未雨绸缪是大家都懂的道理,为了确保活动顺利进行。我们要连忙准备好相关的方案,方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析。“社团部门活动方案策划”为我们带来了很多启示,经过仔细阅读您的思维会得到锤炼!...

活动范文 > 活动策划 > 导航 > 社团部门活动方案策划精选(7篇)

社团部门活动方案策划

2023-11-15

社团部门活动方案策划精选(7篇)。

未雨绸缪是大家都懂的道理,为了确保活动顺利进行。我们要连忙准备好相关的方案,方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析。“社团部门活动方案策划”为我们带来了很多启示,经过仔细阅读您的思维会得到锤炼!

社团部门活动方案策划 篇1

活动背景及目的

告别熟悉的环境,独自来到一所陌生的xx大学。为了解大学生活,适应大学生活,融入大学生活,建立良好的友谊基础,特举办学习、交流、联谊活动。

活动主题

学习活动和社交活动。

对象

xx级宣传部、组织部、文艺部、秘书部全体人员。

活动时间

xx.

活动地点

xxx.

组织

xxx.

参会人员

宣传部、组织部、文艺部、秘书部全体成员。

活动流程

1:活动前期策划和准备阶段

20xx.xx.xx—20xx.xx.xx

p>

(1)文秘部部分成员就活动的内容和形式进行了讨论,根据自己的想法,精心编写了活动方案。

(2)申请教室,认真准备活动中的道具。

(3)诚邀相关人员出席本次活动,并告知相关事宜。

(4)认真排练,争取在活动现场表演出完美的节目。

2:活动实施阶段

(1)提前二十分钟入场,安排场地。

(2)各部门成员分工,进入工作状态。

(3) 接待与会人员,维护现场秩序。

(4)秘书部成员做好记录工作。

3:活动实施步骤

学习心得交流会

(1)主持人介绍参加者。

(2) 高年级学生讲述自己的学习过程和学习经历。

(3) 新生代表讲述了自己刚进入大学时的困惑和苦恼。

(4)优秀学生代表为新生答疑解惑,揭开大学学习的面纱,让新生看到和学习??学习的本质和技巧。

(5) 学生一起鼓励,一起激励。

互动环节:

(1)数字游戏:同学写下一个数字,只让主持人知道,然后请几个人猜数字,然后每个人猜数字结束后,主持人会继续缩小范围,直到猜到数字,猜中的人会为大家表演一场表演。

(2)模仿:选择两组,主持人在黑板上写下一只动物的名字,然后让一个人根据动物的主要特征模仿动物的行为,让两组一个人猜。以此类推,猜对得一分,猜错得零分。每个人都有 3 次猜测的机会。谁输了,就必须按照对方的要求去做。

(3)看谁的反应最快:从第一排的第一人开始,一次可以有20人参与。依次说阿拉伯数字,但轮到你说3或3的倍数或包含3的数字时,会影响亮拍,否则就得给大家表演了。

注:由于本次活动本身有学生表演,所以这些节目中穿插了互动游戏。我们不应该让每个人都只是一个观众,而是让每个人都互动,一起欢笑,一起快乐。

活动结束总结阶段

(1)部分会员负责清理场地,恢复清洁环境

(2) 写事件经历。

(3)宣传部对本次活动进行宣传,并上报学院。

工作安排

(1)组织部长、副部长负责统筹安排各项工作。

(2)秘书部负责活动策划。

(3)宣传部负责宣传前后的工作,发放邀请函。

(4)艺术部负责设计邀请函,布置晚会场景,表演多才多艺的节目。

社团部门活动方案策划 篇2

1、活动目的

1、加强各部门干部之间的了解,为今后活动的开展打下坚实的基础。

2.培养部门干部的团结协作能力,增进互信,为今后的工作安排提供参考。

3、提高协会内部各部门的凝聚力,以及全体会员和干部的集体意识。

二、活动主题

魅力青春,炫我风采。

3. 活动时间

20xx, 20xx - 20xx, xx(根据内容分阶段)

四。活动地点

xx大学篮球场、南区篮球场、1号馆(教室待定)

五、内容活动

strong>

1. 户外素质拓展

每个部门选择六男六女组队参加各种游戏(如:踩气球,合作运球,n人(n+1)足球等)有趣的比赛,比赛时长为60分钟。

2.部门风采展示

1)个人风采展示:各部门选拔才艺明星参加,项目包括唱歌、跳舞、书法、阅读等,时间是五分钟。

2)部门风采展示:尽量保证部门所有干部都能参加。项目包括小品、话剧、情景喜剧、群舞、合唱等,时间十分钟。

3) 篮球比赛

每个部门选择三男两女参加,比赛时间为40分钟。 (可根据科室数量和具体情况调整为三男)

六。前期准备

安排赛事主管负责礼仪、主持等部门人员选拔和活动准备,做好素质拓展,篮球抽签游戏,申报各部门风采展示活动。

七。活动流程

1、xx、xx、20xx下午,开展质量拓展活动。

2、xx、xx、20xx下午,将举办个人风采展和部门风采展。

3、篮球初赛将于xx、xx、20xx举行,3支球队将在xx、xx、20xx下午进行半决赛和决赛。

八。活动详情

1. 质量发展:

a.气球游戏,每个部门7-8人,每个人脚上系5个气球,抽签分组。计时开始,两队互相踩踏,计时根据每组气球剩余数量停止。评分和排名。 (注:主席团从各部门选派队友组成团队)

b.五人六足赛:每个部门五人进行比赛,时间按时间排序。

C.背面气球比赛:每队12人分成6组,每2人夹一个气球到最后,将球传给最后等候的队员,依次接力,按时间排名按顺序

d.乒乓球比赛:每队8人,用筷子夹住乒乓球,在规定时间内计分球数。

(注:每场比赛的分数是6分、5分、4分……以此类推。最终总分是通过将每一轮的分数相加计算出来的。第1、第2、成绩优秀的队伍获得三等奖,其余队伍获得纪念奖)

2、部门风采展示:

a.每项评选出前三名,其余获得纪念奖。 .

b.团体前五名的选手将获得团体奖证书。

3、篮球赛以友谊赛的形式进行,旨在促进部门之间的联系,不设排名。

九.预算

省略。

10、注意事项

1、活动开始前,各部门要做好前期准备,确保活动顺利、有序进行.

2. 全体员工按时到位,做好本职工作。

3. 由于篮球和足球比赛是在户外进行的,所以要特别注意安全。同时,参加者也应避免身体碰撞,以免受伤。

4、如因特殊原因(天气、场地等限制)不能如期进行,应及时通知并处理。

5、活动结束后,各部门及时做好总结工作。

社团部门活动方案策划 篇3

一、活动全称:与阳光同行

二、举办机构:

1)主办单位:重庆广播电视大学与重庆工商职业学院

2)承办单位:社团部

3)赞助单位:学生会各部门

三、活动地点:学校大操场

四、活动时间:20__年11月1日

五、参与人员:

学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除社团部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个部长负责。

6)活动当天社员部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点半,全体学生会成员在图书馆集合,各部门清点人数再到操场。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:社团部,办公室表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,

其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

环节二:组织部、女生部、纪检部表演节目

游戏2:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏3:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、生活部、外交部表演节目

游戏4:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏5:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、文艺部表演节目

游戏6:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。NnS88.coM

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向

前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

2、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

3、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

4、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从四张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,收拾活动现场,解散。

社团部门活动方案策划 篇4

1。活动主题

手牵手,心连心。

2. 活动目的

1. 加强学生会成员之间的沟通,让他们互相了解。

2.增进各部门之间的友好关系,促进学生会工作更好地发展。

3.增强每个成员的团结协作意识,更好地运用到工作和学习中。

4、丰富会员的课外生活,协调学习和娱乐发展。

三、组织者

兽医学院总分部。

主办单位:动物医学学生会育种服务部。

兽医学生会纪检部。

四。活动时间

20xx,xx,xx。

V. 场地

旧学校操场。

六。活动表格

趣味游戏。

七、活动对象

养殖服务部、纪检部成员。

八。活动安排

1、前期准备:

(1)与纪检部门负责人协商,共同策划活动内容。

(2)准备活动所需的器材(报纸、篮球、气球等)。

(3)联系宣传部门制作纸质横幅和海报。

(4) 邀请团总支的老师参加。

(5)准备活动奖品。

2、前期宣传:

(1)在新区张贴海报。

(2)系教职工和朋友宣传,感兴趣的同学也可以参加。

3、活动流程:

(1)两部门人员按时到达通知会场。

(2)负责人介绍活动规则。

(3)活动内容:

1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需要从篮球的一侧运球跑到另一边,绕过障碍物,传送到篮筐并射门,并记录移动所需的时间。

2)三人救护车:三个学生一组,用绳子把脚绑在一起,最先到达终点的获胜。

3) 团结一心:5人一组,每组6张报纸,每人在活动前踩一张报纸,最后一人拿一张报纸。活动开始后,最后一个人将报纸递给上一个人,然后依次递给第一个人。第一个人将报纸铺在地上,踩在报纸上。活动期间,大家不得离开报社,往前走。最后一个人 最先到达终点线的人是获胜者。

4)盲鱼:每组派两名队员在每组活动区放置一些餐具。其中一名活动人员需要用布遮住眼睛。活动开始后,另一位同学引导蒙眼的同学在指定区域寻找器材,另一位同学则必须在指定区域进行指导,不受同学指导。拥有最多工具的团队是获胜者。

5)纸币游戏:将人员分成两组:一组男孩和一组女孩。男生一元,女生五分钱。主办方说出一个数字(例如:五元),活动人员自由组合指定金额,不符合要求的将推出游戏。剩下的最后一个是获胜者。

6) 背靠背:一组两个学生,背靠背站立,中间放一个气球,两个学生需要合作打破气球,在规定时间内打破最多气球获胜。

7) 比赛结束后,将计算每组的总分,选出最好和最好的队伍,并发放奖品。

8) 活动结束后,分享心得,合影留念。

九.赛事要求

(1)赛事人员必须严格遵守比赛规则,不得投机取巧。

(2)活动人员应服从主办方的安排,使活动有条不紊地进行。

(3)本次活动仅为趣味游戏,活动期间不得发生争执。

(4) 主办方应本着公平公正的原则开展各项活动。

(5)主办方需提前明确活动规则,避免因对规则不了解而造成混淆,扰乱活动正常进行。

十。奖项设置

一等奖:笔记本。

二等奖:签字笔。

三等奖:棒棒糖。

十一。预算

活动奖品:20元,海报和横幅:10元。

总计:30元。

12. 预计困难

(1)活动人员不足。 (部门内部协调,和纪检部门协商,或许可以抽出时间让大家去做)

(2) 由于天气原因(如下雨),活动无法正常进行。 (注意天气预报再安排活动时间,或选择其他活动时间。

(3)活动器材借用问题。(提前准备好,借用相关器材)

(4)活动期间,活动人员因某些原因发生纠纷。(提前说明活动目的,说明活动规则,避免不必要的冲突)

社团部门活动方案策划 篇5

(一)活动概况

1、活动说明:

2、活动宗旨:

加强部门之间的沟通,加强部门之间的联系,增强社会理事会的凝聚力,促进理事会的蓬勃发展

3、活动主题:

点亮友谊之灯共创光明未来

4、活动时间:

10月21日,晚上19:00至21:30

5、活动地点:

行政楼二楼礼仪中心

6、活动对象:

7、主办单位:

8、协办单位:

9、承办单位:

(二)活动形式

本次活动是以联谊活动交流为构架有游戏和表演的环节

备注:详情见现场工作环节

(三)活动流程

时间事件

12:00—13:30

19:00—19:35

19:35—19:40

主持人介绍了个部门,开场白结束后,活动开始,各小组开始分组比赛

19:40—20:15

游戏:超级大电视

20:15—20:25

表演:新同事t台秀

20:25—21:00

游戏:七手八脚

21:00—21:15

模拟面试小节目

21:15—21:30

师兄师姐总结并与新同事进行交流

注:各环节具体活动计划见附表

(四)前期准备

1、策划部

时间:10月17日

活动:负责现场申请,申请使用礼仪中心需经指导员审批签字,最后报校团委批准

时间:10月18日-10月20日

活动:负责与各部门同事沟通,在友谊中寻找愿意进行模拟访谈节目和t台走秀的同事,安排1-2次彩排时间

2、常务部

时间:10月18日-10月20日

事件:负责物资准备工作根据游戏和活动所需准备好a4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

3、外联部

时间:10月18日-10月20日

活动:负责征集赞助,选择主持人准备所需台词

4、宣传部

时间:10月17日

事件:设计海报

5、网编部

时间:10月18日-10月20日

事件:设计喷画

组别分工:

1物资组(主要负责常务部门同事,共2人)

时间:10月18日-10月21日

事件:负责物资准备工作在活动进行过程中负责物资保管登记工作

2多**组(主要负责网络编辑部,共2人)

时间:10月18日-10月20日

活动:负责收集活动过程中所需的游戏和表演以及制作和合作部门的介绍***

3、活动委员小组(策划部)

时间:10月20日

事件:给各小组组长开工作会议让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施

4宣传组(主要由宣传部同事负责)

时间:10月18日-10月20日

活动:负责设计海报并张贴在校内路的布告栏上

5安排小组(主要负责秘书部,共4人)

时间:10月21日12:00-13:30

事件:布置场地

(五)宣传方案

1、所需宣传品:宣传海报一份喷画一张微博宣传

2、宣传品展示时间:

海报:10月17日、10月21日

喷画:10月21日活动当天

微博:10月17日-10月22日

3、展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏

喷画:用铁质支架撑起在活动开始过程中摆放在会场门口以便签名

微博:无

4、宣传天数

宣传海报:3天

喷画:1天

微博:3天

5、大小:

宣传海报:2ao

喷画:10m*0.75m

(六)现场工作

时间事件负责人

19:00—19:35

入场互相认识

接待组、主持人组

19:35—19:40

主持人开场白

总主持人

19:40—20:15

游戏一:超级大电视

主持人组、礼仪组、催场组

20:15—20:25

表演:干事表演(t台秀)

主主持,多**组,灯光组,主任,催交组

20:25—21:00

游戏二:七手八脚

主持人组、催场组

21:00—21:15

模拟面试小节目

主持人、多**组、催促组、灯光组参加了同事的表演,道具组

21:15—21:30

活动总结

接待组、主持人组

注:具体细节请看附表一

(七)后续工作

完成时间事件

工作人员21日21:30-22:00

22-23清场组资料**

资料组(常务部)22**,**编辑

摄影组(网络编辑部)第二十二次会议纪要

各部门工作人员22-23财务汇总秘书处

(八)现场布置图

注:详情请看附表四

(九)物资清单、财务预算

物资清单:

项目、数量、用途、备注

桌子上,到处都是4套标签,很多**工作借用

凳子、4套同上借用

大海报和现场1个签名

便利贴、1沓联络卡a4纸、190张分组指示牌、猜字牌

大头笔、5支写字借用

彩带、4卷装饰现场

透明胶、8卷装饰现场

签名笔,6张记录游戏结果颜料借用

打气筒、4支充气球

气球、200个装饰现场

海报、1张事前宣传宣传部负责

手电筒、2个临时照明装置借用

财务预算:

项目数量单价总价备注

喷画12020

便利贴144

a4纸1900.119

彩带428

透明胶8324

签字笔616

打气筒4520

气球46.526

50个/包

海报155

未知费用10

总价142

(十)附表

附表一活动方案的补充说明:

游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)

目的:提高各部门员工之间的默契

人数:每组限8人

道具:计时器和主人为每组准备30张a4纸,并在每张a4纸上写上一个人或一个物体的名字

游戏规则:(输球的球队要完成胜利者提出的任务)

社团部门活动方案策划 篇6

(一)活动概况

1、活动说明:

广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2、活动宗旨:

增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3、活动主题:

点亮友谊之灯,共创光明未来。

4、活动时间:

10月21日晚19:00到21:30

5、活动地点:

行政楼二楼礼仪中心

6、活动对象:

7、主办单位:

8、协办单位:

9、承办单位:

(二)活动形式

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

(三)活动流程

时间事件

12:00—13:30

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,用彩带装饰舞台。

19:00—19:35

入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15

游戏:超级大电视

20:15—20:25

表演:新同事T台秀

20:25—21:00

游戏:七手八脚

21:00—21:15

模拟面试小节目

21:15—21:30

师兄师姐总结并与新同事进行交流

备注:各环节具体活动方案详见附表。

(四)前期准备

1、策划部

时间:10月17日

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2、常务部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

3、外联部

时间:10月18日——10月20日

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词

4、宣传部

时间:10月17日

事件:设计海报

5、网编部

时间:10月18日——10月20日

事件:设计喷画

组别分工:

1、物资组(主要由常务部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月21日

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作

2、多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt

3、活动委员小组(策划部)

时间:10月20日

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4、宣传组(主要由宣传部同事负责)

时间:10月18日——10月20日

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上

5、布置组(主要由秘书部负责,共4人)

时间:10月21日中午12:00——13:30

事件:布置场地

(五)宣传方案

1、所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传

2、宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日

喷画:10月21日活动当天

微博:10月17日——10月22日

3、展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名

微博:无

4、宣传天数

宣传海报:3天

喷画:1天

微博:3天

5、大小:

宣传海报:2AO

喷画:10m*0.75m

(六)现场工作

时间事件负责人

19:00—19:35

入场互相认识

接待组、主持人组

19:35—19:40

主持人开场白

总主持人

19:40—20:15

游戏一:超级大电视

主持人组、礼仪组、催场组

20:15—20:25

表演:干事表演(T台秀)

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组

20:25—21:00

游戏二:七手八脚

主持人组、催场组

21:00—21:15

模拟面试小节目

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组

21:15—21:30

活动总结

接待组、主持人组

注:具体细节请看附表一。

(七)后续工作

完成时间,事件

工作人员,21日21:30——22:00,场地卫生清洁

清场组,22日——23日,物资回收

物资组(常务部),22日,照片、影像编辑

摄影组(网编部),22日,会议总结

各部门的工作人员,22日——23日,财务总结,秘书处

(八)现场布置图

注:详情请看附表四。

(九)物资清单、财务预算

物资清单:

项目、数量、用途、备注

桌子、4套,签到处、多媒体工作,借用

凳子、4套,同上,借用

大海报、1张,现场签名,宣传部负责

便利贴、1沓,联络卡,A4纸、190张,分组指示牌、猜字牌

大头笔、5支,写字,借用

彩带、4卷,装饰现场

透明胶、8卷,装饰现场

签字笔、6支,记录游戏结果,颜料,借用

打气筒、4支,充气球

气球、200个,装饰现场

海报、1张,事前宣传,宣传部负责

手电筒、2个,临时照明装置,借用

财务预算:

项目,数量,单价(元),总价(元),备注

喷画,1,20,20

便利贴,1,4,4

A4纸,190,0.1,19

彩带,4,2,8

透明胶,8,3,24

签字笔,6,1,6

打气筒,4,5,20

气球,4,6.5,26

50个/包

海报,1,5,5

未知费用,10

总价,142

(十)附表

附表一

活动方案的补充说明:

游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)

目的:增加各部门人员之间的默契程度。

人数:每组限8人

道具:计时器、主持人准备每组各30张A4纸,每张A4纸写一人物或物件的名称。

游戏规则:组员分成两组,在限时内以动作或语言提示令自己组其他人猜出纸上所写的人物或者物件,若表演者说出纸上所写人物或物件的其中一字或者偷看的话,此回合会作废。猜中纸上所写人物或物件最多之组为胜。(输的小组要完成赢的.小组所提的一个任务)

游戏(二)七手八脚(团体活动)

目的:提高同事之间的配合能力

人数:每组10人

道具:计时器

游戏规则:每组派出10人参加。要求是抬脚和用手着地,例如主持人说“一手二脚”即一组里一只手着地和二只脚离地。指令发出后主持人开始计时,在限定的游戏时间里完成的次数最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)

注:在时间允许的情况下,可增添游戏一则:

游戏(三)方寸大乱(团体活动)

目的:提高沟通配合能力。

人数:每组10人

道具:粉笔,计时器

游戏规则:每组派5个人参加。要求是各组派出的5个人全都要站在工作人员事先画好的圆圈内。如果手脚是离地的可以超出圆圈的范围。(注:每次站立10秒才算完成)

表演(一)新人表演

目的:展现新人的精神风貌。

活动形式:T台秀。

要求:在晚会正式开始前1个星期,知会各个部门的同仁准备好并开始排练节目

节目过程:每个部门找几位新人,进行T台秀表演。

模拟面试环节

目的:让新同事回忆起参加初试的场景,放松心情

活动形式:新同事分别扮演部长以及面试者,展开模拟面试,表演方式自由发挥

要求:在晚会正式开始前1个星期,通知被选中的新同事们准备好并开始排练节目

附表二

突发情况的考虑及应对方式

1、参与人数不够多的情况下,将其中一组或两组分到其他组别,以保持男女比例平衡与参与气氛

2、事前向社联内部借用4—5个麦克风,若麦克风没有声音,马上换备用麦。

3、若活动时间过于充足,预备1到2个临时游戏,若时间不够,减少1到2个活动

4、若会场突然停电,应有工作人员及时打开临时照明装置,并让工作人员有序疏导人员离场

5、若出现场地租借问题,活动将被推迟。

附表三

注意事项

1、全体工作人员于当天(XX年10月21日星期日)18:30到达会场(布置组工作人员12:00到达会场开始布置和搞清洁),统一穿会服,带工作证。工作人员与他人交流或联系时,需十分注意言谈举止。

2、若遇特殊情况,迅速与相关负责人联系并参考附表二。

3、工作人员不得无故缺席,需请假者请事先向负责人请假。

4、联谊结束后清场组负责清理会场并回收物资,物资组清点好物资,关灯关窗。

附表四

现场布置图的详解

1、门口B处的竖式海报即签到海报,由宣传部负责制作及摆放工作。

2、签到处摆放2套桌椅,由常务部负责。

3、多媒体组处摆放2套桌椅,由常务部负责。

4、图中圆形小组代表联谊人员活动时按此图形来席地就坐。

(十一)各组人员安排

一、主持人组:(7人外联部)

总主持人(1人):

工作任务:(1)背熟演讲稿

(2)提前半小时到场

(3)宣布晚会开始和结束

(4)准备节目过渡词

分组主持人:

A组(1人):B组(1人):

C组(1人):D组(1人):

E组(1人):F组(1人):

工作任务:(1):讲解游戏规则,记录游戏结果

(2)熟悉游戏制度

(3)提前半小时到场

(4)到所属组地点等候组员,活动中负责调节气氛

二、多媒体组(2人网编部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)熟悉音响操作

(2)熟悉活动流程

三、接待组(4人秘书处)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)提前半小时到场

(2)把卡片分成4份(每位接待组成员人手一份)

(3)晚会开始时分发卡片

四、物资组:(2人常务部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)借用和购买所用物资

(2)调配物资

(3)活动结束后回收并归还物资

(4)物资的购买、借用和调配要在活动举行前一天完成

备注:由常务部同事负责

五、布置组(5人宣传部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动当天中午12:30到场布置

备注:现场布置图见附表

六、摄影组(2人网编部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前负责用摄影器材记录活动现场画面

(2)编辑相片与摄影资料

(3)刷新微博、博客、网页

备注:由网编部同事负责

七、清场组(5人常务部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前后负责活动现场卫生

(2)当天下午13:00之前完成活动前的卫生工作

八、催场组(6人策划部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责在游戏一进行当中到各组催促干事表演的人员到,负责干事表演后带领

表演人员回到所属各组中。

(2)负责在惩罚环节中带领受惩罚的干事上表演台3、联谊活动结束后,维持

现场秩序。

九、灯光组(1人策划部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责现场的灯光调控

十、秩序组(6人每个部门抽调1人)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责签到处的秩序维持工作

(2)负责活动过程中的现场秩序维持工作

(3)负责游戏及表演环节时现场秩序维持工作

(4)负责活动结束时散场的秩序维持工作

(5)负责突发情况发生时的处理工作

十一、道具组(2人常务部)

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责游戏及表演时道具安排工作

(2)负责当游戏及表演结束后的道具回收保管工作

工作人员详细安排

秘书处:共需4人,主要负责接待工作及财务总结。

常务部:共需7人,主要负责物资方面及现场清理。

策划部:共需7人,主要负责前期工作、催场工作及灯光控制。

外联部:共需7人,主要负责经费来源及主持工作。

网编部:共需4人,主要负责多媒体工作、摄像记录及网络宣传。

宣传部:共需5人,主要负责海报制作及现场布置工作。

社团部门活动方案策划 篇7

活动主题:企业失败案例复活策划大赛为了加强我校学生与社会的交流,加深对企业的了解,切实将理论知识与社会实践相结合,经研究,决定举办我校第六届企业失败案例复活策划大赛。现将有关事项通知如下:

一、主办单位共青团安徽财经大学委员会经济学院承办单位经济学院团委校学生团体联合会未来经济学家学会

2、 参加人员:本科生、研究生

三、比赛日程 (一)10月18日-11月1日:大赛报名。参赛选手请认真填写报名表(见附件),于10月30日前将报名表及选手参赛作品(电子版和纸质版)一并交至学院团委。

(2) 11月2日至11月6日:将对工程进行评估并公布结果。 (三)11月15日:

复赛。具体时间地点另行通知。(四)11月22日:

决赛。地点:东校区图书馆报告厅。

最终内容包括:团队风格展示,参赛团队可以在学院、团队等方面进行展示;***展示,参赛团队对作品进行***展示,限时8分钟,要求清晰阐明观点;当对手崩溃时,每一组都会互相提问,队员们会回答。时间不得超过3分钟。

4、 竞赛规则(1)以团队形式参加,每队3-5人。你可以跨班级、跨年级、跨学院(你可以找到导师)。(2) 每个小组选择一个失败企业的案例进行分析,分析和规划如何使失败的企业复活,以及使其复活的具体措施。(3) 每各团队可以选择发起人提供的失败企业案例,也可以自行选择其他案例。

(4) 案例可以根据组织者提供的分析方案进行分析,玩家也可以根据具体案例使用不同的分析方案。(5) 分析过程中应结合实际情况具有一定的可行性,不能主观臆测脱离实际。分析结果应与分析情况相结合,不能脱离分析过程得出不存在的结果。

(6)每各团队提交的分析计划包括电子版和印刷版,存根由团队自己保存。

5、 一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀集体奖3名。

6、 有关比赛的其他详情及规则,请登录校团委**或学生会协会**。