积极培养我系学生的专业兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。科技点亮青春,思维创造奇迹。组 长:王义学副...

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电子设计大赛活动方案书 通用范文

2022-03-17

【www.nns88.com - 电子设计大赛报告范文】

生活中的活动层出不穷,而所有好的活动都伴随着好的活动策划,优质的策划方案都值得我们借鉴,活动策划该怎么写?小编收集并整理了“电子设计大赛活动方案书 通用范文”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

积极培养我系学生的专业兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

科技点亮青春,思维创造奇迹。

组 长:王义学

副组长:鲍祖尚 贺恩格

成 员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部

电子信息工程系全体学生

1、报名时间:XX年5月30日—XX年6月3日。

2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

1. 比赛时间:6月14日下午14:00。

2. 比赛地点: 446、340机房

1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;Nns88.cOm

2、比赛限时3个小时,若比赛期间因为机器故障等原因导致不能正常答题,组委会将根据具体情况为受影响选手适当延长比赛时间。超过参赛时间不准答题,留在座位上统一处理好,经评委老师允许方可离开;

3、比赛过程中,不得抄袭、剽窃,不准携带任何媒介资料;参赛选手不得和其他选手交谈及分享任何资料;

4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

6、作品提交:竞赛任务完成或时间到之时,各选手必须将所写程序及程序文件放入以自己“姓名+学号”命名的文件夹中,提交到指定处以便评委评分;未提交或提交不全者后果自负。

一、开幕式

1、时间:XX年6月7日

2、地点:第一实验楼104教室

3、邀请嘉宾:教务处、系领导及专业教师

4、具体安排:

(1)、比赛要求及方案介绍

(2)、相关考试操作演示说明

(3)、参赛代表发言

(4)、专业老师发言

二、闭幕式

 1、时间:XX年6月21日下午14:30

 2、地点:五楼学术报告厅

 3、具体安排

(1)、公布比赛结果

(2)、颁发奖金和荣誉证书

(3)、获奖学生发言

(4)、学生会学习部总结

(5)、领导总结

1、邀请计算机相关专业的领导及老师作为本次大赛的评委。

2、要求选手的程序能根据正确的输入得出正确的输出,程序须有优良的结构和良好的程序风格。具体评分细则由评委老师统一决定。

1、成立由系专业老师组成的评审组,负责出题、监考、评分等各项工作,具体负责成员为刘红平老师

2、奖项设置:奖励前20名,分别奖励奖金和颁发荣誉证书。

1、如果比赛期间出现死机或者软件故障,应及时跟工作人员说明情况;

2、若比赛期停电,维持秩序,等待电力恢复再继续进行比赛。

3、比赛相关事项安排如有特殊情况,以通知为准。

编辑推荐

电子设计大赛活动方案范例


为响应学校完善电子类学科课程体系、推动电子信息类课程教学改革和加强实验室建设工作的号召,培养大学生的实践创新能力及团队协作精神,提高学生专业技能,特举办山东农业大学第四届电子设计大赛。

一、活动主题:学用结合,全新发展

二、活动时间:

20xx年6月20xx年12月中旬

三、组织单位:

本次大赛由信息学院团委主办,电子系和电子爱好者俱乐部承办。

四、活动对象

参赛人员以信息学院20xx级学生为主,20xx级、20xx级学生亦可报名参加。

五、活动内容

根据所学知识,针对日常生活中的应用,设计出切合实际的电子作品。作品可自由取材,不做任何限制。

六、活动流程

七、评分准则

八、报名方式

1.参赛者以队为基本单位,每队为2-3名队员。

2.本次设计大赛指导教师为电子系的全体教师(办公场所:文理大楼411)。各参赛队由队长负责联系指导教师。

3.确定队长及指导教师后,由各队队长向所在班级班长报名,班长统计好项目数,将报名表于6月10日至6月17日六天时间内交至文理大楼411。

九、经费预算

十、活动分析总结

活动结束后根据活动举办情况进行总结分析,上交活动总结报告。

电子商务网页设计大赛活动方案书


一、活动简介:

1、活动概况:

丰富我校大学生的校园文化生活,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才,提高同学们的网页制作水平。

推动电子商务产业链发展,鼓励企业团队参与,展现公司实力,提升公司知名度。

宣传电商品牌,安福商务网,提高电子商务协会的知名度。

通过这项电商网页设计大赛为电子商务的网站制作设计提供优秀储备人才,并为电商企业提供有实力的设计团队开展业务合作。

2、活动名称:XX电子商务创意网页设计大赛

3、活动主题:“创想设计,网化生活”

4、活动时间:20xx年10~12月

5、活动地点:XX学院、湄洲湾职业技术学院、社会团体等

6、决赛地点:XX学院

7、活动对象:XX市大中专院校、(莆院主)、企业团队

注:可个人参赛也可团队参赛(不可多于3人)比赛分为校园组和职业组

8、大赛网站:安福商务网

二:活动机构:1.主办单位:共青团XX市委、XX市学生联合会、XX市电子商务协会

2.策划承办单位:共青团XX学院委员会、安福商务网

三:活动形式:1.参赛方式:可个人也可组队参赛(团队不超3人),参赛选手可选择指导老师

2.报名方式及时间:唯一指定网上报名(),统一报名截止时间:20xx年11月28号。

3.作品提交:

网站提交作品以及个人(或团队、企业)信息和作品说明。详见()。

作品提交截止时间20xx年12月10号。

四、比赛规则1、海选:

作品要求:

作品必须保证原创性,不得抄袭、套改或其他形式来使用他人作品参赛。不得发布反动等内容。违者取消资格。

网页内容需根据电商的主题,形式上新颖独特。页面协调统一、内容丰富实用性强、有效运用网页特效、网页标志突出 导航明显突出,快捷方便。

作品格式:提交作品需为html格式文件、psd格式文件、flash格式文件等。

设计要求:

自由创作,但主题必须明确。

制作软件不限制,体现良好艺术性和实用性。

要求原创,允许模仿但不可直接盗用他人模板。

必须保留作品上使用到的源文件,以备检查。

参赛作品可以适应多种主流浏览器。

2、决赛:根据活动组织方确定的主题及要求进行设计。

3、评分规则:通过网络投票方式及评委会打分方式进行综合性的考评,选出排名靠前的选手。

4、评分标准:

内容质量:内容健康充实,主题明确,形式新颖,构思独特,实用性强。

整体效果:版面。

网页创意:网页独具特色,布局新颖。

色彩搭配:色彩图文打牌协调,契合主题。

方便快捷:可以适用于多种浏览器,显示速度快。

五、比赛流程

1、活动参赛报名。报名时间截止时间 20xx年11月28号

2、收集参赛作品。参赛作品提交截止时间 20xx年12月10号

3、参赛作品初选。初选及网络投票时间 20xx年12月11号--20xx年12月20号。

1)由评委会对初赛作品进行专业的复评筛选,并选出每组前20名作品

2)进入网络投票阶段,选出人气指数最高的前10名进入决赛。

4、决赛及现场颁奖

进入决赛的选手将现场对其作品进行介绍,并由评委会对各作品打分,综合评分后评选出一、二、三等奖以及优秀奖选 手,并现场颁奖。

5、奖项设置

一等奖:1名证书+Iphone5或三星S4手机(价值5000元)

二等奖:2名 证书+Mini Ipad (价值3000元)

三等奖:3名 证书+平板电脑(价值1000元左右)

优秀奖:5名 证书+随身路由 (价值500元左右)

主办单位:共青团XX市委、XX市学生联合会、XX市电子商务协会

承办单位:共青团XX学院委员会、安福商务网

电子竞技大赛策划书:小编推荐


第1篇:电子竞技大赛策划书(一)

我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次电子竞技大赛,具体安排如下:

一. 活动简介

活动主题:电子竞技

活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

活动目的:

1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二.活动流程

(一) 前期宣传

1、 利用校广播站、记者站、协会网站宣传

2、 在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二) 活动流程:

1、 报名时间:

2、 比赛阶段

淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰

复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出

劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛

3、 决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,

(2)比赛期间允许同学旁观

4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传

三.各游戏具体比赛规则

反恐精英( counterstrike )

1、 版本: v1.5

2、 队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,

3、 每个队必须有队伍的专用名字及队长一名

4、 比赛模式:比赛采取积分制

5、 胜负判定:采取国际最新maxrou

nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.

比赛地图:

初赛de_dust2: de_aztec

决赛: de_blood比赛

魔兽项目比赛细则

魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

1.基本规则:

1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

1.5 选手不能使用任何的配置文件;

1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

1.7 选手不能安装任何插件以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;

1.8 选手不能更改操作系统 (windows);

1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

2、比赛程序:

2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;

2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

2.4 选手不能和场外的人员交流;

2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

3、游戏规则:

1. 游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e

2. 总则

(a) 比赛模式 : 1 vs 1

(b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时

(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

3. 游戏设置

(a) 比赛模式: 使用地图设置

(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random) . 禁止在读秒时更换 种族

(c) 游戏速度: fastest

(d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood

4. 比赛服务器设置

(a) lock teams yes

(b) teams together no

(c) full shared unit control no

(d) random races no

(e) random hero no

(f) observersfull observers

(g) visibility default

5. 断线

(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

(c)当任何断线发生:

1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

2) 如果在比赛开始5分钟后,

- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6. 犯规处罚

(a) 犯规行为包括:

1) 使用任何作弊软件

2) 故意断线

3) 利用软件本身存在的漏洞。

4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

(b) 处罚:

1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格

7. 此项目取决于以下方面予以修正:

(a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;

(b) 防伪程序或防伪功能的发布.

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。

希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!

第2篇:电子竞技大赛策划书(二)

一.活动背景:

紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区.

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区电子竞技大赛<魔兽争霸>.

二. 活动宗旨与意义:

丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多同在屋檐下的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区.

三. 大赛时间: 六月5--6日 上午 8:30--11:30

四. 参加对象: 紫荆社区全体同学

五. 比赛地点: 科技楼电脑机房

六. 活动流程:

1. 海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部

(5月29--31日)

2. 在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部

(6月1日--3日)

3. 统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部

(6月4日)

4. 组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部

同时向到场所有成员推介社区活动团总支.让大家更深入地了解我们的组织.---活动团总支书记,副书记

(6月5日,早上8点半--9点)

5. 正式开始比赛.团总支学习部成员负责监督.---学习部与组织部

(6月5日早上9点)

6. 公布当日比赛结果.---学习部长

(6月5日,早上11点半)

7. 第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部

(6月6日,早上11点30分)

8. 结幕式致词.团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.

(6月6日早上11点30分--12点)

七. 经费预算:

场地费:180元 宣传单,报名表,和海报等 50元 横幅 65元

奖品经费:团体 第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)

第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)

第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)

个人 第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)

第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)

第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)

总共: 504元

策划主办单位:校团委

承办单位:校团委秘书处社建部

紫荆社区活动团总支

xx年05月22日

附件:

一. 活动比赛内容:

①.澄海-3c-5.49--比赛版(3v3)

②.真.三国无双 v3.9d(3v3)

③.echo isles(1v1)

④.lost temple(2v2)

二. 项目具体比赛方法:

①澄海,真.三国无双为团队比赛(3v3),采用单淘汰一局胜制模式。比赛分两组进行,每组经一轮淘汰后分别决出前两名,各组前两名再比赛决出胜负,两队胜者比赛决出1,2名,负者决出3,4名。

②echo isles为1v1,采用三局二胜制模式,即对战双方共进行三场(或两场)比赛,比赛胜两局者晋级。比赛分两组进行,方法与①相同。 ③lost temple为2v2,同样采用三局二胜模式。方法与②相同。(每场比赛皆有宿委会成员作为裁判观看比赛,并记录胜负情况)

三. 参赛方法:

团体赛由三人组成一个团队,选出一名队长,并定出队名。报名团体赛者以队长名,队名报名,并留下队长联系方式。单打参赛者则需留下姓名和联系方式。双打赛者由两人自由组合,确定组合后留下两人各自姓名和联系方式!

报名时间与地点:(6月1日--3日) 紫荆苑门卫值班室

四. 比赛注意事项:

本次竞赛本着丰富大家课余生活的宗旨,要求各位参赛者严格本着公平公正的原则,严禁请他人替赛!如发现替赛者,即取消其参赛成绩与资格!如安排对战双方有一方自动退赛,则另一方作为胜方晋级!迟到者当自动退赛处理!

五. 评比方法:

六. 由选出来评比队员拟定(评比队员需要人数与参赛人数成1:6)

另, 报名完毕后,对战情况分配完成后公布,请各位报名参赛者留意通知!

韶关学院紫荆社区活动团总支 郑建标 郑中发 梁起存 周基榕 陈良雄

xx年05月22日

第3篇:电子竞技大赛策划书(三)

我的WCG,挑战无处不在师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案

项目名称: 我的WCG,挑战无处不在

师范大学首届电子竞技大赛

起止时间:201x年3月至6月

实施单位:师范大学学生社团联合会

支持媒体:xx日报

一、 背景及现状

在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、 目标人群

师范大学全体在校学生

三、 项目目的

繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、 项目策略

1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、 项目主体

分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、 项目评估

在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、 项目经费预算

(本文素材来源于网络,如有侵权,请联系删除。)

点球投篮大赛活动方案书 通用范文


一、活动名称 室外活动之点球投篮大赛

二、活动主题 想通过活动精神增强学生身体素质促进班级内班风建设

三、活动时间 20xx年 月 日下午14:30—16:30

四、活动地址 16汽修2班室外

五、活动内容

20xx年 月 日下午14:30—16:30,XX2班室外活动之点球投篮大赛在室外举行,XX2班全体同学参加了这次活动。本次活动参赛项目: 点球投篮及比赛所需的零食和奖励由班费承担。

本次参加活动项目点球投篮比赛,首先现场积极报名的,临时进行安排和已提前安排好的出赛PK,比赛以上台自由发挥形式。

本次参加活动项目点球投篮个人赛,首先现场积极报名,临时进行安排,比赛以晋级形式:

参加第一轮投3球能3进2可晋级,并做好记录安排下一轮比赛;

参加第二轮投5球能5进3可晋级,并做好记录安排下一轮比赛;级;

参加第三轮投10球能进多者可晋级。并取出依次排名的前3名作为冠军、亚军、季军。

同时每个宿舍派出1名代表赛,通过同上游戏进行比赛晋级模式配对组合PK,同学如此类推,最后一组PK获得冠军的同学,获得相应的奖品。

获得比赛胜利的同学分别洗手沙、现金20元、洗发水、洗衣液、沐浴露。随意选一样,参赛的同学获得相应的奖励小礼品一份。

比赛过程由班委进行拍照记录。

六、经费支出

饮料若干

合计: 元

七、活动成果

在室外进行点球投篮大赛,可以提高同学们的热情,使同学们在比赛中,可以领悟到:赛出水平、赛出友谊、赛出感情。同时增强同学之间的交流,从而提升班级凝聚力,为下一次班级活动做准备。

XX2班

20xx 年 月 日

歌手大赛的活动方案书 通用范文


一、 活动主题

让生活多一点律动

二、 活动开展形式

户外露营

三、 活动背景

时值元旦,放假3天,全宿舍室友户外露营,放松心情,

感受生活

四、 活动时间与地点

XX大明山,20xx年元月1~3号(如无强对流天气活动照常进行)

具体时间安排:

早上8点乘XX路公交到露营地(时间大约50分钟)

选择合适场地布置露营帐篷的设备(12点之前完成)

附上细则:①露营地选择

近水、背阴、近村、远崖、防雷、防雨、防风

②露营地建设

平整场地、场地分区

五、活动内容

①野外烧烤〈1号下午〉②摄影,就地取景〈1号天黑以前〉③登山〈2号〉④野炊活动〈3号上午〉

六、 活动开展

①露营物品租赁,由全体舍友商量网上预定(经搜索网上有很多此类店铺,十分方便)

②活动开展前陆续各自准备所需物品(相互提醒具体所需)

③1号早上吃完早餐后,全体集合备好零钱在南门公交站搭乘XX路车出发前往目的地

④到达目的地后,通过各种途径预计在3小时内找到露营合适场地,搭建各种设施

⑤休息之后开展烧烤活动,注意用火安全

⑥摄影活动的开展则根据各舍友各人具体情况而定,也可以随手拍

⑦1号晚上具体事宜看情况而定,打开露营灯,注意用火安全,保持警惕,有安全防范意识,2号晚上也一样

⑧2号登山活动纯属业余,集体出动,注意露营地安全,相互提醒所需物品的携带,天黑之前赶回露营地

⑨3号野炊活动早上布置好按正常情况进行(大家分头行动,努力探索当地资源,注意生态保护,自带肉食)

⑩上述各种活动都要做好环境保护工作

七、 活动经费预算

此次活动暂不预算所有经费,具体费用活动结束后全部由舍费承担

八、 活动安全

①因此次活动全体舍友自愿参与,安全问题本人承担,此次活动每个人都是组织者

②户外提高安全防范意识,谨防被骗

③遇到事故应及时联系警方,或找当地村民寻求帮助

④露营地安全需谨慎,详看露营附则

⑤全体舍友签名,对自身安全负责:

九、 活动注意事项

①如遇突发事件不要惊慌,大家齐心协力共度难关

②如遇寒潮注意保暖

③天气恶劣,活动取消,择期进行

注:另附露营物品清单一份,露营附则一份(内含露营地选择攻略、露营安全知识等见网页)

露营准备物品清单

1. 露营帐篷、睡袋(包括地布、防潮垫)

2. 户外双肩背包(60-80L)

3. 强光手电、露营灯等照明设备

4. 防寒衣物

5. 户外专用锅炉、锅炊具

6. 充电宝

7. 军刀

8. 打火机、火柴

9. 干粮、大米

10. 军用水壶

11. 火碳、烧烤用具

12. 备用食品(压缩饼干、巧克力、牛肉干)

13. 医疗物品(绷带、创可贴、葡萄糖、消毒水、云南白药喷剂)

14. 安全防护(电棒、驱虫剂、花露水)

15. 袋子(收拾垃圾)

16. 雨具

17. 生活必备用品

叠军被大赛活动方案书 通用范文


一、活动目的:为了丰富我校大学生的校园文化生活,塑造良好的宿舍环境,健全宿舍卫生标准,完善学院警务化管理。同时,为了增强同学们的实践能力与协作能力,给同学们一个展现我院警务化管理下同自我的风采,发扬我院特色,特由院学生会生活部组织此次活动。

二、活动时间安排:

1.前期宣传:03月20日---03月26日2.活动举办时间:03月27日----04月01日3.活动总结及后期宣传:04月16日三、活动对象: 江西警察学院12、13级学生四、活动地点: 江西警察学院信息楼平台五、活动主办方:江西警察学院学生会六、活动承办方:江西警察学院学生会生活部七、协助部门: 江西警察学院学生会宣传部江西警察学院学生会军体部江西警察学院学生会信息部江西警察学院微博协会八、活动前期宣传:1.张贴海报,横幅等进行宣传2.通过学院网站、微博进行宣传3.借助各系团总支力量进行宣传,通过系部中队长对各个中队进行通知九、准备工作:1 .生活部成员活在动前期进行开会讨论活动事项,分工各自工作2.然后在学生中宣传本次活动的宗旨,学生参加军被大赛活动以提高寝室文化,发扬我警院特色,丰富课余生活3.参赛者先必须系劳动部进行选拔。4.根据报名情况,再以海报等形式在学校进行宣传5.邀请评委及颁奖嘉宾,如:学生会主席、团总支副书记.各部部长等人。6.购买比赛活动所需用品,如:、笔纸、奖状及奖品7.比赛场地布置,包括搬桌凳,摆纸笔活动具体安排:XX年03月27日(初赛)由主持人致开幕词并宣布军被大赛开始,介绍参加大赛评比的嘉宾和评委,宣读比赛规则:第一轮比赛:评委打分、统分、得出决赛名单XX年04月01日(决赛)由主持人致开幕词并宣布军被大赛开始,介绍参加大赛评比的嘉宾和评委,宣读比赛规则:第二轮比赛:评委打分、统分、得出获奖名单奖项设置:一等奖 一名二等奖 二名三等奖 三名优胜奖 四名优胜团队奖 一名活动结束:1.特邀嘉宾给获奖人员及获奖团队颁奖2.承办单位生活部做结束语,最后由主持人宣布叠军被大赛圆满结束。江西警察学院学生会生活部XX年03月18日策划书附录:一、活动规则;军被十分制=质量分70%+速度分30%1.质量分:(1)军被整体要求;有棱有角,四四方方,轮廓分明 ‐‐‐3分(2)军被整体表现;①前面:上下两层长度相同,厚度相等‐‐‐2分②上面:平整,不能有凹陷或褶皱‐‐‐1分③侧面:中间两层长度一致,上下四层平行,无褶皱,两边竖直‐‐‐3分④印象分:精神面貌完好‐‐‐1分2.速度分:①第一轮五分钟,未完成者淘汰出局,此项目得分30% ;三分钟内10分;四分钟内5分;五分钟内2分(选择前三十名进入决赛)②第二轮四分钟,未完成者淘汰出局,此项目得分30%,三分钟内10分 ;3分钟30秒内5分;四分钟内2分奖项说明:一、二、三等奖、优胜奖,按决赛前十名来设置2.优胜团队奖采用积分制,积分高的中队为获奖团队备注:(1)参加初赛晋级的选手每位为中队加5分(2)决赛获一等奖的每位为中队加10分(3)决赛获二等奖的每位为中队加8分(4)决赛获三等奖的每位为中队加6分(5)决赛获优胜奖的每位为中队加4分统计分数总和最多的中队为优胜团队奖获得者评委人员:1.预赛评委:各系部劳生部部长2.决赛评委:院学生会主席团、生活部副部长四、评比要求:1.考核过程始终秉承公平公正公开的原则2.考核人员要求认真了解军被大赛评比细则,充分做好前期准备工作。 五、内部成员工作安排1.计时员:①唐青秀②焦亮③余刚2.统分员:①周晨辰②徐玉驹③黄华玲3.照片采集人员:①胡肖林②汪泽宇4.收分员:韩太友5.主持人:刘伟华6.捣乱军被:军体部(包括吹哨)六、经费预算:一等奖:证书+洗衣夜、牙膏、香皂(40元)二等奖:证书+皮鞋油、刷、牙膏、香皂(35元)三等奖:证书+洗衣夜(25元)优胜奖:证书+牙膏、香皂(20元)优胜团队奖:奖状+篮球(100元)横幅、海报150元总计:515元最终声明:本活动最终解释权归院学生会生活部所有,如有学生发现评分过程有弄虚作假者欢迎积极举报,一经查实,举报有奖同时取消选手资格及所获荣誉。江西警察学院学生会生活部 XX年03月18日

创意海报设计大赛活动方案书(精)


为了丰富我院大学生的课余文化生活,培养同学们的艺术创新精神,根据我院的专业和具体情况,我院团总支宣传部特策划组织了此次海报创作大赛。

一、活动主题: 用创意描绘精彩生活

二、策划主办单位:生命科学学院团总支宣传部

三、活动时间: 20XX年10月26日—11月5日

四、活动方式:报名参赛,根据给出的纸张大小和主题进行海报创作

五、具体步骤

1、 10月26日下午6:30,在理科楼412召开09-11级各班宣传委员会议,发放海报创作大赛的通知及注意事项

2、 10月28日中午之前,各班宣传委员将报名表交到系办公室宣传办公桌上

3、 10月29日中午12:20在W3_409召开选手会议

4、 11月4日中午12:00各班宣传委员将本班同学的作品上交至系办公室宣传部人员处

5、宣传部人员对收取的作品进行保管并分类整理

6、 11月6日下午,邀请请园林专业的老师参与作品的评定

7、 11月8日公布获奖结果

8、 11月9日中午12:00获奖同学所在班级的宣传委员到系办公室领取奖品

9、11月9日将优秀作品在理科楼大厅展出

六、海报主题

以下为本届海报创作大赛参考题目:

生命科学系第四届班际辩论赛、第九届“迎新杯”篮球赛、XX学院第九届校园文化艺术节、XX学院第十届田径运动会、寝室文化剧大赛、主持人大赛、“ 感恩 ”主题活动、拔河比赛、爱心之旅、 XX元旦文艺晚会。

七、参赛须知

1、报名表和选手作品可在规定的时间内或提前交至宣传部人员手中,过期未交视为弃权

2、每位参赛选手只提供一张白纸,选手可使用系部提供的专用纸张,也可自备纸张,但自备纸张大小应与提供纸张保持一致

3、海报可由1或2名同学共同创作

4、各位选手须在作品反面的右下角张贴纸条注明姓名、班级和专业,也可注明主题和作品说明

5、在得到选手的同意下,我们可能将优秀的作品作为宣传海报张贴在院或系宣传栏上

6、未获奖选手请在11月12日之前到系办公室将作品领走,否则我方将自行处理作品

八、奖项设置

一等奖 一名——奖品+获奖证书

二等奖 两名——奖品+获奖证书

三等奖 三名——奖品+获奖证书

优秀奖 四名——获奖证书

九、活动经费预算

1、 白纸50元

2、 奖品150元

3、 复印15元

总计:215元

豆浆杯创意设计大赛活动方案书


一.活动背景

为响应十一大提出的低碳环保的生活方式,减少对大气的污染,减缓生态恶化。增加可持续性发展,我校举行“豆浆杯”创意设计大赛。

二.活动口号

低碳引领环保时尚,品质生活从我做起

三.活动目的

使废物得到重新的利用,实现可持续性发展。使大家更加重视低碳环保的观念,提高同学们保护环境的意识。

繁荣校园文化,丰富课余生活,为学生提供一个展现自我的舞台,提高同学们的积极性,激发同学们的创新意识。

四.活动地点

学校食堂两侧的展窗

五.活动策划主办

山东劳动职业技术学院青年志愿者协会主办

六.活动对象

全院同学

七.活动时间

征集时间:4月7日——4月18日

评选时间:4月19日——4月21日

八.前期准备

1.各班团支书向本班同学宣传有关“豆浆杯创意设计大赛”的事宜。并鼓励同学利用废掉的豆浆杯子进行自我创作,体现低碳环保的想法。

2.校园广播站进行宣传(展出当天)。

3.各系社会实践部在班级上交的作品中挑选至少10件,于4月18日晚前,交到院团委青年志愿者协会。

4.各系派一名评委组成评委团,在19日——21日进行评选。

5.在所有作品中选出一等奖2名,二等奖5名,三等奖10名。

6.宣传部于4月20日之前做好宣传海报。

7.外联部于4月10日开始拉赞助。

九.中期实施

1.4月22日中午之前,将作品放于展窗进行展览(为期一周)。

十.后期工作

1.将作品制作标签存档留念。

3.由秘书处撰写活动报道,上传学工部网站。

十一.注意事项

1.为防止参赛作品数量过少,所以要规定部门上交的作品数量,并要求全院学生尽量参与进来。

2.为防止参赛作品数量过少,所以要规定部门上交作品的数量,并要求协会成员尽量都能参与进来。

3.收集作品期间,确保每一份作品能够顺利进入评选流程。

4.收集作品时,各部门所交作品数量应如实登记。

5.如果最终结果不如人意,我们将采取一定的措施,尽量与个人协调出都能采纳的意见。

6.其他相关事项,由相关部门负责。

7.评分表

包饺子大赛活动方案书(4篇) 通用范文


关于包饺子大赛活动策划书范文(精选4篇)

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,你有制定过下阶段的工作目标吗?这时候十分有必须要写一份策划书了。那么你知道策划书如何写吗?以下是小编为大家收集的关于包饺子大赛活动策划书范文(精选4篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

包饺子大赛活动策划书1

一、【活动目的】:

1、欢庆女生节。

2、丰富班级各个成员的课余生活,增进各成员之间的友好关系。

3、增进班上成员之间的感情,促进班级成员之间的交流。

4、提高班级各成员的动手能力,增强集体协作意识及凝聚力。

二、【活动口号】:

饺子香喷喷,你我一家亲

好吃不过饺子,温暖不过集体

三、【活动地点】:

湖南科技大学南校区34栋,607、608、609寝

四、【活动时间】:

xx年3月7日晚上

五、【活动主办方】:

湖南科技大学能源与安全工程学院xx级建筑环境与设备工程二班

六、【参与对象】:

xx级建筑环境与设备工程二班全体成员

七、【活动流程】:

1、先讨论包饺子所需购置的材料和所用工具:争取同学意见想吃什么肉,合计需要多少肉。争取同学意见想吃什么菜,合计需要多少菜。碗、筷子、勺子是自带。

2、开展活动

我们以简单自己动手为乐趣,让同学全部参与活动中,并且避免铺张浪费。

a、动手洗餐具。择菜。洗菜。和面,并同时准备包饺子所用的各种菜陷。

b、开始一起动手包饺子,包括揉面擀面皮。并欣赏、观察饺子的外形,启发同学相互交谈家人平时是怎样包饺子的。

八、【注意事项】:

1、所购买材料应该有荤有素,按类分别做。购买时注意食品安全。

2、班上同学必须按时到场,不得缺席。

3、参加包饺子活动的所有人员必须把指甲剪干净且不能涂指甲油。

4、活动中请大家注意自己的财产安全,不得大声喧哗。

5、维护好活动场所卫生和个人卫生。

包饺子大赛活动策划书2

一、活动主题:

包饺子

二、活动背景:

作为大学生的我们有必要锻炼自己的`生活能力,同时希望通过这次活动将大家凝聚在一起,共同建设这个美好的班集体。

三、活动目的及意义:

1、我们特地在这个秋高气爽的季节,盛邀大家一起参加包饺子活动。希望通过这次包饺子活动,让大家感受到班级和睦、友爱的气息,更重要的是,希望每个人都能玩得开心,玩得尽兴。

2、其次为了丰富大学生的校园文化生活,增强班级成员之间的交流与友谊,展示当代大学生的风采,培养班级成员之间的团结协作能力和团队意识,使中心成员能够充分认识到团结互助的意义,特举办本次包饺子活动。

四、活动时间:

xx年11月3日

五、活动地点:

食堂餐厅一楼

八、活动对象:

多媒体班全体同学

九、活动准备

1、总负责:多媒体团支部:

2、活动准备组:班级雷锋行动小组

3、场地协商:王泓藻

4、安全组:组织委员

5、采购组:佐料负责:周婷,周莹。,王泓藻,米玉华等

6、照相组:张赫

7、用具,佐料运输组:班级雷锋行动小组

十、宣传方式

班级口头宣传,多次宣传,结合问答宣传

十一、经费预算:

佐料,肉,菜,场地等预计270元

备注:自带物品费用自理

十二、活动注意事项:

1、租借的用品希望大家小心爱护,损坏由个人赔偿。

2、希望各位成员务必团结协作,相互帮助,共同进退。

3、在场地时遵守纪律,不宜追逐打闹

4、要及时服从负责人的安排。

5、此次活动的主要目的是为了增强中心成员的团结意识,展现自己特有的风采,希望各成员做事以大局为重,为集体利益着想,积极配合活动组委会做好各项工作,让活动期间留下我们的欢笑!

6、希望这次活动能够取得圆满成功!

包饺子大赛活动策划书3

一、活动主题

热乎的饺子,温暖的心

二、活动目的

1、冬至时节“吃饺子”是中国许多地方的传统习俗,今年大家远离乡,通过这一活动,让同学们感到节日的温暖,并借此机会弘扬我国的传统饮食文化。

2、促进同学们的沟通交流,增进同学们之间的友谊,增加班级凝聚力培养同学们团结协作精神。

三、活动时间

(待定)

四、活动人员

化工二班部分同学和老师

五、活动准备

1、班委负责联系餐厅窗口,以及包饺子的一切工具。

2、提醒同学们在活动开始时取下手部饰品,并提醒大家洗手。

六、活动过程

1、活动开始前将参加活动的同学平均分为两组。

2、主持人宣布活动开始,并向大家简单介绍冬至及冬至吃饺子的由来。

3、两组分别进行赛前准备,将所需材料准备好。

4、包饺子比赛:两组进行比赛。每组在主持人宣布此比赛开始后开始包饺子,计时20分钟,时间到后会有哨声提醒。此时由主持人分别数一下两组饺子总数(露馅不算),并向大家宣布。饺子总数最少的一组要在活动结束后整理餐具。

5、创意大比拼:每组用饺子摆一个创意造型,饺子数目不限,限时10分钟,时间到后会有哨声提醒。

6、主持人请任意一位老师对大家的造型进行点评。

5、吃饺子比赛:每组派五个代表参加比赛,两组依次进行此项比赛。参赛组中五个人依次吃饺子。在选手吃饺子前由主持人说出一句歇后语的上半句,在这位选手吃下一个饺子后说出歇后语的下半句,以示意自己已经吃完,其他选手依次类推。如果参赛选手未能说出,由他下一位选手说,依此类推。如果五位选手都未能说出,由主持人再说出一句歇后语,从最开始未能说出歇后语的同学开始吃。每组有两次重新开始的机会。计时5分钟。同样在时间到后会有哨声提醒。

7、大家共同包饺子、吃饺子。

七、注意事项

1、由于人数较多,注意现场秩序。

2、安排同学照相。

3、主持人注意调动现场气氛。

4、注意餐具及其它用具的使用,确定齐全后再归还。

包饺子大赛活动策划书4

活动目的:

丰富学协成员的生活,增进学协成员间的交流,同时给同学们一个自己动手操作的机会,锻炼他们的动手操作及合作能力会,在生活中寻找快乐,给大学生活留下精彩的一页。同学们也可以更好体验到从制作到品尝饺子这一传统美食的全过程,品尝那涵在饺子里的优秀传统文化的。

活动人员:

学协成员

活动步骤:

(一)前期准备:

报名工作:本次大赛希望各会员踊跃报名,由外联创业部负责统计名单。是否与南院分会联谊再作决定。

嘉宾及评委:嘉宾为学协各会长,评委为各部门部长(视情况而定)

选手沟通:大约在活动前一个星期左右,向各组选手说明清楚比赛具体内容和比赛详细规则,另外,征询他们比赛所需用具和材料。最好,列个清单,对能否满足他们的要求要及时作出答复。

(二)活动实施:

1、组织部负责人员的分工。

2、活动前:有文艺部组织开展一些文艺活动,活跃比赛气氛。其他部门配现场的布置,

3、活动规则(具体见附表):

1)比赛分为两个阶段,共评出六组获胜人员

2)以一定的时间计算所包饺子的数量进行评分

3)以一定的饺子数量看所用时间进行评分

4)饺子要保证一定的质量,不得露馅

5)活动两人一组

6)包饺子比赛和吃饺子比赛均取前三名为获胜者

4、进行评比,评出一、二、三等奖

5、活动方式:“现场包饺子”、“现场吃饺子”

(三)颁奖。

1)由会长颁奖

2)负责人总结包饺子大赛的相关情况

3)由会长致辞总结本次活动的意义

4)学协成员交流活动感受

5)全体会员与得奖者合影留念

(四)奖品设置

一等奖:一名(奖品待定)

二等奖:二名(奖品待定)

三等奖:三名(奖品待定)

(五)后期安排

1、注意事项:做好突发事件的预防及处理措施等

2、活动预算:包饺子材料费用

海报、传单、横幅茶水等必要物品费用、各项文件等打印费用奖品及证书等费用

合计:

注意事项:

1、做好各方面的通知工作(选手,评委,嘉宾等)

2、赛场秩序与安全,如做饺子时,人员不易过多,以免出现混乱,吃饺子时,注意秩序,安排人员分饺子,小心人员烫伤。

3、活动结束后协会成员清理赛场,清点物品。

比赛流程:

第一阶段:查看评委,选手是否均到场

主持人致开场词,宣布比赛开始,介绍评委及嘉宾,然后介绍活动其他内容,如主办方、活动目的等。

主持人宣读活动规则及注意事项。

第二阶段:包饺子

每组两人,给每组选手发放比赛用具,分发足够多的面团。

在规定的时间内,看谁做的饺子最多,质量最好,决出前六名。

评分标准:饺子个数多、外观美观,选手分工明确,动作熟练。

第三阶段:吃饺子

每组两人,发放同样多的饺子。

评分标准:在相同的时间内吃饺子个数多的为胜方。

第五阶段,公布获奖名单,颁布奖状及奖品。

第六阶段:会长讲话,对大赛进行点评。

第七阶段:副会长点评并宣布大赛结束。

活动结束:

最新:课室设计大赛评比的活动方案书(精选)


一、活动目的

学校环境是学生赖以成长和发展的重要土壤。环境育人又是德育工作的一个重要方面。为了更好发挥学校环境育人的功能,充分展示学生的个性特长,增强学生的创新能力,体现班级文化建设的特色,达到培养学生良班级文化的审美意识和健康的审美情趣的目的。同时,也为了营造良好的学习氛围。机电工程学院决定在10级展开“课室设计大赛”的评比活动,从而推动校园的文化建设。

二、活动对象:10级各班

三、活动地点:10级各班负责课室

四、比赛时间:xx年10月8日-------xx年11月5日

五、活动准备:制作班级通知单(徐方负责)、海报(李惠龙负责准备素材)、制作评分表(金立负责)

六、前期宣传

1、 向各班发放通知单(督察部负责)

2、 在第一次生活委员会议上通知(生活部负责)

3、 海报粘贴(一个饭堂一张、教学楼二楼南侧、三楼南北侧各一张)(李惠龙负责)

备注:宣传在10月8号之前完成

七、课室美化要求

1、 墙的美化-------可以在kt板上写班级格言、班级制度、班级计划、或者班级活动图片等等粘贴在课室内墙上。让墙面成为一面会说话的镜子。

2、 讲台、课桌椅、劳动工具 摆放整齐,垃圾及时倾倒,天花板无蜘蛛网,灯管无积尘等。

(建议爱心箱与垃圾桶摆放在一起)

八、班级文化建设要求

1、 班徽、班旗、班级口号的设置。(须与本专业有密切的关联并要有创新,有特色。班级口号体现出本班的特色与气势)

2、 班级文化要有特色--------可以设制有特色的卫生角、读书角、学习园地、绿化角或文化长廊(天气预报、当日新闻等)。

3、 建立班级博客

备注:活动时间:10月8日--------10月28日

九、评选当天各班须派人讲解本班的班徽、班旗、班级口号的涵义。

十、评分标准(100分)

1、 班级布置主题鲜明(主题内容要求思想健康、具有特色)(15分)

2、 班徽、班旗、班级口号的制作(根据各班特点选择符合本班特色的内容。要求具有创新,体现出班级特色)(20分)

3、 课室设计以及班徽、班旗的设计理念讲解,班级口号的涵义讲解。(20分)

4、 讲解者的表现(表述清楚,语言流畅,声音洪亮,普通话标准流利。)(10分)

5、 教室整洁(讲台、课桌椅、劳动工具 摆放整齐)(20分)

6、 班级博客的建立(5分)

7、 课室整体搭配(10分)

十一、活动评比时间

第一轮评选:10月29日(下午3点---5点)《评分员到班上评分课室美化后各班讲解人在本班讲解班徽、班旗、班级口号的含义》

第二轮评选:11月5日(下午3点---4点)《评分员到班上评分课室美化后各班讲解人到阶103讲解班徽、班旗、班级口号》

十二、评比人员

第一次评选:机电学院律委会各部长,主席团,(评选出前12名的班级参加第二轮)

第二次评选:深圳职业技术学院各学院律委主任,08级辅导员老老师,黎良田老师(评选出奖项)

十三、奖项设置

以班级为单位,根据评比结果设立一等奖1名(奖人民币150元,每人加3分德育分)、二等奖3名(奖人民币100元,每人加2分德育分)、三等奖4名(奖人民币50元,每人加1.5分德育分)、优秀奖4名(每人加1分德育分)。

十四、资金预算

复印通知单25份(0.2*25=5元)

制作海报2份?? ( x 元)

评分表50份 ( 0.1*50=5 元)12