趣味知识竞赛活动策划书合集。
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趣味知识竞赛活动策划书 篇1
“友谊第一,比赛第二
”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同**机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!
11月至12月(预赛、半决赛、决赛)
4、 地点:苏州科技大学江枫校区第二教学
五、比赛试题范围:计算机科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识;
6、 竞赛方式:苏州理工大学电子与信息工程学院各班可自选1名~
有3个小组,每个小组由4名学生组成。各班长负责登记,并在规定时间内将**报科协部门相关负责人。(每个学生只能参加一个小组)
七、报名方式:专业
电子电科
软件外包
通信科协部员
赵青赵云祥
赵玉雪忻立
陈遥赵安能
郭迪沈天昊
通过校论坛进行宣传;5.通过学校广播电台宣传比赛;6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;7向有关负责人借用试验场地;8.
从每节课中选出有说服俐的主持人,并掌握相关的赛前知识;9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;10比赛开始前,我们会给每位参赛者一个题库;
八、比赛程序:
1主持人宣布比赛开始并解释比赛规则
介绍参赛代表队及参赛队员
三。介绍评委:学生会、班委主任或副部长
竞赛开始:必答题
-抢答题
-风险题5.
趣味知识竞赛活动策划书 篇2
作为21世纪的大学生,我们更应该用各种知识来武装自己的头脑。为了丰富大学文化生活,促进校园精神文明建设,提高广大学生的社会人素质,展现电院学子风采,学生会学习部特举办百科知识竞赛。
一、活动口号:“集百家之长,会电院之才”
二、活动时间:待定
三、活动地点:贵州电力职业技术学院
四、活动对象:贵州电力职业技术学院全体学生
五、参赛人员要求:
(1)、具有好的各门学科(竞赛规定范围内的各门学科)的基础知识;
(2)、语言能力较强,可以做到清晰,准确、流畅讲普通话;
(3)、具有较强的注意力、观察力、思考力和想象力,尤为重要的是善于记忆;
(4)、充满自信、意志坚强、情绪稳定、有良好的自控能力。
六、宣传形式:通过海报,展板进行宣传
七、活动形式:
本活动采取两天两阶段比赛制:
第一阶段为淘汰赛,题型设置全部为笔试必答客观选折题和主观论述题,现时60分钟。取前六名晋级第二阶段。
第二阶段为决赛,采取现场口述作答形式,题型有必答题,抢答题等。
八、活动流程:
(1)宣传报名准备工作
1)、设计制作宣传版、条幅、由活动前一周在全校范围内宣传。
2)、制作邀请函,要请老师做为决赛评委和嘉宾。
3)、发放活动报名通知,由各班学习委员组织班级报名。(比赛以组为单位,每组三人)
4)、收集相关竞赛题目。
5)、申请教室作为第一阶段比赛用。
(2)第一阶段淘汰赛
1)、各队伍入场按指定位置就坐
2)、由学生会负责人安排发放题目
3)、淘汰赛开始,各组自行作答,禁止传阅题目和使用任何求助方式,保持会场安静。
4)、取消未到场队伍的入场参赛资格,并禁止入场。
5)、由学生会确定裁判员组织阅卷,取成绩前六名进入决赛,并与次日公布进入决赛队伍名单。
(3)第二阶段决赛
1)、各队伍入场按指定位置就坐,有淘汰赛成绩由底到高编号
2)、决赛开始,由主持人介绍嘉宾和参赛队伍及决赛大致流程。
3)、第一轮为必答题,按编号开始答题,每题限定队伍代表回答,答对得一题得一分,答错不扣分,共10题(题型为判断题和选折题)采用口述形式回答。答题过程中有规定计分员计分。
4)、第二轮为抢答题,共12道题目,每对在主持人宣布“开始”后方可举手抢答,提前抢答按错误处理,每题限时15秒,答对加一分,答错扣一分。由主持人确定抢答在先者回答,不得有与主持人狡辩,否者将扣一分。每题有一次错误,二次抢答的机会。
5)、现场互动环节,共五题,由主持人向现场观众出题作答,答对现场赠送小礼品,每题有一次错误,二次抢答的机会。
6)、第三轮情景题,各队按当时分数高低,由低到高抽签决定出场顺序,按题目有每组三人合作根据给定的道具完成情景要求,限时5分钟。由裁判团酌情给分,最高30分,最低10分。
7)、由主持人宣布比赛成绩确定名次(平分加塞一题,题型为必答题)
8)、由嘉宾对活动进行点评。
9)、合影留恋
10)、组织观众有序退场,组织清现场
九、活动奖项:
活动由分数高低决定名次
奖项
成绩
奖励数量
奖品
一等奖
第一名
十、注意事项:
1、各计分员必须时刻维护大赛的公平和公正性,禁止徇私舞弊
2、所有准备必须在前一天完成,并由学生处和主席团验收
3、做好维护现场比赛现场私序
4、任何人对比赛有任何问题,由学习部统一进行解释
5、赛前做好比赛题目的收集
趣味知识竞赛活动策划书 篇3
策划书策划人:张光景(组织部)
时间:2010-12-8
一、活动主题:
知识大富翁,快乐大家行
二、活动简介:
为丰富兰州工专机械工程系同学们的业余生活而举行,进一步丰富大学生活,促进我校“学在长大,朝气蓬勃”的优良学风形成,鼓励广大青年学生培养阅读的习惯,扩大知识面,关注社会,关注人生,机械工程系秉承“一切为了同学的”的宗旨,携手机械工程系10级同学,举办此活动,丰富同学们的课余生活。
三、活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知识面,提升大学生的人文素养,同时为全校学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会
4、 承办单位:机械工程部共青团支部学生会
五、活动时间:2010年12月
6、 参加人员:机械工程系十年级新生
7,行政总裁:学生会主席团
八、活动流程:
(一)、宣传阶段及报名阶段
1、宣传负责人:宣传部部长
2公示时间:2010年12月
3、宣传方式:
a、向各班负责人发放活动书
d、宣传板、海报
4、宣传内容:
a、对此活动的内容介绍
b、报名方式
c、入围决赛人员名单
d、表彰人员名单
5报名时间:2010年12月10日-2010年12月13日
7、报名方式:
各班负责人清点参加人数,并报学生会办公室。(每班五人)
(二)、初赛阶段:
1预赛:由各班负责人抽签决定预赛的时间和次数。
2.在预赛之前,宣传部将发布海报以告知会场和教室。
3、初赛方式:进行笔试
4预备时间:2010年12月
5、初赛地点:待定
6预赛名称:预赛题目涉及天文、地理、文学、历史、人文、政治、经济等多个学科。
预赛的问题由学生会成员决定,并由指导老师复习。所有参赛者不参加比赛。题目在活动宣传前准备完成,并由总负责人密封保存。
7初赛评委:机械系学生会第十六届主席团及全体干部。
8初试分数与录取:按分数由高到低的顺序录取,人数视情况而定。(预定前二十名)
9预赛结束后两天内将张贴海报通知入围的班级成员。
(三)、决赛阶段:
1决赛将在北校区第一教学楼8楼会议室、xjt201或南校区c101楼梯教室举行
2、根据之前宣布或者公示过晋级决赛的选手名单,工作人员以出海报的形式通知晋级决赛的选手决赛时间和地点。
三。联系评委:机械工程系校工作办公室教师或各系学生会负责人。
4、会场布
a、有组织部成员提前布置
b、会场用气球、彩带装饰
6比赛最终地点初步确定:北校区第一教学楼8楼会议室,南校区xjt201或楼梯教室c101
7、大赛决赛时间:2010年12
8、决赛主要流程:
a、选手到场,选手需提前至少半小时到场(抽签决定编号,介绍比赛环节等事宜)
b、 比赛正式开始,评委老师和领队到场,给评委们一张小记分单
c、 主持人宣布会议开幕,介绍了活动情况、领导和评委
9、比赛环节:
a、第一环节:选择题(此组题目均为二选一)共有20名选手进入决赛,根据比赛开始前的编号作为顺序号,由1号开始,依次回答主持人的问题,答错者淘汰。本环节比赛进行两到三轮,淘汰至剩下12名选手,该环节结束。
第一环节的比赛题目以简单题为主。
(注:当选手数目与预期中的12位不符时,采取复活制度,有现场观众从装有选手编号的纸箱中抽出若干名选手,与场上决出的选手一共凑成12人)
b、第二环节:必答题
共10道题,每题10道,总分100分。所有选手一起用答题板作答。根据答题得分,选出前6名选手晋级。(注:若出现分数相等的情况,则附加题目进行两两pk)
c、第三环节:选答题
共有6组36道题,包括人文、天文地理、历史政治、轶事、经济军事、自然科学6大类。选手按上一环节分数的高低优先选择题目组别,题目分值分别为10分、20分、30分,各分值两题。每个玩家都必需回答4种不同类型的问题。 每个玩家都有一次寻求帮助的机会,一次放弃的机会。
答对一题得到该题相应分值,答错一题,从总分中扣掉于该题相应分值等量的分值,放弃答题的选手,不加分也不扣分。本环节选前四名晋级。
(注:得分相同者按第二环节处理)
d、 第四个环节:前四名先进选手自我介绍、施展才华,每人2分钟。本环节采取游戏“大富翁”形式,4名选手将在棋盘上进行比赛。
问题分数分为三个等级:10、20和30。从起点至终点共30个方格。如果玩家答对10分,他将前进一格,20分将前进两格,30分将前进三格。如果他答错了问题,他会收回相应的方格数。
棋盘每五格设一秘密宝箱。里面设有问题、表演、随机应变等各种问题。凡是走到此处的选手都必须随机抽取一题,现场作答或表演。
(注:此环节若出现同时到达终点的情况,则评委根据选手在宝盒题中的表现评定名次)
e、 第五个环节:评委点评和排名。四个奖项分别为:第
一、第二、第
三、优秀奖。向获奖者颁发奖品和证书
10决赛结束时:将发布海报公布获奖名单
(四)、注意事项:
1、求助方式分为向在场观众、已淘汰参赛者以及场外**等方式。在求助环节,观众答对了,并奖励小奖品。并且,当选手放弃答题以后,题目出给现场观众,答对同样有奖,奖圆珠笔一只。nnS88.Com
注:每位选手有两次求助机会。
2当一名选手到达终点线并赢得第一名时,比赛就结束了。其他选手按离终点的远近评出相应名次
三。评委们将对比赛进行点评,并指出参赛者的优缺点
4比赛结束后,评委、选手和观众离开场地。赛后由组织部、纪检部门人员负责场地清理。
5、奖品:第一名:证书及保温杯一个第二名:证书及台灯一个第三名:证书及精美笔记本一个优秀选手奖:证书及精品笔记本一个 。(另外设有幸运观众奖)
6、所需物品:卡纸若干张、奖品、桌子、椅子若干,麦克风2支,**箱一个,胶带若干,小纸箱6个,答题板20个,彩带若干,气球等。
11,活动经费预算:(由对外关系部赞助)
(1),桌椅,照相机,教室,麦克风等
(二)、奖品经费
证书4*4=16元保温杯1*20=20元精美笔记本6*2=12元观众奖圆珠笔20*1=20元
(三)、纸杯5元
(四)、后期总结整理打印、装订文件、等10元
(5) ,其他(包括纸板、胶带、答题板、丝带、气球等装饰品)20元
共103元
趣味知识竞赛活动策划书 篇4
每对可采用表演英语歌曲,英语小品,英语影视剧配音等为自己拉票。
第四环节:
由主持人最后统计分数,宣布获胜队,并颁奖。
七、活动经费预算
1.照片展示、打印---------------------------------50元
2.海报1张--------------------------------37.8元
3.设点宣传材料费用----------------------------80元
4.宣传单打印200----------------------------0.1*200=20元
5.选手证书6本-----------------------------5元*6=30元
总计:217.8元
八、本次活动的最终解释权归浙江理工大学艺术与设计学院学生会所有
趣味知识竞赛活动策划书 篇5
一、活动目的
为激发我院同学学习数学的热情,营造更良好的学习氛围,数学与财经学院学生联合会办公室、宣传部将共同开展此次数学趣味知识竞赛。
本活动以传播数学思想,培养数学人才为宗旨;以使数学思想具有创新性、创造性、灵活性和趣味性为方针。同时加强学风建设,培养学生严密的逻辑思维能力和较强的数学推理能力并能学习以致用。
我们承诺将秉承公平、公正、公开的原则,开展此次活动。
二、活动名称
“数之韵”数学趣味知识竞赛
三、活动口号
“展现数学之美,尽显理性的魅力”
四、活动对象
数学与财经学院全体学生
五、活动时间
20xx年4月21日--5月5日
六、活动安排
(一)报名方式及准备
1.报名时间:20xx年4月14日-16日
2.做好本次竞赛的宣传海报,张贴于知津楼门厅。并到各班级内宣传本次比赛,并由班长统计报名人员。
3.参赛个人为单位。由各班班长登记报名表,最终统一上交学院办公室。
(二)竞赛试题准备
本次竞赛试题面向全院的学生。由于大一进入大学学习不久,大学的数学知识了解尚不多,因此,试题知识尽可能压缩在大一学生已学习的知识范围内,并加入一定开放性题目。比赛前做好试题的保密,做到绝对的公平公正,竞赛现场由主持人宣读试题。
(三)活动规则
1.趣味数学知识竞赛初赛规则
规则:根据比赛开始前的编号作为顺序号,每五个人一轮上台答两题,由1-5号开始,依次顺序为6-10,11-15,...。(多出来的参赛者若不足五人,则他们组成一轮)。所有参赛者上台答题一次为一个环节。答题环节进行两次,即所有参赛者上台答题两次。
第一环节:选择题。在每一轮的答题中,参赛者各持一张纸。由主持人宣布第一道考题,参赛者在规定时间内将结果写到纸上。再由主持人宣布第二道考题,参赛者同样在规定时间内写出结果。然后进行下一轮成员答题。依次类推,直到最后一名完成答题为第一环节结束。该环节为理论题,每道题的思考时间为5秒。
(该环节需要问答题约12-20道)
第二环节:填空题。该环节需要参赛员的快速计算,由主持人同时宣布2道考题。参赛员在规定时间内将最终答案分别写在白纸上。答题时间为2分钟。
(该环节需要填空题约12-20道)
(2)比赛结束后,由记分员统计每位成员的得分结果。答对一题得10分。答错不得分。选出前20(或20以上,人数是4的倍数)名选手进入复赛。
(3)晋级复赛的选手在初赛结束后完成自由组队,4人一组,而后以团队的形式参加复赛。
2.趣味数学知识竞赛复赛规则
《数之韵之趣味数学知识竞赛复赛》共有三个环节。由晋级选手自由选择组队,每组人数为4人,队伍数目不限。
第一个环节:《团队介绍》 有个性,有特点,结合主题。每队的才艺展示时间控制在2分钟之内,评委依各队表现给星星,满分5颗星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)
第二个环节:《我问你答》 由参赛队派代表到主持人处随即抽取一份综合类的试题,并领取5张白纸。每份试题共n道题。参赛队集体在规定的时间内答题,将正确答案整齐的写在一张白纸上。时间到后停止答题。每题答对得一颗星,答错不扣星星。
(该环节需要工作人员m名,在答题结束后收取试卷;赛前需准备考题6—8份)
第三个环节:《你抢你答》 各队在主持人读完题目,宣布开始后,每队可通过摇铃铛抢答,若答对得一颗星,若在主持人未宣布完开始而抢答和答错者均扣一颗星。一共n道题。
(该环节需要考题6-10题)
答题结束,由工作人员统计各队所得星星数,按照相关规则确定3组进入决赛的队伍。
3.趣味数学知识竞赛决赛规则
第一个环节:《争分夺秒》 每人发一张纸。该环节比赛分为四轮,每轮比赛3道题。由各小组各派一名队员上台答题一次为一轮。在四轮比赛中,每个小组的四名成员轮流答题。
每位同学将所得答案写在白纸上。1到2分钟。每答对一道题加十分,答错不得分。比赛结束后,由记分员统计每组所得分。
该环节中选出获胜组。并分别在每组中选出得分前两名同学进行下一个环节。
(该环节需要考题12-15题)
第二个环节:《一战到底》 由第一个环节中选出的6位同学答题。主持人准备n道题。每一轮6位同学分别上台答题,由主持人宣读相关试题(若连续答错3题将淘汰,不进入下一轮)。该环节分为2-3轮。答题时间2分钟。每答一题加十分。答错不加分。
(该环节需要考题18-20题)
比赛结束后,由记分员算出每位同学的最终得分。选出最终站神。
4.趣味数学知识竞赛附加环节
为了调动大家的积极性,为了活动更好的开展。本次比赛新增一个有奖竞答环节,在比赛过程中,以不影响选手成绩为前提,我们还会额外增加一些趣味数学题,选手们可抢答,答对后,将会有精美礼品一份。
七、所需设备及工具
1、 可能用到的工具:签字笔、铅笔、橡皮、直尺;五角星;大张硬纸板,演草纸;铃铛;
3、 音响设备
4、 多媒体教室及设备
5、 奖品;奖状(个人、集体);礼品;其余人员(观众、嘉宾、记分员、评委、工作人员)
八、后期工作
1.奖项设置。(1)团体奖:比赛结束后由负责人员选出优胜队一组,团体合作奖两组。(2)个人奖:选出优秀站神一名,及数学精英两名。优秀个人两名。
2.颁发奖品。在竞赛成绩出来之后,我们将准备好各项奖励,证书、奖金、纪念品等,将奖励下发到个获奖同学手中;
3.后期宣传。比赛结束并选出各位获奖者后,我们将邀请团总支宣传部打出海报,对此次活动结果进行展示,并更好的鼓励和激励大家进行数学研究和学习。
九、比赛说明
报名表由各班负责人收齐于本周星期三之前交至本年级的辅导员助理处即可。
参与本次比赛表现优秀者,由部门上报学校,可参加学校的各类知识竞赛。本次活动奖励:奖状+奖品+相应的活动积分(院、校评优评先,奖学金)+数神称号。
趣味知识竞赛活动策划书 篇6
一、 活动主题:
知识之路漫漫其修远兮,吾将积极而求索。
二、 活动目的及意义:
知识是立学之本,拥有知识才有人生的突破,有了突破才能实现自我。知识竞赛是高校的一项大型活动。我们以全体大学生为主体,以课内外知识为载体,为学生提供拓展知识的空间。
我们不仅希望这次竞赛能够进一步激发同学们的学习热情,促进学习氛围的形成,也希望同学们通过这次比赛体验学习过程的乐趣,迈进知识的殿堂,求学上进。
三、 活动组织:
1主办单位:xx学院学习部、宣传部
2、 活动对象:xx学院大二各班参赛人员
三。活动时间:a.报名时间:2010年11月13日
b、初赛时间:2010.11.16 14:00
c、决赛时间:2010.11.16 16:00
4、 活动地点:本部操场
四、活动具体安排:
(1)、组织策划:
1.主办单位已决定成立组委会负责比赛的安排;
2组委会确定各部分的分工和负责人;
三。活动前期,学术委员会例会和宣传委员会进行了重点宣传;
4.工作人员应确保场地秩序,并制定明确的场地纪律规则;
5、院部协办工作:学习部负责赛场纪律;宣传部负责宣传,通知;办公室负责整理资料;科技部负责计分统计;安全卫生部、生活部负责清洁;体育部负责布置操场;各部门由部门负责人协调和分配。
(2)、活动流程:
预备赛:1。在活动开始前几天设计宣传海报并张贴在广告牌上;
2、确定参与班级人员,并为之分队(每班选五人作为一组,并通过抽签,以四组为一对进行竞争);
三。跑道是10米。准备四个试验箱
中期:1。所有相关人员将于13:50在比赛场地集合;
2比赛于14:00开始,主持人介绍比赛规则和主题;
三。以团队为单位,在限定时间内回答问题;
4、进行得分统计,比赛结束;
后期:1、选出6组进入决赛pk,分别取自每队中的最高分);
期末考试:1。进入决赛的6组是抽签,两组是一对pk;
216:00,主持人介绍了进入决赛的嘉宾和队伍,并公布了比赛规则;
3、按队进行限时答题;
4从每组中选出pk冠军,组成终极pk团队;
5、终极pk决出前三名;
6、离场,收拾操场;
7、活动结束
8、总结活动的效果和影响
(3)、注意事项:
a、比赛规则:
1、每队四组按1字型分别排好,与抽题箱距离10米,每组必须在规定的跑道上赛跑,不得越界,否则记错一次;
2、每组参赛者按顺序分别从起跑点跑到抽题箱抽出一题,进行回答,答题完毕后,跑回起跑点,将“气球”交给下一位同学继续比赛(类似于体育中接力赛);
3、每队从第一名同学起跑开始计时,在规定时间内答对题数最多的组获胜,每队答题加接力跑在内的时间总共为15分钟;
4在有限的时间内,每个小组都有机会向观众求助,观众的答疑时间也算做答题时间。答错或不答不扣分,答对记一分;
b、赛场纪律:
1所有人员不得携带学习资料进入会场;
2、所有人员不得在选手答题时喧哗,如有违规者立即逐出赛场;
三。当选手选择求助时,愿意提供帮助的观众应举手回答主持人打分;
4运动员不得携带零食进入体育场,手机设置为静音或振动;
5、选手不得在比赛中途随意出入赛场;
五、奖励细则:
1、参赛组根据最后统计结果,分别评出
一、二、三等奖;
2、分别给获奖班级颁发奖状;
三。一、二、三等奖班次分别加分5分、3分、2分和100分、50分、30分;
4每班从一、二、三等奖中选出最具活力奖、最具潜力奖、最佳团结奖之一,颁发荣誉证书;
六、经费预算:
另见附表
xx学院
学习部宣传部
2010年11月2日
本次活动经费预算表:
总计:214元
趣味知识竞赛活动策划书 篇7
英语趣味口才比赛
活
动
策
划
书
主办单位:计算机系学生会
1.活动名称:
英语趣味口才比赛
2.活动背景:
在当今社会,英语已成为各个企业单位衡量大学生综合素质的一个重要标准,四六级更是大学生就业的必要条件。
3.活动目的:
提高大学生学习英语的积极性,进而提高英语四六级过级率,全面提高大学生的综合素质。
4.活动意义:
为了进一步弘扬英语学习在学生中产生广泛影响,推动我校学风建设,为我校树立优良学风,丰富学生课余生活,提高学生口才能力,构建和谐校园打下了坚实基础。
5.活动地点:化工学院
6.活动时间:
2012年4月8日星期日
7.活动口号: open your mouthopen your world!
8.活动内容:
本次活动比赛形式不限,可以有演讲,诗朗诵,讲故事,相声,小品等,突出活动的趣味性,但是必须围绕主题,突出铁人精神,意在加强石油学院学生对优秀民族精神的体会与领会程度。
1.第一环节。
介绍人物每个队按抽取顺序依次上台介绍,然后进行总的介绍(开场白),2.第二环节.小试牛刀〔基础达标〕.每个队伍依次上场 抽题并作答..题类型 :谚语
3.第三环节.心有灵犀〔智力猜词〕.队伍依次出场抽题 队伍中一人进行猜词 其余一人进行描述.限时3分钟
〔规则 描述人不允许提及此单词及组成单词的字母 只可以进行动作和一些英语的描述 答题中应用英语进行描述 违反规则此词不入计总分〕
4第四环节
趣味知识抢答主持人提问一个英语趣味小问题,各队抢答。
5.第五环节.话题文章每对队任选一个话题,有五分钟的准备时间,在其队中自选一人进行表述(表述字数至少一百字)。
6.第六环节
自由表演每组依次上台表演,内容不限,但必须全
部用英语。
探讨打分期间进行表演节目..最后又评委宣布成绩,并且宣布获奖名单〔一二三名各1只队伍,最佳选手一名〕.7.进行现场颁奖,然后由工作人员清理赛场。赛场清理结束后,开总结会并由协会会长传达下一步活动安排并进行本次活动总结。
评分标准:
1)使用标准普通话,吐字清晰;流畅。(10分)
2)语速适合适度,富有激情,感染力。(20分)
3)在比赛过程中,合理运用表情及动作配合。(20分)
4)衣冠整洁得体,仪表自然。(10分)
5)是否脱稿,不脱稿无此项分数。(10分)
6)此选手比赛时,观众的热情程度,气氛的活跃程度。(10分)
7)如果选手比赛时间过长,内容繁杂,酌情扣分。(扣5-10分)
8)其他方面不足之处由评委酌情扣分(扣5-10分)
8.活动中应注意事项:
(1)活动期间请大家服从安排,有序就座,勿打闹嬉戏;
(2)请大家在比赛期间保持安静,认真观看;
(3)如有原因无法参与,请及时转告组织者;
9.活动总结:
邀请老师对本次活动进行总结。
趣味知识竞赛活动策划书 篇8
一、 活动背景
20xx年,青奥会来到具有浓厚文化底蕴的南方古城,这将给南京留下最难以忘怀的历程,在这里,青奥精神将被给予新的诠释。“分享青春,共筑未来”的体育精神赋予青奥会鼓励青年挑战自我,永不满足的奋斗精神。作为社会未来的建设者,我们有责任也有义务把这种奋斗精神传承下去。本次活动旨在向小学生普及和推广青奥相关知识,使他们对青奥会有全方位的了解,从而推动社会良好氛围的进一步形成。
二 、活动目的和意义
通过这次活动让小学生参与南京青奥会,让世界更多了解南京,最大限度地彰显南京市的悠久历史与文化,弘扬中华灿烂文明,体现当代大学生的精神风貌,为建设和谐社会贡献力量。本次活动旨在在小学生中推广青奥会精神,普及青奥会知识,激发青奥会热情,提高全市市民的迎奥意识,使青奥会精神深入人心,在全市兴起迎青奥会的文明之风。
三:活动时间:20xx年6月1日
活动地点:南京外国语学校仙林分校 四、活动形式
青奥知识竞赛:以小学二年级学生为对象,在南京外国语学校仙林分校举办青奥趣味知识竞赛,通过竞赛形式让大家关注青奥,支持青奥。
活动分两部分同时进行,第一部分是分会场比赛,比赛在八个班进行;第二部分是主会场比赛,在二年级10个班级中挑选两个班级,分成六组,作为主会场活动对象。
四、活动流程(以下设计主要针对活动主场,活动分会场由各班班主任与我们的一名研究生主持,同时每班委派1名研究生担任技术支持) 1、前期准备 (1)道具准备
①制作青奥知识宣传册:通过与南京青奥会相关组织联系及网络搜索等渠道,以宣传册的形式编辑出关于青奥会知识100题;(已下发至学生手中) ②制作一份现场竞赛的PPT,包括背景音乐等; ③制作展板,横幅,背景喷绘;
④制作每个小组及每个方阵的logo,每个方阵参赛队员的胸牌;
⑤制作奖状,礼品;
⑥方阵拉拉队用的小旗子、充气棒,气球等;
⑦活动所需用品:24张大小一样的卡纸(写好A B C D);乒乓球拍6个;乒
乓球6个、马克笔数枝,胶布两卷;
六:需要支持的设备
(1) 音响、同时配8个话筒;
(2) 灯光
(3) 悬挂喷绘的架子(喷绘是5米×3米,原计划是在墙上钉钉子悬挂,遮黑板的,现在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就应该比3米高
趣味知识竞赛活动策划书 篇9
一、比赛主题:诵读中华经典,营造书香校园
二、比赛目的
通过组织学生经典诵读比赛的方式,弘扬祖国优秀的传统文化,让学生在诵读过程中获得古诗文经典的基本熏陶和修养,接受中国传统美德潜移默化的影响和教育,提高学生阅读古诗文经典的兴趣,增强广大学生文化和道德素质。以此次活动为契机,努力营造诵读中华经典古诗文的浓厚氛围,积极推动经典诵读活动进课堂、进校园、进家庭。
三、比赛时间:12月1日上午
四、比赛地点:操场
五、比赛对象:全班学生
六、参赛要求
1。以组为单位参赛,要求全班学生参加,着装统一,整齐大方。
2。比赛内容由各组组长和组员一起去准备,要求制作多媒体课件,尽量配乐。比赛形式由各班自行安排。
七、评奖办法
1。邀请学校领导及相关老师组成评委会,根据各班的诵读形式、表演特点及诵读整体效果等方面进行现场打分。
2。根据比赛情况和现场评分,分年级设奖。
一等奖:2个二等奖:4个,三等奖:6个
八、评分标准
比赛采取100分制,其中:
a。作品内容(15分):选材内容符合比赛要求,具有一定的教育意义;b。节目形式(15分):形式灵活新颖,令人耳目一新。如有配乐,配乐与所朗诵篇章意境吻合,节奏和谐;
c。语言技巧(40分):普通话标准,发音准确,吐字清晰,嗓音条件较好,声音圆润悦耳,语言流畅,语速得当;
d。临场表现(30分):衣着得体,体态语适当,表演到位,台风大方,感情充沛,感染力强,现场效果好。
九、人员安排
评委:张校长及各位语文老师
统分:董梅
摄影:董梅