在为单位或者企业工作时我们可能会被要求举办一些活动,策划书梳理战略与思路并提供了咨询和建议,活动策划都必须围绕一个主题来写,写活动策划要注意哪些方面呢?小编特地为你收集整理“班级联谊会活动策划书合集”,请在阅读后,可以继续收藏本页!活动背景:大一新生对学校的各种情况还不熟悉,,与同学门的交往还不多,...

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班级联谊会活动策划书

2023-08-26

班级联谊会活动策划书合集(8篇)。

在为单位或者企业工作时我们可能会被要求举办一些活动,策划书梳理战略与思路并提供了咨询和建议,活动策划都必须围绕一个主题来写,写活动策划要注意哪些方面呢?小编特地为你收集整理“班级联谊会活动策划书合集(8篇)”,请在阅读后,可以继续收藏本页!

班级联谊会活动策划书【篇1】

活动背景:

大一新生对学校的各种情况还不熟悉,,与同学门的交往还不多,有些同学甚至还不能够适应大学的生活与学习。篮球是一种普及的运动,大多数同学都会打,并且能够强身健体,提高人的免疫力,使同学们远离疾病。

活动目的:

培养班与班之间的篮球情谊以及顽强拼搏和永不言弃的精神,增强大学生的团队意识,发扬团结协作的精神。赛场上任何事情都可能发生,还能锻炼同学们的随机应变能力和临危不惧的品质,提高同学们的心理素质。

活动时间:

10月20日下午3:00——4:30

活动地点:

第二篮球场

活动主题:

培养篮球文化,增强团队意识。

活动策划组织者:

83班与80班的班长、组织委员和文体委员。

活动对象:

83班与80班的篮球爱好者

活动流程:

两班的宣传委员向同学们宣传该活动的主要目的和意义,呼吁篮球爱好者都参加,其他同学以拉拉队队员的身份参加。

文体委员负责训练工作,使球员们鼓足勇气,刻苦训练,树立自信心,坚定“友谊第一,比赛第二”的信念。同时要统一服装,订做篮球队服。

班长提前预定场地,以免发生冲突,同时请深入了解篮球规则的同学当裁判。

组织委员组织拉拉队的呼喊口号和呼喊时机,在比赛前准备好饮用水;组织摄影技术好的同学在比赛时摄影、拍照,在比赛结束时拍合影照。

赛前两队队员进行友好握手,在抢球时要注意安全,避免受伤,同时要尽全力去比赛,展现各班的风采,拉拉队要选择好时机为球员加油,把气氛搞得活跃点。

比赛结束时,两队球员要再一次友好握手,同时各队球员要在一起合影留念,以建立深厚的友谊。

活动预算:

需要买水,制作宣传海报,租借摄像机,订做篮球队服(球员付款,每人40元),一些小奖品,共计60元(队服除外)。

班级联谊会活动策划书【篇2】

一、活动目的

为了促进会计系与金融系两系之间以及两系同学内部之间的相互交流沟通,丰富大家的大学文化生活,给大家提供自我及班级展示的机会,为我们的大学生活留下一段美好的回忆,管理技术学院注会五六班和国金一班联合为大家举办这场元旦班级汇演,希望广大同学踊跃参与,共同谱写一段精彩的旋律。

二、活动形式

本次晚会节目采取班级联合、个人报名的形式

四、承办单位

管理技术学院注会五六班和国金一班

五、活动要求及程序

1.节目形式、内容不限,要求积极向上,新颖有特色,能展示当代大学生特有风采;

2.节目可以班级联合、个人的形式上报给各班文艺委员;

3.活动流程:

时间表:

12月10日晚上八点半在梅六大厅各组负责人交流会

12月20日上午9点在教三彩排,

12月22日六点半晚会正式上演。

(2)晚会协调及进展期:(12月11日—12月21日)

本阶段主要完成详细活动策划书、节目筛选及排练、中期宣传、舞台灯光音响确定、物品购买。

①节目筛选及排练:由节目组负责,确定节目单。

②舞台确定:由舞台组负责。演职人员熟悉舞台,准备舞台方案。

③主持和礼仪佳丽培训:由节目组负责。主持准备晚会主持稿,礼仪进行现场模拟。

(3)晚会倒计时期(12月11日—12月21日)

本阶段主要完成晚会全过程确定、彩排、末期宣传、嘉宾邀请、场地布置。

①晚会全过程确定及彩排:由节目组负责。节目单确定交由各组负责人,加紧排练节目。12月20日上午九点在教三进行彩排。

②末期宣传:宣传组负责。

③嘉宾邀请:由各班班长发请帖

场地布置:由礼仪组和舞台组负责。

六、经费预算

宣传费用、晚会费用、奖品

管理技术学院注会五六班和国金一班

班级联谊会活动策划书【篇3】

一、活动主题:

毕节学院09美术1班、美术3班联谊晚会

二、活动时间:

xx年12月30日

三、活动地点:

美术楼m栋

四、活动方式:

文艺演出

五、活动性质:

丰富大学生活、拉近班级间友谊

六、主办:

09美术1班、09美术3班

七、指导老师:严小兰、张艳芳

八、总 策 划:张太阳

九、活动经费来源:两班班费

十、工作安排:

活动总负责人:严小兰

任务:1、负责晚会的整体策划、筹备、及总调度;

监督指导组:吴道勇、洪淑娟、

任务:1、负责节目排练、筛癣宣传等监督工作。

2、负责晚会节目的联络工作。

活动策划组负责人:张太阳、陈国州

任务:1、协助活动总负责人的策划工作。wwW.NNs88.cOM

2、负责监督并协调各组的工作开展。

3、负责本次活动工作人员的安排及查度。

节目组负责人:陈伟、

任务:1、负责节目的联系及收集。

2、12月28日将节目单报给晚会策划。

礼仪组负责人:王建琴、

任务:1、负责安排晚会当晚的礼仪接待。

2、负责安排晚会所有演职人员的化妆。

3、负责发放礼品、饮用水。

舞台布置组:赵文艳、王德政

任务:1、负责舞台的设计及布置

2、协助工作人员安排舞台灯光、音响设备等。

3、晚会前物资的整理和存放。

4、晚会当晚桌椅和道具的搬运和摆放。

采购组负责人:高银才、

任务:1、负责购买本次活动所需要的物品。

2、协助本次活动节目所需道具的制作。

机动组负责人:张强、张衡、

任务:1、在晚会期间,负责处理会场的紧急情况。

2、维护晚会现场秩序及安全工作。

3、协助其他项目组完成工作。

4、负责中场互动活动的工作安排。

十一、晚会要求

1、本次文艺晚会举办各个环节必须遵纪守法,内容健康向上。

2、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持晚会各个环节的顺利开展。

3、晚会筹备组成员应认真对待自己负责的每一项任务,细心地处理好自己的工作,协助晚会其他筹备组的工作;

十二、应急方案

(3)、在活动期间,出现了意外情况,应立即向活动负责人汇报,由负责人协调解决;如果负责人解决不了的,则立即上报指导老师,由指导老师来协调解决。

(4)、在节目演出中,表演节目之后的两个节目必须在后台做好准备,若前一个节目由于各种原因不能按时演出时,由下一个节目及时跟进。

(5)、若在晚会期间出现停电情况,在20分钟内没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举行。

十三、活动后期安排

1、晚会结束后,由礼仪组负责领导、老师及嘉宾的离开;

2、活动结束后,由机动组负责组织观众的有序退场;

3、活动结束后,由09美术1班、09美术3班全体会员来清理、打扫现场卫生。

十四、资金预算:

1、舞台装饰:300.00

2、瓜子、水果:600.00

3、茶叶、饮用水:100.00

4、烟(用于接待老师):….

5、资料打印:50.00

策划人:张太阳

时 间:xx年12月23日

班级联谊会活动策划书【篇4】

一、活动目的:

为了丰富各班同学们的课余生活,增进同学之间的友谊,加强系与系,班与班之间的交流与联系.使我们的大学生活更加丰富多彩。特此由重庆大学学生委员会策划主办此次班级联谊交流晚会,目的是为大家提供一个交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。

二、活动概况

1、活动名称:班级联谊会

2、活动主题:团结向上 青春健康 交流沟通

3、时间:xx.3.23

4、地点:一食堂联谊厅

5、对象:五或六个联谊班级

三、活动流程

(一)活动前期准备

1、联系友谊班级。

2、联系校级领导或团委领导进行开场致辞。

3、物品购买。

4、准备音箱、麦克风。

5、场地的租借申请。

6、准备联谊当天的全部音乐。

7、准备联谊当天所需文件。

8、活动当天的现场布置。

9、安排活动当天的工作任务。

10、活动现场的拍照工作及新闻稿的工作安排。

(二)活动当天的安排

1、6:40人员进场(进场时进行抽牌,并分组)

2、7:00主持人致活动开幕词,并有请所邀领导讲话并与同学做简单的交流(10分钟左右)后活动正式开始(主持人最好是他们每个班班长或者出一人来当,大家更熟悉更能活跃现场气氛)

3、 7:20-7:40社团表演1,社团表演2.

4、 7:40-7:50 班级才艺展示1(内容方式不限)

5、 7:50-8:10游戏节目1

6、 8:10-8:25 班级才艺展示2,班级才艺展示3.

7、 8:25-8:40 游戏节目2

8、 8:40-8:45 班级才艺展示4

9、 8:45-8:50 社团表演3

10、8:50-9:00 班级才艺展示5

11、9:00-9:25 游戏节目3,游戏节目4

12、9:25-9:30 班级才艺展示6(如果只有5个班就去掉这个环节)

13、9:30-9:35 评选最佳班级和个人并颁发奖品

(注:①准备几副扑克牌进场的时候男女分开抽牌,第一轮社团表演结束时男女可以寻找和自己持相同牌的人②如果男女比例不均衡的话就不分开抽)

(三)、节目单

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

游戏采用积分制,第一名10分,第二名5分,第三名0分.(备一台投影仪把各班得分放出来)

节目一.社团表演1由街舞社表演群舞

节目二.社团表演2

吉他协会和校园十佳歌手等人气演员共同演唱

节目三.班级才艺展示

节目四.游戏节目1

抛绣球(20分钟)

准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜

节目五.班级才一展示2

节目六.班级才艺展示3

节目七.游戏节目2泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

节目八.班级才艺展示4

节目九.社团表演3

魔术表演

节目十.班级才艺展示展示5

节目十一.游戏节目3

合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

游戏规则:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

节目十二.游戏节目4疯狂大搜集

每桌给张单子,在规定的时间内各搜集20来样东西,如主持人唇印一个,属鸡的男人一位,登喜路皮带一根,等等,全场参与,非常热闹。

节目十三.班级才艺展示展示6

节目十四.评选最佳班级和个人并颁发奖品

四、具体人员安排

五、预算

六、备注:

在活动中必须有工作人员领舞、领掌、制造气氛。

活动现场设置一个指挥中心,负责及时调度。

各班班长与班委要组织好本班的同学避免发生意外事故.

班级联谊会活动策划书【篇5】

中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院

一、活动目的

本次活动以丰富多彩的活动形式,有趣生动的活动环节,让同学们增进彼此的感情,给每位同学提供展示自己的平台,同时起到丰富同学们课余生活,提高集体凝聚力的作用。

二、活动安排

1、元旦联欢晚会

活动时间:20xx年12月28日晚活动地点:xx教室

2、羽毛球比赛

活动时间:20xx年1月4日下午活动地点:xx羽毛球场

3、篮球比赛

活动时间:20xx年1月8日下午活动地点:xx篮球场

三、活动主办单位

地球科学与测绘工程学院硕12—2班和专硕12—2班

四、活动对象

本次活动面向硕12—5班和专硕12—2班的全体学生

中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院

五、活动内容

1、元旦联欢晚会

(一)晚会节目征集

(1)歌曲类:

a)能够反映祖国发展,弘扬主旋律的歌曲(民族,美声类);

b)青春、阳光、健康、向上,能够反映同学们们充满活力,反映教师无私奉献的歌曲;

c)与以上主题相关的原创歌曲。

(2)舞蹈类:

a)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;

b)具有校园时代气息的创意性舞蹈。

c)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;

d)相关歌曲的伴舞。

(3)曲艺(语言)类:

a)喜庆、热闹反映校园生活的的相声、小品;

b)经典的传统曲艺类节目;

c)其它类型的曲艺节目。

(4)其他节目及游戏环节

(二)节目来源

欢迎各班同学踊跃报名参加

(三)晚会主持人要求:

1、女生、男生各2名,自愿报名。

2、语言流利、普通话标准,现场应变能力强,有晚会主持经验者优先。

(四)晚会采购:

鲜花、礼品、荧光纸、贺纸、气球等所需物品。

(五)晚会期间纪律要求

1、晚会期间任何同学必须服从指挥,不得起哄、无故喧闹。

2、晚会必须在保证有秩序井然的情况下开展活动。

3、全体学生应积极、并全程参与。

4、不得把管制刀具、鞭炮等违禁物品带入校园,不准在校园内燃放鞭炮。

(六)活动流程:

1、主持人开场白

2、节目待定

3、互动游戏

4、节目待定

5、互动游戏

6、节目待定

7、狂欢舞蹈(大家参与)

8、结束语

中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院

2、羽毛球比赛

(一)前期准备

(1)活动宣传:请所有班委同学在同学们中间广泛宣传

(2)裁判邀请:在班级及全校征选懂羽毛球比赛规则的同学,邀请担任。

(3)裁判培训:利用课余时间进行多次裁判培训,比赛规则参考《国际羽毛球比赛规则》

(二)活动实施

(1)人员确定:由各班班长统计参赛人员名单(注意班级名称及参赛人员姓名准确)

(2)会场布置:在活动的期间,班委成员提前10分钟到会场及比赛场地场地,做好会场清理工作。布置好羽毛球比赛的比赛工具

(3)场地安排:2个场地(分别编号1、2)

(4)赛事安排:比赛以淘汰赛为比赛方式

男女单打、男女混合双打初赛,复赛,决赛。决赛按预赛结果进行,采取最新的国际羽联的规则,三局两胜制,每局21分,为发球得分制,配备裁判1名司线2名。

(5)物品保管:羽毛球拍及羽毛球由专人保管,给羽毛球拍进行编号登记派专人保管,使用做登记。

(6)后续工作:对使用的场地进行打扫,清理。对使用过的羽毛球还能再度利用的进行回收利用。

(三)奖项设置

(1)男、女单打均设一、二、三等奖,其中一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

(2)男女混合双打设置一、二、三等奖,各一名。

3、篮球比赛

(一)报名方式:

(1)以班级为单位,参赛队伍队员最少5人,最多10人包括队长,不含教练。

(2)每个班级报1名裁判员。

(二)比赛安排:

(1)参赛选手必须为本班学生(不能外援)。

(2)设2名裁判员、2名记分员(记分员由参赛双方各派一名)。

(三)比赛规则:

(1)时间:本次比赛采用男子4×15分钟的比赛模式,第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间为2分钟,半场的休息时间为5分钟。

(2)计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第四节最后1分钟停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情况除外)

(3)球权:本次比赛仅第一节跳球。在比赛过程中是采取球权轮替制。

(4)加时赛:4节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延

中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院

长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。

(5)暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停。

(6)犯规:球员犯规满5次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满5次犯规进入加罚状态。

(四)比赛纪律:

(1)比赛中不得有非正规动作出现,比赛遵循友谊第一,比赛第二的原则。

(2)在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手。

(五)奖项设置:

(1)所有参加比赛人员均有奖励。

(2)胜利一方球队获优秀奖、失败一方球队获鼓励奖

六、活动预算

1、元旦联欢晚会

零食:瓜子、花生、糖果、桔子各1。5元/人,预计参与人数50人,零食总费用=6x50=300元

设备和道具:音响设备租用,气球、喷花、拉花等购买,打印、复印资料等,预计总费用300元奖品购买:15份x10元(均价)=150元小计:300+300+150=750元

2、羽毛球比赛

羽毛球球拍:60元x2副=120元

羽毛球:2桶(12只)x50元=100元

奖品:18份x10元(均价)=180元(其中份数是按获奖人数计算)饮用纯净水:50瓶x1。5元=75元小计:120+100+180+75=475元

3、篮球比赛

篮球:1个,150元

奖品:16份x10元(均价)=160元(其中份数是按获奖人数计算)饮用纯净水:50瓶x1。5元=75元小计:150+160+75=385元

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4、活动总经费

联欢晚会750元羽毛球比赛475元篮球比赛385元

总计:750+475+385=1610元

七、活动总结

一系列活动结束后,将活动的相关照片和文字资料提交学院,并要求硕12—5和专硕12—2班的所有班委成员每人写一份活动总结,将活动所达到的效果和自己的深刻体会如实写下来,一并上交学院。

中国矿业大学(北京)地球科学与测绘工程学院

班级联谊会活动策划书【篇6】

一、活动主题:携你我之手,创靓丽青春

二、活动策划主办:安徽新华电脑专修学院院团委学生会(以下简称为我)

三、活动协办:职教城各院校

四、活动时间与地点:

时间:初定于__年4月25日

地点:安徽新华电脑专修学院大礼堂

五、活动背景和目的:

和谐与发展是当今世界的主题;我院校与其他院校之间缺乏沟通与交流,略显孤立,在近几年来,我校学生会和社团组织得到极大的活跃发展,联谊不仅能让各院校展示自我风采还能为各院校提供一个良好的展现自我的舞台,计划举行此次晚会。

活动目的:

通过举办晚会展示各院间大学生的风采,增进各院间的交流与沟通,增进各院间的友谊,弘扬新世纪大学生的精神风貌,丰富阳光的人文气息,宣扬校园文化,活跃校园生活,激励同学们的青春动力,让他们有机会展现自我,从中找到自我,更可借助此类活动树立各院校的形象,共同携手,建设社会主义和谐大学生活。

六、活动前期:

1.联系邀请各院校主要负责人1到3人在一起进行此次活动的沟通、洽谈和一些节目安排。

2.活动前一个月由外联部带领学生会的成员谈赞助事宜(本次赞助事宜所有人都需要参加)

3.前半个月左右准备活动物资,需要到位。

4.活动前一周对各个院校的节目进行彩排和筛选,确定节目,后面再进行两至三次彩排(具体视节目彩排效果而定)

5.活动前一周左右校园内人流量集中领域开始宣传与贴海报,由宣传部负责,完成晚会所需的横幅与海报的制作,并提前几天张贴。

6.选择主持人:应选拔形象气质佳,表达能力组织能力和责任心都强的。备注:已选

7.礼仪:由院学生会自己的礼仪部负责,4名左右。

8.会场布置:由秘书处和学习部负责,保证灯光,麦克风,音响的正常工作,设计舞台和会场的形象。

9.节目编排:保证节目的高质量,整理节目内容和编排设计

10.晚会摄影,各院校可以自带一到两名摄影记录晚会,从不同的角度,晚会后可以互相做交流之用。

11.活动提前三天左右对大礼堂的环境进行布置。

12.晚会开始前一天检查晚会各个环节有无遗漏。

七、活动安排:

1.各院校在活动当天将事先确定好的人数(100人左右)带至我院食堂楼下等待工作人员将其带到指定的位置,院校的总负责人由晚会礼仪引导先到指定地点休息。

2.安排各院校和我校同学入场,各院校主席入座,等待晚会的正式开始。

3.各院校自己准备3个节目(自己在本校筛选),各院校准备一副条幅(内容待定)。

4.晚会开始1.开场舞蹈。2.主持人开场白、介绍参与院校等内容。具体的节目安排请关注节目单。

5.晚会最后在事先准备好的条幅上签字,并且合影留恋。

备注:晚会内容可能会出现稍有变动,但整体结构不会变。

八、晚会工作要求

1.凡工作人员一律要佩带工作证。

2.各工作人员都要求发挥出自己的作用,对突法事件果断的处理。如自己没有把握处理好,请立刻和负责人联系。

3.要求各部门互相配合保证活动各个环节顺利进行。

九、应急预案;

停电应急方案:

(1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时即举行,如果原定时间都了而仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。

(2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。

节目应急方案:

(1)上一个节目演出时,其后的两个节目准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。

(2)任一节目在演出过程中发生无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

安全应急方案:

(1)晚会负责人提前联系好学校保卫处,以便于应急安全隐患。

(2)各院校管理本院校的联谊代表,提前做好安全辅导,加强学生安全的警惕性。

联谊院校:

安徽新华电脑专修学院

院团委学生会

##结束

班级联谊会活动策划书【篇7】

一、活动目的:增进同学之间的了解,让每一位同学都融入咱们实验班的温暖大家庭中!

二、活动时间、地点:20xx年xx月xx日(星期六)晚7点于(待定)

三、活动对象:20xx级xx班全体成员。参与人数100人左右

四、活动准备:

1、通知各个寝室准备节目及统计寝室合作情况,周四下午统计节目数量,具体节目及其参与人员.

2、准备互动游戏所需道具及奖品.

3、确定主持人2名,摄影师2名,音效师1名,及现场协助人员2名.具体人员周四确定.

4、场地准备(主要为借教室,周六前确定)。

五、活动流程

1、主持人宣布活动开始,介绍活动内容,活跃气氛。每个寝室坐一起。

2、环节一:明星秀

个人才艺展示(若报名人数较少,则和第二环节合并)

3、主持人做衔接,串联前后节目(即承前启后)

4、环节二:家庭表演

寝室节目表演(活动重要环节)周四根据节目数量和内容确定表演次序及中间的串台词和小游戏。

5、环节三:狂欢进行曲

趣味小游戏:

㈠、换名字

准备:①一个男生寝室和一个女生寝室,即4男4女,共8人为一组。②把每个寝室的寝室号写在同等大小的一张小纸条上并折起,男女生寝室号纸条分别放在两个小纸盒里。③由老师或特定的同学从两个纸箱中分别抽出一张纸条,抽到的两个寝室一组,共抽3组,游戏为3轮。

规则:①每组的8名同学站在讲台上分别自我介绍,然后男女随机交叉面向大家站成横排。②此时你右边同学的名字就变成了你的名字,最左边同学的名字就变成最右边同学的名字。8个同学最好提问一遍,可以不按站的左右顺序提问。

如:主持人问A同学‘你是光棍吗’则应由A同学右侧的B同学回答,答案自定。若A或B出错或反映过慢,则要表演个节目(如唱歌,讲笑话等)或罚喝2杯水(暂定纸杯,罚的杯数可当场征求同学们的意见)

㈡、真心话大冒险

准备:根据到场情况,以寝室为单位分组。暂定3个寝室12人一组,未能组成一组的同学可加入任意一组。每组男女生都要有。每组可座成2排或3排。

规则:①由前到后一个接个提问,最后一位同学问第一位同学,问题自定。②提问中若其他同学一致或多数认为某同学的回答不真实,则可以决定实行惩罚,惩罚办法可自行决定但要有一定限度。提供惩罚办法:在自己能力范围内为组员做一件事或实现小组的一个愿望。

6串联环节:心有灵犀

每个女生在对着的男生手掌里写一个字,让男生猜然后从左到右男生分别说出自己认为的字。答对有奖品(奖品待定),答错要记住8位女生的名字后才能下台。

细节:主持人在活动开始的时候可设下悬念:让你终生难忘的最美好的礼物将在两个趣味游戏结束后送出,特别是对于男生。①在分别装有男女生寝室号的两个纸盒中各抽2张纸条(参加过“换名字”游戏的寝室不再参加)②8名男生先背对着大家横着站成一排,每位女生对着一位男生也站成一排。③由主持人按由左到右的顺序把写有一个字的纸条发给台上的8位女同学,女生看完收起纸条后,男生转向大家,然后让女同学用手指在对着的男同学的手掌上写下这个字,注意不能让台上的男同学看到纸条上的字,否则即为犯规并实施惩罚。④男同学猜字,并按顺序说出答案。

预定效果:8名男同学的回答组成一句话:暂时保密。

7、共唱“相亲相爱一家人”,然后主持人宣布活动结束。

班级联谊会活动策划书【篇8】

1一活动背景

经班委讨论决定,通过举办这次羽毛球比赛来丰富同学们的课外生活,锻炼同学们的身体,提高大家拼搏竞争和团结合作精神,激发了大家的运动的积极性。为了丰富大家的课外生活,引导大家正确充分地利用课余时间,并提高大家积极参加体育运动的意识,班委们决定举行班级羽毛球比赛。

二活动意义与目的

1丰富同学们的课外生活。

2促进班内同学们的交流,增进友谊,增强班级凝聚力。 3培养同学们的竞争意识和团结合作精神。 4提高同学们参加体育锻炼的积极性。

三活动对象:10级机电系自动化五班全体同学。

四活动地点:老区体育场(羽毛球馆)。

五器材设备:球拍由班委去借,球由班费买。

六活动安排

比赛分为男子双打、男子单打,共二项。

比赛时间安排:周一上午八点半准时到规定场地集合。

七活动负责人卢星、张林森。

2八比赛方法

1、比赛项目设单打和双打。

2、每场比赛单打设十一局,双打十五局,赢局最多者为胜。

3、初赛选手将会以抽签的方式分为八小组,初赛中小组比赛采用单淘汰制度,也就是将会有三组进入晋级赛。

4、晋级赛也将会以抽签的方式分组,晋级赛中小组比赛将采用循环赛制度,直至小组赛中产生两名获胜选手进入决赛。

5、决赛不分组,直接比赛,采用循环赛制度。产生冠军、亚军、季军。

九比赛要求

1、坚持友谊第一,比赛第二。

2、文明比赛,尊重他人。

3、若赛中有疑问或对判球不服,可向申述。

4、凡弄虚作假,冒名顶替者取消比赛资格。

5、此次比赛以娱乐为主,规则尽量从简,只注意重要环节。

6、挑边:每场比赛前,双方运动员通过掷硬币来决定发球权与场地。

7、其他规则与国际羽联规则相同。

十裁判安排:

每个宿舍出一名裁判员,赛前由张林森、卢星负责裁判员学习。裁判员可参加比赛,但需回避有自己同宿舍同学参赛场次。

3十一经费预算(具体价格以发票为准)

1、羽毛球:30元

2、奖品:100元总共经费:130元。十二活动预计效果

通过活动丰富同学们的课外生活,锻炼同学们的身体,提高大家拼搏竞争和团结合作精神,激发了大家的运动的积极性,促进同学们之间的交流,增强班级的凝聚力,为创建文明和谐班级体而努力、附件

⑶发球

①合法发球;

②发球时任何一方都不允许非法延误发球;

③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出;

④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部;

⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内;

⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始;

⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备;

⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束;

⑷得分

①发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;

4 ②发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发; ③如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则①和②的规定站位; ④球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”; ⑤接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球;

⑥发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分;

⑸违例

①发球不合法;

②发球员发球时未击中球;

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶; ④比赛时:

1)球落在球场界线外; 2)球从网孔或网下穿过; 3)球不过网;

4)球碰屋顶、天花板或四周墙壁; 5)球触及运动员的身体或衣服; 6)球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定);

7)比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网); ⑤比赛进行中:

1)运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

2)运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

3)妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

⑥比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

⑦比赛时∶

1)击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带; 2)同一运动员两次挥拍连续击中球两次; 3)同方两名运动员连续各击中球一次;

4)球触及运动员球拍后继续向其后场飞行; ⑧运动员严重违反或一再违反规定;

5

⑹重发球:若遇以下情况,主裁有权宣判“重发球”,用于中断比赛; ①遇到不能预见或意外的情况,应重发球;

②除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球; ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球; ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球;

⑤司线员未看清,裁判员也不能做出决定时,应重发球;

⑺站位规则:

①单打站位规则:

当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。 ②双打站位规则:

比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。