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大学趣味运动会策划活动

2024-04-09

大学趣味运动会策划活动系列。

策划书梳理战略与思路并提供了咨询和建议,准备好了策划书后,对公司更加有帮助。你知道怎么制定一份长期的岗位策划书吗?经过活动范文吧小编反复整理筛选我们最终推出了最新的“大学趣味运动会策划活动”,本文所述信息仅供参考请权衡实际情况!

大学趣味运动会策划活动 篇1

三一文库(其他范文/活动方案

高校研究生趣味运动会策划书

为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学习为一体的趣味运动会。

本着高安全性、全员参与、丰富互动的原则,我们对历届趣味游戏的项目进行了保留和精选。并把每年举办的研究生篮球赛包含其中。为广大研究生提供激发青春活力、锻炼强健体魄、增强集体意识的机会。

一、趣味运动会简介

1.活动时间

趣味游戏-男子篮球游戏:趣味游戏-其他活动:2。地点

北京经济**大学操场、篮球场。

3.活动形式4.参赛选手

凡在我校注册的全日制研究生均可参加。报名由学院根据学院实际情况安排。

2、 其他体育项目的设置和比赛规则的乐趣游戏

1、托乒乓球跑

比赛形式:每队6人,男女各一半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛,直到全部跑完。

规则:1。你不能用手碰球;

2如果球落在中间,回到起点重新开始。

使用道具:乒乓球拍6个,乒乓球6个,秒表6个

2、6人7足

比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。

游戏规则:后一组必须等待前一组跑回起跑线后才能出发。

使用的道具:36根短绳和6个秒表

3、呼啦圈接力赛

比赛形式:每队8人,男女各半,平均站在场地两端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。

在通往呼啦圈降落的道路上,参赛者应停下来并再次转动呼啦圈,然后再继续前进。使用道具:呼啦圈6,秒表6

4、定点投篮

比赛形式:每队4人,男生1人。站在指定的位置投篮,直到最后一名选手结束。

大学趣味运动会策划活动 篇2

划书一、活动背景本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。

二、活动目的四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。这次有趣的运动会旨在增强各部门的凝聚力,展现新时期大学生旺生的活力和竞争的热情。弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,只有当有挑战的时候,我们才能拥有财富。

这次有趣的运动会,是为了丰富学院全体成员的课外生活,给每个学生展示自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

三、活动介绍趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。另一方面,丰富学生的课外活动,加强体育锻炼,增强集体意识和团结意识,培养每个人的反应能力。促进各部门的合作与默契,增强组织内部的凝聚力,培养成员的团队精神。

四.活动时间 xx年4月?号 17:00——19:

00五、活动地点学校足球场

6、 参加人员:人文与信息管理学院全体学生

七、活动流程策划 (一)、前期准备宣传 (1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。(2)通过每各班级的宣传,使更多的学生了解这一活动。 1、人员准备参与活动人员:

运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。 2、物资准备 (活动道具以及奖品) 3、场地准备 (借用足球场) 提前确定并借好在学校操场的活动地点。 (二)活动中 3:

50-4:00,活动所需人员和设备到位。 4:

现场布置:5:00-4:50

00 -6:30 活动开始, 活动项目 1、托球跑 2、无敌风火轮 3、信任背摔 4、 撕 5、丝巾传递+丢网球+海底捞月 6:30-7:

00 发放奖品和清理现场。 (三)活动后期 1、参与活动人员合影留恋; 2、志愿者对会场进行清扫,整理清点所用器件并将所借道具归还;三。项目部对活动进行总结和汇报; 4、宣传部对活动发表新闻。

八、注意事项 1、志愿者在活动中所需注意事项: (1)于活动开始5天前大力宣传的文化内涵及落实本次活动具体事宜,营造节日氛围,提高同学们的参与积极性。 (2)志愿者务必在活动开始前将活动场地布置好,活动前确保电源、话筒和音响可以正常使用。

(3) 活动期间,志愿者要积极引导学生参与游戏,维护现场秩序。(4) 志愿者应提醒参赛者在自己的赛道上比赛,避免碰撞。(5) 当天如遇突发性降雨,根据雨势大小在帐篷内继续活推迟活动。

(6) 活动结束后,清理现场并归还设备。

九、经费预算名称单价(元) 数量总价(元) 备注无用横幅 3 乒乓球及球拍 5副 10 丝巾 5 网球 5 篮球 5 附表

一、活动内容详情游戏环节: 1)无敌风火轮 2)信任背摔 3)托球跑 4)撕 5)丝巾传递+丢网球+海底捞月 1、无敌风火轮:五人一组,各部门出一组人。

将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。计时最少的组获胜。 2、信任背摔:

各部门出10人。站在高台上由后倒下,其余队员则伸手保护,所有人完成后用时最短的获胜。 3、托球跑:

各部门出10人。10名队员站好。由第一名队员用乒乓球拍托着乒乓球前进,走到第二名队员位置并将乒乓球和球拍一并交给第二名队员,以此类推。

在此期间,如果乒乓球掉落,球员将重新开始。取最短时间完成的队伍获胜。 4、撕:

各部门出三组共六人。三男三女,一男一女为一组。男生将女生背起,并且男生蒙住眼,由女生之间撕,将撕下来的即获胜。

败队则换人继续,三组全部淘汰的为输。十个部门同时分成三个小组,一个部门空缺。比赛有抽签决定对手和轮空的部门。

5丝巾传递+网球投掷+海底寻月:本此比赛是一个组合项目。每各部门有三个团队,成员可以重复。

第一环节丝巾传递,五人一组,第一人用肩传递丝巾,不得使用肩膀、下巴以外的身体部位,由第一人依次传至第五人,此环节结束,结束的队伍开始第二环节丢网球:十人站成两纵排,由第一人将网球丢向第二人,第二人接住后丢向第三人,以此类推,第十人拿到球后结束,期间网球掉落地上则从第一人重新开始。结束后开始第三环节海底捞月:

每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂,第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球,当第一名队员变成最后一个时结束,用时最短的队伍获胜。

大学趣味运动会策划活动 篇3

__学校第四届田径运动会闭幕式

教师们,同学们:在全体运动员,裁判员,大会工作人员、赛事组委会的共同努力下,经过两天紧张激烈的比赛,本届运动会已圆满完成了既定的各项赛程,即将拉下帷幕,下头举行闭幕式。

大会进行第一项:宣布比赛成绩

1.首先请__学校副校长、本次运动会总裁判长__宣布“精神风貌奖”和“体育道德风尚奖”的评选结果

2.下头有请__教师宣布比赛成绩

大会进行第二项:颁奖

团体奖:

(1)首先有请__学校副校长、本次运动会总裁判长__为获得第四名、第五名以及获得“精神风貌奖”和“体育道德风尚奖”的代表颁奖,请获奖代表上台领奖

(2)有请__学校工会主席__教师为获得第三名的代表颁奖,请获奖代表上台领奖

(3)有请德高望重的__教师我们的老领导为获得第二名的代表颁奖,请获奖代表上台领奖

(4)有请__校长、赛事组委会主任__为获得第一名的代表颁奖,请获奖代表上台领奖个人奖:

有请__和__教师颁发个人奖项

让我们再次以热烈的掌声向获奖的学校和运动员们表示祝贺!

大会进行第三项:领导讲话

下头有请__校长、赛事组委会主任__致闭幕词

感激__校长的讲话,尊敬的赛事组委会、裁判员、大会工作人员,可爱的运动员们,__学校第四届田径运动会到此圆满结束!祝教师们,同学们,身体健康,精神愉快,合家欢乐!让我们相约明年__学校第五届田径运动会再见!

大学趣味运动会策划活动 篇4

大学趣味运动会活动方案

开展趣味运动会,旨在激活校园文化生活,培养大学生强健体魄。

二、活动意义

一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

三、活动准备

报名。以班级为单位,由班主任自由选择各种竞赛的参赛者。此外,每个班有一名学生负责向电台投稿。

然后交给杨继平和贺志艳进行统计。

四、活动流程

开幕式850-900,比赛时间900-1130,颁奖典礼1130-1140

5、 活动时间为12月28日、20日,可根据实际情况更改

六、活动地点学校操场

七、比赛项目及规则策划书

1跳绳比赛

比赛规则以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组三个年级同时进行。

每班选举8名选手。

每个人都有一分钟的时间。 最后,将每个课程中跳绳的总数相加。 跳绳次数最多的班级获胜。

时间安排900—925

2背部运球比赛。

比赛规则分为第一组、第二组和第三组。

每班选举10名分5组选手。

两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。

你得回去重新开始。这条赛道有50米长。

比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。

最后,根据运球次数,对班级进行排名。

大一先进行比赛,大

二、大三一起进行大

1、 大二学生选择前两名,大三学生选择一名。

时间安排940—1010

3二人三组比赛

比赛规则以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。

每班从6组中选出12名选手。这条赛道有50米长。每个班在赛道两侧分成三个小组进行系列赛。

前一组到达指定位置后,后一组可以开始。

在工作人员的安排下,比赛在听指挥后开始,抢夺密码者将加5秒。

按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。

大学趣味运动会策划活动 篇5

引言:

大学生趣味运动会是为大学生举办的一项活动,旨在提供一个放松心情、增强团队合作和身体健康的机会。本文将详细介绍大学生趣味运动会活动策划书部门的职责和具体活动安排。

一、部门简介:

大学生趣味运动会活动策划书部门是大学生趣味运动会组委会的一个重要组成部分,负责制定整个活动的具体方案和细节,确保活动的顺利进行。

二、部门职责:

1. 制定活动主题和口号:根据本次大学生趣味运动会的宗旨,部门需提出创新的活动主题和有吸引力的口号,以激发学生们的兴趣和参与度。

2. 确定场地和时间:部门需与校方合作,确定举办趣味运动会的场地和时间,并将其考虑在内制定相应的活动安排。

3. 确定活动项目和规则:针对大学生的兴趣爱好,部门需选择适合且有趣的运动项目,制定相应的规则和评分标准,确保比赛的公正性和公平性。

4. 筹备物资和设备:部门需要搜集、购买和租赁活动所需的物资和设备,如运动器材、奖品、摄影设备等,并确保其质量和数量充足。

5. 宣传和推广:部门需制作宣传海报和宣传册,利用校园广播、校园电视台和社交媒体等渠道进行宣传,吸引更多的学生参与,并在活动现场设置宣传展位,介绍活动内容和宣传口号。

6. 招募志愿者:部门需组织招募志愿者,负责他们的培训和分工安排,确保活动过程中的秩序和顺利进行。

7. 活动现场布置:部门需设计和布置活动现场的各个区域,包括赛场、观众席、活动展位等,营造出热烈而愉快的氛围。

8. 活动执行和监督:部门需要在活动当天全程参与,监督比赛的进行,确保规则的执行和安全的维护。

三、活动安排:

1. 入场仪式:活动开始前,进行盛大的入场仪式,包括颁发参赛证书、播放参赛选手介绍视频等,以增加仪式感和团队凝聚力。

2. 集体项目比赛:组织各个学院或团队参加趣味团体项目的比赛,如拔河、三脚踢、绳子跳等,体现团队协作和合作精神。

3. 个人项目比赛:组织大学生个人参与的趣味个人项目比赛,如短跑、倒立比赛、泡泡跳等,展示个人的特长和技能。

4. 互动游戏:设置各种趣味互动游戏,如打气球、投篮、擂台对决等,增加活动的趣味性和互动性。

5. 颁奖典礼:在活动结束后,举行庆功宴和颁奖典礼,表彰获奖者并向所有参与者致以感谢和鼓励。

结语:

大学生趣味运动会活动策划书部门的工作和职责,不仅是为了举办一场成功的趣味运动会,更是为了促进大学生身心健康和团队合作能力的培养。通过积极参与和组织这样的活动,可以激发大学生的热情和潜能,为他们提供一个全新的体验和成长的机会。

大学趣味运动会策划活动 篇6

为了丰富中专部教职工的课余文化生活,结合校工会__年的重点工作安排,中专部工会计划组织健身活动,以激发全体员工的健身意识,掀起中专部的体育健身高潮,增强教职工体质,让全体员工能以强健的体魄,振奋的精神,团结的力量,积极投身于教育事业。活动方案如下:

一、组委会

主 任:张树军

成 员:石红芳 张扬

二、活动安排

本次活动共安排踢毽子比赛、羽毛球比赛、定点投篮比赛三项赛事。

本次各项比赛均以各教研室为小组进行预赛,由本部工会统一组织安排。

踢毽子比赛分为不计时踢{每人两次机会取最高},分组对抗毽球赛{每组共有三人上场},男女不限,每局11球3局2胜制,均采用淘汰赛。

羽毛球赛全为单打。每队共有五人上场,必须有女教职工上场比赛。比赛为每局11球3局2胜制。考虑种子选手后抽签决定对阵,前四名采用交叉赛,其余均采用淘汰赛。具体赛程另行安排通知。

定点投篮,参赛队员男女不限。

三、比赛安排

工会将根据实际情况,分别安排在本学期与下学期进行这些比赛活动。具体安排另行通知。

四、名次计算

各项比赛均按积分由高到低排列名次。

踢毽子和毽球比赛按计数排序,倒数第一积1分,倒数第二积2分,依次类推。

羽毛球比赛胜一场积2分,负一场积1分,弃权积0分。

定点投篮赛同上。

五、奖励办法

1、各教研室将按比赛名次发放一定的奖品,奖品按不同获奖等级以份数形式发放(未参加比赛的会员将不作奖励)。一、二、三等奖奖品档次相差不大,奖额不高,以鼓励为主。

2、各项目取一等奖1个、二等奖2个,三等奖3个。