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学校趣味运动会策划书精选

2024-04-15

学校趣味运动会策划书精选(合集9篇)。

好的策划书是博得投资人眼球的最佳利器,策划书规划发展路径,对于公司的经营发展有着重要的意义,策划书的制定决定你公司的发展,你知道怎么写岗位策划书更有亮点吗?栏目小编为了让大家能够更好地阅读精心准备了今天的“学校趣味运动会策划书精选”,期待我们的建议能够帮助您更好地解决问题和提高效率!

学校趣味运动会策划书精选 篇1

下面是范文网小编收集的2020学校趣味运动会活动策划书5篇 学校趣味运动会活动方案策划,供大家赏析。

趣味运动会能够增加学校师生的凝聚力,能够丰富同学们的校园生活,那么关于趣味运动会活动方案有哪些?下面是小编为大家准备的趣味运动会策划方案,欢迎大家阅读!

趣味运动会策划方案1

一、活动时间:20_年x月x日上午8:30开始

二、活动地点:新东方幼儿园操场

三、活动形式:教师趣味竞技性运动会

四、活动要求:所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。

五、运动会流程(按照比赛顺序)

1项目名称:拔河比赛

规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级

第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

奖励:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

2项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)

规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

3项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)

规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)

规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

5项目名称:琴棋书画样样通

规则:

五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。

跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者

继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

奖励:娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

六、项目名称:爬滑梯接力

规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者

奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯计时员:

七、项目名称:打沙包

规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。

投沙包人员:

八、项目名称:捉迷藏

规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜

奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷藏计时员:

九、工作人员

总策划

工作通知:

主持人

录像音响:

各项分数记录:

食堂饭菜:

条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》

十、最终的奖励

由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!

十一、聚餐活动开始

由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。

十二、补充事项

1餐后卫生由全体教职工一起承担

2食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫卫生。

趣味运动会策划方案2

教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。

一、活动目的:

1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。

2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。

二、活动要求:每个工会小组组选出十人参加活动

三、活动地点:学校操场

四、活动内容:奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷

五、参加人员:学校全体教职工

六、活动时间:_月_日下午

七、活动形式:

1、全体教职工自行到学校操场集合。

2、以工会小组为单位参加趣味活动。

八、摄影摄像:_x、_x

勤服务:_x、_x

裁判:_x、_x

记录:_x、_x

奖励办法:设团体奖一等奖3个,二等奖6个。(如遇得分相同,抽签决定)

每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定名获奖等第。

九、比赛方法和规则

1、奔腾列车

(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。

(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。

2、二龙顶珠:每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。

3、千足侧行比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。

4、接力滚轮胎:每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。

5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。

趣味运动会策划方案3

一、活动名称:趣味运动会

二、参与主题:参与、健康、娱乐、和谐

三、活动目的:为丰富我们的课外生活,培养积极参与的热情和团队合作意识,同时,促进校园文化氛围,特举办此次趣味运动会。

四、活动时间:2020年5月的第一周(具体时间另行通知)

五、活动地点:学校篮球场

六、活动可参与的对象:湘潭职院学生

七、报名方式:

1、樟树林报名(5月的'第一周)周蓉(英语沙龙)﹑黄蒙(英语俱乐部)、邹丽萍(英语俱乐部)、郝艳艳(英语沙龙)、宋蓉(中特)。

2、活动现场报名。

八、主办社团:商学院英语俱乐部、长江武术协会、英语沙龙、中国特色社会主义理论研究协会

九、活动程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、抛绣球

3、比一比谁胃口大

4、四人五脚(活动项目具体规则请见附件1)

十、活动工作人员的安排:

1、活动总策划:各主办社团部长及副部长活动方案的拟定,分配各社团参加本次活动的工作人员的任务,准备道具。

2、活动现场负责人员:

①活动现场主要负责人:黄蒙(英语俱乐部)、周蓉(英语沙龙)提醒个项目负责人准备好道具,负责解决现场工作中出现的问题。

②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳-谢文玉(英语俱乐部)抛绣球-孟晴(中特)比一比谁胃口大-李艳平(英语沙龙)四人五脚-张娜维(长江武术)提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题。

③裁判:张亚雄(前两个),张乾(后两个)记录:李聪(英语俱乐部)。

④主持人:李迎霞(中特),余欣(英语沙龙)。

⑤照相:黄蒙、周蓉。

⑥奖品购买:李春霞(中特)肖子君(英语俱乐部)曾燕鹏(英语沙龙)何永春(长江武术)。

⑦奖品分发者:刘琴(长江武术)、夏菲(英语俱乐部)、张雯雯(中特)。

3、活动宣传:

板报:商学院宣传部

通知:李思思(英语俱乐部)、霍然(英语俱乐部)

道具搬运人员:

①道具搬运负责人:王兵(长江武术)负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具。

②具体项目搬运人员:袋鼠跳跳跳-肖卫文(长江武术)、陆红莲(英语沙龙)周艳飞(英语沙龙)、龙婷(长江武术)抛绣球-李杰(中特)、尹睿智(英语俱乐部)、陆红莲(英语沙龙)比一比谁胃口大-刘泽(英语俱乐部)、唐娟(英语沙龙)四人五脚-张玲(英语沙龙)、叶霞(英语沙龙)、张亚雄(中特)负责活动前后道具搬运。

十一、安全问题(保护参与者的安全):

1、各具体项目负责人

2、具体项目搬运人

十二、经费问题:

道具:195.5元

奖品:623.5元

横幅:100元

照片、打印、板报:50元

矿泉水:70元

工作人员:34.5

共计:1040元

预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与鼓励!

趣味运动会策划方案4

一、亲爱的家长朋友们、小朋友们大家好!

首先感谢各位家长在百忙之中抽空参加这次的亲子运动会活动,共同分享孩子们童年的欢乐,欢迎你们,运动使孩子们健康,运动使孩子们快乐,今天迎来了我们曙光第六幼儿园首届亲子运动会。为了展示孩子们的风采,我们老师们牺牲了许多的休息时间,精心设计了好多的活动,瞧,孩子们个个整装待发,跃跃欲试。

二、请欣赏花环对为我们带来的体操表演,同时欢迎小运动员入场。

小运动员入场:

1.走在最前面的是我们大一班的小朋友,他们迈着矫健的步伐向我们走来。

2.接着后面是大二班的小朋友,灿烂的微笑写着他们的热情。为了这次运动会,天天训练,毫不松懈,今天他们一定能获得突出的成绩!

3.第三个出场的是中一班的小朋友们,他们脸上洋溢的幸福的微笑,因为他们都是运动小天使。

4.现在出场的是中二班的小宝贝们,对参加这次运动会充满了信心,决心在运动会上积极拼搏,个个争光,为班级增添光彩!

5.现在向我们走来的是小一班的小朋友们,他们个个精神饱满,迈着整齐的步伐,宝贝们加油,胜利是属于你们的!

6.接下来是小二班的的小朋友们,别看他们年龄小可是他们志气高!

三、园长致开幕词,宣布亲子运动会开始

四、小班运动会项目:

1.滚球

游戏规则:幼儿分组进行滚球比赛,教师记录时间,所用时间短的小朋友获胜。

2.小脚踩大脚

游戏方法:孩子的脚踩在家长的脚上,两人同时向前进,绕过障碍后返回起点,比谁快。

3、老虎吃汤圆

游戏方法:一名家长拿着桶子站在2米线后,孩子依次将10个小球投向桶内,家长可以移动接球,比比哪组接球数最多。

五、颁奖仪式。

趣味运动会策划方案5

为了丰富我校教职工业余文化生活,树立“健康第一”理念,经学校工会研究并报校长室批准,决定召开第十届教职工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。现将方案公布如下:

一、比赛时间

20_年10月24号(星期三)下午13:30——17:20

单项比赛时间:13:30——15:50;团体比赛16:00开始

二、比赛地点

_田径场

三、组别分布如下

1、个人项目分组(分男女组计分):

男:中青年组(50岁以下含50岁);女:中青年组(50岁以下含50岁);老年组(50岁以上)老年组(50岁以上)。

2、团体项目分组:小学1组,小学2组,中学1组,中学2组,国际高中组,行政组。

四、个人比赛项目

1、投靶掷准

2、足式保龄球

3、自行车慢行

4、飞盘进门大赛

5、定点投篮比赛

6、赶猪赛跑

五、团体比赛项目

1、抱三球接力

2、三分钟跳长绳

3、拔河

六、报名方法

1、个人参赛方法:由组委会统一制定发放参赛券,每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。

2、团体参赛方法:由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。

七、奖励方法

1、个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。

2、团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。

3、凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份。

八、备注

1、所有教职工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。

2、参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。

3、所有的裁判员由组委会统一安排执行,裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。

4、本竞赛规程最终解释权归大会组委会。

2020学校趣味运动会活动策划书5篇

学校趣味运动会策划书精选 篇2

一、运动会的目的和意义 学校趣味运动会作为学校体育活动的重要组成部分,在学生身心发展中具有重要意义。通过组织趣味运动会,可以增强学生的体质,培养学生的团队合作精神和竞争意识,提高学生的自信心和选拔优秀运动员的机会,增进学生与老师之间的互动沟通。二、运动会的时间和地点 为了最大限度地保证学生的参与度和运动会的质量,在每年的秋季学期开始后,将举行一次全校范围的趣味运动会,时间大约在开学后的一个月内进行。地点选择校内的操场和运动场,以满足学生们参与运动的需求。三、运动项目的安排和策划 1. 传统项目:这些项目是传统的学校运动会项目,如短跑、长跑、跳远、铅球等。这些项目既能展现学生的体能素质,又能培养学生的竞争能力和意志品质。 2. 幽默竞技项目:通过设计一些幽默有趣的竞技项目,可以增加运动会的趣味性和互动性,吸引学生们积极参与。例如,仿冒明星秀、双人三足跑等。 3. 团队竞技项目:组织学生参与集体竞赛,可以培养学生的团队精神和合作意识。例如,拔河比赛、接力赛等。 4. 创意活动项目:为了增加运动会的趣味性和创造性,可以设计一些具有创意的活动项目,如造型服装秀、魔术表演等。四、赛制和积分规则 1. 赛制:根据学生的年级和性别划分组别,每个组别的同学们按照事先安排的时间轮流进行比赛,确保每个学生都能有机会参与到运动会中。 2. 积分规则:为了激发同学们的积极性和竞争意识,可以设置积分规则,例如,在每个项目中前三名分别给予5分、3分和1分,最终按照积分总和来评选出学校的团队冠军。五、赛事组织和保障措施 1. 赛事组织:为了确保运动会的顺利进行,需要成立一个组织委员会,负责策划、组织和协调整个运动会过程中的各项事务,包括场地准备、裁判员的选拔和培训、比赛日程的安排等。 2. 安全保障:为了学生的安全,需要提前做好相应的安全保障工作。例如,设置合适的安全防护措施,派遣专人进行现场维护秩序等。 3. 奖励措施:为了鼓励同学们的参与和努力,将设立不同级别的奖项,如个人项目的前三名和集体项目的前三名,分别给予奖杯和奖状的表彰。六、宣传推广和参与扩大 为了使运动会得到更多学生和家长的关注和参与,需要事先进行宣传推广。可以利用学校内外的宣传媒体,如校园广播、电子校报、微信公众号等,发布运动会相关信息和宣传海报,并邀请家长和社区的相关人士参与到运动会中,既可以增加参与的热情,也使得学校的影响力和形象进一步得到提升。学校趣味运动会的策划应该注重活动的创意和趣味性,既能满足学生锻炼身体和培养竞技能力的需求,又能够在趣味中增进师生之间的互动和沟通,为学校营造一个积极向上、团结友爱的氛围。希望这次活动能给学生们带来愉快的体验,激发他们对体育运动的兴趣,促进他们健康成长。

学校趣味运动会策划书精选 篇3

1。活动目的

丰富学生的体育活动,营造文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。让学生全身心投入到积极健康的户外活动中,做一个健康有活力的小学生。

二、活动时间地点

活动时间:x月-x-20xx上午

< p> 活动地点:学校中心路,操场

3.活动内容

1. 踢毽子

2. 跳绳

3. 两人三足接力赛

4. 四人五足接力赛

5. 骑慢车(高级组)

6. 拔河

4. 活动规则

1. 踢毽子(1-6年级) 项目裁判和发起人:xx

(1名学生人数:有每个班4名男女生,分为低、中、高中三个年级组。每个年级组的前三名男生和女生被选中。

(2)踢球次数,踢球落地前次数最多的为冠军。

2. 跳绳(1-6年级) 项目总裁判兼首发:xx

(1) 参加人数:每班注册男女生4人,分为低、中、高三个年级组,每个年级组前三名男生和女生。

(2 ) 的数量连续跳,跳得最多的是冠军。

3.两人三足比赛(3-6年级)项目裁判立即开始:xx

(1)参加人数:每班选男、女两组,选男、女选手。学生组前三名

(2)规则:最先到达终点的组为冠军

4.四人五足赛(3-3年级) 6) 项目裁判及首发:xx

(1) 参赛人数:每班各选两组男生和女生,选出男生和女生的前三名。

(2) 规则:第一组到达终点的为冠军

5、慢车比赛的主裁判和首发(仅限5年级和6年级): xx

(1) 参加人数:从每个班级中选出 男生和女生各两名,男生和女生组的前三名将被选中。

( 2) 规则:小组后到达终点为冠军

6. 拔河比赛(1-6年级) 项目裁判和首发:xx

(一)每班推选男女代表队,分为低、中、高三个年级组。每组1、3、5年级10名学生,2、4、6年级9名学生。

(2) 三轮两胜,男生和男生的冠军三个年级组的女生都将获胜,第二名没有奖品。

V.注意事项

1、各班参赛选手排成一队,女生在前,男生在后。

2、各班都要做好从事安全、纪律、环保教育工作。活动期间不乱跑,有序观看,合理打气鼓励。

3、导演组织学生抓紧练习,掌握比赛规则和参赛要求。副班主任配合班主任组织本班学生。

学校趣味运动会策划书精选 篇4

1. 运动会的主要目的

在我们的童年时代,我们搭建了父母与孩子之间沟通的桥梁,让我们在运动中体验运动的乐趣。游戏;因为玩是孩子的天性,让他们在游戏中尽情玩耍,让他们在玩耍的过程中增长见识,增进团结和友谊,培养挑战自我、超越自我的信念。

2. 游戏组织者

家庭

3. 游戏参与者

人民的家庭。

4. 比赛场地

替代场地:当地操场、实验小学校园操场等。施展神通联系场地。根据赞助情况,可以给予适当的奖励。

在趣味游戏的背景和横幅标语中提供比赛场地提供者,感谢xx电视台、xx晚报、泰晤士报等新闻媒体。

V.运动会时间安排

1.x月x日:召开家长会,策划活动,成立组委会。

2.x月x日至x日:联系冠名单位、赞助单位,购买奖杯、证书及奖品等。

3. 3.x月x日至x day:在线讨论体育赛事。

4.x月x日:公布竞赛项目讨论结果。

5.X月至X月初:参赛项目网上报名。

6.x月x日到x日:准备设备和道具,确定舞台、音响、摄影、摄像等。

前十天的某一天July.x,早上5:00,设置舞台、背景、声音、浮球、横幅等;

8:00-12:00:运动会开幕式举行,比赛正式开始。闭幕式于当天下午举行,对在全运会表现突出的队伍进行了颁奖。

六。运动会选项项目:(项目选择由大家决定)

(1)钓鱼比赛:

参与方式:婴儿个人参赛

比赛规则:比赛现场,凡愿意挑战的孩子将按月份分组。在一分钟的挑战时间内,如果钓到的鱼数超过本组冠军数,则挑战成功,并颁发奖品。挑战失败者只能获得纪念品。每组的冠军分数由挑战者自己创造和维护,直到新的挑战者成功并取而代之。

装备准备:水池(盆),一些塑料鱼,一些钓竿。

(2)自行车比赛:

参加方式:宝宝单独参加。

比赛规则:比赛开始后,孩子们骑着小自行车沿着自己的车道行驶,最快到达终点的获胜。

装备准备:六辆小自行车;

比赛规则:跑道10米。比赛开始后,家里的爸爸把车从起点推到终点,等待的妈妈把大积木装到小车上(一次只能三个),然后把积木推到起点,卸车,等待那里的孩子们用积木建造房屋,谁建造得又快又好谁赢。

设备准备:6 辆小手推车和几个大型积木。

(4) 高跷竞走比赛:

参加方式:一家三口参加。

比赛规则:宝宝与家长面对面,踩在家长(妈妈)的脚上,准备起点,按照密码走到终点。第一个到达终点线的人获胜。在游戏中,宝宝和家长要一直手牵着手,宝宝的脚不能踩到地面。

(5) 送气球比赛

报名方式:一家三口参加。游戏规则:孩子手拿气球,站在起跑线上准备,听到密码后立即往前跑。发给家长(家长最后背靠背等孩子),把气球放在家长背上,家长用力挤压气球。第一个打破的是胜利者。

装备准备:6个气球篮和几个气球。

(6)丰收果大赛:

参加方式:一家三口参加

场地设备:走10米长的跑道直道田径 6 带的轨道。 4条跑道起点处放一顶草帽,10米尽头挂一个水果。

比赛方法:爸爸妈妈用双手抓住手腕,让孩子坐在草帽上。三个人协助跑到终点线。孩子摘下水果后,回到起点。最快的获胜。

比赛规则:比赛期间,孩子们必须戴草帽离开起点,水果必须由孩子们摘取。

装备准备:6个小草帽,6个水果,2个支架,1根电线。

(七)并排(三人四脚)

参与方式:一家三口参与

场地设备:走10米长田径场直线跑道有4条跑道,6条10厘米宽、30厘米长的布带,起跑线前10米处设有折返标志。

比赛方法:用布带将相邻三只脚的踝关节绑在一起,互相拥抱向前走,绕过标记回到起跑线,先完成的队伍获胜。

比赛规则:两人同侧绑好脚踝后才能离开起跑线;注意宝宝的安全!

设备准备:6条10厘米宽、30厘米长的布带,6个记号笔。 (8) 袋鼠屋比赛:

参赛方式:一家三口参加

比赛规则:孩子背着球向后扔给父母原地, 3米外的父母用挂在腰上的篮子接球,60秒内接球最多的球员获胜。

比赛装备:几个球和6个接球篮。

(9) 拉尾巴比赛

参赛方式:一家三口参加

比赛规则:父亲将孩子抱在肩上或抱在自己的肩上回来了,孩子的裤子后面有一条尾巴,他们在指定的圈子里跑。妈妈们拉其他孩子的尾巴,看看最后哪一组家庭拉的“尾巴”最多。

比赛装备:纸尾巴若干(6个)。

(十)跳马比赛

参加方式:宝宝单独参加

比赛规则:比赛开始后,宝宝骑上跳马往前走.最先到达的获胜。

比赛装备:6匹跳马。

(11)蚂蚁搬球比赛

参赛方式:宝宝单独参加。

比赛规则:比赛开始后,参赛宝宝用勺子将一锅中的乒乓球放入另一锅中。运球时不得用手保护球,先完成球者获胜。

比赛装备:12个小锅,6个汤匙,几个乒乓球。

(12)运输乒乓球比赛:

参加方式:宝宝单独参加。

比赛规则:在10米跑道上,宝宝双手拿着勺子,将起跑池中的乒乓球一个一个地运到终点池。在运输过程中,您不得用手保护球。第一个完成运输的人获胜。

比赛装备:12个花盆,6个汤匙,还有一些乒乓球。

(13)宝宝骑爸爸比赛:

参赛方式:宝宝和爸爸(妈妈)比赛。

比赛规则:比赛开始后,爸爸(妈妈)用反手四脚着地,宝宝坐在爸爸身上,10-10时四脚着地反向爬行米轨道。第一个到达终点线的人获胜。

(14)气球踏步比赛:

参加方式:一家三口参加

比赛规则:比赛开始后,爸爸会系一个气球在一条腿上。串气球,婴儿和母亲踩在其他父亲腿上的气球上。爸爸可以跑和躲,但不能踩球。所有被踢出游戏的人。在指定时间内剩余气球最多的家庭获胜。

比赛装备:一些气球绳。

(15)牛角面包比赛:牛角面包(篮球)

参赛方式:宝宝和爸爸(妈妈)参加

比赛规则:在10米跑道上,父母从起点射球到终点,孩子从终点骑牛角包球到起点。最先到达起点的获胜。

比赛装备:6个羊角面包。

七.游戏原理

趣味游戏分为预赛和决赛。预赛前6名的队伍将晋级决赛;少的话直接进决赛。

八。奖项设置及奖励办法

(1)宝贝个人赛:如果有预赛和决赛,前两名进入决赛,其余为决赛,宝贝为第三名名额,预赛中的所有宝贝都获得了纪念奖。前三名将颁发证书和奖品。 (由赞助商提供)。

(2)三人家庭比赛项目:如果有预赛和决赛,前两名进入决赛,其余入围家庭获得第三名。初选家庭获得纪念奖。只颁发奖品。 (由赞助商提供)。

(3)优秀组织奖一项。根据鸡的年龄将参赛者分组。根据比赛的组织、纪律、作风、业绩等条件,评选出优秀组织奖一项。将向该组织获胜组的每个成员颁发奖品。

九.组织奖励积分方式

1、个人项目每人1分,家庭项目每组3分。 (根据实际情况,可控制参加人数,给予一定名额,名额报满者加分,少报者扣分)。

2.申请后不参加个人项目扣2分,申请后不参加家庭项目扣6分。

3.不遵守比赛规则的扣3分,随意离开的扣3分,影响比赛进行的扣6分。

10.趣味运动会订单簿

(1) 运动会组委会组成:

指挥官:xx爸爸。趣味游戏负责人。

指挥组成员:xx妈妈、xx爸爸、xx爸爸等(副总裁)

外展组长:xx爸爸。负责为奥运会寻找冠名公司,筹集赞助资金和物品。

总计划:xx爸爸。负责趣味运动会的整体策划。

主裁判:xx的父亲。协调所有比赛的裁判工作。

裁判组长:待定。熟悉比赛规则,负责裁判所有赛事。裁判:待定

得分王:待定。负责所有比赛的计时和计分。

记分员:待定

仲裁负责人:待定。当比赛中出现分歧时,仲裁裁决。

组织组:每个组的组长。负责全运会团体事务。

奖领队:妈妈x。负责所有比赛奖品的购买、保管、分类和发放。

奖品团队成员:待定

后勤组长:待定,负责赛后的初步场地布置、桌椅摆放及所有??收尾工作。

后勤团队成员:待定

安全组长:待定。负责整个场馆的安全保卫工作。

安保组成员:待定

装备组长:xx妈妈。负责比赛的所有设备和道具。

设备组成员:待定

新闻组组长:xx妈妈。接待新闻单位,安排采访对象。

医疗组长:待定

主持人:xx爸爸

(2)趣味游戏纪律:

1.参与家属和宝宝应服从和尊重裁判的裁决。如有意见,组长可提交仲裁组。

2.参赛者应严格遵守比赛时间。如果他们三遍都没有叫,他们将自动弃权。

3、为了比赛的顺利进行,非裁判员、非参赛家庭及儿童不得进入比赛场地。

4. 不允许任何形式的造假。违规者将被取消比赛资格并扣10分。

5.参赛的宝宝及家人应自觉遵守比赛规则,坚决杜绝故意犯规。

(三)运动会一般程序:

1、领导宣布:“有名的”吃鸡趣味运动会开幕。

2. 主持人宣布:运动员入场说明,同时进行运动员进行曲。录取顺序(略)。

3. 运动员进场排队,请领队发言。

4、主持人宣布:“冠军”小鸡俱乐部趣味运动会,请裁判和运动员就座。 (正式开始)

5、主持人宣布:所有比赛结束,各组重新排队参加颁奖典礼。

6、主持人宣布:“有标题”的趣味游戏关闭

(4)游戏顺序和分组(略)

十一、奥运会主要预算

1、活动设备:

2、活动背景、舞台、音响:

3. 宣传条幅、空浮球:

4. 摄影、摄像:

5. 宣传费:

6. 奖品费:( 可向赞助商索取现金或奖品)

7. 交通费用:

学校趣味运动会策划书精选 篇5

一、活动主题

心动不如行动,“会计金融一家亲”之趣味运动会。

二、活动宗旨

为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受快乐,在运动中寻找健康,在健康中体验集体精神,让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩。做一个健康向上,充满活力的新时代大学生。

三、活动组织机构

四、活动对象

五、活动时间及地点

时间:5月9日下午。地点:西区足球场、篮球场。

六、活动流程

(一)活动前期工作安排:

1、进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证比赛顺利举行,比赛需要租用比赛场地的,由大型活动组织部负责租借。

2、赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴

宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。

本项工作主要由宣传部负责:

3、对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。

4、裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。

5、确定各班后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会发生项目的冲突。

6、待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。

(二)活动的主要内容

①两人三足

②三人篮球

③“摸石过河”

(三)活动具体工作安排:

1、在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。

2、在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。

3、各班的参赛人员签到由办公室负责。

4、每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。

5、各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。

(四)活动中的突发事件及预案:

1、运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。

2、运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。无法比赛者视为弃权。

3、判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。

(五)活动人员工作安排表:

1、总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安排。

2、点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。

3、场地工作安排:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作分配,具体负责场地人员点名、比赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事件处理以及场地比赛结果汇报工作。

4、调度台工作具体负责运动员的签到。文件、比赛记录整理,后勤物资保管工作,以及配合总记分员的分数统计工作。

5、应急小组成员2名,主要负责所有场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简单处理。

七、活动结束工作安排

1、针对比赛的最后成绩,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。将由宣传部负责制作获奖人员宣传板放在食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。

2、总结此次活动经验和不足,为下次活动的举办提供借鉴。

八、活动评比及奖励

(一)团体奖

对三项比赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书。

(二)班级奖

对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书。

积分办法:

①在比赛中获得第一名者班级积分加3分。

②在比赛中获得第二名者班级积分加2分。

③在比赛中获得第三名者班级积分加1分。

学校趣味运动会策划书精选 篇6

一、活动背景及目的:

在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

二、活动主题:

趣味运动会

三、活动内容

时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

四、比赛流程

团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

第一关:生死与共

附游戏规则:

工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

第二关:齐心协力

附游戏规则:

每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

第三关:金鸡独立赛歌喉

附游戏规则

每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

第四关:蹦蹦跳跳真可爱

附游戏规则:

每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

第五关:一气呵成

附游戏规则:

每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

第六关:心灵相通

附游戏规则

每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

第七关:水利运输

附游戏规则

工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

第八关:瞎子背瘸子

附游戏规则:

每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

五、活动安排、前期准备工作:

寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项:

(一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

(二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

(三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

六、宣传计划、宣传范围:

全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

七、评分标准(比赛类活动):

以计时方式评分

八、参赛要求(比赛类活动):

组队参加(每队至少含4名女生)

九、奖项设置(比赛类活动):

一二三等奖各一队,优秀奖若干队

十、预计的影响(有关于该活动举行的意义):

推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

学校趣味运动会策划书精选 篇7

一、活动简介

学校趣味运动会是为了增强学生体质、培养集体意识、展示个人才艺而开展的一项重要活动。在本次运动会中,我们将通过一系列有趣的项目和精心设计的规则,为学生们提供一个展示才能、增进友谊、建立团队意识的平台。经过多年的教育工作经验,我们相信这个活动将激发学生的热情和积极性,帮助他们建立自信并体验到团队的力量。

二、活动目标

1. 提升学生的体育素养:通过丰富多样的项目,激发学生对体育运动的兴趣,培养他们的体育专长和技能。

2. 培养团队合作精神:设立团体项目,培养学生的团队意识和协作能力。

3. 增强学生的自信心:为学生提供一个展示才艺和表达能力的机会,鼓励他们勇于表演和展示自己的特长。

4. 倡导健康生活方式:通过运动会的开展,向学生灌输健康生活观念,引导他们积极参与体育锻炼,养成良好的身体素质和生活习惯。

三、活动内容

1. 传统体育项目:跑步、跳远、接力赛等,以提高学生体质水平为目标。

2. 团体项目:班级游戏、拔河比赛等,以培养学生的团队合作精神为目标。

3. 才艺展示:合唱、舞蹈、朗诵等,以增强学生自信心和展示才能为目标。

4. 亲子活动:组织家长参与学生运动会,加强家庭与学校的互动,培养家庭的体育氛围。

四、活动安排

1. 预热阶段:提前宣传活动咨询、征集才艺表演和团体项目报名,组织学生参加相关体育训练。

2. 活动准备阶段:确定项目细则和规则,配备足够的运动器材和场地,安排裁判和工作人员。

3. 比赛阶段:按照日程表安排各项目的比赛时间和场地,组织学生按时参与比赛。

4. 颁奖典礼:为获奖学生颁发奖状、奖章和奖品,表彰他们的优秀表现。

五、活动评估

1. 运动会评价:组织评委对各项比赛进行评分,评选出个人和团队的优秀代表,并对参赛学生进行全面评价。

2. 学生反馈:征求学生对本次活动的意见和建议,以便改进未来的运动会策划。

3. 教师总结:对本次活动的组织实施情况进行总结,总结成功的经验和不足之处,为以后的活动提供参考。

六、活动宣传

1. 家长信:通过学校通讯方式向家长宣传活动内容、意义和安排。

2. 广播宣传:通过学校广播站宣传运动会的重要信息。

3. 校报海报:展示学生参赛名单、项目时间表等,激发学生和家长的参与热情。

4. 社交媒体:利用学校官方社交媒体推广活动信息,吸引更多人关注。

七、活动预算

本次运动会的筹备经费包括器材、员工、奖状、奖品和场地租赁等,经过对过往经验的总结与评估,预计活动经费需要约5000元。

八、活动风险与控制

1. 体育项目安全:确保参赛项目设施安全,严禁学生擅自尝试危险动作。

2. 天气变化:根据天气状况,及时调整活动时间和项目顺序,确保学生的安全参与。

3. 活动秩序维护:加强现场秩序管理,保证比赛的公正性和公平性。

根据多年工作经验的总结,我们相信这个策划书能为学校趣味运动会的顺利举办提供全面的指导。通过这个活动,学生将不仅仅获得身体上的锻炼和成长,还能在娱乐和竞争中培养出团队合作、自信心和协调能力。我们相信这个活动将会在学校带来积极的影响,并为学生们创造一个难忘的回忆。

学校趣味运动会策划书精选 篇8

一、活动时间:20xx年x月x日上午8:30开始

二、活动地点:xx幼儿园操场

三、活动形式:教师趣味竞技性运动会

四、活动要求:所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。

五、运动会流程(按照比赛顺序)

1项目名称:拔河比赛

规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级

第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

奖励:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

2项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)

规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

3项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)

规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)

规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

5项目名称:琴棋书画样样通

规则:

五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。

跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者

继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

奖励:娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

六、项目名称:爬滑梯接力

规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者

奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯计时员:

七、项目名称:打沙包

规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。

投沙包人员:

八、项目名称:捉迷藏

规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜

奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷藏计时员:

九、工作人员

总策划

工作通知:

主持人

录像音响:

各项分数记录:

食堂饭菜:

条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》

十、最终的奖励

由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!

十一、聚餐活动开始

由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。

十二、补充事项

1餐后卫生由全体教职工一起承担

2食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫卫生。

趣味运动会策划方案2

教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。

一、活动目的:

1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。

2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。

二、活动要求:每个工会小组组选出十人参加活动

三、活动地点:学校操场

四、活动内容:奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷

五、参加人员:学校全体教职工

六、活动时间:x月x日下午

七、活动形式:

1、全体教职工自行到学校操场集合。

2、以工会小组为单位参加趣味活动。

八、摄影摄像:xx、x

勤服务:x、x

裁判:x、x

记录:x、x

奖励办法:设团体奖一等奖3个,二等奖6个。(如遇得分相同,抽签决定)

每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定名获奖等第。

九、比赛方法和规则

1、奔腾列车

(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。

(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。

2、二龙顶珠:每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。

3、千足侧行比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。

4、接力滚轮胎:每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。

5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。

学校趣味运动会策划书精选 篇9

一、活动背景

活动介绍:

春暖花开时,万物生机勃勃,为了丰富大家的课余生活,进一步推动阳光体育活动,也为了增强班级的凝聚力,也给大家一个展示自我的竞技平台,特举办此次趣味运动会。

活动宗旨:

为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进班级集体之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个学院的同学参与其中,展现新一代宁医学子的精神风采。

二、活动主题:

张扬青春,欢乐运动。

三、活动原则:

友谊第一,比赛第二公平公正公开。

四、活动时间、地点:

XX年x月x日XX大学新校区体育场。

五、主办方:

共青团XX大学委员会。

承办方:XX大学社团联合会文体活动部。

参赛对象:教师代表队,XX大学全体社团代表队,校学生会代表队,学生社团联合会代表队(每队6人)。

六、活动流程:

(1)宣传

前期宣传海报两张,展板一个,横幅一条,展板介绍活动内容并鼓励大家积极报名参与,两张海报宣传活动时间和地点,并呼吁大家前去观看,一起快乐。除横幅在比赛时展出外,展板和海报都提前在食堂广场展出。

后期活动结束后,以展板的形式公布比赛结果,以海报形式(贴活动的部分照片)向全校同学展示活动的精彩内容。

(2)报名安排

在展板和海报展出后一个星期,在食堂广场报名,负责记录的同学同时向不理解的同学宣传和解释,工作人员积极宣传和征收参赛人员名单,提前一周承办单位。

(3)具体活动流程

1、比赛前一天决定场地的布置以及布置场地的人员调度。

2、比赛前一周,提前邀请嘉宾(嘉宾是学校领导老师,各个社团以及校学生会),并且确定有多少能比赛时到场。

3、确定比赛团队。

4、活动开始。

1)主持人致开场致辞。

2)主持人介绍到场嘉宾。

3)主持人介绍参赛队伍,裁判和工作人员的组成(介绍时参赛队伍入场)。

4)主持人宣布比赛开始,并告知比赛队伍具体活动项目在哪进行。

5)主持人宣布最后的比赛结果。

6)嘉宾颁奖。

7)主持人宣布比赛结束。

七、比赛活动项目和相关规则。

比赛以团体赛形式进行。

(1)眩晕大PK

比赛规则每队4人,比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球射入6米外的小球门(球门以竹竿代替),每射入一个球得一分,时间是两分钟,进球多者胜出。

(2)快乐袋袋跳

比赛规则男女各3人,第一个人手拿一个气球,跳进袋子,以最快速度跳到同伴面前,将气球传给同伴,进行接力比赛,最后用时最少的团队胜利。

(3)齐心协力

各队6人参赛,各个队进行不同的项目,前一小队进行结束,另一队接上进行另一个项目。

第一个项目6人站成一列,手搭在前面队员的肩膀上,所有队员的右腿全绑在一起,全体队员成跳跃式前进,到终点时,下一小队开始。

第二个项目6人一次从垫子上翻滚过去,一个接一个,6人滚玩为止。

第三个项目一个接着一个,用腿夹着篮球向前蹦跳,篮球不能落地,否则重新从起点开始,总体用时最少的团队获胜。

(4)拍档

比赛规则各队选派一男一女参赛,进行4个项目。

1、男生背着女生向前走,全程40米,女生双脚不能触地。

2、女生夹乒乓球放进男生头上的碗里,一共夹4颗,女生必须一边夹男生一边在跑道上蹲着行走,若碗掉地上,从夹第一颗乒乓球开始。

3、由工作人员督促2人选一张卡片,上面有字母,选中哪一个字母两个人就要做出字母的造型,经工作人员统一再进行下一个项目。

4、两人分别站在篮球架两旁,同时向篮球框投球,直到投进为止。所有项目完成用时最短的队获胜。

(5)两砖渡河

比赛规则20米距离,每个参赛者利用2块砖沿规定路线走到终点,手脚不许触地,两脚不许踏在同一块砖上,即手放一块砖,脚踩一块,如此循环,直到到达终点;若犯规,回起点重来。每人1程,前一名结束,下一个方从起点开始,累积记时少者胜出。

(6)飞碟

6名队员背对圆心,相互勾肘组成一个圆圈代表“飞碟”,一名队员居中当“驾驶员”站在起跑线后正对跑进方向做好预备姿势,任何一名队员不能越过起跑线。游戏过程中如果跌倒、散架,应从跌倒或散架处重新开始比赛。累积用时少的队获胜。

(7)瞎子背瘸子。

规则:一对男的、一对女的、一对男女混合的,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

(8)你的地盘我做主每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

(9)一鸣惊人

每个人做十个仰卧起坐,每次坐起时必须敲响悬挂在前方的锣。累计计时少的队获胜。

(10)智夺天门

两队从相对的方向出发,依次穿过障碍物,用头触碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障碍物需降障碍物重新放好),当接力到最后一个队员时需穿过塑料布。累积计时短的队获胜。

(11)叶中阁

在指定区域,有20cmx20cm的方格若干个,每队派10人参赛,每队10人站在小格中,累积所占格子少的队获胜。有1分钟的准备时间。(可以抱起或背起其他队员)

(12)五人气球PK

两队同时各派由五人组成的战队,5人每人的脚上绑两个气球。两队PK比赛,比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。比赛其间限制5分钟,到时看哪一支队伍的气球最多就获胜。

八、奖项设置

各项项目单项奖:

团体奖:一等奖:一名

九、经费预算

1、条幅

2、嘉宾纪念品

3、奖品:

4、活动物资:

一等奖:一名洗衣粉3袋二等奖:三名牙膏3盒三等奖:五名卷纸3卷洗洁精6瓶二等奖:两名洗衣皂6盒三等奖:三名毛巾6条优秀奖:若干名棒棒糖6个。