队员的活动情况.
小组名单
组长:胡吉雄
副组长:郑琳
关于象棋比赛策划书 篇4
比赛目的:为配合我院体育节的活动,丰富大家的课余生活,促进同学之间的友谊,发扬团结合作精神,增进同学们的集体荣誉感,弘扬体育精神,从而提高大学生的素质,特此我系举行中国象棋团体棋艺大赛。
比赛时间:4月23日—5月下旬,每个星期一至三下午16:30分进行,星期四下午15:30分进行
比赛地点:学生活动中心一楼
比赛对象:全院在校大一大二学
报名方法:以系(院)为比赛单位,各个系(院)5名参赛者〔男女比例不限〕一但上交名单以后,不能更改。比赛运动员需要在名单中(如需换人,必须有相关单位证明方可以换人),否则取消个人比赛的资格。
比赛方法:本次赛事共四轮。第一轮为小组循环赛:九个系将分为3个小组,每小组的3个系(院)进行循环赛,积分较多的两个系(院)将进入第二轮比赛。第二轮为淘汰赛:由第一轮胜出的六个系(院)分为3个小组进行淘汰赛,胜方将进入第三轮;败方将进行循环赛,决出积分最高的一方也将进入第三轮。第三轮由上一轮出线的系(院)分为两个小组进行半决赛,胜方将在第四轮中争夺冠、亚军,败方将在第四轮中争夺季军。每人以一局定胜负,最终以团体五局三胜制分出胜负。
注: 积分说明 胜一场积2分/人
负一场积0分/人
和局:先手(即红方)积0.8分/人,后手(即黑方)积1.2分/人
当比赛结果为平手时,则以计算团体所获得的积分多少来决定胜负
比赛规则:
一:对局规定
1. 对局开始,由红方先走,以后双方轮流各走一着。先用抽签方法决定双方第一位选手谁执红子先行,然后同队的第二位选手执黑子后走,如此类推到第五位选手。。
2. 摸其子必须走其子:
(A)触摸已方之棋子,必须走该子。其着法如果是受棋规禁止者(如露帅不能走而另走他着者)方可改走他子(此种情况应被判作技术犯规)。
(B)触摸对方之棋子,就必须吃掉那个棋子,只有自己任何棋子都无法去吃对方时,方可另行走子(此种情况亦属技术犯规)。
(C)先摸已方棋子,后又摸对方棋子,则
(1)前者必须吃掉后者。
(2).如前者无法吃掉后者,亦必须走动前者。
(3).如前者根本不能走动,则必须用另外之棋子去吃后者。
(4)若任何另外之棋子均无法吃后者时,才可以另走他子(此种情况亦属技术犯规)。
(D)先摸对方棋子,后又摸已方棋子,处理顺序如下:
(1)后者必须吃掉前者。
(2).若后者无法吃掉前者,则必须用其他子吃掉前者。
(3).若无任何一子可吃前者,则必须走动后者。
(4).后者根本无法走动,方可改走别子(此种情况属于技术犯规)。
(E)同时触摸双方的棋子,处理顺序同(D)。
(F)棋证可随时摆正棋盘上的棋子,若比赛员要自行摆正时,必须先向棋证或对方声明。
(技术犯规超过3次(出现第四次)判输)
4. 落子无悔:
一着棋走了之后,不得再予更改。棋子已经到达棋盘上另一位置,虽未离手,亦不得改换至其他位置。
二:时间规定
1. 局时为30分钟,超时后每一步的步时为1分钟。超过1分钟不走子算技术犯规一次,超过3次(出现第四次为例)判输。
2. 其他比赛规则按照国际中国象棋比赛规则。