下面是小编精心为您准备的“打字比赛策划书”,请务必仔细阅读本文。策划书的思想比形式更重要,策划书能够节省摸索时间,减轻一定压力,增加成功几率。策划书可以避免后期无谓损失的目的,策划书的制定决定你公司的发展。...

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打字比赛策划书

2023-08-26

打字比赛策划书6篇。

下面是小编精心为您准备的“打字比赛策划书”,请务必仔细阅读本文。策划书的思想比形式更重要,策划书能够节省摸索时间,减轻一定压力,增加成功几率。策划书可以避免后期无谓损失的目的,策划书的制定决定你公司的发展。

打字比赛策划书【篇1】

当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。

一、活动目的:

a、丰富学生课余生活;

b、丰富材料系文化活动生活;

c、 为高校寻找和培养相关人才;

d、 培养学生的竞争意识,在竞争中成长;

e、 激发学生对计算机的热情,提醒学生注意计算机等级考试;

2、活动时间:、

2012年3月25日星期日

3、活动地点:

b04-304

4、活动对象:

材料工程系所有11级在校生

5、举办部门:

材料工程系团学联秘书处

六、活动流程:

1道具准备:15台笔记本电脑、麦克风、摄像头;

2、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;

3、由秘书处副处长陈娟作为大赛主持人宣读开场词并邀请秘书处处长管磊宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。随后,秘书处副主任赵琳应邀宣读了评分规则、奖项设置及相关注意事项、竞赛规则等;

4主办方将宣读第一轮比赛的15名参赛者名单,秘书处15名监考员将引导他们到指定位置;

5监考员测试打字系统和word软件后,主持人宣布第一轮比赛的时间。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛,以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束;

6每轮比赛结束后,监考员将比赛结果反馈给统计计分组,对比赛结果进行评价;

7、;8主持人邀请秘书处主任管磊宣布比赛结果并颁发证书和奖项;

9秘书处主任管磊对比赛进行了总结,宣布比赛圆满结束;

10、由秘书处干事清扫赛场并还原教室、归还道具。

七、奖项设置:

一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名;此外,还设立了最佳竞赛奖、精神文明奖和优秀奖。

一等奖奖品+荣誉证书一个

二等奖奖品+荣誉证书一个

三等奖奖品+荣誉证书一个

八、预期达到效果

a、丰富学生课余生活;

b、培养学生对计算机的兴趣;

c、为材料系文化生活曾添异彩;

d、 提醒学生注意计算机等级考试;

e、 培养学生的竞争意识,要在竞争中不断成长;

九、比赛规则及评分标准:

1参加决赛的选手将提前10分钟进入机房,根据考试编号坐在相应的座位上。迟到15分钟者取消比赛资格;

2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;

3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在word进行打字;

4比赛时间最多5分钟,根据时间和准确度对比赛结果进行评价;

5比赛开始后记录时间。监考员在选手打字完毕后记录时间并统计正确率;

6比赛期间,你不能说话或走路。如果电脑出现故障,请寻求技术指导;

7比赛结束前不得暂停比赛;

8打字测试结束后,参赛者不得自行封闭字词,否则打字成绩将被视为零。

十、人员安排:

比赛负责人:管磊;

主持人:赵林;

赛场监督人员:管磊、陈娟;

技术指导:卞启伟;

监考人员:陈咏春、董丹、江明丹、黎曼、李松、李维婷、刘肖、刘元广、马娟娟、仝春凤、王张群、魏庆、许宏武、张粉粉、梁爽;

统计得分:王天田、李栋、刘锦峰。

打字比赛策划书【篇2】

活动名称:大学生打字竞速比赛

活动意义:

针对广大学生的强烈需求,为了提高学生的计算机操作能力、文字录入速度

活动前期准备:

社团组织部负责组织学生参加活动

做好为期9天(11月3日至11月11日)的宣传活动由本社团宣传部负责

宣传部负责本次活动的宣传工作和活动中的**工作

社联部负责本次活动的资金筹备

向经管各社团负责人、社联领导以及学校领导发出请帖邀请**决赛以及颁奖仪式

挑选裁判、评委共9人其中裁判6人评委3人

主办单位:湖南工业大学团委

承办单位:湖南工业大学计算机协会

标题赞助商:,我爱比赛网

活动规模:湖南工业大学经济与管理学院大一新生

活动地点:综合楼二楼电脑房

参赛人数:每班30人

活动内容:

以5分钟为规定时间最常不得超过8分钟为限定时间

打字比赛文章均**于百度搜索

时间:11月8日-11月11日

输入法不需要搜狗拼音、百度拼音、五笔等

纪律要求:

比赛过程中不得交头接耳不得大声喧哗有违反者一律取消参赛资格

法官、法官必须保证公平、公正的原则,不得收受妨碍审判公正的财产

在各队参赛期间裁判不得与参赛各队就参赛评判事宜进行私下沟通

所有参赛者必须遵守比赛规则,服从裁判的指示

工作人员组成及职责:

为保证公平公正的竞争,选拔出的评委和评委不得参加比赛。评委由计算机协会指定

每场比赛派出2名裁判1名评委裁判负责计时和维持比赛纪律评委负责给参赛人员统计名次评分由电脑自动评分

评分标准:

总分100分,其中速度占30分,正确率占70分

速度分:

准确度:对得满分,错别字0.5分,扣完为止

奖励方式:

冠军1名价值80元的奖品

亚军1名价值50元的奖品

季军3名价值30元的奖品

经费预算:WWW.nNs88.Com

奖金(品):220元

荣誉证书:3元*5人=15元

宣传:横幅1张,海报2张,0.8米*1.2米*20元*2张=38.4元

工作:瓶装水2瓶/场1.5元*2人*10次=30元

员工津贴:5元* 9人= 45元

邀请函:2元*15人=30元

总计:448.4元

活动预期目的:

计算机协会策划部

9月29日

打字比赛策划书【篇3】

为了弘扬校园文化,丰富同学们的第二课堂活动,调动同学们的.学习积极性,提高同学们的学习兴趣,教导处将举办电脑打字比赛,方案如下:

一、竞赛安排:

1、时间:xx年5月7日

2、地点:电脑房

3、竞赛程序:

a)开幕词、宣布比赛规则;

b)开始竞赛

c)由评委核定成绩,统计结果

d)将比赛结果上报学校,并张榜公布

二、竞赛日程:

1、使用软件:初中信息技术考试系统

2、成绩:每位成员按要求输入一段指定的文字,以分数高、相似率高为优胜,输入法不限;团体计时为各队所有队员得分总和为依据。

3、奖励方案:

(1)按各队总分高团体一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名,其余名队为鼓励奖;

(2)按各人得分设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名;

(3)颁奖方案:由学校组织统一颁奖。

4、比赛规则:

(1)参赛选手须佩戴好参赛证,按老师指定位置就坐。

(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。

(3)各比赛选手就坐后,按要求进入初中信息技术考试系统,请督赛老师确认,学生打开打字题进行测试。

(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请督赛老师解决。

(5)比赛时间到,不管有没有完成预定的打字内容,整个比赛阶段结束。

(6)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。

5、本方案由组委会负责解释。

三:比赛组织名单

竞赛领导组:王国兵、李永松、王年生、陈祖云、赵征兵、陈生湖、蔡克军

竞赛监督:七年级班主任

评委成员:刘燕陈俊

水阳中心初中教导处

打字比赛策划书【篇4】

一、活动目的

为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。

二、活动时间

10月18日中午12:30(暂定)

三、活动地点

学校机房b530 b532(暂定)

四、活动对象

计算机科学与技术系本科、专科12年级学生

五、活动形式及规则

1.比赛规则

①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座;

② 比赛采用一次性全程比赛,每场比赛设一台电脑;

③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文*统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;

④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供);

⑤ 比赛结束前不得暂停比赛;

⑥ 在这次比赛中,总成绩前十名的选手将依次获得奖品和证书。

2.比赛注意事项:

① 比赛将在指定时间提前10分钟到达。迟到者取消资格;

② 比赛中,参赛者必须服从工作人员的统一管理和安排,否则成绩将被取消。

③ 打字比赛结束后,选手应立即停止操作电脑,等待信息记录器记录信息。信息记录完毕后,方可离场;

④比赛过程中不允许大声喧哗走动,交头接耳,如计算机出现故障时,可举手请督赛人员解决;

⑤比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替,否则,一经发现,立即取消其比赛资格和成绩;

⑥ 如电脑出现故障,选手应及时向裁判报告,裁判可安排其进入下一轮比赛,否则按正常程序处理。

六、活动流程

1工作人员提前30分钟赶到现场安装调试软件;

2、参赛人员到场签到;

三。工作人员讲解比赛规则及注意事项;

4、打字比赛正式开始;

5工作人员的时间,计算工作,并计算比赛的结果。

七、奖项设置

一等奖一名

二等奖两名

三等奖三名。

八、评分标准

比赛成绩以总评成绩时间为主;总评成绩=比赛时间*正确率。

九、人员安排表

1学习部人员应提前30分钟到达现场安装调试计算机软件;

2、教室门口负责引导。(武剑宁,冉柯);

3、负责参赛人员的签到。(李艺敏,朱宁宁);

4统计结果,得到前十名。(仇启飞,王娇宇,武剑宁);

5、采照。(仇啟飞)。

十、经费预算

打字比赛策划书【篇5】

当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。

一、活动目的:

a、丰富学生课余生活;

b、丰富材料系文化活动生活;

c、为院校发现和培养相关人才;

d、培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;

e、激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;

二、活动时间:、

20xx年3月25日(星期日)

三、活动地点:

b04-304

四、活动对象:

材料工程系所有11级在校生

五、举办部门:

材料工程系团学联秘书处

六、活动流程:

1、道具准备:15台笔记本电脑、话筒、照相机;

2、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前

十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;

3、由秘书处副处长陈娟作为大赛主持人宣读开场词并邀请秘书处处长管磊

宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请秘书处副处长赵琳宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等;

4、由主持人宣读第一轮比赛的15名参赛人员名单并由秘书处15名监考人

员指引做到指定位置;

5、由监考人员测试打字系统和表通过抽签确定a1,a2,a3和b1,b2,b3。比赛实行三局两胜制,每局后双方交换场地,两局均获胜方直接宣布比赛结果。

第一轮:a1-a2,b1-b2;第二轮:a1-a3,b1-b3;第三轮:a2-a3 b2-b3。然后根据获胜方积2分,失败方积1分,根据三轮比赛的结果积分最高的ax-bx,其余组别均为季军。

各系部于20xx年9月26日15:30之前将参赛人员名单以电子版本发送至@。

八、奖项设置

冠军系部颁发奖状,同时每个队员积荣誉积分2分;

亚军系部颁发奖状,同时每个队员积荣誉积分1.5分;

季军系部每个队员积荣誉积分1分。

九、注意事项

参赛及观赛人员注意个人安全,参赛人员严禁穿戴锐器。

十、本方案最终解释权归河南经贸职业学院团委、学生团体联合会。

共青团河南经贸职业学院委员会

打字比赛策划书【篇6】

活动名称:

大学生打字竞速比赛

活动意义:

为回应广大同学的强烈要求,为了提高同学们电脑的操作能力、文字录入速度、增强学习电脑兴趣,也为了适应社会发展的需要,同时也是我们经济管理学院PMC计划规划的'重要组成部分之一。经学校和经济管理学院的领导和老师的决定,计算机协会本着提升广大同学在计算机方面的能力的宗旨,开展计算机打字竞速比赛。

活动前期准备:

由社团组织部负责参与活动同学的组织工作。

做好为期9天(11月3日至11月11日)的宣传活动,由本社团宣传部负责。

宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄象工作。

社联部负责本次活动的资金筹备。

向经管各社团负责人、社联领导以及学校领导发出请帖,邀请观看决赛以及颁奖仪式。

挑选裁判、评委共9人。其中裁判6人,评委3人。

主办单位:湖南工业大学团委。

承办单位:湖南工业大学计算机协会。

活动规模:湖南工业大学经管学院大一新生。

活动细则:综合楼2楼机房。

活动地点:

参赛人数:每班30人。

活动内容:

从11月8日上午8点开始,所有分班级到电教楼6经管机房进行初赛。至全部11月9日上午初赛结束。初赛淘汰部分参赛学生。以正确率和速度评出各班前5名名进入决赛。

以5分钟为规定时间,最常不得超过8分钟为限定时间。

打字比赛文章均来源于百度搜索。

11月11日下午2点,电教楼6经管机房在进行决赛。在决赛中选出前5名。并在决赛结束后举行颁奖仪式,为获奖同学颁发奖品与证书。

活动时间:11月8日——11月11日。

输入法不做要求。搜狗拼音、百度拼音、五笔等均可。

纪律要求:

比赛过程中不得交头接耳,不得大声喧哗。有违反者一律取消参赛资格。

裁判、评委必须保证公正公平的原则。不得收取任何有碍于评判公正的财物。

在各队参赛期间,裁判不得与参赛各队就参赛评判事宜进行私下沟通。

各参人员要遵守比赛规则,服从裁判指令。

工作人员组成及职责:

为保证比赛公平公正进行,所选裁判、评委不得参与比赛。评委、裁判均由计算机协会指定。

每场比赛派出2名裁判,1名评委。裁判负责计时和维持比赛纪律。评委负责给参赛人员统计名次,评分由电脑自动评分。

评分标准:

总分为100分,其中速度占30分,正确率占70分。

速度分:每轮第一位完成的参赛人员速度得满分。第二名的人员得29分,以此类推。在规定时间内完成的至少得18分。未在规定时间内完成的得15分。

正确率:全对得满分。错一个字扣0.5分。扣完为止。

奖励方式:

冠军1名价值80元的奖品

亚军1名价值50元的奖品

季军3名价值30元的奖品

经费预算:

奖金(品):220元。

荣誉证书:3元*5人=15元。

宣传:宣传横幅1条,70元。宣传海报2张,0.8米*1.2米*20元*2张=38.4元。

工作:瓶装水2瓶/场1.5元*2人*10场=30元。

工作人员补贴:5元*9人=45元。

赛事邀请函:2元*15人=30元。

总计:448.4元

活动预期目的:

通过本次活动,使我们社团的内部合作更加默契,各部门对于各自职责更加明确。也在活动中发现了社团内工作分配的成功与不足。

计算机协会策划部

9月29日