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社团联谊活动策划方案

2023-06-12

社团联谊活动策划方案系列(10篇)。

对于重要的事情,事先作好规划是非常重要的,方案对工作有提示作用,活动范文吧编辑为大家推荐了一篇网络上挑选的好文“社团联谊活动策划方案”,希望本文内容能给您提供帮助!

社团联谊活动策划方案 篇1

一、活动目的:

进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。

二、活动名称:

社团一家亲

三、活动主题:

社团一家亲,大家心连心

四、活动地点:

北院综合楼3_04

五、活动时间:

11月20号下午5:00整

六、活动内容:

主持人致开幕词,活动开始。

1、击鼓传花

道具:小木棒,手绢

主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

2、心心相印,我来比你来猜

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

3、歌曲接龙

人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

活动准备:必须用品糖果饼干数斤

1、主持人解说词(主持人自行准备)

2、道具

七、活动安排:

活动负责人:王××

活动策划人:郑××

活动宣传人:宣传部全体成员

活动经费负责人:周××

后勤负责人:组织部成员

八、活动经费预算:

糖:54,瓜子:44

合计:98

社团联谊活动策划方案 篇2

(一)活动概况

1、活动说明:

广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2、活动宗旨:

增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3、活动主题:

点亮友谊之灯,共创光明未来。

4、活动时间:

10月21日晚19:00到21:30

5、活动地点:

行政楼二楼礼仪中心

6、活动对象:

7、主办单位:

8、协办单位:

9、承办单位:

(二)活动形式

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

(三)活动流程

时间事件

12:00—13:30

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,用彩带装饰舞台。

19:00—19:35

入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15

游戏:超级大电视

20:15—20:25

表演:新同事T台秀

20:25—21:00

游戏:七手八脚

21:00—21:15

模拟面试小节目

21:15—21:30

师兄师姐总结并与新同事进行交流

备注:各环节具体活动方案详见附表。

(四)前期准备

1、策划部

时间:10月17日

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2、常务部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

3、外联部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词

4、宣传部

时间:10月17日

事件:设计海报

5、网编部

时间:10月18日——10月20日

事件:设计喷画

组别分工:

1、物资组(主要由常务部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月21日

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作

2、多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt

3、活动委员小组(策划部)

时间:10月20日

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4、宣传组(主要由宣传部同事负责)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上

5、布置组(主要由秘书部负责,共4人)

时间:10月21日中午12:00——13:30

事件:布置场地

(五)宣传方案

1、所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传

2、宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日

喷画:10月21日活动当天

微博:10月17日——10月22日

3、展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名

微博:无

4、宣传天数

宣传海报:3天

喷画:1天

微博:3天

5、大小:

宣传海报:2AO

喷画:10m*0.75m

(六)现场工作

时间事件负责人

19:00—19:35

入场互相认识

接待组、主持人组

19:35—19:40

主持人开场白

总主持人

19:40—20:15

游戏一:超级大电视

主持人组、礼仪组、催场组

20:15—20:25

表演:干事表演(T台秀)

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组

20:25—21:00

游戏二:七手八脚

主持人组、催场组

21:00—21:15

模拟面试小节目

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组

21:15—21:30

活动总结

接待组、主持人组

注:具体细节请看附表一。

(七)后续工作

完成时间,事件

工作人员,21日21:30——22:00,场地卫生清洁

清场组,22日——23日,物资回收

物资组(常务部),22日,照片、影像编辑

摄影组(网编部),22日,会议总结

各部门的工作人员,22日——23日,财务总结,秘书处

(八)现场布置图

注:详情请看附表四。

(九)物资清单、财务预算

物资清单:

项目、数量、用途、备注

桌子、4套,签到处、多媒体工作,借用

凳子、4套,同上,借用

大海报、1张,现场签名,宣传部负责

便利贴、1沓,联络卡,A4纸、190张,分组指示牌、猜字牌

大头笔、5支,写字,借用

彩带、4卷,装饰现场

透明胶、8卷,装饰现场

签字笔、6支,记录游戏结果,颜料,借用

打气筒、4支,充气球

气球、200个,装饰现场

海报、1张,事前宣传,宣传部负责

手电筒、2个,临时照明装置,借用

财务预算:

项目,数量,单价(元),总价(元),备注

喷画,1,20,20

便利贴,1,4,4

A4纸,190,0.1,19

彩带,4,2,8

透明胶,8,3,24

签字笔,6,1,6

打气筒,4,5,20

气球,4,6.5,26

50个/包

海报,1,5,5

未知费用,10

总价,142

(十)附表

附表一

活动方案的补充说明:

游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)

目的:增加各部门人员之间的默契程度。

人数:每组限8人

道具:计时器、主持人准备每组各30张A4纸,每张A4纸写一人物或物件的名称。

游戏规则:组员分成两组,在限时内以动作或语言提示令自己组其他人猜出纸上所写的人物或者物件,若表演者说出纸上所写人物或物件的其中一字或者偷看的话,此回合会作废。猜中纸上所写人物或物件最多之组为胜。(输的小组要完成赢的.小组所提的一个任务)

游戏(二)七手八脚(团体活动)

目的:提高同事之间的配合能力

人数:每组10人

道具:计时器

游戏规则:每组派出10人参加。要求是抬脚和用手着地,例如主持人说“一手二脚”即一组里一只手着地和二只脚离地。指令发出后主持人开始计时,在限定的游戏时间里完成的次数最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)

注:在时间允许的情况下,可增添游戏一则:

游戏(三)方寸大乱(团体活动)

目的:提高沟通配合能力。

人数:每组10人

道具:粉笔,计时器

游戏规则:每组派5个人参加。要求是各组派出的5个人全都要站在工作人员事先画好的圆圈内。如果手脚是离地的可以超出圆圈的范围。(注:每次站立10秒才算完成)

表演(一)新人表演

目的:展现新人的精神风貌。

活动形式:T台秀。

要求:在晚会正式开始前1个星期,知会各个部门的同仁准备好并开始排练节目

节目过程:每个部门找几位新人,进行T台秀表演。

模拟面试环节

目的:让新同事回忆起参加初试的场景,放松心情

活动形式:新同事分别扮演部长以及面试者,展开模拟面试,表演方式自由发挥

要求:在晚会正式开始前1个星期,通知被选中的新同事们准备好并开始排练节目

附表二

突发情况的考虑及应对方式

1、参与人数不够多的情况下,将其中一组或两组分到其他组别,以保持男女比例平衡与参与气氛

2、事前向社联内部借用4—5个麦克风,若麦克风没有声音,马上换备用麦。

3、若活动时间过于充足,预备1到2个临时游戏,若时间不够,减少1到2个活动

4、若会场突然停电,应有工作人员及时打开临时照明装置,并让工作人员有序疏导人员离场

5、若出现场地租借问题,活动将被推迟。

附表三

注意事项

1、全体工作人员于当天(XX年10月21日星期日)18:30到达会场(布置组工作人员12:00到达会场开始布置和搞清洁),统一穿会服,带工作证。工作人员与他人交流或联系时,需十分注意言谈举止。

2、若遇特殊情况,迅速与相关负责人联系并参考附表二。

3、工作人员不得无故缺席,需请假者请事先向负责人请假。

4、联谊结束后清场组负责清理会场并回收物资,物资组清点好物资,关灯关窗。

附表四

现场布置图的详解

1、门口B处的竖式海报即签到海报,由宣传部负责制作及摆放工作。

2、签到处摆放2套桌椅,由常务部负责。

3、多媒体组处摆放2套桌椅,由常务部负责。

4、图中圆形小组代表联谊人员活动时按此图形来席地就坐。

(十一)各组人员安排

一、主持人组:(7人外联部)

总主持人(1人):

工作任务:(1)背熟演讲稿

(2)提前半小时到场

(3)宣布晚会开始和结束

(4)准备节目过渡词

分组主持人:

A组(1人):B组(1人):

C组(1人):D组(1人):

E组(1人):F组(1人):

工作任务:(1):讲解游戏规则,记录游戏结果

(2)熟悉游戏制度

(3)提前半小时到场

(4)到所属组地点等候组员,活动中负责调节气氛

二、多媒体组(2人网编部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)熟悉音响操作

(2)熟悉活动流程

三、接待组(4人秘书处)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)提前半小时到场

(2)把卡片分成4份(每位接待组成员人手一份)

(3)晚会开始时分发卡片

四、物资组:(2人常务部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)借用和购买所用物资

(2)调配物资

(3)活动结束后回收并归还物资

(4)物资的购买、借用和调配要在活动举行前一天完成

备注:由常务部同事负责

五、布置组(5人宣传部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动当天中午12:30到场布置

备注:现场布置图见附表

六、摄影组(2人网编部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前负责用摄影器材记录活动现场画面

(2)编辑相片与摄影资料

(3)刷新微博、博客、网页

备注:由网编部同事负责

七、清场组(5人常务部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前后负责活动现场卫生

(2)当天下午13:00之前完成活动前的卫生工作

八、催场组(6人策划部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责在游戏一进行当中到各组催促干事表演的人员到,负责干事表演后带领

表演人员回到所属各组中。

(2)负责在惩罚环节中带领受惩罚的干事上表演台3、联谊活动结束后,维持

现场秩序。

九、灯光组(1人策划部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责现场的灯光调控

十、秩序组(6人每个部门抽调1人)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责签到处的秩序维持工作

(2)负责活动过程中的现场秩序维持工作

(3)负责游戏及表演环节时现场秩序维持工作

(4)负责活动结束时散场的秩序维持工作

(5)负责突发情况发生时的处理工作

十一、道具组(2人常务部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责游戏及表演时道具安排工作

(2)负责当游戏及表演结束后的道具回收保管工作

工作人员详细安排

秘书处:共需4人,主要负责接待工作及财务总结。

常务部:共需7人,主要负责物资方面及现场清理。

策划部:共需7人,主要负责前期工作、催场工作及灯光控制。

外联部:共需7人,主要负责经费来源及主持工作。

网编部:共需4人,主要负责多媒体工作、摄像记录及网络宣传。

宣传部:共需5人,主要负责海报制作及现场布置工作。

社团联谊活动策划方案 篇3

我校有社会公益类、兴趣爱好类、学术科技类、理论学习类共60多个社团,他们的存在,活跃了校园文化,调动了同学们参加课外活动的积极性和主动性,同时,培养了同学们的各类兴趣,锻炼了他们组织各类活动的能力,还为同学们综合素质的培养创造了良好的条件。学生社团活动更好地推动校园文化建设,是校园的生机和魅力的重要体现,也是同学们提升自我的主要载体,更是同学们学习生活中心的“第二集体”,已成为学校对外交流的重要窗口之一。

一、活动宗旨:

展现社团风采弘扬校园文化

继承社团精神彰显学子风范

二、活动主题:

青春·人文师院激情·魅力校园飞翔·活力社团

三、活动地点:

全校范围内

四、活动时间:

20__年4月10日-5月26日

五、活动流程:

(一)社团文化节开幕式

时间:4月10日19:00

地点:逸夫楼西广场

(二)社团文化节系列活动

1、无私奉献—社会公益篇

(1)“关爱南阳城、共迎农运会”系列社会公益活动

承办:经管学院社团部

(2)大学生心理健康系列讲座

承办:发展心理协会

(3)招募贵州支教志愿者活动

承办:春蕾志愿社

(4)大学生节能减排系列活动

承办:绿色环保协会、大学生志愿社

(5)“关爱老人”走进老年公寓行动

承办:爱心社、春蕾志愿社、手语协会

2、变幻风云理论学术篇

(1)社团学

理论知识竞赛

承办:mmds协会、法律研究协会

(2)红楼梦知识系列活动

承办:红楼梦协会、电影文化协会

(3)职场竞聘大赛

承办:大学生创业协会、大学生职业规划与发展协会

(4)范蠡经济思想宣传系列活动

承办:范蠡经济论坛、大学生调查研究协会

(5)“战神粟裕”专题报告会

承办:汉文化研究协会

3、社彩斑斓—兴趣爱好篇

(1)红歌会

承办:mmds协会

(2)“我眼中的和谐校园”摄影大赛

承办:摄影协会

(3)主持人挑战赛

承办:演讲与辩论协会、播音与主持协会

(4)公关礼仪大赛

承办:公关与口才协会、模特礼仪协会

(5)“英语之星”比赛

承办:天英社、英语俱乐部

(6)电子竞技大赛

承办:电子竞技协会、电脑俱乐部

(7)南阳市魔术巡回展

承办:魔术协会

(8)南阳师院第七届太

极拳、太极剑比赛

承办:太极拳协会

4、回首过去、展望未来—社联四周年联谊会

承办:学生社团联合会

(三)社团文化节总结表彰会暨闭幕式

时间:5月26日15:00

地点:西区音乐厅

社团联谊活动策划方案 篇4

一、活动背景

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

二、活动目的

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、活动名称

经贸科协联谊活动

四、活动主题

联谊让科协之家更快乐

五、活动时间:

20__年3月28日下午12:30—17:00

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:全体成员

六、活动安排

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

3月22日(周一)外联申请场地

3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部群魔乱舞

组织部大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部三句半

秘书处话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部歌曲串烧

组织部话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

信息部舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部《白雪公主Y传》

秘书处大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

七、各部职责

宣传部制作邀请卡

信息部照相

组织部负责其他组织工作

八、活动中可能出现的问题及解决方案

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替

九、预算:略

附:各游戏规则

1、纸杯传球

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆

3、不规则篮球赛(20分钟)

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子

4、背人抢答

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose

5、蜜蜂采蜜

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

社团联谊活动策划方案 篇5

一、背景概括:

为了让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时能够感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。XX农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。

二、活动概况:

活动全称:

植物保护学院社团联谊会

主办方:

植物保护学院学生会社团部

参与对象:

植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员

活动目标:

1、增进各协会间的交流

2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展

活动时间:20xx年XX月XX日星期二19:00—21:00

活动地点:桃东楼

三、活动前期准备:

1.制作道具,购买奖品

2.申请大型教室

3.发放活动通知

4.与文艺部联系要三个节目

5.布置会场

四、活动流程:

1. 主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。

2. 表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)

3. 天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)

4. 爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)

5. 下面开始另一个游戏:主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,惩罚内容:见鞋带绑在一起后跳5米。最后选出十对参加下一个节目

6. 十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局

7. 剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)

8. 奖项设置:按积分评出团队一、二、三等奖和参与奖。进入最后比赛的五对选手获个人优秀奖

一等奖一组,奖品:雕牌肥皂

二等奖一组,奖品:洗衣粉

三等奖一组,奖品:棒棒糖

参与奖两组,奖品:奶糖

个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂

9.文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。

五、活动注意事项:

1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排

2.友谊第一、比赛第二

3. 在参加各项活动时安全第一

4. 在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事

5. 对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员

六、结语:

在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

社团联谊活动策划方案 篇6

一、活动名称:年轻无极限—社团联谊乒乓球赛

二、活动时间:xx年4月18日

三、活动地点:黄岭校区乒乓球场

四、活动目的:

(1)丰富大学生的课余生活,活跃校园气氛,展示大学生的年轻与活力,调动大学生对运动的激情

(2)促进各个协会共同友好发展,同时也锻炼大家的合作能力

(3)给同学们提供一个交流场所,加强同学们之间的交流

(4)树立面对挑战的信心,让同学们敢于挑战,积极拼搏,展示年轻与活力

五、活动组织机构:书画摄影协会、艺术协会、音乐舞蹈协会、心理协会

六、活动对象:四大协会全体会员(500多人)

七、活动内容:本次活动分为男单、女单、男女混双,活动开始前一周进行报名。其中男女混双可有两种方式:直接组合报名;男女分别报名若有意参加混双在随机抽签搭配组合

比赛规则采取三局两胜或五局三胜(看人数而定)

赛程:(1)根据报名人数进行抽签,每次安排九组(男单、女单、男女混双各三组)同时进行

(2)第一轮淘汰将不在进行第二轮比赛,第二轮由第一轮胜者进行抽签,直到前四强abcd被选出

(3)再将前四强抽签,例a_b_a、然后a_c、b_d产生第一名与第二名,b_d产生第三名

(4)最终分别确定出男单、女单、男女混双的前三强

八、活动宣传:

比赛前一个周打出海报宣传,请其他协会打出横幅(到时由每个协会派出宣传部人员出海报)

九、活动前准备:

首先由各大协会确定若干干事参与本次活动,然后将其分组工作

(1)每个协会派出一个人进行财务管理,并进行东西购买

(2)每个协会至少派出两人负责拉赞助

(3)每个协会派出两人在图书馆前设点报名(也可以打电话,发信息报名)

(4)在每个协会干事中寻找一个裁判,比赛规则由裁判宣布

(5)每个协会从各自宣传部中选出两人打海报,拉横幅

(6)拉赞助时间3.28-4.12

(7);场地申请到便开始,到时出海报只提报名,不提其他,若拉得赞助在海报宣传

(8)以四大协会的名义申请场地;时间3.28

十、活动流程策划:

(1)场地申请到马上出海报报名(持续三天)

(2)若拉得赞助再出一张巨型海报宣传,并请其他协会写横幅,4.16——4.18(乒乓板自带)

(3)在4月15日下午进行抽签,屈辱、确定参赛人员

(4)4月18日正式进行活动,8:30签到,9:00正式进行,上午九点至十二点,下午两点至五点(具体安排看报名人数来确定)

(5)活动当天派几名干事点名签到,由宣传部写明签到地点,布置现场

(6)活动开始前由各桌裁判负责宣布比赛规则及记分处理,最终交给总裁判统计,确定出男单、女单、男女混双的前三名

(7)颁发奖品直接由电话通知

(8)结束后,由所有干事清理现场

十一、费用预算

男单/女单:第一名:50 第二名:30 第三名:10

混双:第一名:男女各30 第二名:男女各20 第三名:男女各10

预计水费:50

总计:450

十二、活动总结:各协会自己写一份总结

社团联谊活动策划方案 篇7

一、活动背景

1、基本情况: 开学已有七周,学院各个社团的纳新和选干活动也已结束,新的社团成员带来了新的社团风貌。

2、主要执行对象:枣庄学院读者协会等

3、组织部门: 各个社团的组织部,文艺部

4、环境特征: 计划于十月二十七日举办社团联谊晚会。时值周六,各个社团的成员将会欢聚一起,热血沸腾。

二、活动目的、意义和目标

1、活动目的: 新成员更好的展示自己;新成员更快更好地融入到新的集体中;结交朋友便于之后的社团内部及社团之间工作顺利开展;感受社团氛围;进一步了解自己的社团了解其他社团的活动;加强社团与社团之间的联系。

2、活动意义: 让最好年华中的某一天更具有分量的放在心里。

3、具体目标: 每位新成员有一次展示自己的机会;每位新成员至少认识5~10位新朋友;干事成员接触新任务;关于社团与社团的联系的节目是主题,各个社团的特色展现是补充。

三、资源需要

1. 人力资源: 各个社团的组织部,文艺部,宣传部和成员若干。

2 物力资源; 已有资源:大教室,多媒体,音响等。 需要资源:舞蹈用具,接待茶点等

四、活动开展

五、晚会安排

1、节目安排:20个节目左右,每个社团4~5个。例歌曲,舞蹈,相声小品,舞台剧等,展现这五个社团特色,并注重团结联系。

2、娱乐活动:期间穿插4~5个互动游戏。例:真心话大冒险等

3、背景音乐:开场《young for you》《you are beautiful》《newyork city》结束《明天,你好》《right here waiting》等。

六、经费预算

1、晚会茶点:200

2、晚会互动小奖品:50

3、晚会化妆服装:100

4、晚会其它:100

七、活动中应注意的问题及细节

1、人数签到问题

2、如有雨天,可推迟半小时左右开始

3、若无电供应或多媒体无法使用,应及时更换场地

社团联谊活动策划方案 篇8

一、活动背景

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

二、活动目的

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、活动名称

经贸科协联谊活动

四、活动主题

联谊让科协之家更快乐

五、活动时间:

20xx年3月28日下午12:30—17:00

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:全体成员

六、活动安排

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

3月22日(周一)外联申请场地。

3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的)。

3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排

1、组织签到。

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞

1、组织部大合唱《没有什么不同》。

2、游戏:纸杯传球。

(2)外联部三句半

1、秘书处话剧《非诚勿扰》。

2、游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱

1、不规则篮球赛上半场(10分钟)。

2、信息部相声《说四川那些事》。

3、不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧

1、组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

2、游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

1、信息部舞蹈串烧。

2、游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主Y传》

1、秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

2、游戏:新版五人六足。

3、大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4、发放纪念品。

(三)、活动后

1、全体合影。

2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

七、各部职责

1、宣传部制作邀请卡。

2、信息部照相。

3、组织部负责其他组织工作。

八、活动中可能出现的问题及解决方案

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

社团联谊活动策划方案 篇9

一. 活动目的:

通过此次烛光晚会活动,丰富校园文化氛围,提高社团与社团之间的凝聚力和号召力,加强协会间的交流,增加各协会会员之间的沟通,有利于社团联合会内部建设的完善,促使新学期协会工作顺利进行。

二. 活动主题:

烛光闪耀 心语飞扬

三. 活动时间:

4月18日晚上7:30到9:30

四. 活动地点:

北校区新体育场西侧小篮球场

五. 参加人员:

各协会所有成员及在校学生均可参加

六. 活动内容:

(一) 场地布置:工作人员提早将蜡烛点燃,在地上围成圆形和心形灯展,用气球在旁边点缀。并需要桌子一张、椅子若干、音响两个。

(二) 活动环节:1、由各协会出宣传板并提前两天出贴出宣传2、本次活动中节目表演和游戏互动交叉进行

(三)本次活动将有八个协会共同出节目,有曲艺协会的《楼台会》、双节棍协会的《沙龙之舞》、演讲与口才协会《青春诵歌》、武术协会《武术表演》等;由四个协会将用他们协会的文化装饰会场,如茶学社的茶艺、书画协会的书法展示、剪纸协会绘声绘色的剪纸等。

(四)本次活动的形式类似于大型的团组织生活,气氛温馨而活跃。活动将请大学生社团联合会各协会主要负责人参加,可增加各协会人员和文化的交流。

七. 活动自评:

本次活动由大学生社团联合会和笛箫口琴协会主办,在校学生均可参加,宣传力度较强,影响范围较大。此活动既可以加强各社团之间的交流与协作,活跃社团氛围,又能达到会员沟通交流,扩大协会影响力的目的,更能在广大学生中引起较大反应.

活动主办:大学生社团联合会

承办: 笛箫口琴协会、曲艺协会、双节棍协会、演讲与口才协会、武术协会、茶学社、摄影爱好者协会、剪纸协会、弘文学社、红楼梦研究协会、书画协会等

负责人: 田华

策划书:王卫涛 李治花

时间:______年3月10日

社团联谊活动策划方案 篇10

一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的.部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

待定

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。

3、趣味的杀人游戏进行中。

4、皇帝上轿游戏进行中。

5、1234567游戏进行中。

七、活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取AA制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八、活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长×

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1、准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张K,代表Killer(杀手)。

2、主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3、主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4、主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏注意事项:

白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票(例:我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的

晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即“某某,哪个院,失败了。”

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号,比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿,旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风,右边则拿左手扇风,否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线,比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿,旁边人就扇了,也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇,或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数,凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6、咳、8、9、13、咳、15、16、咳、25、26﹑咳、咳、29